Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 51 по 57 из 57

Тема: The rats

  1. #51
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    спасибо, интересно кто-то не поленился, такого даже на WoS нет, там только текстовичок... но текст по сути совпадает, и, конечно, солюшена квестам там нету
    АУ! Англичане! Нужна помощь, может кто-то пройти снапшот от 2016.06.12 так, чтобы ГГ не погиб?

    - - - Добавлено - - -

    Интересный нюанс: судя по мануалу, после того, как будет обнаружено, откуда берутся крысы, начинается последний и главный квест по ликвидации причин и последствий. Но мануал также предупреждает, что если к тмоу моменту крысы не будут зачищены в соответствующем районе, то пройти этот квест шансов будет мало если это не просто слова мануала (как бывало, например, с Elite), то стратегическая часть имеет куда более ощутимую связь с тактической. Напрмер, при приближении крыс к штабу (GHQ, на карте значок "атомной энергии") может запуститься квест про Фоскинса, при приближении к лабораториям - квест про биолога с его газом и вирусами, и еще там на карте - квартира Гарриса, тоже со своим квестом. Не могут ли и эти квесты запускаться, так сказать, на уровне сложности "невыполнимо", если на карте крыс туда подпустили в большом количестве? Очень интересно бы знать, так это или нет, кто проходил за Фоскинса, или кто может - сообщите, пожалуйста.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #52
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,793
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,189
    Поблагодарили
    782 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нашёл упоминание о баге в версии для с64
    "In the second adventure in the role of Henry the shop owner, if you stay in the anteroom too long, the game crashes"

    +несколько советов

    Скрытый текст

    At the start of the game, allocate each four scientists to the areas "Origin" and "Nature". The two others on "Offense" and "Defense". Right after the second adventure part, turn around this distribution.

    Instantly catch the swarms of rats that get close to the border of the map with task forces.

    Choosing REPORT before and after an operation raises the chances of success, same as the use of big and fully equipped forces.

    Whether the game is ended prematurely depends on several factors as e.g. the number of rats at the border of the map, the number of successful operations and the ressources left as well as the number of survived adventures.

    Almost all characters in the adventures need to be brought into direct contact with the rats and then brought into safety, to be able to gain any insights that speed up the research. In case of Keogh, however, this means that you need to let him get bitten and let him die from the consequences of the rat bite.

    As Henry the shop owner, instantly go into the cellar and take fligh through the sewers.

    As Harris on the cemetery, wait until the colleague has been eaten by the rats, then pick up the cage, put the chewing rat from the open grave inside it, pick up the car keys and then clear out before the cemetery gets completely overrun.

    In the underground station flee into the attendant's hut and hide in the closet.

    The episode with the bar seems to be a preprogrammed death trap: you'd best leave immediately.

    In the cinema go to the toilet during the movie and escape through the window.

    In the laboratory put on the protective suit and make chloric gas.

    Later adventures can - depending on the location on the map - even get impossible when rats have already spread too much.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось goodboy; 12.06.2016 в 21:56.

  3. #53
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,793
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,189
    Поблагодарили
    782 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Тексты квеста запакованы, поэтому сложно понять, глядя на ОЗУ, в чем там дело

    Скрытый текст

    Код:
    You are engulfed by a bristling wave of black bodies.
    You are bitten.
    You split the rat's skull open. Its body stiffens and then goes limp.
    You missed.
    Sharp claws rake your chest and  razor-like fangs burrow into you.
    A single monster rat sits gnawing a thick grey strand of intestine beside the corpse.
    The lift is coming.
    Fourth floor.
    Third floor.
    Second floor.
    First floor.
    Ground floor.
    The rat waits, tensed and quivering.
    Basement! The door opens.
    The lift doors are open.
    The lift doors are closed.
    The door is open.
    The ventilation shaft is open.
    A grill covers the ventilation shaft.
    There is a lift at the end of the corridor, with the  half-eaten corpse of a soldier lying in front of it.
    The door is closed.
    A slick black mass of rats floods into the room.
    You hear noises coming from the corridor.
    You dive inside and close the doors. You're safe now.
    The rats are gnawing through the door.
    The rats are nearly through the door.
    You hear scrabbling noises coming from the ventilation shaft.
    You can hear scrabbling noises coming from back along the shaft.
    You can hear scrabbling noises.
    The shaft is filled with an awful screeching.
    An awful screeching comes from the ventilation shaft.
    A slick black river of vermin pours out of the ventilation shaft.
    You are Foskins, the Under-Secretary of State.
    The lights go out. The speaker above the door crackles, "...into the corridor...we'll get to...hold on Sir...",
    The emergency lights come on.
    You are in the control room.
    You are in  the ventilation shaft.
    You are in the  corridor.
    a loaded rifle
    an unloaded rifle
    a dead rat
    [свернуть]

  4. #54
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Огромное спасибо!

    Скрытый текст


    Сразу много выводов:
    1) Никогда не читал отчеты - не было времени. А тут пишут, что использование REPORTS повышает вероятность успеха операций у расставляемых сил. Вот уж сюрприз. Что удивительно, так это редкая продуманность взаимосвязей для того года, вот например, чтоб заставить игрока читать отчеты.
    2) Предполагал, что успешные квесты - это с выжившими персонажами. И хотя это подтверждается в советах, найденных goodboy, там же говорится, что прямой эффект на исследования квест мальчика Keogh оказывает в случае, если его укусят (так как квест ранний, то это неизбежная гибель).
    3) Возможно, что исследования болезни, передаваемой при укусе, можно провести и без того, просто медленне... Возможно - нет. Похоже, квест Фоскинса непроходим без обнаружения средств борьбы с болезнью, как в случае снапшота выше. Здесь нет текста про удачное попадание из винтовки, вероятно, следует убить крысу врукопашную и спуститься на лифте, невзирая на укус.
    4) Еще раз подтверждается, что некоторые квесты могут стать непроходимыми, если крыс в данном районе слишком много. Не похоже, что это именно такой случай, т.к. главную проблему представляет одна большая крыса, и, судя по текстам, она на основном пути прохождения квеста, т.е. это не та толпа крыс, которая мешала бы, если бы ошибка была на стратегической карте... В любом случае, нужно переигрывать и исследовать болезнь, а потом ждать, когда еще выпадет такой же квест, иначе дело яснее не станет.
    [свернуть]


    А самое главное - как удалось добыть тексты? Исправлять управление, может быть, и не обязательно, это не непроходимая аркада, и привыкнуть можно даже к такому. А вот перевод на русский все еще в планах.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  5. #55
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,793
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,189
    Поблагодарили
    782 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    как удалось добыть тексты?
    распаковку я не-осилил (похоже там не слоги, а скорее часто встречающиеся расположения букв)
    Код:
    Y
    ou a
    re
     i
    n 
    the p
    a
    rk
    .
    поэтому просто вызывал все предложения по-порядку.

    тексты перевести на-русский вполне реально, надо только забыть про оригинальную компрессию и применить свой подход.
    сложнее с командами для выбора (точнее с длиной слов). вроде максимум шесть букв
    выводить вместо "USE" - "ИСП." мне совсем не-нравится
    Последний раз редактировалось goodboy; 13.06.2016 в 22:35.

  6. #56
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,793
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,189
    Поблагодарили
    782 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    + тексты из основной игры

    Скрытый текст

    Код:
    Nature R&D: Rats' bite carries a fatal disease.
    The skin turns yellow and tightens until the victim's bones rip through.
    
    Nature R&D: Giant black rats have enlarged brain and enhanced hearing.
    Nature R&D: Rats probably a mutant species.
    Nature R&D: Working on cure for the disease.
    Nature R&D: Cure for disease found. Rat bites no longer fatal.
    
    Offence R&D: Developing sonic scramblers.
    Offence R&D: Sonic scramblers available.
    Offence R&D: Developing nerve gas.
    Offence R&D: Nerve gas available.
    
    Defence R&D: Developing ultrasonic rat detectors.
    Defence R&D: Developing electric prods to stun rats.
    Defence R&D: Rat detectors available.
    Defence R&D: Electric prods available.
    
    Origin R&D: Rats seem to be organised as an army.
    There must be a leader in control.
    Origin R&D: Eureka ! We have discovered rats' lair ...
    destroy their leader and the menace will be over.
    
    Info. to R&D: Giant rats are leaders.
    Info. to R&D: rats communicate by ultrasonics.
    Info. to R&D: rats avoid bright light.
    Info. to R&D: rats afraid of fire.
    Info. to R&D: rats travel by the sewers.
    Info. to R&D: rats move through the Underground.
    
    Stop Press: London has been evacuated.
    The Army has replaced all Rat-kill units.
    
    Superweapon: Lethal plague virus discovered and has been deployed.
    Superweapon: Neutron irradiators developed and deployed.
    Superweapon: AMB66, powerful nerve toxin, discovered and has been deployed
    
    
    Stop Press: The superweapon works.
    Rats are coming out into the streets to die.
    
    Stop Press: rats have broken out of London.
    Now there is no way of stopping them.
    
    Harris is dead.
    Reinforcements are available.
    Large rat reported by 
    Enormous rat seen by 
    Monster rat spotted by 
    Huge rodent in basement, reported by 
    Giant rat discovered by 
    Monster black rat and several small brown rats, seen by 
    Several huge rats seen by 
    Pack of rats with several giant rats reported by 
    Group of monster rats discovered by 
    Swarm of small rats with several huge ones spotted by 
    Pack of rats with monster rat attacked 
    Giant rat killed 
    Half-eaten body discovered by 
    Giant rat attacked 
    Pack of giant rats savaged 
    The bodies of three vagrants were discovered by 
    The corpses of two children were found by 
    A man was savaged by a swarm of rats, reported by
    
    children.
    an old woman.
    a group of youths.
    an office worker.
    a student nurse.
    a social worker.
    a teacher.
    a man walking his dog.
    We cornered 
    We discovered 
    We found 
    We were attacked by 
    We were ambushed by 
    a small pack of rats.
    a pack of the vermin.
    a large pack of rats.
    a horde of monsters.
    hundreds of rats.
    They massacred us. We hardly touched them.
    We had some success, but suffered heavy casualties.
    We slaughtered most of them, but took a few casualties.
    We wiped them out, suffering few casualties ourselves.
    
    Move cursor over report to be viewed
    Move cursor over area to be viewed
    Add or remove resources
    GO BACK erases this report
    Increase or decrease highlighted force
    Add or remove weapons
    You have slaughtered the leader rat. Victory is yours!
    Howard is dead.
    Foskins is dead.
    He died from Spirochoetal Jaundice introduced by the rat bite.
    You have lost the war against the rats.
    Insert blank tape, press PLAY and RECORD, then press SPACE.
    Insert your tape and press PLAY.
    Rewind program tape to start of side B and press PLAY.
    Stop the tape.
    Insert program tape (side B upwards) and press PLAY.
    [свернуть]

  7. #57
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я ровно так же посмотрел все тексты, когда в ней копался года два назад. Распаковка там и правда странноватая.

    - - - Добавлено - - -

    Мои записки из 2013

    Скрытый текст

    eb89 - печать символа
    c7ac - распаковка текста
    c792 - распаковка сообщения


    6ad0
    5eb4 - распакованный текст

    fd00 - код чего угодно

    e298 - save
    e2fc - load
    7de6 - load



    Keogh

    go onto bridge
    go across bridge
    climb onto wall
    jump off wall



    Lucy

    go to park
    throw news paper
    enter kitchen
    search kitchen door
    remove key
    look through keyhole
    *unlock kitchen door
    *open kitchen door
    leave kitchen
    ждать
    walk away


    Henry

    Open back door
    enter back room
    take torch
    open cellar door
    enter cellar
    remove drain
    enter sewer
    go on
    go on
    go on


    Errol Johnson

    go up stairs
    open office door
    enter office
    close office door
    phone police
    open cupboard door
    enter cupboard
    close cupboard door


    Paula Blakely

    tell melanie get help
    attack rat 50%
    go to kitchen
    close window
    close back door
    take baby
    take knife
    open kitchen
    go to frontroom
    close kitchen door
    open bedroom door
    go to bedroom
    close bedroom door
    cover bedroom door
    attack rat 50%

    или же просто

    go to kitchen
    take baby
    go to garden
    run away


    Harris

    take torch
    open van door
    leave van

    ждем пока феррис не пойдет в руины

    go to graveyard
    take cage
    enter tomb
    enter tunnel
    take keys
    grab rat
    put rat in cage
    go back
    goto graveyard
    goto van
    enter van
    start van


    Nature R&D: Rats' bite carries a fatal disease.The skin turns yellow and tightens until the victim's bones rip through.
    Nature R&D: Giant black rats have enlarged brain and enhanced hearing.
    Nature R&D: Rats probably a mutant species.
    Nature R&D: Working on cure for the disease.
    Nature R&D: Cure for disease found. Rat bites no longer fatal.

    Offence R&D: Developing sonic scramblers.
    Offence R&D: Sonic scramblers available.
    Offence R&D: Developing nerve gas.
    Offence R&D: Nerve gas available.

    Defence R&D: Developing ultrasonic rat detectors.
    Defence R&D: Developing electric prods to stun rats.
    Defence R&D: Rat detectors available.
    Defence R&D: Electric prods available.

    Origin R&D: Rats seem to be organised as an army. There must be a leader in control.
    Origin R&D: Eureka ! We have discovered rats' lair ... destroy their leader and the menace will be over.

    Info. to R&D: Giant rats are leaders.
    Info. to R&D: rats communicate by ultrasonics.
    Info. to R&D: rats avoid bright light.
    Info. to R&D: rats afraid of fire.
    Info. to R&D: rats travel by the sewers.
    Info. to R&D: rats move through the Underground.


    Stop Press: London has been evacuated. The Army has replaced all Rat-kill units.

    Superweapon: Lethal plague virus discovered and has been deployed.
    Superweapon: Neutron irradiators developed and deployed.
    Superweapon: AMB66, powerful nerve toxin, discovered and has been deployed

    Stop Press: The superweapon works. Rats are coming out into the streets to die.

    Stop Press: rats have broken out of London. Now there is no way of stopping them.

    Harris is dead.

    Reinforcements are available.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 14.06.2016 в 15:31.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •