Просмотр полной версии : Gommy - Medieval Defender | new game from RetroWorks
Shadow Maker
05.05.2009, 22:28
Довольно забавная игра в стиле Siege, Hammer Boy. Отличная графика, милая музыка, не очень нудный игровой процесс (но к 20 уровню надоедает уже, да). Самое оно скоротать вечерок. Авторам респект, очень качественно получилось.
Благодарить сюда: http://www.retroworks.es
ТРДОС во вложении. Испанскую версию уж делать не стал, чит включается нажатием любой третьей клавиши в полуряду (например С) после загрузки игры.
Гомми? Это про кого? :) :) :)
Shadow Maker
06.05.2009, 03:10
Про яйцо на ножках, как я понял.
http://www.retroworks.es/img/gdmscr01.gif http://www.retroworks.es/img/gdmscr02.gif
http://www.retroworks.es/img/gdmscr03.gif http://www.retroworks.es/img/gdmscr04.gif
Когда презнтуете новую игрушку, не забывайте размещать скриншоты.
SoftLight
07.05.2009, 17:42
Погамаем, спасибо! ;)
Lethargeek
08.05.2009, 01:12
Ремейк Orc Attack... не возникала мысля хоть это сделать под гигаскрин? ;)
Shadow Maker
08.05.2009, 09:54
Мысля не возникала у кого?
ТРДОС во вложении.
у меня в унреале во время игры не работает ни одна клавиша. после обнуления жизней на мгновение появляется меню и снова старт игры.
не возникала мысля хоть это сделать под гигаскрин?
Ладно гигаскрин, но уж героя то можно было и попиксельно двигать, плавненько, во фрейм.
как ты это себе представляешь? герой 2*2 знакоместа, используется 3 цвета. попиксельный скролл позволил в лучшем случае использовать 2 цвета (на верхние и нижние знакоместа), но выглядело бы это страшновато. либо спрайт в монохроме.
То есть Kolobok Zoom, Pussy и т.д. оно всё страшное? Стрнашновато это когда спрайт 2x2 скрлится по знакоместам.
а по поводу гигаскрина - да не умеют его рисовать испанцыА ты у них на что? :)
Shadow Maker
08.05.2009, 12:23
у меня в унреале во время игры не работает ни одна клавиша. после обнуления жизней на мгновение появляется меню и снова старт игры.
Логично. Unreal неправильно эмулирует значения в портах. Ну и опрос тут сделан несколько криво, то есть заточено на то, что по умолчанию должен выйти BF, а Unreal выдает FF, как-то так.
идею создания игр с гигаскрин-графикой
А в игры с ГИГАСКРИНОМ, я так понимаю, обыкновенным неграм можно только на эмуле будет играться? Его эмули-то поддерживают хоть?
Lethargeek
08.05.2009, 16:11
как ты это себе представляешь? герой 2*2 знакоместа, используется 3 цвета. попиксельный скролл позволил в лучшем случае использовать 2 цвета (на верхние и нижние знакоместа), но выглядело бы это страшновато. либо спрайт в монохроме.
К примеру глянь Cyberbig, как там цветные спрайты полоборотами движутся.
Аналогично бег можно сделать (а вот камень как раз медленно таскать, вперевалочку).
друг, ты ведь не первый день на спектруме. гигаскрин поддерживает любой классический zx spectrum 128 (с миганием).
Игрушка-то с виду простая, думаю даже на чисто программный строчный гигаскрин свободных тактов хватило бы? Только настройку таймингов надо впаять в начало, ну или несколько версий для разных клонов.
друг, ты ведь не первый день на спектруме
А вот, оказывается, не знал, что этот режим с использованием 2-х экранов называется именно "гигаскрин" :(
Ну и опрос тут сделан несколько криво, то есть заточено на то, что по умолчанию должен выйти BF, а Unreal выдает FF, как-то так.
В писаниях сказано, что клоны в 3 старших бита кладут что попало. Наиболее распространены полные байты FF и 1F... Но уже на совести ПО - просто работать только с младшими 5-ю битами для совместимости.
Добавлено через 6 минут
Эээ, а в Unreal хоть в INI-файле есть, где ввести состояние подвешенной шины?
На ZX Evo такая же проблема. Можно как-то все-таки поиграть в эту игру на ней?
там проблема не в кемпстоне, а в шестом бите порта #FE (который реагирует на подключение? магнитофона)
там проблема не в кемпстоне, а в шестом бите порта #FE (который реагирует на подключение? магнитофона)
Можно как-то исправить это дело? Хотел детям дать поиграть в эту игруху на Еве.
уже начал изучать
там походу и фирменные глюки есть.
например V как "press any key to start" явно не срабатывает.
(там оказывается опрос any key разделён на две части и 4ре полуряда не срабатывают ???)
..........
в игре управление удалось пофиксить, ждите исправленную версию
..........
опрос клавиш (с учётом наших моделей) подкорректирован - проверяйте
https://vtrd.in/gamez/g/GOMMY_MD.zip
уже начал изучать
там походу и фирменные глюки есть.
например V как "press any key to start" явно не срабатывает.
(там оказывается опрос any key разделён на две части и 4ре полуряда не срабатывают ???)
..........
в игре управление удалось пофиксить, ждите исправленную версию
..........
опрос клавиш (с учётом наших моделей) подкорректирован - проверяйте
https://vtrd.in/gamez/g/GOMMY_MD.zip
Спасибо большое за ваш труд! На TSConf работает отлично!
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot