Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 10 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 99

Тема: Попиксельный raycasting и sjasm

  1. #41
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вообще то так уже сделано, от bit я отказался сразу, когда карта была 256х256 было and (hl), сейчас 64х256 стало естественно or (hl). Повторю, как сделать в теории проблемы нет, есть оптимизация по пямяти и скорости, отсюда и выбор табличка, декрюнч или вычисление.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Заодно попробуй считать длину "в лоб" (по количеству пиксельных итераций), чтоб не было этого "закругления" стенок к краям экрана, и не надо будет корректить всякими умножениями на cos.
    Это не так делается, все будет не торопись.

  2. #42
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Не хочет Unreal это хавать, хоть тресни
    Unreal - *****, переходи на Spectaculator 8

  3. #43
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поправил управление, модификацию рендера и сканера сделаю попозже, там полностью надо переделать под последующие задумки. Теперь можно побегать повертеться, wasd op m Вложение 57516

  4. #44
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    253
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от krt17 Посмотреть сообщение
    Теперь можно побегать повертеться
    Хорошо бы карту прикрутить, ориентироватся затруднительно.
    Да и вообще с таким разрешением надо толкового дизайнера привлекать, тогда пожалуй будет гуд.

  5. #45
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    721
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Хорошо бы карту прикрутить
    Ну как бы она с первого билда есть, в последнем кнопка m.

  6. #46
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    227
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    116 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Хорошо бы карту прикрутить, ориентироватся затруднительно.
    Кнопка "м" же?

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Хорошо бы карту прикрутить, ориентироватся затруднительно.
    Золотое правило Wolfenstein : придерживайся правой стены.
    =)

  9. #48
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    253
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Кнопка "м" же?
    О, и правда!
    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    Золотое правило Wolfenstein : придерживайся правой стены.
    =)
    Не всегда работает, я в каком-то уровне чуть не целый день кругами ходил как дурак по этой правой стенке...

  10. #49
    Banned
    Регистрация
    12.02.2014
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    6,123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Не всегда работает, я в каком-то уровне чуть не целый день кругами ходил как дурак по этой правой стенке...
    а ты лабиринт генерируешь или как?

  11. #50
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    253
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denpopov Посмотреть сообщение
    а ты лабиринт генерируешь или как?
    Я руками рисовал (кстати похожий получился, видимо паралельно мыслим с krt17), но раз он уже взялся делать я бросил (ещё и потому что не сумел с масштабированием разобратся).

Страница 5 из 10 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 03.11.2015, 18:22
  2. Ответов: 10
    Последнее: 06.07.2012, 15:02
  3. МЕТКИ:sjasm+Unreal
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 06.07.2011, 08:39
  4. Попиксельный скролл на Асме
    от helcril в разделе Для начинающих
    Ответов: 8
    Последнее: 17.12.2009, 09:31
  5. sjasm - первые глюки
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 24.03.2005, 10:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •