Посмотрел. В большинстве игр достаточно и стандартных 15 цветов. Главное, чтобы убрать клешинг.
Планирую спаять макет для шины ZX-BUS. Там будут 8 микросхем статики, куча счетчиков, мультиплексоров и логики. Громоздко, но можно без FPGA. Для устранения клешинга надо обеспечить независимую запись одним из двух цветов каждой точки.