ZXPRESS
•
ZXTUNES
•
Virtual TR-DOS
•
World of Spectrum
•
ZX Spectrum Old Demos
•
Помощь
Запомнить?
Главная
Форум
Дневники
Барахолка
Что нового?
Лента активности
Новые сообщения
Новые статьи
Новые события
Новые записи
Все разделы прочитаны
Правила ZX-PK.ru
Расширенный поиск
Главная
Лента активности
Важная информация
!
Если это ваш первый визит, рекомендуем прочитать
FAQ
по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо
зарегистрироваться
. Для просмотра сообщений выберите раздел.
Лента активности
Фильтр
Сортировать
Время
Показывать
Новые
Новые
Популярные
Популярные
Не важно
Не важно
Последние сутки
Последние сутки
За 7 дней
За 7 дней
За 30 дней
За 30 дней
Все
Все
Фотографии
Фотографии
Форум
Форум
Статьи
Статьи
Дневник
Дневники
Новая активность (
)
Пожалуйста, перезагрузите эту страницу, чтобы увидеть 200+ новых элементов ленты активности.
Старая активность
08.11.2024,
13:24
Patron
ответил(-а) в теме
Эмулятор терминала типа VT52
в разделе
Эмуляторы отечественных компьютеров
. Обновилась текущая сборка эмулятора терминала типа VT52: VT52_08.11.24_12-48 При подключении адаптера COM-порта к виртуальным COM-портам...
подробнее
Ответов: 996 | Просмотров: 337063
08.11.2024,
12:29
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
так я 2+ раз по сравнению уже с трёхбитным и прогнозирую на тайл в среднем будет приходиться чуть больше бита это еще даже без RLE
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
11:28
Bedazzle
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
Я попробую ради эксперимента пожать как плотные уровни, так и 32х22 байты. Ну, экранный компрессор весьма недурной. Спрайтового просто нет,...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
11:07
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
думаю, что хуже, он же побайтовый ну я-то самый примитивный способ сейчас привёл просто хорошо ложится на особенности картинки разве это...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
08:52
Bedazzle
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
А если накатить zx0, то тоже пожмётся хорошо :) Но ведь мы говорим про игру 84го года, там продвинутые техники только начинали развиваться. :) ...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
08:50
Lisitsin
ответил(-а) в теме
AVR ZX Micro
в разделе
Новости
Да, там плата состоит из двух модулей - один отламывается и стыкуется на разъёме поверх основного модуля. RCA осиаётся торчать с торца платы
подробнее
Ответов: 8 | Просмотров: 1206
08.11.2024,
08:35
gid
ответил(-а) в теме
тест таймера - как?
в разделе
БК-0010/0011
Если посмотреть внимательно, то этот код используется в прерывании по вектору 100 для определения частоты процессора. И значение регистров ВЕ...
подробнее
Ответов: 9 | Просмотров: 3976
08.11.2024,
07:52
CityAceE
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
Готово!
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
06:40
HardWareMan
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
Я помню, что проходил. Долго, на удачу, но проходил. Этот уровень вынуждает тебя выжигать мужиков постоянно. Я так понимаю, ставка просто на то, что...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
06:39
ZXMAK
ответил(-а) в теме
Баги Lode runner
в разделе
Игры
любопытно. видимо был выход в бейсик. Код видимо возвращает сохраненное до запуска игры значение в sp и возвращает управление, но т.к. значение...
подробнее
Ответов: 39 | Просмотров: 7468
08.11.2024,
06:34
HardWareMan
ответил(-а) в теме
Баги Lode runner
в разделе
Игры
Это не фикс. Это хак на сложность. Правый явно легче левого. Я помню левый, причём не на Spectrum а на Специалисте. Должно оставаться так, как было...
подробнее
Ответов: 39 | Просмотров: 7468
08.11.2024,
05:37
ZXMAK
ответил(-а) в теме
Баги Lode runner
в разделе
Игры
я этот уровень помню, заковыристый но проходится без проблем довольно быстро в том виде как есть (слева).
подробнее
Ответов: 39 | Просмотров: 7468
08.11.2024,
05:34
ZXMAK
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
а я пытался найти старую тему про Lode Runner, но поиск на форуме чтото не работает должным образом. Вот ссылка на старую тему Lode Runner:...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
02:17
Lethargeek
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
а если не таким же? например, я в своём компрессоре сделал так: есть три возможных действия: 1) новое значение (здесь - трёхбитное) 2)...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
08.11.2024,
01:05
AlexG
ответил(-а) в теме
Реверс-инжиниринг Z80
в разделе
Программирование
оффтоп сорри. пьян.
подробнее
Ответов: 628 | Просмотров: 89484
08.11.2024,
00:27
shattered
ответил(-а) в теме
тест таймера - как?
в разделе
БК-0010/0011
отдельный вопрос по тесту Савельева CPUTEST2 -- что имел в виду автор, переписывая счетчик таймера в его CSR? TICK: MOV @#177710,@#177712 ;...
подробнее
Ответов: 9 | Просмотров: 3976
08.11.2024,
00:25
goodboy
ответил(-а) в теме
128 basic
в разделе
Для начинающих
вы наверно мало играли в адвентюры на русском, вот где жесть была. кроме `яверты` ещё и часть букв надо было искать (чаще всего с shift`ом)
подробнее
Ответов: 48 | Просмотров: 15301
07.11.2024,
23:33
Shamancs
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
:) Выходит, что дизасм с 21 года уже лежит неопубликованный?
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
07.11.2024,
23:30
Titus
ответил(-а) в теме
Реверс-инжиниринг Z80
в разделе
Программирование
Это не важно, т.к. триггер синхронный, и гонка сигналов на него не влияет.
подробнее
Ответов: 628 | Просмотров: 89484
07.11.2024,
23:25
Bedazzle
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
Влезу в некропост :) 48я фирменная - на кассете уровни 1-75 и 76-150 отдельно. По поводу "супернеоптимальности" - один экран это 32х22 клетки,...
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
07.11.2024,
23:22
AlexG
ответил(-а) в теме
Реверс-инжиниринг Z80
в разделе
Программирование
тут наверно надо смотреть времянки между RES и RES_TCLK кто из них раньше (позже) относительно клока.
подробнее
Ответов: 628 | Просмотров: 89484
07.11.2024,
23:04
Bedazzle
ответил(-а) в теме
Lode Runner
в разделе
Игры
Ну, и всё новое - крепко забытое старое: https://zx-pk.ru/threads/33201-bagi-lode-runner.html?p=1114674&viewfull=1#post1114674
подробнее
Ответов: 61 | Просмотров: 30136
07.11.2024,
22:55
Titus
ответил(-а) в теме
Реверс-инжиниринг Z80
в разделе
Программирование
Очередной шедевр, когда сразу две единицы подаются на RS-триггер. В случае активного ресета (RES = 1), на RES_TCLK тоже подается 1. Сама подача...
подробнее
Ответов: 628 | Просмотров: 89484
07.11.2024,
22:41
Lethargeek
ответил(-а) в теме
128 basic
в разделе
Для начинающих
в данном случае мне нужна была конкретная ссылка, что титул был пожалован именно за "информатизацию ШКОЛ", а не попытка заболтать отсутствие...
подробнее
Ответов: 48 | Просмотров: 15301
07.11.2024,
22:21
valerium
ответил(-а) в теме
AVR ZX Micro
в разделе
Новости
На этой картинке miniDIN8 для кемпстона боком упирается в видеовыход на RCA, или мне тут что-то не то показалось ?
подробнее
Ответов: 8 | Просмотров: 1206
07.11.2024,
22:08
AlexZ
создал(-а) тему
Искра 1030.11 - блок питания
в разделе
Разное
Всем привет, приобрел в коллецию это великолепие. Вцелом он полный, но не стартует. В данный момент разбираюсь с питанием, с горячей частью все...
подробнее
Ответов: 0 | Просмотров: 130
07.11.2024,
21:55
Froggy
ответил(-а) в теме
Scorpion ZS-256 Turbo+ (V16.2.7). Неторопливая сборка конструктора.
в разделе
Scorpion
На странице 8 я описывал сборку и подключение контроллера клавиатуры+мышь ZXKM+SD. Плата ZXKM+SD слишком высокая, поэтому для проекта собрал более...
подробнее
Ответов: 107 | Просмотров: 26765
07.11.2024,
21:44
shattered
ответил(-а) в теме
тест таймера - как?
в разделе
БК-0010/0011
хочу потестировать ими эмулятор -- где их взять?
подробнее
Ответов: 9 | Просмотров: 3976
07.11.2024,
21:13
breeze
ответил(-а) в теме
Ретро-ЯП Millfork для Atari, Apple II, ZX Spectrum, MSX, CP/M, NES, Game Boy и MS-DOS
в разделе
Программирование
Ну для примера да, а так не важно что там, может и обычный текст быть. Ну как вариант :) - - - Добавлено - - -
подробнее
Ответов: 133 | Просмотров: 13224
Показать ещё
Больше ничего нет
Больше ничего нового