это только так кажетсо
тк общий оттенок формируется из большего числа пикселей
может быть бесконечно большое количество комбинаций
перебрать все не реально
для 4 пикселей это каких то 4 294 967 296 комбинаций...
если не смотреть на перед
вроде бы оптимальный пиксель для текущего положения
может вполне портить общую картину...
- - - Добавлено - - -
кстате судя по весу фотожопа
большую часть времени
разработчики пытаются генерировать баласт
который не будет сжиматься и при этом будет похож на какие то данные
чтоб фотошоп занимал больше и больше с каждой версией...
а как мы вибираем самый близкий цвет подумай головой
или близкого цвета может и не быть в принципе
ну а потом мы видим то что на
и это не самый худший пример
тк оттенки розового она заменяет серо желтым...
ошибка общая для всех каналов чтоле?
для ЧБ все вообще просто
можно написать примитивнейший алгоритм
накапливаем ошибку и прибавляем к след пикселю
и выплевываем белый пиксель по переполнению...
и все прекрасно работает
а для цветного уже простые алгоритмы могут не давать нужный результат...
тк может нужную яркость оно и обеспечит
но вот нужный цвет...
ну или ошибку нужно считать относительно hsb компонент
а не rgb
тогда может будет и просто и качественно
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 27.09.2020 в 18:01.
очнись
на более ***** пол литре из 8 цветов результат идеальный...
- - - Добавлено - - -
чо ее там подбирать?
памяти много
можно вообще подсчитать частотность каждого цвета на картинке
а потом усреднять и объединять схожее пока не останется нужное количество цветов
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 27.09.2020 в 19:12.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
просто настоящих идеальных не видел ты
- - - Добавлено - - -
ты о чём? какой памяти? и при чём тут память вообще? тебе нужно 256 цветов подобрать
- - - Добавлено - - -
это так просто не сработает, менее частые цвета вполне могут быть важнее более частых
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
256*256*256
*****е 16М
дальше сортировка и прореживание
и выбор тех 256 которые наиболее значимы и наиболее распространены
- - - Добавлено - - -
до
только чо та не все конвертеры про это знают
и съездают некоторые не частые цвета...
поэтому нужно не выкидывать редкие при сортировке
а объединять частые и похожие в один цвет...
- - - Добавлено - - -
да и тема не про изобретение алгоритма
а про поиск уже изобретенного
чтоб лишний раз его не изобретать...
и в виде готового софта
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 27.09.2020 в 19:37.
NEO SPECTRUMAN, могу ошибаться ,но мне кажется надо у амижников спросить , как раз когда пошла а1200 , тогда много конвертили под нее ,у нее 256 бит и палитра.
- - - Добавлено - - -
Не то ? - http://eab.abime.net/showthread.php?t=58733
- - - Добавлено - - -
Конвертер - http://mrsebe.bplaced.net/blog/wordpress/?page_id=374
Увы общий формат форума вышел из рамок моего любимого места , более тут не бываю.
NEO SPECTRUMAN (28.09.2020)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)