Важная информация

User Tag List

Страница 78 из 82 ПерваяПервая ... 747576777879808182 ПоследняяПоследняя
Показано с 771 по 780 из 811

Тема: Документация на ПК 11/16

  1. #771
    Junior
    Регистрация
    14.11.2018
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MM Посмотреть сообщение
    Если без привлечения дополнительных вычислительных средств ( кроме самого ЦП Н1806ВМ2 ) - было бы интересно ознакомится.
    Как осуществлялся вывод звука с М-ЭВМ ?
    Покопавшись в памяти пришёл к выводу что mp3 это скорее не про Неон, а про какую-то другую машинку. Реально Неон конечно не осилит mp3 своими силами. Что на нём на 100% было - это трекерный плеер.

  2. #772
    Guru
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Караганда, Казахстан
    Сообщений
    2,321
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    225
    Поблагодарили
    177 сообщений
    Mentioned
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Korchagin Посмотреть сообщение
    Цитата с одного сайта - "На Pentium-150 проигрывание mp3 кушало 25% машиного времени. На четверке-75 это должно быть 75-80%, но только оценочно...".
    Это все деза. На AMD 5x86-133 МГц (по сути это 486-й, но продвинутый) МП3 заикались. Сам пытался слушать. Где-то это объясняли. Для МП3 нужна хорошая плавучка, а у AMD она, традиционно, прихрамывала. В смысле, притормаживала. Ну, и Пень не ниже 100 МГц.

    Цитата Сообщение от Korchagin Посмотреть сообщение
    ВМ2 это по сути шустрый 8086
    Не такой он и шустрый. ИМХО, у 8086 заметно меньше тактов на одну операцию, чем у 1801. Да и разница 4.77 МГЦ в сравнении с 5 МГЦ не столь велика, тем более, что 8086 прекрасно гнались вдвое, откуда и берет свое начало кнопка "Турбо".
    Кто мешает тебе выдумать порох непромокаемый? (К.Прутков, мысль № 133)

  3. #773
    Guru Аватар для Vslav
    Регистрация
    31.03.2013
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    2,413
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    756
    Поблагодарили
    353 сообщений
    Mentioned
    86 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AFZ Посмотреть сообщение
    Для МП3 нужна хорошая плавучка
    Есть реализации МРЗ на целых числах, не знаю хватит ли 16-битного аппаратного умножения, вроде 32-битное нужно, с накоплением. На старом S3C44BOX с внешней SDRAM, ядро ARM7TDMI 66МГц, целочисленное декодирование МРЗ отъедало где-то процентов 70 ресурса.

  4. #774
    Activist
    Регистрация
    07.04.2015
    Адрес
    г. Комсомольск, Ивановская обл.
    Сообщений
    319
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ВМ2 имелся ввиду помянутый ММ К1806ВМ2. Там чуть ли не 16 мгц тактовая, вроде как побыстрее на программах с идентичным набором команд. Но не суть, оба они не потянут декодирование мп3 в реальном времени. Потому то и заикались мп3 на 5х86, что это все же клон 486, да еще и с более тормозным FPP. Где-то упоминалось, что 5х86-133 был по шустроте примерно равен пеньку 75, но и тот вряд ли справится.

  5. #775
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Быстрой плавучки на интелях не было до 686 семейства, до той поры вся эта кухня работала исключительно в целочисленке. 128 кбит можно было на DX40 послушать при остром желании.

    Впрочем оно и сейчас в целочисленке будет не медленнее, просто плавучка по скорости с целочисленкой практически уравнялась, а в плавучке писать проще, потому-что трюкачить с правильным масштабированием и оптимизациями надо меньше, оно ж типа и так достаточно быстро фунциклирует. Тем не менее в целых числах все равно получится быстрее если приложить мозги.

    16 МГц не потянет эт дело ясный красный. Но трекерную музыку на аналоговых сэмплах я думаю рендерить получится. В 4 канала точно.

  6. #776
    Activist
    Регистрация
    18.04.2015
    Адрес
    г. Люберцы
    Сообщений
    342
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Woland Посмотреть сообщение
    Можем заодно попробовать сдампить эмулятором МФМ Ваш винт, если он жив.
    Не забудьте сдампить ПЗУшки, вероятно там уже встроен совмещённый драйвер винтов MFM+IDE и флопа (не собирать же новый биос самим, да?). Вот всяком случае в исходников из архива RDC, часть кода под макросом BIOS. Кстати, циклы с буфером данных IDE сильно оптимизированы - скорость обмена в разы выше будет (32 пересылки по 16 бит против двух по 8-мь за итерацию).

