Важная информация

User Tag List

Страница 645 из 645 ПерваяПервая ... 641642643644645
Показано с 6,441 по 6,448 из 6448

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #6441
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    227
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Народ, оказывается игра Flying Shark в релизе от B.G зависает когда тебя убивают
    Уточнение: запуск игры по кнопке "огонь", и дальше ничего не нажимая, первая волна врагов берёт на таран, и подвисает.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  2. #6442
    Master
    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    916
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    274
    Поблагодарили
    151 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    @DDp, еще 3 турбированные игрушки с той кассеты от Omega Ltd https://transfiles.ru/ygwfm
    https://transfiles.ru/d5w41
    Отличия от файлов sma77 в размере пауз и чуть-чуть другие тайминги.
    D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F

  3. #6443
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    109
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    походу дело одна из первых демок от самого MMcM


    https://transfiles.ru/6rpo0

    работает только на unreal speccy почему-то, в спектакуляторе наглухо зависает.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  4. #6444
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,818
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    149
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,196
    Поблагодарили
    788 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    работает только на unreal speccy почему-то, в спектакуляторе наглухо зависает.
    опрос кнопок сделан как на советских моделях,
    ну и вдобавок очистка экрана затирает на один байт больше.

  5. #6445
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    109
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, кто-нибудь может глянуть что еще не хватает для запуска данной руссификации игры Earth Shaker (https://transfiles.ru/pyjii)
    Все это было подобрано по крупицам ибо одно нашел в одном месте, второе в другом и.т.д и.т.п
    Насколько я понял в загрузочной картинке хранится как сама картинка так и на 3-ьей её части перевод текста и шрифт, третий блок сколько не сравнивал но я понял так что был взят оригинальный от Kicia и получается что после загрузки он все данные должен брать с картинки дабы заменить английский текст на русский?
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  6. #6446
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    109
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вдруг кому получится восстановить


    https://transfiles.ru/uia8b
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  7. Этот пользователь поблагодарил JeRrS за это полезное сообщение:

    ^m00h^ (12.06.2024)

  8. #6447
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    109
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @Titus, или может внезапно есть возможность доделать твою утилиту так чтобы он в логах делал отметку что мол например до вот такого-то байта не было ни одной запинки а вот начиная с такого-то был какой-то сбой. Чтоб я хотя бы точно знал что до определенного момента считывание было идеальным а дальше уже более детально смотреть.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  9. #6448
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,663
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,257
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,890
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    @Titus, или может внезапно есть возможность доделать твою утилиту так чтобы он в логах делал отметку что мол например до вот такого-то байта не было ни одной запинки а вот начиная с такого-то был какой-то сбой. Чтоб я хотя бы точно знал что до определенного момента считывание было идеальным а дальше уже более детально смотреть.
    Такого нельзя.
    Но можно смотреть во время преобразования на счетчик плавающих бит, чтобы заметить на каком байте он увеличился.

Страница 645 из 645 ПерваяПервая ... 641642643644645

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •