Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Будете ли вы участвовать в конкурсе?

Голосовавшие
48. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да.

    4 8.33%
  • Нет.

    11 22.92%
  • Оценю.

    29 60.42%
  • Мне всё-равно.

    4 8.33%
Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 61

Тема: Написать игру за 6 месяцев!

  1. #31
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,458
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Оптимальный срок - год, ИМХО. 6 месяцев маловато для серьезной игры.
    Это в 2013-м то году? Когда можно взять любую готовую игру... впихнуть туда свою графику и уровень...

    Скажем берем типичный блокбастер, копируем сюжет, делаем разноплановые уровни - платформер, гонки, тир, что то еще. А вместо того что бы писать движок для каждого уровня - берем его из Лучших представителей жанра (Робокоп, Chase Hq и т.п.)

    Чем не вариант?

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,763
    Спасибо Благодарностей отдано 
    287
    Спасибо Благодарностей получено 
    293
    Поблагодарили
    220 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Это в 2013-м то году? Когда можно взять любую готовую игру... впихнуть туда свою графику и уровень...

    Скажем берем типичный блокбастер, копируем сюжет, делаем разноплановые уровни - платформер, гонки, тир, что то еще. А вместо того что бы писать движок для каждого уровня - берем его из Лучших представителей жанра (Робокоп, Chase Hq и т.п.)

    Чем не вариант?
    И это будет новая игра? не смешите мои тапочки.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #33
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,458
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    И это будет новая игра? не смешите мои тапочки.
    Да.

    Carlos Michelis новая? LumASCII новая? Apulija-13 новая?

    Большая часть новых игр в плане игровой механики копия старья из 80-х.

  5. #34
    Member
    Регистрация
    17.05.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Да.

    Carlos Michelis новая? LumASCII новая? Apulija-13 новая?
    А что в основе первой?

    Эдак мы нового Exolon'a дождёмся или даже Twilight'а, если лвл дезигнер с художником объединятся

  6. #35
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,458
    Спасибо Благодарностей отдано 
    193
    Спасибо Благодарностей получено 
    161
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от twm Посмотреть сообщение
    А что в основе первой?
    Наиболее близок Eagle Nest, но есть и еще куча игр на движке которых мог быть сделан Carlos Michelis.



    Цитата Сообщение от twm Посмотреть сообщение
    Эдак мы нового Exolon'a дождёмся или даже Twilight'а, если лвл дезигнер с художником объединятся
    Для таких игр и бейсика достаточно.

  7. #36
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от twm Посмотреть сообщение
    А что в основе первой?
    В основе Карлоса игра ИНТО ИГЛАС СНЕСТ, спрайты даже теже. Эти иностранцы могут обмануть новеньких, а спектрумиста с 35 летним стажем не проведешь. Мы эти игры с кассет грузили, они на всю жизнь в памяти.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось AAA; 02.01.2013 в 20:19.

  8. #37
    Junior Аватар для Sameone
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Харцызск, Донецкая область, Украина
    Сообщений
    24
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Как и плодить 10 игр одного жанра.

    Не нужно путать конкурс с тендером.
    Ну, как бы сложно сравнивать маджонг, дум и цивилизацию.
    Не обязательно плодить стопяцот жанров. Достаточно разделить игры по каториям на логические, стратегические и аркады/экшен. Ну, или пусть ТС обозначит свои жанровые предпочтения и ограничит тем самым жанры подаваемых на его конкурс игр.

  9. #38
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DATAsoft Посмотреть сообщение
    У меня есть реалы P-128 и Скорпион. А ещё есть АТМ версии 7.10. Хочу чтобы на всех этих компах игрушка запустилась и работала нормально!
    Это очень плохой подход. Нужно выбрать что-то одно. Скорп и Р-128 очень разные по характеристикам. Я не спорю, что можно написать такую игру, что бы и там и там работала, но это сильно сужает размах возможностей. Львиная доля высококлассных игр написанных на Speccy, требовала подгонку под пентагон.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  10. #39
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,087
    Спасибо Благодарностей отдано 
    747
    Спасибо Благодарностей получено 
    454
    Поблагодарили
    253 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Alter Ego - вот это imho образец новой игры.

  11. #40
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проголосовал за "нет". Ибо из всего геймдева умею только кодить, а в успех команды разноплановых разработчиков (графика, музыка, сценарий, геймплей), набранной на форуме, не верю.

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Слайды лекции как написать игру
    от Raider в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 29.06.2011, 18:38
  2. Ответов: 30
    Последнее: 14.01.2011, 15:13
  3. По мотивам "Как написать игру..."
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 04.12.2008, 13:56
  4. "Как написать игру для ZX Spectrum".
    от GNTB в разделе Пресса
    Ответов: 13
    Последнее: 04.01.2008, 17:49
  5. Ответов: 3
    Последнее: 06.09.2005, 14:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •