Вы можете просмотреть страницу http://zx-pk.ru/content.php?r=136-Ve...tcveta-i-zvuka
Вы можете просмотреть страницу http://zx-pk.ru/content.php?r=136-Ve...tcveta-i-zvuka
С уважением, Станислав.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Так retropc.org - Ваш сайт?
Отличная статья. На мой взгляд, лучшая из представленных.
Мощно!
Вопросы:
как с демосценой на векторе?
сколько игр было выпущено?
есть ли коллекция музыки, плееры и трекеры для ВИ3 на ПЦ?
p.s. В статье напрягло форматирование, слишком большие обзацы.
Очень много уделено внимания быстродействию и графике, но на деле оно так и не показано.
Скажем в виде гифок или ютуба 50fps.
И нет ни одного perfeсt pixel скриншота, все плывут по размеру и сжатию.
- - - Добавлено - - -
Были ли клоны вектора? (в другом корпусе, выпускавшиеся какими-нибудь кооперативами)
Сколько примерно было выпущено Векторов?
Сколько он стоил по сравнению со Cпектрумом и БК?
Спасибо, прикольная статья. Про комп я понял что вектор опупеть какой мощный, как амига или даже больше, только болел в детстве, и писали для него одни идиоты, которые в отличие от автора не умели стеком. Ну а коли бы не эти недоразумения то уж точно сейчас сидели бы все на вектор-совместимых, вместо IBM-PC Сори за сарказм, но подобные проблемы были у всех без исключения платформ, тут сам вектор не при чем. Если выкинуть измышления по коду будет отличная обзорная статья, в качестве которой она и воспринимается. Еще раз спасибо!
- - - Добавлено - - -
Это на каком языке, простите?
Как-то не люблю отечественные компьютеры (так уж повелось), но статья сильная и очень интересная.
Спасибо.
Демки есть, но относительно "Спектрума" — очень простые и в ничтожном количестве. См. https://www.youtube.com/playlist?lis...YUfwc4W9i4cGss.
Игр в кодах сейчас известно порядка 400 + естественно, большая куча на Бейсике (и неплохих по меркам Бейсика). Уровень игр очень разный, самые лучшие — порты с MSX, "Спектрума" и IBM PC, а также подражания им. Сложных по графике и сюжету почти нет.
Коллекции музыки, плейеры и т.д. для ВИ53, а также другие программы и материалы по "Вектору" можно найти в картотеке ПО для него: http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/categories/. Если под ПЦ подразумевается IBM PC, то я не в курсе.
Про быстродействие в статье написано немало (и даже есть кое-какие сравнения с другими ПК), но более подробные сравнения хотелось бы написать в следующей части (правда, мне пока не очень ясно, как сравнивать, например с тем же "Спектрумом", для которого даже трудно найти инфу о реальном торможении и эффективной тактовой частоте). И вообще это тема вполне отдельная и большая.
Примеров игр в ютубе полно (но не 50 fps, конечно): см., к примеру, https://www.youtube.com/playlist?lis...BvhAKlph4cdk9v
Скриншоты по возможности делались классическим эмулятором Virtual Vector, и они вполне адекватно передают реальную графику "Вектора" (сильно искажён только Death Fight, взятый из видеоролика). А насчёт точной передачи пикселей здесь всё не так просто — это же не "Спектрум", у "Вектора" пикселы не квадратные (разрешение-то 256х256, пропорции точки порядка 1,2-1.3 к 1), и при пересчёте в квадратные точки ПК с сохранением пропорций картинки точность в любом случае немного нарушается.
Про клоны я пока подробно не написал, были известные аналоги, упомянутые в статье — "Вектор Старт 1200" (практически точная копия первого варианта "Вектора" – с выбором фиксированных палитр через специальное ПЗУ вместо программирования палитры в статическом ОЗУ), «Криста-2» (непонятно зачем, но у него и частота меньше, и палитра вообще одна), ну и очень крутой ПК-6128Ц (о нём есть абзац в статье). Кустарных (кооперативных) и самодельных «Векторов» я никогда не видел – это была сфера для более простых или раскрученных в прессе ПК: РК, «Специалиста», «Спектрума» и т.д.
Количество выпущенных «Векторов» — очень приблизительно порядка 100 тысяч (никаких точных объёмов выпуска я не встречал; здесь сложность ещё и в том, что делались разными заводами).
Цена есть в таблице параметров: 750 руб. (промышленные спектрумы были заметно дороже — от 900 до 1500 рублей (часто 1000-1200), БК-0010 и 0010-01 были подешевле 600-650 (некоторые БК-0010-01 стоили 750).
Честно говоря удивлен. Таки теперь есть в конкурсе хорошая статья.
есть, правда, некоторые вопросы к структуре статьи (я, например, не понял чем раздел "Графика" отличается от раздела про мифы).
Ну и явное ощущение что это только первая часть статьи немного портит картину, так как многие вопросы (периферия, софт и т.д.) совсем не раскрыты. Наверное, в этом случае имело бы смысл опубликовать пока только часть, например, "Особенности графики Вектора" или еще что-то в таком ключе. Всё-таки в статье хочется видеть законченность мысли, видеть введение и заключение, а продолжение в следующих сериях (типа автор пока больше не осилил) больше соотвестует сценарию сериала ;-)
Последний раз редактировалось dk_spb; 03.04.2016 в 12:00.
я гляжу, у vladtru новый фаворит - самый "многоплановый" домашний компьютер в мире!!
грамотный термин для такой структуры видеопамяти - "планарная"
и не стоит допускать уродливых мутантов вроде "[битовых] планов"
тут уж или коротко "битпланов", или по-русски "[битовых] плоскостей"
- - - Добавлено - - -
да ну?
но с торможением всё очень неоднозначноКод:ld sp,hl push de inc h ld sp,hl push bc inc h ... PROFIT!
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)