Товарищи с WoS не довольствовались переделкой загрузочного экрана к The Hobbit и теперь переделать остальную графику игры.
Вроде как планируется даже две версии:
1) С новой графикой, только для 128K. Экраны берутся из дисковой версии для C64, конвертируются для спектрума и по ходу дела немножечко переделываются: где-то минус колор-клэшинг, где-то минус откровенная психоделия.
Грубо говоря, вот такие экраны:
Превратятся вот в такие:
Экраны планируется упаковывать с помощью ZX7 (возможно, с предварительной обработкой через RCS).
Вот ещё несколько экранов (остальные — на WoS):
2) Со старой процедурной графикой, но с ускоренным движком её вывода. А то она действительно того — тормозная. Этот вариант ещё на стадии «А было бы круто сделать! Да, круто!», но тоже наверняка реализуют.
Плюс там уже поговаривают о том, чтобы сделать инструментарий для автоматического патча всех игр, написанных на GAC и The Quilll с целью ускорения вывода графики.