Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Как лучше

Голосовавшие
38. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Пусть уж с обработкой ошибок, ну и что, что не 3d13

    9 23.68%
  • 3d13 лучше, пусть рычит как зверь, зато везде работать будет

    21 55.26%
  • Как хотите

    8 21.05%
Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 52

Тема: 3d13 или нет в сохранении/загрузке игр?

  1. #31
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,444
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Тырдос - да. Но были "кастрированные" реализации бетадиска (например, в "желтом" скорпионе) - в котором поддерживались только два привода.
    И в зеленом.

    ---------- Post added at 19:47 ---------- Previous post was at 19:46 ----------

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    newart, когда эти версии делались не было эмуляторов.
    При чем тут эмулятор?

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    При чем тут эмулятор?
    Твои слова?

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Заряжал 4 образа диска в Unreal, и смотрел A,B,C,D...
    так вот куча релизов просто не шла с дисковода отличного от А.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #33
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,444
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Твои слова?
    Это описание методологии.

    Всё что не работало в эмуляторе с дисковода B не работает и на реале с этого дисковода.

  5. #34
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Всё что не работало в эмуляторе с дисковода B не работает и на реале с этого дисковода.
    Я знаю. Но в то время людей у кого было два дисковода тоже немного было. У меня вот, тоже второй не сразу появился.

    ---------- Post added at 20:33 ---------- Previous post was at 20:09 ----------

    Кстати, newart. У тебя же ПентЕва? Вот проверь одно интро от RST7 из тех времён, так сказать, вот в этой игре - http://vtrdos.ru/gamez/n/NAVY-A_B.ZIP

    Вот сначала загрузи его в эмуляторе, а потом на реале. И скажи, работает нормально на реале или нет? На одной ПентЕве нет.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #35
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    509
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,260
    Поблагодарили
    331 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Короче, по поводу А,В и т.д...
    Естественно, что, при наличии одного дискогрыза, людям в голову не приходило потратить 6 байт на занесение значения из 23388 туда, где в лоадере номер драйва.
    Провтыкали, тупо...
    Я, наверное, имея на руках что-то типа кемпстон-мыши, возможно пытался бы вставлять поддержку оного девайса, но нет - значит не было
    Это я к чему - отстутствие автоопределения А/В/etc драйвов - достаточно незначительный промах...

    ---------- Post added at 20:44 ---------- Previous post was at 20:39 ----------

    По-поводу видов загрузки.
    Вроде как #3d13 универсально и будет работать везде, но: 1) это в два раза геморней, 2) хрен найдешь место в играх обычно (на урезанный драйвер не всегда найдешь), 3) реально 85% софта использует другие лоадеры и современное железо просто ОБЯЗАНО их поддерживать!!!
    Ave ZX!

  7. #36
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Отсутствие кемпстон мыши и кемпстон джоя мне ну никак не мешало их поддерживать в своих программах, наличие одного дисковода на моем усопшем пентагоне отрицательно не отразилось на работе программ с двумя дисководами на новоиспеченном КАЕ. То что тогда драли бездумно друг у друга не разбираясь зачем то или иное нужно - это да. Что же касается всяких турболоадеров, то меня еще тогда палками по рукам били Павел Кисляк и его команда, что часть программ моих не заводилась на их Байтах. Пришлось идти навстречу людям - делать нормальные лоадеры.

  8. #37
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,252
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,865
    Поблагодарили
    709 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Я в свое время просмотрел ТЫСЯЧИ кряков.
    Знаешь как я это делал?

    Заряжал 4 образа диска в Unreal, и смотрел A,B,C,D...
    так вот куча релизов просто не шла с дисковода отличного от А.
    (среди них неприменно были московские)
    Вполне возможно. Но это не проблема 3D2F, это проблема того, что человек не рассчитывал на другие дисководы.

  9. #38
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так, ближе к телу тогда.

    Вот есть как бы статья господина Кисляка - http://realsoft.zxby.org/Download/Sp...les/tr3d13.zip

    Вот есть там значит типа обработка.

    Для теста скомпилировал - в Unreal в упор не могу получить ошибку No Disc, всегда вылетает Disc Error. Диск из привода естессно удаляю. Что же не так?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #39
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,444
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    151
    Поблагодарили
    63 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Для теста скомпилировал - в Unreal в упор не могу получить ошибку No Disc, всегда вылетает Disc Error. Диск из привода естессно удаляю. Что же не так?
    Помоему это её нормальное поведение.

  11. #40
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,825
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почему? Тырдос же пишет No disc, если нет диска.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. TR-Dos #3D13 с отключенной обработкой ошибок
    от Sinus в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 17.08.2011, 09:51
  2. Ответов: 18
    Последнее: 19.09.2008, 11:18
  3. По загрузке с магнитных лент!
    от Yamig в разделе Эмуляторы
    Ответов: 9
    Последнее: 02.05.2007, 20:59
  4. im2 и call 3d13
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 36
    Последнее: 20.01.2007, 13:00
  5. Функция #0a процедуры #3d13
    от axor в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 12.10.2006, 16:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •