Программисты ленивые и жадные, потому что им жрать хочется. Семья, дети. На 10 тыщ в месяц это надо было когда им было по 20 лет предлагать. Сейчас эта сумма ни о чем.
Программисты ленивые и жадные, потому что им жрать хочется. Семья, дети. На 10 тыщ в месяц это надо было когда им было по 20 лет предлагать. Сейчас эта сумма ни о чем.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
И ты думаешь кто-то напишет тебе пугающий ужастик-сценарий? Не на уровне 8-классника, как большинство программистов пишут? Если кто-то напишет - дай знать, почитаю, посмотрим.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Да что вы привязались к телефонам? Как будто половина форума себе зарабатывает, выпуская игры под них. Идея не в том, чтобы обеспечить всем миром разработчику игр безбедное существование на написании чего-то для нашего удовольствия! Идея в том, что можно дать человеку стимул для завершения проекта, прохождения той самой рутины, после которой яркая идея превращается в качественный продукт. И показать неиллюзорную заинтересованность в разработке.
Без пруфа - гон.
Это мне ни о чем не говорит. Сценарий - это диалоги, локации, описания, действия. Вот что нужно - тот, кто это всё придумает и напишет красивым языком (а не как у нас в большинстве случаев на уровне школьных сочинений). А ты говоришь видимо о сюжете.
---------- Post added at 00:57 ---------- Previous post was at 00:53 ----------
И кто у нас тут неиллюзорно разрабатывает? Из тех демок, которые я пока видел, денег я готов дать только Sanchez'у. Кто-то еще на что-то кроме ксоникса и еще какой-то тыщестопицотой логики замахивался? Помню раньше были такие желания у Sam Style, да чето тихо с той поры...
---------- Post added at 01:00 ---------- Previous post was at 00:57 ----------
Да суть в том, что после реальной работы уже не до разработки даже за деньги (имею ввиду именно "закончу 100% меня же финансируют"). Семья, дети, етц. - сам расставь приоритеты, что важнее. А вместо работы - слишком мало. Ну а так - в принципе ничего сложного в разработке под андроид нет, кто Си и Java знает - уверен, смогут клепать под телефоны.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Какой нужен пруф? Посмотри в магазины приложений апла, гугля. Они просто ломятся от обилия игр и приложений.народ скачивает, денюжка капает на счёт. даже домохозяйки туда писать умудряются. И майкрософт магазин свой подрывается запилить, изо всех сил рвется. А ещё офигенный пруф, это самодельные проекты на том же ПК. пока автор с энтузиазмом пилит, дело идет. а как этот энтузиазм вдруг кончается, даже свободные исходники с подробными коментариями не помогают. проект почти всегда загибается. потом, что бы не говорили, а у буржуев ресурсов и свободного времени относительно наших побольше будет. они могут себе позволить хобби, а нашим семьи кормить надо. а как начальником стал, приходится уже других работать заставлять, и не до кодинга под любимый компьютер детства.
Последний раз редактировалось sergio78; 10.08.2012 в 08:40.
Наиболее близки к завершению Milk'n'Nuts от Capry и Super Mario от Gogin'а.
Смотрю периодически и покупаю даже. И вижу там либо 100500-ю бэкапилку записной книжки, индикатор заряда батареи или фонарик, написанный в одно лицо, либо адекватные, нормальные, красивые игры, написанные коллективами разработчиков за зарплату и не за месяц. Здесь речь идет о поддержке финансами хобби человека, способного выпустить релиз при моральной поддержке и демонстрации заинтеревосанности уровнем выше, чем "спасибо, скачал, побаловался, забыл". И еще раз громко:
Финансирование разработки ПО для Спектрума имеет следующие цели:
- демонстрация неиллюзорного интереса сообщества к разрабатываемому продукту;
- получение автором репутационных ништяков;
- стимулирование автора к созданию законченного проекта;
- добавление автору фана от хобби путем покупки иллюзорных пива и чипсов с осознанием, что это - благодарность сообщества за результат его хобби;
- закрытое обсуждение заинтересованными участниками, внесение предложений, улучшений, действительно нужных проекту, при отсутствии могильщиков, пессимистов, троллей и флудерастов;
- стимулирование других авторов примерами существующих спонсированных разработок.
Каких целей не должно быть при коммерческой разработке софта для Спектрума:
.
- обеспечение автору достойного уровня жизни только за счет спонсорских средств - речи о полностью коммерческой реализации проекта не идет;
- полное отказ автора от "светской жизни" - работы, семьи, активного отдыха, решение насущных проблем - автору не должны ставиться жестко заданные сроки, адекватные люди смогут нормально договориться о соотношении сроков/возможностей игры с учетом свободного времени автора;
- полный и безоговорочный диктат спонсоров во всем процессе разработки - автор должен в первую очередь делать то, что хочет он - спонсоры принимают участие в обсуждениии и предлагают решения;
Посему сообщения о большей коммерческой выгоде о разработке игр для телефонов и невозможности прожить на спонсорскую помочь в этой теме далее не уместны.
Может сначала найдем гипотетически согласного на это автора?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)