Использую Unreal Speccy 0.20. Всё устраивает, кроме того, что частенько непредсказуемо эмулятор падает с ошибкой
DirectSoundBuffer::Lock(): DSERR_INVALIDPARAM
Эта ошибка может вылезти во время запуска, а может и во время эмуляции загрузки TAP/TZX. Изменение параметра Fq в ini-файле ничего не даёт. Эмуляцию запускаю в режиме SoundDrv=ds, Quality было 3, поставил 2 — всё равно та же ошибка. Остальные параметры по умолчанию.
Скачал 0.36.7: в режиме 48 к не работает игрушка M.O.V.I.E (TAP-версия) и некоторые другие 48 к программы в TAP/TZX (в 0.20 они работают). После набора LOAD "" зависает эмулируемый Spectrum: исчезает иконка клавиатуры. При этом сам эмулятор не виснет, можно вызвать настройки, по F12 сделать сброс и т. д. Причём пробовал запускать как в режиме эмуляции "меню 48 к на 128 к", так и в "чистом" 48 к.
Может, у кого были подобные проблемы?
Моё железо/софт:
AMD Athlon Thunderbird 1 GHz, RAM 256 Mb, Video GeForce 2 MX400 32 Mbit, Sound SB Live! 1024, WinXPSP2, DirectX 9.0c.