Просмотр полной версии : Profi DemoScene SP/M интересно !
Profi DemoScene SP/M - непознанная многими до сих пор часть спектрума. Выкладываю для ознакомления. Сам впервые сегодня увидел. Для 1994 года круто конечно, хотя уровень ААА.
1.First Demo (http://www.youtube.com/watch?v=0CH4OuRxkrg) - сначала не включил турбу, потом нашел кнопку и включил
2.MOVIE DEMO (http://www.youtube.com/watch?v=FfXMfwXc4-g)- к сожалению снимал без турбы, возможно она так и должна быть, т.к.. музон играл ровно. Потом попробую как нить с турбой.
Танцующий ципленок
2 часть (http://www.youtube.com/watch?v=VK-S5xXWIdE) - буква
3 часть (http://www.youtube.com/watch?v=aEv2QX06D-Y) - баба голая с сисиме
4 часть (http://www.youtube.com/watch?v=dSqrK2DzTTU) - ракушка морская
5 часть (http://www.youtube.com/watch?v=5-uwsBH3j_4) - картинки
боян))
Лёх,выложи лучше у себя гденить,всё чисто профинские игрушки.
есть у тебя такое?
а то валяетсо кусками по всему форуму,хрен чо соберёш...
---------- Post added 27.11.2009 at 00:10 ---------- Previous post was 26.11.2009 at 23:58 ----------
я вот к примеру,видел только тамошний аццкий king's valley,да мортал комбат демо (который ващет невидел,ибо в анриле незапустилсо)
я вот к примеру,видел только тамошний аццкий king's valley,да мортал комбат демо (который ващет невидел,ибо в анриле незапустилсо)
А я не знал, что на профи есть игрушки.У меня только крестик с ноликом.
ну да-типо спец под его видеорежим
Странные вы тут. Всё это было в 1994-1996гг. Был кондор, люди покупали компы и софт. Писали софт и отдавали на продажу. Никакой "сцены" на CP/M не было. Были только вот эти две демки. Вина тому особенность экрана профи (не линейность адресов по горизонтали), весьма проблематично под него делать вывод стеком.
Атрибутов столько же сколько и байт пикселей, так что с атрибутными эффектами тоже пролёт. Я писал разработчикам в то время, что бы предусмотрели возможность сделать атрибуты ещё и как в режиме спека. Т.е. что бы расцвечивали каждые 8 байт. Они отказались что-либо менять. По их мнению то что они сделали - самое лучшее. Вот так. Поэтому никаких демок.
А эти две, я и все мои знакомые видели ещё тогда... И игры под ЦПМ были.
Были только вот эти две демки.
У меня еще было две или три демки на профи.
А я не знал, что на профи есть игрушки.У меня только крестик с ноликом.
у мну целый диск, где пасьянс "косынка" (копия ПЦшной), "Лестница" (аналог Lode Runer) и т.п. а вот демки я сам не видел никогда, даж не знал, что они существуют
Странные вы тут. И игры под ЦПМ были.да-странные мы тут.
да-под цпм.
у тебя есть?
я просто посмотреть хочу.
то что онли для профи игры.
У меня еще было две или три демки на профи.
Какие? Я имел ввиду только те, что запускались под ЦПМ, а не из tr-dos с использованием экрана профи
Mad Killer/PG
27.11.2009, 11:43
vadim расскажи пожалуйста про винчестер профиковский извините за оффтоп.
папка games
27.11.2009 14:53 <DIR> ADAPT
30.07.2003 17:26 70я843 BARSOOM1.ARC
27.11.2009 14:53 <DIR> COLINES
27.11.2009 14:52 <DIR> DEAWORLD
27.11.2009 14:53 0 dir.txt
27.11.2009 14:53 <DIR> FORWIN
27.11.2009 14:53 <DIR> FROM1715
27.11.2009 14:53 <DIR> LODE-RUN
27.11.2009 14:53 <DIR> MACH3
27.11.2009 14:52 <DIR> mk3demo
27.11.2009 14:53 <DIR> OTHER
27.11.2009 14:52 <DIR> PEEPSHOW
27.11.2009 14:53 <DIR> SINGLE
27.11.2009 14:53 <DIR> SOLITAIR
27.11.2009 14:52 <DIR> SPACECOM
27.11.2009 14:52 <DIR> TANDY
27.11.2009 14:53 <DIR> TETRIS
27.11.2009 14:53 <DIR> VALLEY
27.11.2009 14:52 <DIR> VILENSKY
27.11.2009 14:52 <DIR> WATFALL
27.11.2009 14:53 <DIR> XONIX'S
подпапка from1715:
07.02.2000 18:59 12я928 AIRCOBRA.COM
07.02.2000 18:59 1я920 AIRCOBRA.P80
15.10.1998 06:28 55 AIRCOBRA.SUB
27.11.2009 14:55 0 dir.txt
27.11.2009 14:52 <DIR> DISK1
27.11.2009 14:53 <DIR> DISK2
07.02.2000 18:59 12я672 LIFE.COM
07.02.2000 18:59 1я920 LIFE.DAT
07.02.2000 18:59 512 MONO.DAT
07.02.2000 18:59 13я568 MOONWAR.COM
07.02.2000 18:59 1я920 MOONWAR.P80
07.02.2000 18:59 4я736 RALLY.COM
07.02.2000 18:59 13я440 SLALOM.COM
07.02.2000 18:59 1я920 SLALOM.P80
07.02.2000 18:59 11я904 WORDS.COM
01.01.1980 01:01 9я728 XBAT.COM
01.01.1980 01:01 128 XBAT.DAT
Какие? Я имел ввиду только те, что запускались под ЦПМ, а не из tr-dos с использованием экрана профи
Одна Маднес Ремкс как на спеткруме только в спиеме. Вторая то же какая то известная щас не вспомню, мож как нить найду покажу.
vadim расскажи пожалуйста про винчестер профиковский извините за оффтоп.
А что про него рассказывать? В 1995г. появилась система DOS 5.30 и я увидел ее в реале при работе с винтом. Но сделаю небольшое отступление.
ЦПМ на профи была в виде адаптированный версии Микродос. Биос писали свой, не такой как предполагала CP/M. Как я понял было 2 или 3 инкарнации этого BIOS. Первые две канули в лету, одна, кстати, была разработкой PSW-Soft и он много ещё под неё чего-то делал. А вот последняя была Concurrent BIOS. Особенность такая, что помимо тех 17-и точек входа в БИОС, что бы заработала CP/M там было много чего своего. А именно, несколько таблиц для хранения параметров и процедур. Обработчик прерываний, таблица прерываний (в которую можно записать до 25 процедур которые будут вызываться по очереди). Драйверы сидели в отдельных сегментах, при вызове драйвера CBIOS все делал сам, переключал сегменты, сохранял стек, и передавал параметры в драйвер и обратно. Т.е. смысл этого всего был в том, что бы 1) освободить основное ОЗУ от драйверов (а они ведь не мелкие) 2) обеспечить возможность вызова одного драйвера из другого 3) сделать нормальную систему обработки прерываний 4)возможность сделать резиденты на уровне системы.
Всё бы хорошо, но вот программисты из Кондора не трогали БДОС, т.е. в данном случае Микродос. В дос 5-30 единственное что было сделано, так они вынесли модуль БДОС в отдельную страницу (надо сказать, я независимо от них делал тоже самое, назвав систему dos 3.40). Сам модуль бдос они не трогали. И в их реализации всей системы (бдос+биос+драйверы) получилось так, что при работе с диском всё жутко тормозило. Могу расписать детали и то, как даже в той системе можно было этого избежать. Так вот, мне это в корне не нравилось и я решил, что надо как минимум исправить ошибки в Микродосе (а они были), а как максимум доработать её так, что бы она и работала быстрее и что бы можно было бы сделать гораздо больше с помощью неё.
Увидев систему 5.30 я вообще был в бешенстве. И так было уродство, так они и ещё сделали хуже. До этого я уже сделал сам исходный текст Микродос и стал потихоньку понимать как она работает и уже потом дорабатывать, разобрался со всем текстом, все прокомментировал. Стал дорабатывать попутно переделывая драйверы системы (исходники мне дали в кондоре), модифицировал драйвер дискеты, добавил в него кэш на дорожку, закэшировал запись и т.д. и т.п. и потом уже начал подбираться к винту. Сделал свой драйвер винта, взяв частично исходники из 5.30. Всё сделал иначе. Винт поддерживает разбиение на разделы по стандарту ПЦ. А логические диски в разделах вешаются на отдельные буквы. Потом у меня были фрагменты исходных текстов msxdos. Прочитал и их, понял что там к чему и решил сделать нечто такое, что бы с одной стороны было бы совместимо с тем что было на профи и что бы система работала бы на формате дисков msdos. Т.е. сделать симбиоз микродос и msxdos. Примерно месяца за 3 я это сделал. Но там много чего не доделано ещё. Всё это было сделано за период осени 1998-весны-1999. Потом как-то я всё забросил. Из msxdos был взят command.com (можно конечно такой же написать с нуля, но это займет немало времени) с различными изменениями.
Так что сейчас есть система (не совсем доделанная), которая совместима с CP/M при этом имеет файловую систему msdos. Есть в ней управление расширенной памятью на уровне ОС. (в старой системе была просто память которую каждая программа использовала на свое усмотрение). Есть драйвер винта, который поддерживает разделы FAT12. Файлы записанные на ПЦ читаются в этой системе и наоборот.
Много чего недоделано. Я просто забросил всё тогда (в 1999-2000гг). Никому ничего не было нужно. Было бы нужно тогда - сделал бы. А сейчас многое забыл. Кучу там надо доделать всего. И поддержку FAT16 и что бы при работе FAT не грузилась бы вся в память (для простоты сделал, т.к. fat12 максимум 6Кб рассчитывал что в будущем переделаю) и т.д. и т.п. Многое было сделано на скорую руку, в надежде что потом доделаю. Лень было делать. Нет fdisk"a он недоделан. Нет инсталлятора никакого. Не сделана работа системы с винтами LBA (хотя процедуры в драйвере есть). Работает только в CHS и то с ограничением в 504Мб (у меня не было нормальных доков и опять таки, надеялся на исправление в будущем.) И.т.д. и т.п. В TR-DOS винт у меня не работал. Современные разработки я пока не смотрел. Не нравится мне идея читать образ с hdd и эмулировать его в памяти...
Алексеенко, турба у тебя что то медленная...
демка First (http://www.youtube.com/watch?v=Sg5vIrwMLHo)
Одна Маднес Ремкс как на спеткруме только в спиеме. Вторая то же какая то известная щас не вспомню, мож как нить найду покажу.
Очень хочу увидеть:v2_yahoo:
---------- Post added at 14:27 ---------- Previous post was at 14:23 ----------
я просто посмотреть хочу.
то что онли для профи игры.
Есть и Sayman вот выложил списки. Я ему просто всё выслал.
Death World (скролл леталка слева направо - тормозная)
Lode Runner (почти как на спеке)
WaterFall (картинка водопада, которая большая ходила на дискетах трдос с просмотрщиком - найти 10 отличий)
King's Valley
Professional Tetris
игры от Виленского
игры с Роботрон1715 (чисто текстовое все, но есть одна игра, которая сделана yahoo software - ladder - используя буквы и цифры сделали Lode Runner - я так понимаю ещё в 1982-1983гг.)
Solitair - первая хорошая игра для профи. Пасьянс "косынка" работает с мышью.
Есть текстовые адвентюры с ЦПМ.
Ещё есть одна эксклюзивная игра. Мои друзья написали для спектрума игру WordLife, а я их попросил адаптировать для профи в CP/M. Один человек сделал это под граф.библиотеку windows для профи.
SpaceCommando - забыл уже что там
Mach3 - забыл уже что там
Xonix's - есть ещё несолько ксониксов. Мне больше нравится ксоникс от PSWSoft
Я сам перенс с корвета 6 игр: Color ball, Express, Eric, Pacman, Ninjya kage, Xyzolog
если кто не видел, демка мортала третьего (http://www.youtube.com/watch?v=CrekuuVWKCw).
Алексеенко, турба у тебя что то медленная...
демка First
Возможно надо поменять Z80 на нормальный, может у меня ваще КР стоит. Нада влезть посмотреть, если оно в панельке сменю тода.
профикам версии ниже пятёрки это не поможет - у меня турба на 10мгц...хотя пятёрка и не в турбе быстрее тех двоих ;)
профикам версии ниже пятёрки это не поможет - у меня турба на 10мгц...хотя пятёрка и не в турбе быстрее тех двоих
тода лезть не буду, чтобы не сжечь.
пусть тебе савелий 5ку соберёт)) он как раз пятёркой занят...да и вапще в массы его запускать бы...
DATAsoft
27.11.2009, 15:56
тода лезть не буду, чтобы не сжечь.
Верное решение. Я тебе и так скажу что там стоит ВМ1 и он впаян. В турбе он нормально работает, без глюков. А вот на одном из моих оставшихся Профиков мне пришлось такой-же проц выкусывать и менять на 8Мгц Z80, т.к. через пять минут работы в турбе он начинал глючить...
Есть и Sayman вот выложил списки. Я ему просто всё выслал.
ну да,всё логично-просил посмотреть,списки выложили,посмотрел.
спасибо :v2_dry:
всё логично-просил посмотреть,списки выложили,посмотрел
sv, судя по подписи у тебя профика нету...или я ошибаюсь?
собственно говоря, список этих игр что у меня, так они адаптировани к профи дос, а как писал Вадим, система пока что сыроваста... потому я просто стыдюсь выкладывать и систему и игры. если будут найдены оригиналы погрущиков этих игр и прочего, тогда под 5.30 хотя бы расшарю..а пока нужно иметь терпение...
Error404
27.11.2009, 17:30
Обработчик прерываний, таблица прерываний (в которую можно записать до 25 процедур которые будут вызываться по очереди). Драйверы сидели в отдельных сегментах, при вызове драйвера CBIOS все делал сам, переключал сегменты, сохранял стек, и передавал параметры в драйвер и обратно. Т.е. смысл этого всего был в том, что бы 1) освободить основное ОЗУ от драйверов (а они ведь не мелкие) 2) обеспечить возможность вызова одного драйвера из другого 3) сделать нормальную систему обработки прерываний 4)возможность сделать резиденты на уровне системы.
.....
Сделал свой драйвер винта, взяв частично исходники из 5.30. Всё сделал иначе. Винт поддерживает разбиение на разделы по стандарту ПЦ. А логические диски в разделах вешаются на отдельные буквы.
.....
Многое было сделано на скорую руку, в надежде что потом доделаю. Лень было делать. Нет fdisk"a он недоделан. Нет инсталлятора никакого. Не сделана работа системы с винтами LBA (хотя процедуры в драйвере есть). Работает только в CHS и то с ограничением в 504Мб (у меня не было нормальных доков и опять таки, надеялся на исправление в будущем.) И.т.д. и т.п. В TR-DOS винт у меня не работал. Современные разработки я пока не смотрел. Не нравится мне идея читать образ с hdd и эмулировать его в памяти...
Вадим, жму руку!
Приятно видеть здравомыслящих людей. :) Прямо как мои мысли тех времен прочитал. Я тогда переделывал Орионовскую CP/M в таком же направлении, т.к. тогда это была моя рабочая система, и хотелось лучшего. Но винт осилил только спустя 10 лет (уже в качестве хобби).
sv, судя по подписи у тебя профика нету...или я ошибаюсь?
