Важная информация

User Tag List

Страница 37 из 73 ПерваяПервая ... 333435363738394041 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 370 из 725

Тема: Elite Legend 128k

  1. #361
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    597
    Спасибо Благодарностей отдано 
    432
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://github.com/samstyle/Xpeccy же умеет в GS

  2. #361
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #362
    Veteran
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Наро-фоминск
    Сообщений
    1,839
    Спасибо Благодарностей отдано 
    398
    Спасибо Благодарностей получено 
    168
    Поблагодарили
    104 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Но его нет в арче и в Haiku os, пока еще.
    Последний раз редактировалось ^m00h^; 19.12.2021 в 19:39.

  4. #363
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,045
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Фикс от 19.12.2021: v1.06
    • доработан алгоритм вращения объекта (убран эффект приближения/удаления объекта при изменении угла тангажа)
    • в меню паузы опция "Упрощенная стыковка" переименована в "Упрощенная Игра". при включении этой опции теперь, помимо прочего, все корабли будут иметь одинаковые характеристики скорости и маневренности


    Первый пост обновил.

    Убрал погрешности вычислений при вращении объекта в мировой СК, из-за которых возникал эффект притягивания/отодвигания объектов. На скорости вроде не сильно отразилось.

  5. Эти 7 пользователя(ей) поблагодарили LW за это полезное сообщение:

    Beaver (19.12.2021), Destr (20.12.2021), Djim (19.12.2021), Ewgeny7 (19.12.2021), MEGAMONSTER (20.12.2021), Reobne (20.12.2021), Titus (19.12.2021)

  6. #364
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    210
    Спасибо Благодарностей отдано 
    309
    Спасибо Благодарностей получено 
    58
    Поблагодарили
    43 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    все корабли будут иметь одинаковые характеристики скорости и маневренности
    Мои корабли? Или пиратские?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Gektor_rus Посмотреть сообщение
    все-таки интересный факт: обычная абордажная система до какого-то момента недоступна к покупке, а военная (причем эффективнее обычной) - да.
    Как по мне надо перебалансировать. Да и давать игроку абордажные системы надо не раньше Deadly имхо, ибо это огромный бустер в прокачке (разом отпадает надобность заниматься торговлей и перевозкой).

  7. #365
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,045
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Djim Посмотреть сообщение
    Мои корабли? Или пиратские?
    Корабли игрока.

  8. #366
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    210
    Спасибо Благодарностей отдано 
    309
    Спасибо Благодарностей получено 
    58
    Поблагодарили
    43 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Корабли игрока.
    Блин... Т.е сейчас характеристики скорости и маневренности разные? Беру ASP (0,4) и Анаконду (0,14). Замеряю (по таймеру игры) время от вылета со станции до разбивания о планету. Оно одинаковое. В полёте по наблюдениям с заднего обзора за догоняющими тоже разницы не замечаю. Если можно проясните этот момент.

  9. #367
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,045
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перекачайте версию.

  10. #368
    Activist Аватар для FSound
    Регистрация
    10.03.2016
    Адрес
    г. Кировское, Украина
    Сообщений
    374
    Спасибо Благодарностей отдано 
    45
    Спасибо Благодарностей получено 
    111
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    доработан алгоритм вращения объекта (убран эффект приближения/удаления объекта при изменении угла тангажа)
    Приветствую. Попробовал версию 1.06. Все таки, что-то пошло не так. То что работа с алгоритмом делалась видно, но правки пошли не в лучшую, а в худшую сторону. Прям на глазах видно как от меня отдаляются планета и солнце если я начинаю бой с пиратом, раньше так не было. Вот полетав вижу, что станция от планеты уже ушла фиг знает куда. Скидываю снап, в нем посмотрите левый, правый обзор там размеры планеты и солнца и мое направление к станции, оно вообще уже не в сторону планеты...((((((( https://cloud.mail.ru/public/PpCZ/GeCk9fnpr
    Последний раз редактировалось FSound; 19.12.2021 в 23:45.

  11. Этот пользователь поблагодарил FSound за это полезное сообщение:

    LW (20.12.2021)

  12. #369
    Activist
    Регистрация
    20.05.2008
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    210
    Спасибо Благодарностей отдано 
    309
    Спасибо Благодарностей получено 
    58
    Поблагодарили
    43 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    Перекачайте версию.
    Во! Другое дело! Это раньше я на Анаконде как на Кобре рассекал получается

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от FSound Посмотреть сообщение
    Прям на глазах видно как от меня отдаляются планета и солнце если я начинаю бой с пиратом
    Это просто прилетев к планете и долетая до станции вести бои? Сейчас попробовал, вроде всё нормально у меня. Может просто одиночный глюк?

  13. #370
    Master Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    967
    Спасибо Благодарностей отдано 
    233
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,045
    Поблагодарили
    329 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FSound Посмотреть сообщение
    Прям на глазах видно как от меня отдаляются планета и солнце если я начинаю бой с пиратом, раньше так не было.
    Исправлено.

  14. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили LW за это полезное сообщение:

    Beaver (20.12.2021), Djim (20.12.2021), FSound (20.12.2021), Gektor_rus (20.12.2021), Reobne (20.12.2021)

Страница 37 из 73 ПерваяПервая ... 333435363738394041 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Legend of Grimrock
    от johnny в разделе PC Remakes
    Ответов: 4
    Последнее: 28.09.2023, 23:44
  2. Kung-fu Bruce - The Legend Continues
    от abelenki в разделе PC Remakes
    Ответов: 0
    Последнее: 27.02.2020, 05:20
  3. The Legend Of The Frog Prince
    от abelenki в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 23.12.2019, 03:24
  4. The Legend of Traxtor
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 30.11.2014, 20:11
  5. Legend of Kage
    от PATHNK в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 21.11.2012, 16:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •