Есть такой отличный эмулятор UnrealSpeccy называется. Так вот, я хотел написать программу не используя ассемблеры, то есть просто нажав Esc и начав править ячейки памяти (колонка, что посередине). Во многом разобрался, но возникли кое-какие вопросы. Можно ли вместо RST 16 использовать RST 18, дальше, как вывести на экран какую-либо букву (нужен ASCII код буквы, хотя пример тоже не помешал бы). И далече, что это за байт: FD. Я не пойму, он кажется имеет несколько функций.