собственно говоря, список этих игр что у меня, так они адаптировани к профи дос, а как писал Вадим, система пока что сыроваста... потому я просто стыдюсь выкладывать и систему и игры. если будут найдены оригиналы погрущиков этих игр и прочего, тогда под 5.30 хотя бы расшарю..а пока нужно иметь терпение...профика нету,есть последний анрыл.
king`s valley под,тобой ранее выложенной,qdos,запускаетсо.
мк3демо виснет.
другое-незнаю,просто хочу посмотреть.
чего "стыдюсь",ваще не понимаю :v2_conf2:...
мк3демо виснет
всё верно, он и должен виснуть, т.к. он не адаптирован и жрёт те страницы, которые в профидос стали системными. при запуске мк3, система умирает.
Mad Killer/PG
27.11.2009, 19:49
Vadim, Спасибо огромное с удовольствием прочитал.Есть ряд вопросов и предложений.
1)создайте тему и опишите,а также выложите что у вас есть по данному вопросу(шдд).
2)может сможете продолжить свои изыскания в направлении ТрДоса и винта?
3)если вы знаете принципы ,и сможете предоставить драйвер для поддержки профиковского винта в программах WDC.
в направлении ТрДоса и винта?
как я помню Вадим не искал путей подключения винта в трдос. это делал Diamand, местный кодер, который прикрутил к трдосу винт...точнее перенаправление...в том числе и 3d2f...
на моем 5-м профике ниче не тормозило, что на дисках было. правда я в основном то программы типа ворда мучал. а так из игр - "Косынка" реально понравилось как сделана. копия ПКшной. и мышкой можно и кнопками. а под CP\M особо вещами не интересовался, думал что все это так - адаптация МС-Доса под спек... теперь, когда этот топик читаю - понимаю, насколько я ошибался. респектуха умельцам!
Сегодня я исправил (убрал 3 закомментированные команды, реально и без них работало, не знаю почему эмуль тупил) Q-DOS. Смотрите, качайте. Загружается нормально. Если запишете на дискету, так же будет работать.
Смотрите, качайте. а где?
Mad Killer/PG
11.12.2009, 20:38
sv, Тута (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7816&page=2)
Вот сделал я образы дискет с оцифровками. Играет как и на ПЦ. Вот подумал - а есть ли смысл? Смысл есть только когда есть это без ПЦ..
Mad Killer/PG
12.12.2009, 12:56
если это интересно себе уже смысл есть ,а если есче кому то интересно то это класс.
Да вот думаю никому не надо. Как думал в 1998г. Нет смысла и делать что-то тоже мало желания...
Вот подумал - а есть ли смысл? Смысл есть только когда есть это без ПЦ..
Да вот думаю никому не надо. Как думал в 1998г. Нет смысла и делать что-то тоже мало желания...низачод :v2_dry:
вот зря ты так думаеш..ей Богу зря...
Не знаю не знаю. Я конечно всё выправлю, что коряво написал. Есть у меня такое желание. Сделаю так, что бы весь софт профи пошёл, как и на реальной машине. Это я сделаю. Сколько меня ушло для того что бы выяснить, в чем причина не загрузки Q-DOS. Т.е. последней версии? 2 дня. При том на работе, дома я вообще в раб. дни спеком не занимаюсь, т.к. куча других дел. Так что вот так. Скоро создам свою тему, в которой всё подробно опишу.
Doronetty
13.12.2009, 22:57
Вот сделал я образы дискет с оцифровками. Играет как и на ПЦ. Вот подумал - а есть ли смысл? Смысл есть только когда есть это без ПЦ..
Имеется в виду мелодии STM под Covox? Нужны конечно - всё, что когда-либо было под Профи - это более чем интересно и нужно! Выкладывай!
Mad Killer/PG
13.12.2009, 23:29
Vadim, тут давным давно ничего под Профи не было...
Это, а кто может знает Кирила Громова ?
