Читай внимательно, я не про снапшот писал.это прописано в снапе
Вот нашёо у себя в блокнотике запись:это особенность 128ого бейсика (у него на прерываниях висит подмена страниц)
надо или переключать ПЗУ или обходить/заглушать проверки
>>Переход 128->48
LD IY,#5C3A
RES 4,(IY+1)
Так норм? Это то что надо?
Никак оно не работает, хоть где пиши.Не "перед выпиской снапшота", а в самом начале исходника, после строки DEVICE
Вот такие приколы приводят частенько к полному вывешиванию машины. А особенно, если сразу после подпирать директивой PAGE 0. Я пока писал 3D под движок Алония столько глюков насмотрелся. Unreal может на 15МГц растактовки не успевать инициализировать мышку, или углы. Такие жесткачи...В этом случае вообще в sjamplus лучше использовать DEVICE ZXSPECTRUM48
- - - Добавлено - - -
Спин в режиме Пентагон 128. Ровно в таком же, как и Анрил.У тебя просто Спин в 48 режиме