Вход

Просмотр полной версии : Портированные игры на 48 k



ALKO
22.01.2010, 17:11
Я часто встречал порты игрух на 128к.
а было ли такое для 48к спектрумов?
Осбенно хотелось бы увидать порт ROAD RASH на спектруме,mortal kombat на 48к и Dune (видал тырдос,но мне нужен tap или tzx)
и еще бы хиты NES - super mario (на wos для 48 только дэма),battletoads,Battle city.
и желателен .TAP формат игр.

jerri
23.01.2010, 13:15
ЫЫЫЫ ты много хочешь :)
не все можно вмести в 48 к

ALKO
25.01.2010, 11:15
Ну а хотя бы с подгрузкой уровней, как это делалось в RED HEAT,Batman (ocean),CIRCUIT grand prix(taito),time machine и др.

jerri
25.01.2010, 11:41
а какую именно игру ты хочешь увидеть на Спеке?
их же много портированных
вон например тот же Beast

ALKO
25.01.2010, 12:00
помимо WOS, где еще можно проглядывать скрины из игр ?
(хотя на WOS не всегда они присутствуют)
и еще в АБЗАЦе видал GTA на спеку но где скачать не знаю (еще меня заинтриговали игрухи в 1к там же)http://abzac.retropc.ru/content?id=868
http://abzac.retropc.ru/content?id=406

Slider
25.01.2010, 12:31
Блин, отстрел мозга - "где портированные игры на 48к, заинтриговали игрухи в 1к"... :(
Ужас! Игрухи в 512 байт тебя не привлекают?.. :)
Вообще непонятно, что ты имеешь ввиду под "портированными играми". МНОЖЕСТВО игр писались под кучу платформ, в том числе Сегу, Денди и т.п. СРАЗУ (или с небольшой разницей во времени)!!!
А то, что НЕ НАПИСАЛИ и делалось уже нашими умельцами, в 48К не помещается ФИЗИЧЕСКИ, если речь идет о больших играх с кучей графики и т.п.

---------- Post added at 11:31 ---------- Previous post was at 11:30 ----------


в АБЗАЦе видал GTA на спеку
КАКОЕ GTA??? Блин, ну капец... Ты, часом, CALL OF DUTY на Спекки нигде не видел? На 48к? :v2_lol:

Rindex
25.01.2010, 12:32
и еще в АБЗАЦе видал GTA на спеку но где скачать не знаю

Эта что-ли? I need speed (http://trd.speccy.cz/gamez/i/I_NEED_S.ZIP).

ALKO
25.01.2010, 12:44
КАКОЕ GTA??? Блин, ну капец...
ТАКОЕ ГТА : http://abzac.retropc.ru/content?id=406

---------- Post added at 12:37 ---------- Previous post was at 12:34 ----------


Ужас! Игрухи в 512 байт тебя не привлекают?..
еще как привлекают,особенно в 128 байт вообще было бы супер!:v2_thumb:

---------- Post added at 12:44 ---------- Previous post was at 12:37 ----------

Хотя,Slider,ты прав для красивой графики спектрум не создан , даже на 128Кб озу и трдосом.
Без графического чипа это всего лишь калькулятор,который максимум на что годится так это на текстовые адвентюры.

Slider
25.01.2010, 14:14
[/COLOR]Хотя,Slider,ты прав для красивой графики спектрум не создан , даже на 128Кб озу и трдосом.
Без графического чипа это всего лишь калькулятор,который максимум на что годится так это на текстовые адвентюры.
Не надо грязи - я ТАКОЕ не говорил! Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считаю графику Спекки красивой - иначе меня бы тут не было.
Жаль, если ты так не считаешь, а придерживаешься вышеуказанного мнения :(
Доказательства? Myth, Dizzy, Rex и сотни других ВЕЛИКОЛЕПНЫХ игр.
А игры на 1кб - это ОТСТОЙ!!! Годятся, разве что, в качестве примера умелого программирования - таки да, их кодерам - ЧЕСТЬ И ХВАЛА!!!

ALKO
25.01.2010, 14:55
И еще одно приемущество 1К - БЫСТРАЯ ЗАГРУЗКА ПО ОДНОМУ ТАР-ПРОВОДУ !

---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:28 ----------

По моему рэкс в графичеком плане на Amstrad намного лучше смотрится.
Ну а диззи популярна лишь благодаря геймплэю,но никак не графическим новшествам.

---------- Post added at 14:55 ---------- Previous post was at 14:49 ----------

помимо диззи оригинальный геймплей вот в этой игрухе -->ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/in-game/a/AnalFight.gif

null_device
25.01.2010, 15:43
Ну а хотя бы с подгрузкой уровней, как это делалось в RED HEAT,Batman (ocean),CIRCUIT grand prix(taito),time machine и др.

Prince of persia в tap формате..

SoftLight
25.01.2010, 15:47
ALKO, ну кому как - мне, например, графика Spectrum нравилась всегда куда больше чем скажем C64. Так что вот. И вообще в самом начале 90-х игровые автоматы на основе Spectrum давали по графике и эффектам 10 очков вперед почти всем остальным. А Вы где-нибудь видели тогда автомат на осноое PC?

ALKO
25.01.2010, 16:27
Так что,выходит спектрум - был игровой приставкой ?!!!
Впервые слышу о таком !

---------- Post added at 16:27 ---------- Previous post was at 16:25 ----------

А за принца персии спасибо...только пока не могу скачать....надеюсь на реальном железе загрузит.

SoftLight
25.01.2010, 16:33
Так что,выходит спектрум - был игровой приставкой ?!!!
Впервые слышу о таком !

Не бытовой игровой приставкой - именно игровым автоматом - на нем деньги зарабатывались. Лично видел Saboteur и Zynaps в московском Детском мире недалеко от дома. Причем на русском. При этом рядом стоял автомат с Коньком-горбунком, хотя корпусами они почти не отличались. Год точно не скажу, но думаю не сильно ошибусь, если было это в где-то 1989-1991.
...
А вот мировой разум мне еще подсказывает, что Zynaps "ещё была в игровых автоматах в каждом кинотеатре, универсаме и тд... 15 копеек за 2 минуты игры потом доплачиваешь и играешь дальше..."

goodboy
25.01.2010, 16:53
точно был exolon причём пройдя несколько экранов надо было доплачивать.

fan
25.01.2010, 17:36
Prince of persia в tap формате..
Это только для 128к спеков ( http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003874 ).

Slider
25.01.2010, 18:49
По моему рэкс в графичеком плане на Amstrad намного лучше смотрится
В графическом плане на большинстве других платформ много игр ЛУЧШЕ (хотя как кому. мне - нет!) смотрится. ГРАФИКА ТАМ ДРУГАЯ!!! Но речь-то не об этом.

---------- Post added at 17:37 ---------- Previous post was at 17:34 ----------


иззи популярна лишь благодаря геймплэю,но никак не графическим новшествам
Алко, мы то ли на разных языках говорим, то ли где. РАЗВЕ ШЛА РЕЧЬ о НОВШЕСТВАХ???? Шёл разговор о ГРАФИКЕ В ЦЕЛОМ. А в этом плане Диззи - СУПЕР!!!! И во всех остальных планах также, кстати - геймплей, стиль игры и т.д., и т.п.

---------- Post added at 17:49 ---------- Previous post was at 17:37 ----------


Не бытовой игровой приставкой - именно игровым автоматом - на нем деньги зарабатывались
Активатор, вон, рассказывал, что R-Type был (и он лично в него играл) на автоматах. И эта тема (про автоматы) даже где-то на форуме обсасывалась

transman
26.01.2010, 17:27
Помню автомат 4 в 1 - HATE, Thundercats, 007 spy who loved me и еще чего-то.

Кстати, была даже приставка на основе Спектрума!!! Название к сожалению не помню, давно дело было, где-то в середине 90-х, выпускали у нас в Беларуси.
Игры были на картриджах. Русифицированные.
Газета "Знамя Юности" даже конкурс проводила на лучшего игрока, в несколько туров, и главным призом на сколько я помню была эта приставка. Конкурс проводился на ней-же.

crazy_bender/ex-PLACEBO
30.01.2010, 08:45
а мне вот в сове время Chasm/CPU рассказывал что когда они продавали диски/кассеты то переделывали Терминатора 2 на 48к. Типа там просто все в 128к загружается разом, а так игра для 48к. но на сколько правда не знаю :)

Rindex
30.01.2010, 09:24
а мне вот в сове время Chasm/CPU рассказывал что когда они продавали диски/кассеты то переделывали Терминатора 2 на 48к. Типа там просто все в 128к загружается разом, а так игра для 48к. но на сколько правда не знаю :)

Не правда. Такой версии не видел ни разу. Зато видел Back to the Future 3/48k от Home Soft. Найдёте на VT.

Slider
30.01.2010, 11:40
BTTF 3 ИЗНАЧАЛЬНО запланировано 48/128. Но криворукими чуваками (заметь - НЕ НАШИМИ! :)) они его слепили так, что на 48к оно НЕ РАБОТАЕТ! А наши уже поправили ;)
А что ты скажешь на ЭТО? Запусти его в 48к! :v2_clap2:
15807

tiboh
30.01.2010, 11:50
И есть только 48k Терминатор 2 от KSA.

goodboy
30.01.2010, 12:17
самым первым terminator48 делал ПавелНикитин ещё на кассете.
а вообще многие игры 48/128 у нас были only128,да ещё SoftStar дописывал к ним пустые блоки для солидности.

я честно прибалдел когда понял что ShadowWarriors есть и для 48.

crazy_bender/ex-PLACEBO
30.01.2010, 12:28
значит игр только под 128к буржуйских гораздо меньше чем казалось? мдя....

null_device
30.01.2010, 12:39
значит игр только под 128к буржуйских гораздо меньше чем казалось

Так в "буржуинии" 128 модель появилась в 86-87 году (начало конца для спека реального на западе), притом, судя по кол-ву игр, встречена весьма прохладно со стороны разработчиков (сюда же, думаю можно отнести +2 и +3). Версии под 128К, если и выходили, то отличались не сильно. Ну АY музыка вместо бипера, ну грузилось все сразу в память.. таких игрушек раз-и обчелся. Посмотрите новые релизы зарубежных игр, где там поддержка 128К моделей?