Мы с NEWSPECTRUMAN решили сделать Battle Toads под пентеву с 16с. Кодить мы не умеем. Нужен человек, который напишет хороший 2D движок для 16c. В гоночных частях крайне желателен фрейм.
Кто возьмется нам помочь?
Мы с NEWSPECTRUMAN решили сделать Battle Toads под пентеву с 16с. Кодить мы не умеем. Нужен человек, который напишет хороший 2D движок для 16c. В гоночных частях крайне желателен фрейм.
Кто возьмется нам помочь?
Сферический ламер в вакууме
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Где почитать про различия с точки зрения кодера?
Сколько примерно народу используют то и другое?
Сферический ламер в вакууме
NEO SPECTRUMANNEWSPECTRUMAN
Под то и другое есть 2-3 игры и 1-2 демы. Вобщем ничего нет.Сколько примерно народу используют то и другое?
Пентагоновский 16с 256х192для 16c
Также желательна работа игры на пентагонах с 16с и метром памяти.
На Пентеве использовать палитру для вспышек, эффектов появления затемнения экрана.
Нужно 2 слоя фона.
1 стационарный
На пентеве при 14Мгц должно быть минимум 10-15fps.
Это возможно?
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 25.09.2011 в 17:12.
1. А для всех ли уровней нужен обязательно двойной скроллинг?
2. В гонках обязательны 25 fps (на пентагоне) и крайне желательны 50 (на пентеве).
Сферический ламер в вакууме
ноль, использовать и то и другое одновременно невозможно в принципе
судя по вопросам, как понимаю, народ вааще не представляет что такое прошивка PentEvo для девборды ZXEvo . Рекомендую прочитать статью: NedoATM - большое будущее Спектрума, или большая ложь NedoPC? Если в двух словах, то PentEvo - это два компьютера в одном флаконе - NedoATM и Pentagon-1024 v.2.2 У каждого из этих компов есть режим 16с. Если вы программируете для Спектрума, то вам ессно надо Pentagon-1024 v.2.2, а если под АТМ, то к Спектруму это отношения не имеет
Последний раз редактировалось Black_Cat; 25.09.2011 в 17:12.
Народ имеет представление.судя по вопросам, как понимаю, народ вааще не представляет что такое прошивка PentEvo для девборды ZXEvo
---------- Post added at 16:18 ---------- Previous post was at 16:14 ----------
Иногда можно отключать стационарный фон. Но все равно остается почти полно экранный горизонтальный скролинг.1. А для всех ли уровней нужен обязательно двойной скроллинг?
2. В гонках обязательны 25 fps (на пентагоне) и крайне желательны 50 (на пентеве).
Фреймовость явно не выйдет. хотя бы 15 выжать.
---------- Post added at 16:20 ---------- Previous post was at 16:18 ----------
Вопрос был сколько софта под АТМ 320х200 16с и пентагон 256х192 16с.ноль, использовать и то и другое одновременно невозможно в принципе
На пентево ведь можно использовать пентагоновский 16с и АТМную палитру одновременно?
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 25.09.2011 в 17:24.
Где это можно увидеть?он писал одновременно ещё и под MSX
Да если бы он взялся за этот проект, как бы уже есть опыт работы, может что нибудь и вышло.
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 25.09.2011 в 17:35.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)