- Эта тема была создана на основе вопросов заданных в теме "What is speccy" по материалам рубрики "ZX Концепции".
*****
- Здесь каждый желающий может задать вопросы касающиеся тематики этой рубрики.
- Эта тема была создана на основе вопросов заданных в теме "What is speccy" по материалам рубрики "ZX Концепции".
*****
- Здесь каждый желающий может задать вопросы касающиеся тематики этой рубрики.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 25.08.2007 в 04:33.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В связи с прочтением последних 3-х страниц возник вопрос:
Black_Cat, что конкретно ты подразумеваешь под понятием "ZX-Spectrum"?
(Т.е. по каким критериям можно отличить Спектрум от НеСпектрума)
и я скажу больше, эмулятор спектрума никогда не станет спектрумом, а потомуСообщение от Southern Bear
Сообщение от Black_Cat
Сообщение от The Exploited( http://zx.pk.ru/showpost.php?p=53438&postcount=24 )Сообщение от Black_Cat
Который из них "никогда не станет"?
Сомневаюсь, что у тебя оригинальный Спектрум, скорее то что у тебя есть(если есть конечно), это - "ZX-Spectrum-в-какой-то-мере-совместимый-компьютер-с -рекурсивной-аппаратной-эмуляцией-оригинала", т.е. по твоим понятиям - ЭМУЛЯТОР. Ты конечно можешь себе думать что угодно (один мамонт например считал себя опоссумом ), но как говорилось в одном анекдоте "бьют не по паспорту - а по морде" и чем раньше ты избавишься от всяких бредовых иллюзий, тем меньше у тебя в жизни будет связанных с этим огорчений.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 02.09.2006 в 21:54.
бугага
Если коротко - то "ZX-Spectrum"- это оригинальный компьютер - он есть такой каким родился и этим всё сказано, его особенности всем хорошо известны, основная - ULA.Сообщение от jdigreze
Спектрум совместимый клон - это компьютер использующий особенности строения адресного пространства портов и памяти и особенности архитектуры видеопроцессора оригинального компьютера, имеющий совместимую (за исключением некоторых отличий) SOS и использующий систему команд Z80.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 04.09.2006 в 03:24.
Вот именно по-этому, и, кстати, В. Скутин (фирма "Nemo") придерживался именно этого подхода, создание клона с отличной архитектурой является нецелесообразным. А теперь попытаюсь объяснить свою точку зрения.Сообщение от Black Cat
1) Адресное пространство портов затрагивает лишь периферийную часть архитектуры, за исключением порта 7FFD (клоны пока в расчет брать не будем). FE - клавиатура, "тэйпер", "биппер", бордюр. Клавиатура пусть останется, "тэйпер" и "биппер" можно выкинуть, т.к. новому (тем более мобильному) компьютеру это не нужно. Про бордюр скажу ниже. 1F (DF) - Kempston joystick, скорее всего тоже не нужен, поинтер из него никакой, а для игр можно задействовать Sinclair Left/Right. FB - принтер... Без комментариев...
2) Память 48К/128К. 48К - линейное ОЗУ начиная с адреса #4000 по #FFFF, 128K -линейное ОЗУ начиная с адреса #4000 по #BFFF, и сегментированное ОЗУ с адреса #C000 по #FFFF. Единственное с моей точки зрения достоинство - совместное использование ОЗУ под код программы и данные.
3) Вот здесь будут "грабли"... Строение экрана подразумевает использование в качестве ВКУ (монитора) исключительно телевизионный приемник(телевизор). Любые попытки подключения к ВКУ других типов ведут к неоправданному усложнению схемотехники при неизменном способе представления видеоинформации. Т.е., человеческим языком, если оставлять существующий трехсегментный черезвосьмистрочный битпиксельный экран с бордюром площадью около 50% изображения, то придется городить "огород" чтобы вывести требуемое изображение, н-р на VGA CRT/LCD. А изменение способа представления видеоинформации приведет к тому, что это будет уже не Спектрум (не хочу распаляться на то, что переписывать софт под новый экран никто не будет). Т.е. получается "или Спектрум, но к телевизору, или любой экран, но уже не Спектрум...". Именно по-этому отпадает начальный концепт "ХИМЕРЫ", как гаджет для сотика...
4) SOS в том виде, в котором оно существует, практически не используется современным софтом, оно нужно лишь для начальной загрузки чего-либо.
5) Система команд Z80... Система как система... Ничего архиособенного. Пусть будет как есть.
Ну вот... Мои мысли... Еще не окончены.
Исходя из вышенабранного текста, у меня, лично, возникает совсем другое видение концепта - приставка к телевизору, наподобие упомянутых в этой теме MSX или C64. Пусть это будет простое компактное устройство, к которому можно подключить сотовый (COM/IR-DA) для выхода в и-нет. Как устройства I/O пусть будут стандартные PS/2 "клава" и "мышь". В качестве накопителя - SD/MMC Flash (Hardtaper и/или DirectFAT16/32). И никаких FDD, HDD, CRT/LCD...
Получится компактно, совместимо, и если не использовать SOS, а лишь позволять зугружать ее с носителя, то никаких претензий от правообладателя (Amstrad... хз, полное название не знаю).
Но тут остается один очень сильно сдерживающий фактор - кто это будет приобретать?
Когда буржуи недавно выпустили у себя приставку "комодор-в-джойстике" - расхватали мгновенно (не знаю как у нас, а у них там сейчас мода на ретрогеймерство). Причем потом выпустили к этому девайсу клаву и прочее, превратив его... обратно в нормальный комод!Сообщение от jdigreze
Есть же видеоконтоллер (Модуль расширения видеорежимов) AlCo по крайней мере - он даёт VGA со стандартным разрешением экрана, и не вижу проблем развития в эту сторону аналогичным образом.Сообщение от jdigreze
А здесь тем более никаких проблем принципиального плана не может быть - лишь бы сотик справлялся с раскидыванием данных - в этом есть проблема.Сообщение от jdigreze
Ты всёж не врубился в концепцию "Химеры" - не к ВКУ, а вместо - и ВКУ, и видеопроцессора - их заменяет мобила.Сообщение от jdigreze
Но это будет уже другая концепция ничего общего с "Химерой" не имеющая.Сообщение от jdigreze
Последний раз редактировалось Black_Cat; 04.09.2006 в 14:02.
Не смеши людей.Есть же видеоконтоллер (Модуль расширения видеорежимов) AlCo по крайней мере - он даёт VGA со стандартным разрешением экрана, и не вижу проблем развития в эту сторону аналогичным образом.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)