Есть редактор Synth Master он играет STM на профиковокс. Под ЦПМ это всё. А stm-ки любые можно брать. Не думаю что есть смысл их выложить, а офицровки я делал ещё в 1997г. Делао в том, что до этого я купил диск с WAV плейером в Кондоре. Качество звука было ужасным. Ясно что дело в неправильной оцифровке (звуки брали с ПЦ, с комплекта драйверов для звуковухи и там не использовался весь диапазон в 16 бит и при простой конверсии не использовался весь диапазон 8 бит, звук "хрустел"). Так вот я написал свой плейер и сам сделал несколько оцифровок.
вообще говоря СТМы можно найти всяких разных на ftp.modland.com. есть ещё конвертор модов в стм. только зачем такое нужно если есть гска?! неужели так сложно взять иса слот, подпаять его к разъёму и воткнуть туда гс? даже с сигналом iorqge нет проблем каких то. я так вообще использовал родной outiorq, тю.к. по схеме он собствено похож на iorqge. работает и флоп, и гс и винт и ком порт и всё такое и нет никаких пролем.
Error404
14.12.2009, 12:16
Что из себя представляет ковокс на Профи? Так же как и на PC - набор резисторов-делителей на неком порту? Если да, то ценность имеет всё: и stm-ки, и плейер. В особенности плейер под CPM, а если в текстовом режиме - вообще шикарно. Почему? Потому что cpm-машин и по сейчас делается, припаять десять резисторов к порту это вполне посильно любому, а GS мне на Орионе, к примеру, нафиг не вперся.
Обязательно выкладывайте! :)
Ковокс на профи делался на ЦАПах, 572ПА1. Плюс ещё детали. На порт ВВ55 подключается. В этот же порт цепляется программатор для профи. Схемы ковокса тут были. На резисторах тоже можно но вот какчество будет не очень.
есть ещё конвертор модов в стм.который кстате отсосно конвертит (если мы об одном и том же,под дос)...лень искать свои посты,когда я с цпм плеером под атм заморачивалсо...
проше действитно готовых накачать.
Error404
14.12.2009, 12:55
Схемы ковокса тут были.
Чего-то по-быстрому не находится. Видел пост с печатками, теперь имею представление, но хочется и схему посмотреть. Киньте ссылку, пож.
А что из себя представляет плейер? Есть неграфические режимы?
синтмастер рисует в графике. там и фоновая картинка есть и интерфейс аля винда. имеет автоподстройку под скорость компа. исходников проги нету наверно ни у кого.
несколько килограмм СТМов есть на том фтп, я уже выкачал их от туда..откровенно говоря - 98% ацтой древний. даже слушать такую какафонию не прилично...да и ухи ломит чтото от такой "музыки". уж лучше моды в гску пихать. там хотя бы моно слухать музу и ещё дела какие то делать. а в синте я вижу чисто историческую ценность, чем практическую.
Ссылки нету. Я как отсканю схему то выложу её на форуме. А плейера как бы не было. Был графический adj но он напрямую stm не читал (тупо очень написан). А был редактор Synth Master. Он в графике. Исходников его нет.
ice'di^triumph
16.12.2009, 09:58
смотрю тема уже ушла от демосцены)) нашел вот в каталоге списочек софта для Профи, вроде как всё это сохранилось, проинспектирую чуть позже на предмет сохранности. список не полный - кое-что из каталога пришлось убрать, авторские права и всё такое. поищу что сохранилось.
это всё есть уже почти у всех))) и даже больше чуток...
Mad Killer/PG
16.12.2009, 10:29
выкладывай все что есть полюбому).
Жаль что нету оригинальных версий игр, а только уже мои переделки. У меня оригинал от Single Warrior куда-то подевался. И ещё кое-какие. А мне казалось что оригиналы я сохранял.:v2_wacko:
Doronetty
18.12.2009, 11:05
Поддерживаю! Пусть будет наконец полная коллекция софта под Профи в соответствии с каталогом (для АТМ Тимонин сделал наиполнейшую подборку всех программ, что были, теперь очередь за Профи!) :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot