А все запустилось и судя по описанию - там для sjasm уже все запилили аж с лихвой и дебаг получше...
а sprite scanner?
оу... а оно в дебаге в tools
вот это уже похоже на тулзы для gba
А все запустилось и судя по описанию - там для sjasm уже все запилили аж с лихвой и дебаг получше...
а sprite scanner?
оу... а оно в дебаге в tools
вот это уже похоже на тулзы для gba
Последний раз редактировалось Знахарь; 24.05.2017 в 00:21.
Сборка в .TAP
Сборка в .SCL: мой пост из топика
Кажется, у Fuse есть тулза. Или сохранить снапшот и посмотреть моей:
http://g0blinish.ucoz.ru/pb/bingrab.7z
Это не отдельная тулза. Это функция эмулятора Xpeccy (брать его тут: http://zx-pk.ru/threads/9479-xpeccy.html).
Там фича открывается так: жмем Esc - попадаем в дебаггер, сверху кнопка (вроде б 4 слева) с выпадающим меню, третий пункт этого меню. Все.
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
Новая экспериментальная версия: 20170908
Бинарники для винды и для macOS: https://github.com/mkoloberdin/sjasmplus/releases
Для Linux можно собрать из исходников: https://github.com/mkoloberdin/sjasmplus
Очень неполный список исправленного в частности см. ниже. + что-то наверняка поломано , тестирование приветствуется.
Багрепорты и пр. запросы лучше писать сюда: https://github.com/mkoloberdin/sjasmplus/issues
Документация в Wiki (там же можно ее редактировать): https://github.com/mkoloberdin/sjasmplus/wiki
Исправлено.
1-я ссылка: этот код был переписан уже в ветке Vitamin-а, полагаю, исправлено.
2-я: поправил.
Это тоже д.б. исправлено, но на винде я не тестировал.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Win7 64
мусорит, сохраняя пустой блабла.out файл
ошибок не показывает, всё красиво
но бинарника не сохраняет
может ли быть проблема в том, что на ассемблирование посылается файл, в котором ряд инклудов, в последнем из которых идёт само сохрание бинарника в виде
SAVEBIN "../utilz/heavy.bin", GAMESTART
те же исходники рц7 компилит без проблем
Bedazzle, спасибо за тестирование.
Пытаюсь воспроизвести проблему, пока не получается. (ни на Linux ни на Windows) Самое странное что в скриншоте "compiled: 0 lines"
Исходники бы сильно помогли.
и впили нормальные системные переменные: когда в ужясме создается снапшот, невозможно печатать текст, все валится.
решается костылем.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)