Молодцы, что выкладываете от кассет, неплохо было бы их все , по мере добавления в архив файловый сохранить.
Молодцы, что выкладываете от кассет, неплохо было бы их все , по мере добавления в архив файловый сохранить.
Scorpion ZS-256 turbo+ Smuc + Key controler
ATM Turbo 2+ 7.10 512к
Himac 48к
Leningrad 48k
Sintez 2
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Встретился сегодня с Sergio и взял у него на время кассеты для перегонки на PC. Есть такие ATOSSOFT'овские (фоткал телефоном, потому просьба особо не пинать).
Есть ещё штук 20, но инлеев всего несколько штук и те просто отпечатанные на принтере названия.
Нужно ли сканировать имеющиеся (ATOSSOFT) или достаточно того что они есть тут - http://spectrum4ever.org/fulltape.php?go=studio&id=9 ? А если нужно то в каком разрешении?
Последний раз редактировалось Kalantaj; 29.08.2015 в 18:53.
Вот ещё фотка одного инлея фирмы ТЕХНОГЕН & *R*I*F*.
Опять же просто сфотографировал телефоном, но если надо - сосканирую.
Запомнились мне кассеты этой фирмы тем, что при загрузке появлялась надпись "ДIСКОВО КАСЕТНУ ВЕРСIЮ ЗРОБИВ ВОВЧЕНКО А.А." (дисково-кассетную версию сделал Вовченко А.А.). Дискофицировать необходимости не было - достаточно было просто переписать любым копировщиком файлы на дискету, а загрузчик определял наличие Beta Disk Interface и в случае обнаружения загружал именно с дискеты. Если же дисковод был не подключен, то появлялась ещё надпись посреди экрана "ЗАЧЕКАЙ" (подожди). Единственный нюанс - если в игре реализована отгрузка состояния, то отгрузка производилась на кассету. Защиты у программ не было никакой. Все файлы были упакованы пакерами ASC (и картинки и кодовые блоки) и грузились в адрес 27000.
Если же остановить загрузку (BREAK) и посмотреть листинг программы, то вверху можно увидеть надпись на черном фоне красным (?) цветом - "IДИ ДО БIСА" (иди к чёрту).
Кассет выпущенно было более 80 (у меня точно помню была №78).
Надо будет как-нибудь съездить по указанному на инлее адресу и узнать о судьбе этой фирмы. Судя по всему игр (импортированных) у них было просто дифигища.
Увы, но в городе менялись номера телефонов и указанный телефон попросту не существует, как впрочем и самой гостиницы - насколько я понял всю её сдали под офисы.
Ну да. На сколько я помню игры все были без подгружаемых уровней.
Тупик. Нашел и связался с сыном ATOSSOFT'а - из тех нескольких тысяч кассет не осталось ничего, кроме того самого, маленького пульвера, из которого раскрашивали эти самые инлеи. Всё на свалку много лет назад вынесли. Найти бы его версию ELITE и ПЗУ егонскую. Дипрессия блин.
Самая главная фича ELITE - сделал концовку по книге. Т.е. raxxla в его версии есть. Он сам рассказывал нам что это сделал и что жена его эту планету нашла, при этом он ей не подсказывал. Точнее сказать ничего не могу - сам в игру играл всего минут 5. Запомнилась повышенная инерция при маневрах.
ПЗУ умеет загружать на повышенных скоростях (2х и 3х если не ошибаюсь). Выпускались даже сдвоенные кассеты из его сборников, специально для ПЗУ (25-26 вроде, ещё не проверял, на инлеях вверху). Теоретически и больше, но надо было иметь хороший магнитофон и ленту соответственно. Ничего делать не надо было - достаточно просто включить подачу звука с магнитофона а но компе набрать LOAD "". Скорость определялась автоматически. Он показывал на 8х скорость загрузки. Я тогда думал что такого просто не бывает. Плюс наличие скринсейвера в прошивке - через 5 мин бездействия тух экран и по нему рандомно появлялись звездочки аля скринсейвер в MS-DOS. Это было нереально круто тогда для меня. Он ещё подначивал, чтоб я разгадал куда же деваются данные с экрана во время скринсейвера и говорил что никакие данные не теряются и не портятся, но я так и не угадал принцип. Так что делал он не только игры для продаж (я о выпуске своих версий) но и железо паял - Робики, тогда крайне популярные у нас, допиливал и ставил свою прошивку.
Вообще у человека принцип был такой - все знают что ЭТО сделать невозможно и потому не делают, но появляется тот, который этого не знает, берет и делает ЭТО.
Как написал его сын в переписке - "если бы AtosSoft не был пресечён превратностями судьбы, то сейчас эта компания была бы уровня Yandex, не меньше ))"
Последний раз редактировалось Kalantaj; 02.09.2015 в 07:32.
Эх. Подвела память - на синем фоне желтым цветом.
Кстати ATOSSOFT помимо красочных (раскрашенных) инлеев в верхнем правом углу, на пластике, ставил золотистой краской свой логотип. Это вообще поднимало его продукцию на голову выше конкурентов.
Ну и сами загрузчики (по крайней мере в последних сборниках) выглядели прикольно:
Нашел магнитофон. Из серии китайскийширпотреб. Не двухкассетник, но что то схожее. Ввиду отсутствия другого попробую пооцифровывать на нем. Как обычно бейсик и картинка распознается без ошибок, а основной блок... Ну ниче - разберемся.
Последний раз редактировалось Kalantaj; 06.09.2015 в 14:15.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)