Тут в Железе щас изобретают новый видеорежим, дык чтоб не изобрести чёт неудобоваримое есть вопрос - как удобней расположить биты разрядов цветов, чтоб это было максимально удобно для вычислений в программах?
При вычислении палитры значения R=r2+r1+r0 и G=g2+g1+g0 - 3х битные, а B=b2+b1+(b2&b1) - 2х битное, т.е. b0=b2&b1.
Стоит ли делать раскладку совместимой с 16 color режимом, или есть что-то более оптимальное для вычислений палитры?
Обсуждение режима 256 color так же здесь: http://www.zx.pk.ru/showthread.php?p=120930#post120930
и здесь: http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=4767&page=7