Что то нигде не нашел по нему нормальной доки или хотя бы упоминания.
На ДиХалт к сожалению все мимо ушей пропустил...
Там контроллер FDD есть? или эмуляция?
Что то нигде не нашел по нему нормальной доки или хотя бы упоминания.
На ДиХалт к сожалению все мимо ушей пропустил...
Там контроллер FDD есть? или эмуляция?
Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
TmK, как на сайте pentagon.nedopc.com сказано - комп только готовится к выпуску, поэтому детальную инфу найти можно только у автора. Насколько я знаю, то там есть только HDD и SD-Card, а флоп эмулится.
Жаль, что еще так мало информации.
Зачем, например, нужны 2 Z80 (один реал, другой в Альтере)? Второй как видеопроцессор?
Приемлема ли скорость вывода графики в режимах типа 800*600*256?
Ждем с нетерпением инфы
IanPo, в первой версии П2.666 - ХЗ, пожалуй КОЕ так захотелось... А во второй версии, в LE - там тока один проц - Т80 (в FPGA). на счет графики - фиг его знает... хотя при частоте 28 МГц должно быть боль-мень... тока какое там распределение памяти и как там сама графика формируется в этом режиме - вопрос.
Последний раз редактировалось Дмитрий; 12.08.2009 в 18:52.
Краткая информация есть на официальной странице. Кроме того при очень большом желании можно ещё что-то наковырять здесь.
Про LE версию есть здесь
Это несерьезнопожалуй КОЕ так захотелось...
В Дум на 386SX 40МГц (320*200*256) и то играть было некомфортно, а тут проц 8-битный и на 28МГц. Что уж говорить про другие расширения. Должны быть какие-нить аппаратные ускорения, иначе режимы будут невостребованы. На Пентагоне 2.2 есть режим 15 цветов на точку - как там со скоростью вывода, не очень, наверно?хотя при частоте 28 МГц должно быть боль-мень...
Последний раз редактировалось IanPo; 13.08.2009 в 10:29.
IanPo, ну так на 2.666 стоит FPGA - какой аксель захочешь - такой и сконфигуришь вплоть до того, что одна команда за такт зетника будет выполняться - а это уже не малый аксель. Конечно, если места в ней хватит на все это...
И 386 с z80 сравнивать не корректно - на х86 игры всегда тормозили и будут тормозить, вынуждая подкачивать ваше железо!
интересная штука. а сетёвка там как разрулена? собственная разработка или куски спектранета позаимствованы? И усб смотрю там есть..ну прям мечта какая то...ту да бы ещё режимы профика проэмулить да память его, тогда цены б емё небыло)))
Я не знаю, влезет ли туда аксель. Для того, чтобы 1 команду за такт выполнять, нужен конвейер. Сколько этот конвейер будет занимать и влезет ли в Циклон2, тоже не знаю. Про якобы не торможение игр на z80: спек не сильно тормозил только из-за упрощенного графического экрана.
Хотя в Спринтере была акселерация вроде. Бум ждать новостей
IanPo, а чем круче Спринтер этого П2.666? Тот же принцип! тока реальный проц теперь ваще в плисине сидит и при переписании ядра Т80 можно многие команды оптимизировать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)