subj хорош как средство просмотра и тестирования. Для отладки дебагер Unreal есть. А шаманство оно везде))
subj хорош как средство просмотра и тестирования. Для отладки дебагер Unreal есть. А шаманство оно везде))
Да уж, вот жопа так жопа. Не ожидал. Первое что я делал в своих эмуляторах (Специалист и N64) это коню понятно, просмотр памяти.
Вчера написал генератор случайных чисел, заполнил массив, а как его посмотреть-то? Или выгрузить из памяти чисто в .bin виде? Короче, spectaculator для разработки мало подходящ.
Alex Raider, Flash inc. 1992-1997 Новосибирск
Да для разработки плох. Но в bin он умеет выгружать File-Export и вперёд
Вот EmuzWin есть встроенный ассемблер, набираешь код, жмёшь compile, идёшь в дебагер и всё видишь. Всё в одном - асм, дебагер, эмуль, карты можно рисовать, перемотка времени назад и.т.п. Кладов всё таки молодец. Вот только чтобы с ним нормально работать лучше сделать виртуалку с XP ))
Последний раз редактировалось DenisGrachev; 12.01.2017 в 16:48.
Наконец-то случайно обнаружил, из-за чего на эмуляторе иногда не работал SymbolShift. Оказывается, если запустить эмулятор с включенной русской раскладкой винды, то символ шифт в эмуляторе не работает. Даже если в процессе работы эмулятора переключиться на английский. А чтобы все работало, нужно запускать эмулятор, когда включена английская раскладка. Не знаю, как у других, но у меня он ведет себя так.
виртуальной клавиатуры хватит
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)