С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
я уже кидал схемку с доработкой профика до 4х цветов на точку. в этой же схеме есть пояснения как доработать до 16ти цветов. это будет не 32к а 64к. но доработка заключается не только в цвете но и в том, что кидая в основной адрес экрана значение цвета, одновременно будет записываться и по другим адресам. поэтому работаеш только с одной страницей, другие которые за цвет отвечают (RGBi) заполняются одновременно в зависимости от значения. сини, значит в синюю страницу полетит. и т.д.... пошукай по железному разделу, там есть эта схема. автор схемы говорит что проводков до чёртиков много, потому схема не удобна. соплей многа.
Добавлено через 9 минут
кому дрянь а кому и намана. не нравица пцшное жилезол, не ставь..вапще и флоп выкинь, воткни чисто мафон и гоняй софт с него, т.к. и флоп и винт, и мыш и даже кавокс это всё от злого, убогого, шерпотребного писбка...
немогеш памоч, не лезь. а апасрать любой может.
докучи посоветуй убица апстену ещё разрабам спринтера и скорпионам которыве уже крутили иса шину в свои железки.
----
нашол какую то не понятную инфу.
http://8bit.yarek.pl/interface/yabus.zxisa/
Последний раз редактировалось Sayman; 28.11.2008 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение
Sayman, суть в том, что нет смысла щас расползаться по всяким левым рукодельствам типа АТМ, Профи и GMX экранов..
Всё, что идёт не как развитие Спектрума - нафик! GMX уже умер окончательно, у АТМ нет будущего, а у Профи есть шанс сохраниться в будущем только развивая его в сторону общей линии развития Спектрума, а не изобретая что-то своё ни с чем не совместимое.
Black Cat
понимаеш. я не стремлюсь к развитию каких то стандартов. поддержка существующих мне на данный момент не интересна. я не занимаюсь сейчас трдосом, ничего не пишу не доделываю свои старые поделки трдосные. я щас смотрю в сторону цпм совместимости. работа с винтом, с экраном..это не для каждого а лично для меня. мне это интересно. мне интересно вывести звук на профике черезх сб16 вывести экран цветной через видюху или какуюто доработку. поддерживать режим 16с на пне22 - нафига бы мне нужен был непонятно какой экран небольшого размера, который ещё ко всему и медленный. ты помница как то говорил что этот режим не для динамики а для статики... ну для этого, для цвета на спектруме был режим (программный) colors...достигающий 8 цветов на точку путём упавления двумя экранами и быстрой смены картинок в нём. для статики его вапще за глаза. а сидеть паять очередной сверх тормоз и тем более режим 256с который, тем более не ахота. гмх я и не думал себе ставить. АТМ пока не интересна. мне нравица профи.. мне он кажется привлекательным. я хочу в него воткнуть дма (где то в следующем году ближе к весне) чтото ещё...это интересно. мне будет интересно патом залезть в сорцы чёрного ворона и адаптировать его под профи...включая его экран. а все эти сегодняшние стандарты типа немо иде, кемпстон мыш, и подобные, мне не интересны. у меня даже кемпстон мышы нету...я её снус со своей 4ки ещё в середине лета...почти сразу как выкупил платы у корвакса.
..ну незнаю.. странного ты желаешь и к странному стремишься.. шутко
СР/М для меня - эт всего-лишь вариант загрузчика для Спектрума, ну в лучшем случае ещё системный и прикладной софт, а конвертить под неё игрушки - эт уже просто ни в какие рамки не лезет и непонятно зачем.
У Спека будут прекрасные экраны - и графические и текстовые, и с высоким разрешением, и самое главное это будут его родные, узнаваемые экраны, а не нечто скопированное с РС, или выдранное с потрохов очереднго хх9990, или выдуманное от балды. И софт будут писать именно под них, потому что они есть продолжение Спектрума, как щас пишут под 16с. А под Спектрум писать интересно потому что есть community спектрумистов и оно огромно. Вон у Спринтера, или даже АТМ - нет никаких шансов в будущем потому, что их community мизерно, даже несмотря на большие усилия портраченные на поддержку. Ты что, собираешься сам в одиночку продвигать СР/М на Профи?
Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.11.2008 в 16:05.
я уже писал что ни для кого не стараюсь. делаю тока то что мне интересно. если интересно под цпм увидеть ЧВ на экранах профи, значит буду делать. а нравится это кому то или нет, это не мои дело. я делаю в первую очередь для себя.конвертить под неё игрушки - эт уже просто ни в какие рамки не лезет и непонятно зачем.
не будет. не было 20 оет назад и 10 и пять лет...и даже год назад ничего небыло.. так и через ещё 10 лет не будет. а даже если и появица железка такая, то её ожидает учесть ТФМ. кривые демки, кривой трэкер на пц, и ничего толкового. могно вспомнить как быстро и какой софт появилсо софт для ГСки?! сразу и трекеры полетели и плееры и игры старые переделывали. а щас что? на спектруме нет ни плеера ни трекера для тфм, нет толковых игр, даже старые не переделывают. это просто мёртвое железо. даже на пц трекер кривой и безобразный. это вся софтовая поддержка девайса? жалкое зрелище. железка не виновата, виноват чвеловеческий фактор: большинство народа, и ты в том числе, убеждены. что всё что есть на пц - ширпотреб. однако, ни у одного из вас нехватит умений и денег на изготовление хотябы приблежонного девайса до уровня той же карты Трайдент, которая в 80х в начале 90х была в очень широком ходу у народа. я читал на форуме что у тя в подписи (если не ошибаюсь) по поводу стандартитзации графики...всякая фигня. видел фразы и варианты типа чётные не чётные столбцы, в одну страницу чёто то а другое в другую...чё к чему. и причём всё в спековой памяти. ну давайте её всю забьём под видео режимы непонятно как вывернутыми...кому это надо? я почитал как у АТМ экран 320 на 200 сделан..ю. через чур черезх китай вывернуто всё. нет чтобы упростить - линейная адресация и всё. нет надо показат кто во что горазд...на сёдняшний день большую пользу имеет ГС и неоГС. пожалуй вторая лучше первой.У Спека будут прекрасные экраны - и графические и текстовые, и с высоким разрешением....
ну да...пишут...пару дем и всё...статика. как ты говорил..чё уж там писать то?! нормальная динамичная игра в стиле того же например 1942 года (леталка вид сверху), этот режим не вытянет...слишком медленный. или писать в небольшом окошке...не выход.как щас пишут под 16с.
как я уже говорил. продвигать чтото у меня целей нет. если вдруг так получица, что кому то ещё это будет интересно - милости просим. а если нет..ну на нет и суда нет. если появица интерес чтото под тырдос снова писать в массы, то начну безспорно. но это ещё хз кагда будет.Ты что, собираешься сам в одиночку продвигать СР/М на Профи?
но вернувшись к баранам сабжа (иса и всё что с ней), то мне примерно понятно - если это никому не интересно, то никто мутить схем не будет. а фразы типа "убейся", "это для пц"..."ширпатреп"...левые отмазки это всё...нет так нет...буду думать чё да как... или прикруччу профику в его экран 16цветов...схема есть...
16с в октябре исполнилось 3 года, из которых 2 года режим присутствует в серийном компьютере Pentagon-1024SL v2.x . Внедрение новых стандартов очень тормозилось технологической отсталостью самого процесса разработки. Т.е. технологический цикл каждой иттерации изменений был очень длинным по времени. С выходом "Aeon" (Neo) этот недостаток в Спектрумостроении будет окончательно ликвидирован и цикл - от момента разработки, до момента внедрения будет занимать 3 секунды - ровно столько Aeon'у требуется на замену прошивки. Так что на нынешнем этапе развития Спектрума основную роль будут играть понимание куда и как нужно развивать Спектрум, чем собсно я и начал заниматься 2 года назад, когда все на этом форуме мыслили так-же догматично как и ты . В итоге - у меня сейчас есть идеальная безконфликтная эволюционная концепция развития Спектрума (ещё не опубликована ) и я готов к выходу Aeon'а .
..а ведь два года назад только одно высказывание мною "крамольных" идей о необходимости понимания идеологии развития Спектрума разработчиками железа, вызывало бурю негодования, призывов немедленно удалить, перенести во флейм и забанить навсегда..
Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.11.2008 в 19:14.
и насколько за эти 3 года режим был поддержан? я насчитал порядка 5 дем кажется и всё. ну да прорыв...революция-эволюция))))16с в октябре исполнилось 3 года
дело не во времени прошивки а в эффективности железа, в удобстве работы с ним...во многом. вот сам внимательно всматрись в теже свои режимы которые ты у себя на форуме понаворотил. ну к чему такие извраты..да ещё и в основной памяти самого спека?! синклер допустил грубую ошибку вкарячив в спек экран в основной памяти. это глупо и не удобно. ты там сам пишеш о страничности памяти, что надо жто обходить или путём другого проца или как то схематично. а вот на других платформаххтипа мака...таких граблей нет...где то по началу вроде было..но я первые самые маки не видел. в конце 80 на маке была шина nuBus...и.е. вариант с использованием внешних девайсов, которые не мешают основной схеме компа. амига пожалуста..зорро 3 например., пц, иса...это из простых. пытаца сделать какую то совуестимость со штатным режимом совершенно глупо и не оправдано. небывает такого, чтобы и рыбку скушать и на ёлке пошарить))) чтото одно. и опять таки, как ты говорил, что у профи убогая архитектура..но в твоих тамошних постах прослеживаетс организация видеопамяти аля профи и атм. т.е. расположение как растров как по столбцам горизонтальным, так и где то по вертикальным...очень мудро. а ты в курсе что такие режимы требут гораздо больше времени для вывода, чем линейные экраны?! большей частью благодоря тому, что нгужно постоянно крутить биты для включения нужного адреса. в данном случае уже вывод картинки методом стэка не прокати. через стэк выбрасывается два байта...значит второй байт будет приходиться не на тот адрес. только если графику заранее подготавливать к таким финтам..это я проделывал в 99м году на экране профи...и теоритически в турбо режиме...где то полтора два инта на вывод всего экрана...3 секунды - ровно столько Aeon'у требуется на замену прошивки
но это великий геморой подготавливать такую графику..потому этот вариант я быстро отклонил.
немного почитал про этот нео...очередной "спринтер"...т.е. пакойник. это даже не спектрум...это эмулятор на чипе))) какой то новый клон со своими параметрами + возможность грузить другие кофигурации...мне такое не нравится. это не путь развития спектрума - это его тупик.
Интро:
16Cbiver (2005)
Borntro 2008 (2008)
vD16F (2008)
Демо:
NedoDemo (2008), остальных не знаю, но возможно были..
Игры:
Pang 16C (2005)
Time Gal (2006)
Ball Quest (2006)
Season of the Sakura (2007)
Системные программы:
view102 (2005) - в Info Guide #8
SOUL (2006) - плейер видео, в Info Guide #9
DNA OS
Little Viewer
я уже устал повторять, что Синклер - это никто! ..пустое место! толкач со связями и больше ничего! надутый, самодовольный недоумок возомнивший себя техническим гением! Ты бы что-ли историю Спектрума изучил-бы для разнообразия.. кстати и ISA на Эппле была раньше чем вообще появились РС я помницца говорил другое, а именно - что у Профи дурацкое распределение портов в IDE, а это не одно и то же..
вот чего у меня не может быть по умолчанию - дык это какого-либо сходства с АТМ . А что касательно быстроты и оптимальности программирования - почитай изыскания Летаргика на этот счёт.
ничего ты не понял , ну да ладно, это не смертельно "Aeon" (Neo) - это наш NEXT! , это наша надежда на возрождение массового движения спектрумистов.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 28.11.2008 в 20:34.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)