всем пока
всем пока
Последний раз редактировалось introspec; 14.07.2014 в 22:00.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Профессиональный подход!
"сломанного мальчика" в "багдаде" нет?
'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
unmilky sky and other albums is here
speccy merchandise
we can dance beneath the fireflies on an empty road
there is the light that never goes out... (the smiths)
если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992
как я понял при произношении применяется одинаковая длина семплов,
но фраза `отлично` короче чем `да покоится в мире` и в её конце произносится ненужный мусор
---------- Post added at 12:39 ---------- Previous post was at 12:31 ----------
`меченосец` подойдёт ?
Порадовало, что для +3дос вообще без изменений файлы копирнулись. Сейчас в Багдад на реале гоняю.
За эту игру (Blade Warrior) авторов нужно кастрировать. Какое было разочарование когда промучившись неделю и собрав-таки все предметы я выяснил что ни меча в руках ГГ ни демона с которым надо сразится - НЕ БУДЕТ!!!
Ну нафига надо было так подставлять заставкой!
И что это за герой, который умирает наступив на какую-нибудь мелочь вроде мыши, или просто ПРИКОСНУВШИСЬ К БОЧКЕ?
Как ему справится с демоном, если любой воробей может отправить его на тот свет сам при этом нисколько не пострадав?
В общем играть можно только с неуязвимостью.
А вот графика в игре приятная.
Необычная.
Сам перевод получился не очень.
Руль - только фраза "Отлично!".
Остальное - как-то убого, хотя автор старался...
(да простит меня топикстартер)
Я уже не помню подробности, но проблема с фразой "да покоится в мире" была в том, что она длиннее чем оригинальное "rest in peace". Шума нет из-за того, что фраза еле-еле влезла в отведённую для сэмпла память. "Отлично" было, кажется, короче, чем оригинальное сообщение (что нужно сделать, чтобы игра сказала "отлично"?). По-хорошему, нужно было скорректировать код, но тогда я об этом не подумал.
Как аквариумную рыбу? не, я не хочу заниматься доводкой этого перевода, пусть остаётся таким какой есть.
---------- Post added at 12:17 ---------- Previous post was at 11:55 ----------
Я помню, что был тогда в совершенном восторге от игры: мультиколор, сэмплированная речь, чёткая графика, и совершенно идеальная, синхронизированная на 50гц, немерцающая анимация. Я тогда с удовольствием прошёл её до конца (правда, тоже, с вечной жизнью). Сейчас почитал старые обзоры - действительно, игра вполне себе посредственная. Но качество исполнения, всё равно, на высоте.
Да, я посмотрел когда делал сборку, и мне тоже не очень понравилось. Видно, что английский знал плохо. Уже не помню, нравился ли мне результат, когда я делал перевод.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)