Важная информация

User Tag List

Страница 21 из 26 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 255

Тема: Вектор-06Ц: Средства разработки

  1. #201
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    658
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,854
    Поблагодарили
    1,059 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lafromm31 Посмотреть сообщение
    А есть утилита, которая из CAS или BAS делает TXT и наоборот?
    Знаю, что есть BT.COM, но может есть под винду.
    Была утилита Евгения Лугового (надеюсь не спутал имя и фамилию) BAS->TXT на паскале для дос. Для win и в обратную сторону (TXT->BAS) не припоминаю.

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    подводя итог по форматам
    Тут надо аккуратно, чтобы не возникло путаницы.
    Расширение .BAS имеют дисковые файлы, в которых только "байты файла".
    В вышеприведенной таблице под "форматом BAS" понимается поток байт, который будет подан на магнитофонный выход при записи по CSAVE. Emu, насколько я помню, отсекает все до первого синхробайта включительно. Т.е. формат CAS совпадает с форматами (не с файлами с таким расширением!) BAS и MON за исключением "вступительной" части до первого синхробайта включительно.

  2. #202
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    803
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, не заметил, что вторая часть Бизнеса это другой CAS, спасибо. Синтаксис BSAVE я просто не знаю.
    Больше игр нет

  3. #203
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а ещё формат cas (для бейсика) вроде как очень похож на бейсик-микрон РК-86 (на слух вроде очень похоже).
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  4. #204
    Master Аватар для Improver
    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    982
    Спасибо Благодарностей отдано 
    441
    Спасибо Благодарностей получено 
    402
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Тут надо аккуратно, чтобы не возникло путаницы.
    Расширение .BAS имеют дисковые файлы, в которых только "байты файла".
    В вышеприведенной таблице под "форматом BAS" понимается поток байт, который будет подан на магнитофонный выход при записи по CSAVE.
    Наверно, я не правильно в таблице обозначил форматы, там должно быть подписано "--- Формат Монитора-отладчика ---" и "--- Формат BASIC ---" вместо "MON" и "BAS", тогда разночтений и путаницы с форматом записи файлов на диски не будет.

    Т.е. формат CAS совпадает с форматами (не с файлами с таким расширением!) BAS и MON за исключением "вступительной" части до первого синхробайта включительно.
    Ну... не совсем точно совпадает -- бейсик, всё-таки, поддерживает длинные имена в отличие от монитора-отладчика, о чём я написал в примечании.

  5. #205
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    803
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно сказать, что cas это контейнер, который поддерживает положение в себя bas и mon?
    Больше игр нет

  6. #206
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    658
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,854
    Поблагодарили
    1,059 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я бы разделил формат и возможности конкретных программ, поддерживающих этот формат. Сам формат CAS/MON не накладывает ограничений на длину имени. А реализация поддержки этого формата в мониторе накладывает, причем ограничения косметические. Надо бы проверить, но насколько я помню, монитор нормально читает файлы с длинными именами, хотя может и не отображает все буквы имени. И, конечно, сам не может создавать файлов с длинными именами.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Можно сказать, что cas это контейнер, который поддерживает положение в себя bas и mon?
    Скорее всего не только bas и mon, думаю другие перехватываемые форматы тоже должны туда ложиться.
    И еще для других компов тоже cas поддерживается, иногда по несколько форматов-наполнителей для одного компа.

  7. #207
    Master Аватар для Improver
    Регистрация
    06.02.2018
    Адрес
    г. Волгоград
    Сообщений
    982
    Спасибо Благодарностей отдано 
    441
    Спасибо Благодарностей получено 
    402
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Я бы разделил формат и возможности конкретных программ, поддерживающих этот формат. Сам формат CAS/MON не накладывает ограничений на длину имени. А реализация поддержки этого формата в мониторе накладывает, причем ограничения косметические.
    Это не косметические ограничения формата CAS, а хорошее совпадение двух форматов записи Вектора. Когда писался и Монитор-Отладчик, и Бейсик, ещё никто понятия не имел о формате CAS, поэтому, я думаю, тут надо говорить не о "реализации поддержки этого формата", а наоборот, о соответствии формата CAS выводимым данным из Монитора-Отладчика и Бейсика. А с учётом того, что формат CAS содержит в себе все выводимые Вектором метки/заголовки/контрольные суммы, да, он может использоваться для ввода-вывода любых форматов Вектора, предназначенных для МЛ и имеющих в своём начале шапку из 256 нулей и синхробайт 0E6h (т.е. сохранить данные ROM-формата он всё-таки не сможет).

    А, с другой стороны, достаточно будет дополнить CAS упомянутой шапкой с синхробайтом и он станет на 100% универсальным для Вектора. Но тогда с эмуляторами возможно будут проблемы...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Можно сказать, что cas это контейнер, который поддерживает положение в себя bas и mon?
    Это скорее не контейнер, а просто т.н. RAW-запись данных с Вектора без начальной шапки.

  8. #208
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    658
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,854
    Поблагодарили
    1,059 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Improver Посмотреть сообщение
    Это не косметические ограничения формата CAS
    Я не говорил про CAS в целом, а конкретно про формат MON в обертке CAS, который назвал CAS/MON. Не вижу здесь предмета для дальнейшего обсуждения, все уже написано.

  9. #209
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    803
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    407 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добавил в bin2wav cas/mon и edasm.
    Больше игр нет

  10. #210
    zx_
    Гость

    По умолчанию

    пока все здесь спрошу
    а бейсик 2.6 для z80 был ?

Страница 21 из 26 ПерваяПервая ... 171819202122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Чего мешает быть счасливым? (О средствах разработки)
    от shade в разделе Программирование
    Ответов: 40
    Последнее: 02.12.2020, 09:13
  2. Ответов: 128
    Последнее: 31.07.2018, 15:33
  3. Асмы и удобство разработки
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 46
    Последнее: 06.09.2006, 11:46
  4. Обзор средств разработки
    от POV в разделе Программирование
    Ответов: 15
    Последнее: 03.02.2006, 17:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •