ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
это демка, там возможно команды не реализованы.
---------- Post added at 11:27 ---------- Previous post was at 11:17 ----------
У меня тут другое подозрение... возможно корень зла и не в IDE, при записи на дискету в эмуле тоже проблема с порчей информации происходит, но я грешил на BDI и растактовку... Надо придумать как найти этот глюк.
---------- Post added at 12:34 ---------- Previous post was at 11:27 ----------
Alexander Makeev, дай, плиз, подправленную версию. и как можно выкачать сырки с кодеплекса?
Сырки можно выкачать на закладке Source. Там есть три подзакладки, открываешь хистори - увидишь историю чекинов, выбираешь чекин, там можно будет увидеть изменения. Справа вверху есть тулбарчик и там ссылочка Download, она скачивает zip с исходниками нужной версии.
Где изменение сделать я выше писал - там указан файл, номер строки и фрагмент кода с подчеркнутым изменением.
Последний раз редактировалось ZXMAK; 16.05.2013 в 13:58.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Зачекинил небольшое изменение для IDE, регистры теперь идентифицируются по имени enum'а.
Также добавлено настраиваемое логирование обмена с IDE SPRINTER.
Логирование включается через редактирование VMZ файла - нужно установить аттрибут logIo="True". Логи пишутся в таком формате:
Фикс для DRDY (теперь это строка 816) пока не чекинил, т.к. еще не совсем ясно насколько это корректно.Message 10:23:14.316 IDE WR HeadAndDrive : #A0 @ PC=#9648
Message 10:23:14.316 IDE WR HeadAndDrive : #A0 @ PC=#9659
Message 10:23:14.317 IDE RD CommandStatus: #50 @ PC=#965E
Message 10:23:14.317 IDE WR SectorCount : #05 @ PC=#9686
Message 10:23:14.317 IDE RD SectorCount : #05 @ PC=#9693
Message 10:23:14.317 IDE WR CommandStatus: #00 @ PC=#96A6
...
Message 10:59:10.918 IDE WR CommandStatus: #20 @ PC=#0A76
Message 10:59:10.918 IDE HDD SEEK lba=1 [fileOffset=#00000200]
Message 10:59:10.918 IDE HDD READ SECTOR ************************************************** **************
Message 10:59:10.919 IDE RD CommandStatus: #58 @ PC=#0CC0
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA LO: #EB @ PC=#0A91 [#3CEB]
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA HI: #3C @ PC=#0A93
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA LO: #90 @ PC=#0A95 [#4D90]
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA HI: #4D @ PC=#0A97
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA LO: #53 @ PC=#0A99 [#4453]
Message 10:59:10.919 IDE RD DATA HI: #44 @ PC=#0A9B
...
Релиз пока не делал
Последний раз редактировалось ZXMAK; 17.05.2013 в 12:04.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Нашел причину порчи при записи - неправильно эмулируется защелка 16 битного слова данных при записи данных. В спринтере она работает наоборот чем в смуке. Вечером попробую исправить.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Обновил эмулятор до версии 2744:
На скрине видно что поменялось
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
В эмуляторе нормальная загрузка только с дисковода А:. При загрузке с B: C: D: происходит краш некоторых дисков. Например попробуйте вот этот http://vtrdos.ru/full_ver/SI.ZIP. Это происходит и под BDI и FDD. В CP/M тоже, DIR работает только на A:
Последний раз редактировалось ZXMAK; 18.05.2013 в 09:35.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Почему не должна грузится с дисковода отличного от A: ? У меня вседа были реальные ZX c 2-мя дисководами. При выборе по умолчанию *"B:* Всё грузилось с B: Последний реал ATM-Turbo2. Я всегда пользовался Honey Commader, диск с HC был всегда в дисководе A:. В B: вставлялось все остальное, в том числе и SI. Все работало. Что касается CP/M, то на ATM под CP/M , была непонятная мне реализация дисководов A:>B: B:>A: . При вставке в реальный B: и выборе в CP/M A:, по команде DIR читалось содержимое диска. В ZXMAK2 не читаестя. nodelay не помогает. А Unreal тоже не эталон. На фоне теперешнего ZXMAK2, так вовсе курит в сторонке :-) . Я не программист, но думаю где-то, что-то не так в реализации эмуляции ВГ93.
Никто не спорит, мало того автор эмуля будет рад полезной информации по поводу некорректной эмуляции ВГ93.
Не знаю на счет этого SI, но у меня тоже был спектрум с 2мя дисководами и вот программы не все грузились с B из-за криворукости программистов, т.к. лепили турболоадеры куда не попадя и с грубыми ошибками, которые не позволяли работать с дисководами отличными от А.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)