С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Все три точно от БК. Надо посмотреть по сайту r-games.net, может каких-то игр не хватает и тогда стоит их оцифровать.
Самое интересное – вдруг какие-то игры с защитой от копирования. Expert наверняка (но он уже есть здесь: https://manwe.pdp-11.ru/Tapes/). С защитой точно надо оцифровывать.
manwe.pdp-11.ru
В общем если нужен .wav - я могу сделать.
Скажите каких кассет. А вот с защитой оно или без - увы, тут я не готов вникать сейчас
- - - Добавлено - - -
Вот еще:
Есть неизвестная кассета с софтом. Вторая сторона не удивила, а на первой все программы оканчиваются таким звуком. Кто-нибудь может опознать компьютер?
http://oldpc.su/1/r20-l.mp3
Две стороны этой кассеты
http://oldpc.su/1/r20-1.mp3
http://oldpc.su/1/r20-2.mp3
Так вот, DDp сказал что это похоже на БК. Можете глянуть?
И еще вопрос: есть ли софт, который умеет БКшные программы из .wav вытаскивать?
- - - Добавлено - - -
Вот нашел что в эмуляторе от gid есть менежджер лент БК. Ему можно подсунуть wav файл и он из него может сделать bin.
Только вот он берет только первый файл из wav и ничего не говорит об ошибках.
Есть ли утилита, которой можно скормить wav и получить кучу файлов bin и т.д. с контролем успешности считывания?
На ZX есть wav2tap, там хотя бы в логе видно были ошибки чтения или нет?
Или, как вариант, какой-то копировщик на самой БК, чтобы на эмуляторе его запустить, подсунуть ему ленту в виде wav, а он на эмулируемый диск покидал файлики. А уже потом файлики вытащить из образа диска.
Или не заморачиваться и wav'ы просто сюда выкладывать?
- - - Добавлено - - -
Ну и еще вопрос до кучи: это какой-то копировщик так файл на ленте заканчивает таким бодрым звуком?
http://oldpc.su/1/r20-l.mp3
Последний раз редактировалось dk_spb; 04.11.2021 в 00:21.
Ратмир (04.11.2021)
Содержимое
Код:Сторона 1 Имя Адрес Длина 01: XONIX.bin 776 6774 02: SOUND.bin 720 6060 03: BARMEN.bin 1000 13200 04: SHERIF.bin 760 30520 05: SUPER RALLY.bin 714 37160 06: PUNK.bin 604 21774 07: RALLY2.bin 1000 37000 08: PARRY FULL.bin 732 25100 09: DIDAY.bin 710 35200 10: SLIRIS.bin 732 37046 11: TOORUN.bin 700 37100 12: KARATEKA.bin 766 37000 13: SPACE.bin 736 23774 14: ДИВЕРСАНТ.bin 27060 20040 15: ТАЙНИК.bin 766 26250 16: HORACE.bin 732 16046 17: HORACE PLAY.bin 1000 27000 18: TARAKAN.bin 760 20300 19: РОКЕР.bin 1000 37000 20: КЛАВЕСИН.bin 1000 26000 21: БОМБА.bin 732 20046 22: BABY.bin 760 27020 23: САПЕР.bin 1000 5000 24: ОЧКО.bin 700 33004 Сторона 2 Имя Адрес Длина 01: DEMON STALKER.bin 600 21341 02: DEMONC.OVL.bin 700 36201 03: LEVEL1.GMS.bin 5320 4541 04: LEVEL2.GMS.bin 5320 4541 05: LEVEL3.GMS.bin 5320 4541 06: ASTRODROM.bin 732 12416 07: ASTROD.OVL.bin 1000 36500 08: LOTO.JMP.bin 2240 36000 09: POLYGON.bin 1000 20000 10: POLYGO.OVL.bin 1000 37000 11: ДОРОГА.bin 600 34000 12: ГОРОДКИ.bin 720 32060 13: SKIN DIVING.bin 724 31774 14: BREAK HOUSE.bin 1000 7774 15: HOUSE1.bin 1000 37774 16: HOUSE2.bin 1000 37774 17: CHASER.bin 3000 20042 18: PENTIS.bin 1000 13774 19: GROT.bin 1000 17064 20: ПОЛТЕРГЕЙСТ.bin 400 37400 21: JETMAN.bin 1000 33200 22: FLASSE.bin 732 33400 23: FLIER.bin 736 31774 24: АРКАНОИД.bin 1000 34000 25: XONIX.bin 776 6774[свернуть]
r20.zip
Заодно и содержимое кассеты r1
Скрытый текст
Код:Сторона 1 Имя Адрес Длина 01: HELP4S.bin 500 10700 02: PENTIS.bin 1000 14300 03: CHASER.bin 1000 17600 04: AIR BATTLE.bin 1000 20200 05: ДЕСАНТНИК1.bin 3300 33500 06: ДЕСАНТНИК5.bin 3300 33700 07: ДЕСАНТНИК.bin 732 17146 08: SEAWAR.COD.bin 3052 11752 09: MIL.MARATHON.bin 1000 20000 10: HOUSE.DOC.bin 732 7057 11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось) Сторона 2 Имя Адрес Длина 01: HELP4S.bin 500 10700 02: ТЕТРИС.bin 1000 17000[свернуть]
r1.zip
- - - Добавлено - - -
Как бы есть, но пригодного к выдаче на публику нету. Я например пользуюсь прогой, в которой использую алгоритмы распознавания взятые из эмулятора, и прикрученной туда пакетной обработкой вав файлов. Но когда случается какой-либо затык в распознавании, приходится брать и править исходники к каждому конкретному случаю возникающих проблем. ибо процесс никак не автоматизируется. Ко всему требуется свой уникальный подход.
Как не говорит? Он или может распознать файл, или нет. Если нет - то если может распознать заголовок, пишет данные из заголовка, если не может, - то пишет "неизвестно", и в колонке "CRC" пишет "err". И ничего с таким файлом делать не даёт.
А распознаётся только первый файл, потому что весь wav загружается в память и там анализируется, я посчитал, что жирно туда пихать 700-800 мб wav файлы, поэтому ничего и не трогал из функционала эмулятора, оставшегося ещё от Калмыкова. Может, когда-нибудь возьмусь, и сделаю, чтобы извлекались все найденные файлы из wav.
Но опыт подсказывает, что лучше работать с wav, порезанным на отдельные файлы. Так можно потом работать с каждым индивидуально, если они никак не желают распознаваться.
У Titusа есть, но он тоже не захотел её выложить, видимо тоже как и я, в каждом сложном случае исходник правит.
Последний раз редактировалось gid; 04.11.2021 в 19:00. Причина: Добавлена вторая сторона к кассете r1
dk_spb (04.11.2021)
>11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось)
Перечитать или неинтересный софт?
>Как не говорит? Он или может распознать файл, или нет. Если нет - то если может распознать заголовок
Да, извините, разобрался уже. Но только для первого файла :-(
Ну и два вопроса:
1) еще wav'ы выкладывать? Если да, нужны ли все три кассеты с фото, или с этих кассет софт известен и не нужен?
2) и вопрос про забавное окончание каждой программы еще остался.
Известная игрушка. Есть чуть ли не на каждой фалопомойке, посвящённой БК.
Ну если не лень, то всегда можно в Audacity руками порезать, это недолго.
Ну вот я, например, с них по именам знаю многое, но не всё. А так -- это надо по каталогам смотреть, разбираться, что там. Кстати, mp3 -- это не wav. Если уж хочется выкладывать в сжатом формате, то лучше во flac. Он не поганит цифровые записи.
>то всегда можно в Audacity руками порезать, это недолго.
....
> это надо по каталогам смотреть, разбираться, что там
Вы это так свою помощь предлагаете?
Могу выложить файлы, если Вы порежете и разберётесь. Если Вам лень, жду согласия помочь от gid (спасибо ему большое) или других.
>Кстати, mp3 -- это не wav. Если уж хочется выкладывать в сжатом формате, то лучше во flac.
Уж простите, но DDp для меня в этом вопрос эксперт, а Ваших успехов на поприще оцифровки я не знаю. DDp сказал что mp3 пойдёт, значит пойдёт.
- - - Добавлено - - -
Спасибо, значит перечитывать не буду.
- - - Добавлено - - -
Вторая сторона этой кассеты oldpc.su/1/r1-2.rar
- - - Добавлено - - -
Еще одна вроде БКшная кассета без опознавательных надписей/вкладышей.
oldpc.su/1/r22-1.rar
oldpc.su/1/r22-2.rar
DDp говорил, что лучше уж mp3 320kbps, чем выложенное Вами 8bitPCM. Мне там для ПК8000 mp3 хватило. Для совсем плохих, но важных записей, да, надо "lossless".
D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)