  7. #777
    Master Аватар для Woland
    Регистрация
    26.10.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Речь про ПЗУ рр1? Я даже не предполагал, что они какие-то другие могут быть в Неоне Сотченко.
    Возрождение БК0011М: pk-fpga.ru, forum.pk-fpga.ru
    Продажа электронных компонентов >>тут<<

  8. #778
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,663
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,257
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,890
    Поблагодарили
    711 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vslav Посмотреть сообщение
    Есть реализации МРЗ на целых числах, не знаю хватит ли 16-битного аппаратного умножения, вроде 32-битное нужно, с накоплением. На старом S3C44BOX с внешней SDRAM, ядро ARM7TDMI 66МГц, целочисленное декодирование МРЗ отъедало где-то процентов 70 ресурса.
    Достаточно целочисленнки с 32 битным накоплением.
    Я писал такое на 68030 еще в 1998-9 году. Правда, сперва применил 64-битное накопление, но потом понял, что оно избыточное.

  9. #779
    Activist
    Регистрация
    18.04.2015
    Адрес
    г. Люберцы
    Сообщений
    342
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сконвертировал и выложил доки с образа P16DOC.DSK, который можно встретить на нескольких дискетах, вот здесь: https://github.com/troosh/pk11-16/tr...ocs/P16DOC.DSK

  10. #780
    Activist
    Регистрация
    18.04.2015
    Адрес
    г. Люберцы
    Сообщений
    342
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё добавил доки: https://github.com/troosh/pk11-16/tr...EON_ASPEKT_DOC

    Фрагмент текста для привлечения внимания:
    Код:
        Операционная система "АСПЕКТ" предназначена для управления персональным
    компьютером ПК-11/16 при выполнении различных задач и для организации
    взаимодействия человека и компьютера. Система осуществляет управление всеми
    внутренними структурами компьютера, а также ресурсами, заложенными в данную
    систему. Основная концепция системы - концепция дружественного графического
    интерфейса с пользователем, т.е. обеспечение наиболее удобного и простого
    общения с программами и компьютером.
        Система "АСПЕКТ" построена с учетом передовых подходов к
    программированию, взаимодействия человека и машины, а также технологий
    проектирования программ. В основу для построения и проектирования данной
    системы легли: операционная система фирмы APPLE для компьютера "Macintosh" и
    OC NeXTStep фирмы NeXТ для компьютера NeXT. Естественно, что система
    "АСПЕКТ" не является полным аналогом ни одной из этих систем. В системе
    "АСПЕКТ" заложены основные принципы и концепции, использованные в системах
    NeXTStep и Macintosh, что позволило сконструировать ядро, или даже корневую
    систему мощной, и самое главное, легко и быстро развивающейся структуры. 
        Первая версия, как и все первые версии (где бы они не были написаны) не
    обладает всей полнотой и объёмностью, но, как уже отмечалось выше, она будет
    быстро развиваться.
        Операционная система "АСПЕКТ", в отличии от других систем, помимо
    управления внутренними структурами компьютера (работа с файлами, принтером и
    т.д.), осуществляет управление программными ресурсами, присущими только этой
    системе (работа с окнами, меню, кнопками и т.д.). Кроме того, в систему
    включены основные конструкции пользовательского интерфейса, что позволяет
    сократить как время, необходимое для написания программы, так и её размер.
        Основным принципом системы является то, что программист должен
    заниматься разработкой алгоритма, а интерфейс программировать с помощью
    системы. Другими словами, от программиста требуются расчёты и выводы, а об
    интерфейсе позаботится система. В системе имеется базовый набор средств, с
    помощью которых программист легко, как из "кубиков", может собрать нужный
    ему интерфейс взаимодействия программы с пользователем.
    
        Основные функции системы:
    
    	- полная многозадачность;
    	- дружественный графический интерфейс;
    	- поддержка многоцветной графики;
    	- работа с различными шрифтами и размерами в одном документе;
    	- система WYSIWYG - точное соответствие документа на экране и 
    	  принтере;
    	- стандартное использование всех программ;
    	- объектно-ориентированная структура программ;
    	- использование новейших технологий проектирования программмных 
    	  средств.
    Последний раз редактировалось troosh; 22.11.2018 в 12:00. Причина: стиль

Страница 78 из 82 ПерваяПервая ... 747576777879808182 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Документация по Z280
    от spensor в разделе Несортированное железо
    Ответов: 39
    Последнее: 08.04.2014, 00:52
  2. Тех. документация на старые ЭВМ и книги
    от AL.EX в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 2
    Последнее: 15.08.2010, 17:33
  3. Ленинград-2: документация
    от dicebox в разделе Ленинград
    Ответов: 13
    Последнее: 14.04.2009, 23:33
  4. Документация к Dendy
    от UberAlice в разделе Nintendo
    Ответов: 9
    Последнее: 19.03.2008, 14:02
  5. Программная документация.
    от fk0 в разделе Программирование
    Ответов: 7
    Последнее: 19.01.2006, 16:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •