Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 68

Тема: Вера (демо-версия)

  1. #41
    Member Аватар для tasman
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    95
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лично меня игра очень заинтересовала.
    Цвет там никчему. И в монохроме прекрасно смотрится.

  2. #42
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мдя... Посмотрел.
    Графичка на высоте (хотя или цветную или хотя бы попонятней не помешало бы)
    Но вот скорость.... Коматоз.
    Куда уж понятнее, это тебе не Radion 9000 1280х1024 это спектрум - нормально всё с графикой, а скорость и поиск пути приложится со временем. Игра с такой графикой, если ещё и сценарий будет интересный - самое то.
    И поиск пути. Лучше б его не было.
    Вот.
    Лучше бы герой на месте стоял и карта не скролировалась и вообще пц - рулез? ты это имел ввиду?

  3. #43
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не, вы вот чего наезжаете? Если не понимаете даже, что имелось ввиду? Я тоже говорю - лучше никакого поиска пути, чем такого. Поясняю на пальцах непонимающим - если будет такой же отстойный поиск - лучше вообще его не делать, а просто чтобы тыкнул куда-нить - герой топает туда по прямой, если уткнется в препятствие - тормозится и ждет дальнейшего. Будет намного лучше, чем с таким глючным трассером пути, да и времени жрать процессорного на обсчет не будет тоже.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #44
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpsegrinder
    Куда уж понятнее, это тебе не Radion 9000 1280х1024 это спектрум - нормально всё с графикой, а скорость и поиск пути приложится со временем. Игра с такой графикой, если ещё и сценарий будет интересный - самое то.

    Лучше бы герой на месте стоял и карта не скролировалась и вообще пц - рулез? ты это имел ввиду?
    Ещё один.
    Сколько можно объяснять, у мну Амига (Amiga, Ammy) и нету у мну радеонов и прочих гифорсов.

    А по поводу игры - вспомни ЧВ, Mist (или не Mist, но в общем то что Rage делали после Monstrland'a)... Вот... А теперь посмотрим объективно - в "Вере" коматоз. И за такие поиски пути у нас в универе расстреливают на месте.

    Ах, да, по поводу графики. Перечитавши мой пост, ты, наверное, увидишь (по крайней мере я на это очень надеюсь) слова "Графичка на высоте". По моему даже для такого писишника как ты, эти слова должно обозначать что графика очень хороша, рулезна и крута.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  5. #45
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    поиск пути действительно надо поправить, он портит впечатление.
    в остальном - всё супер, смотрится качественно, но надо солидный и нестандартный сценарий, чтобы игра стала хитом.
    вобщем, удачи!

  6. #46
    Member Аватар для Corpsegrinder
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Chelyabinsk
    Сообщений
    110
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию ok. ok. I get back ;)

    Цитата Сообщение от Sinus
    Ещё один.
    Сколько можно объяснять, у мну Амига (Amiga, Ammy) и нету у мну радеонов и прочих гифорсов.

    А по поводу игры - вспомни ЧВ, Mist (или не Mist, но в общем то что Rage делали после Monstrland'a)... Вот... А теперь посмотрим объективно - в "Вере" коматоз. И за такие поиски пути у нас в универе расстреливают на месте.

    Ах, да, по поводу графики. Перечитавши мой пост, ты, наверное, увидишь (по крайней мере я на это очень надеюсь) слова "Графичка на высоте". По моему даже для такого писишника как ты, эти слова должно обозначать что графика очень хороша, рулезна и крута.
    Хорошо, у тебя амига, а там тоже всякие ускорители в основном графику делают... Суть не меняется: у спектрума графику делает процессор и организация видеопамяти: всё.
    Я в конце концов считаю слова: "вообще коматоз" - пустыми и бесполезными. Присылай алгоритм поиска пути, если Вас в универе на уровне вузовской программы учат делать такие вещи. Я думаю Ксор доведёт всё до ума и учтёт наши пожелания.
    Последний раз редактировалось bugsy; 25.04.2005 в 13:56.
    Мтерия - Информация - Мhера

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Veteran Аватар для Sinus
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Амига, пеце... Я ж говорил, посмотри на Чёрный Ворон, Mist, туеву хeчу других игр где всё достаточно быстро и не коматозит.

    По поводу прислать алгоритм: я считаю что если игрушка коммерческая, то труды всех кто в неё вкладывает должны оплачиваться. Я, скажем за $50 согласен сделать нормальный движок, причём если есть турба и >= 256 КБ памяти, то скроллинг будет фреймовым и попиксельным.

    Иначе я лучше TargeT доделаю.
    Последний раз редактировалось Sinus; 25.04.2005 в 12:13.
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

  9. #48
    Activist
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    461
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Боже мой! Перечитываю тут старые посты... Чего вы напали на автора - "персонаж медленно двигается"?? Это приключенческая игра, многие играют в игры этого жанра в уютном кресле и с бутылочкой пива. У других - рядом с монитором стоит кружка кофе...

    Персонаж квеста не должен прыгать как тушкан! Не пойму, что вам не понравилось в той демке. Я бы сказал - персонаж движется (возможно) даже быстро для этого-то жанра.

    Добавлено через 1 минуту
    Я, конечно, сам играю в файтинги, аркады... Но адвентюра есть адвентюра.

    Вы, уважаемые, всю жизнь бегом бегаете?

    Добавлено через 15 минут
    Цитата Сообщение от axor Посмотреть сообщение
    Действующие лица:
    1. Колдунья Вера (она же главный герой)
    Колдунья? (качает головой)...
    ...волшебница.
    Последний раз редактировалось GNTB; 29.04.2007 в 01:13. Причина: Добавлено сообщение

  10. #49
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Со скоростью пока ничего плохого. Не летает, но и не тормозит, во многих такая... А если удастся что соптимизировать, тогда действительно станет чуть цветов не хватать...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  11. #50
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,775
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию


Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 24
    Последнее: 25.07.2005, 20:02
  2. 8 бит демо компо
    от random в разделе Демо
    Ответов: 1
    Последнее: 23.02.2005, 18:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •