У всех эмулей есть глюки. Привожу пример двух эмуляторов и двух глюков.
Конвертилка TRD2RAP идущая вместе с Realtime Audio Player глючит на Spectaculator'е так: после чтения ТРД образа, на который были скопированы HOBETA файлы, BORDER начинал мерцать красным цветом. ВСЁ... На Unreal'е всё как по маслу...
Сам плейер глючит в Unreal'е: после вступительной музыки она затихала и эмулированный спек зависал... На Spectaculator'е не затихала вступительная музыка, но сам плейер работал.