вот есть такой видео проц tms9918 ну да в нем конечно 4 hardware sprites и режим цвета есть для 8*1 знакоместа, но этот режим в играх не используется на сколько я понимаю, ну и доступ к видеопамяти очень тормозной поэтому игры портированные со спектрума тормозят в 1.5 раза гдето (ощутимо короче), но если глянуть как портировали тот же nemesis на zx то это конечно ужас то что вышло на zx и amstrad по сравнению с msx1, похоже изза нехватки скорости процессора, так вот вопрос может ли турбированный zx нормально успеть отрисовать тоже что и msx1? какая частота надо 7 или 14? куча игрушек бы стали играбельными, тот же boulder dash на zx сдвигается по 8 точек а не по 16 как на msx! может теневой экран 128-го в ход пустить к этой частоте вдобавок? представте себе например zanac тот что для msx1 на спекки...