Просмотр полной версии : Рабочие сорцы эмулятора UnrealSpeccy
Собственно нужны рабочие сорцы этого эмулятора.
Скачал с сайта http://alonecoder.nedopc.com/zx/index.html но при попытке компиляции куча ошибок вылазит.
Как его там правильно скомпилить?
P.S. Возможно просто у меня руки не совсем прямые, объясните если не трудно что и как.
[bETA]mEN
30.03.2010, 21:34
http://sourceforge.net/projects/unrealspeccy/files/unreal/0.35b2/us035b2-src.rar/download
нэ?
Я у себя запускал US0370SRC в VC 6
для себя писал мануал чтобы не забыть
(устанавливал дополнительные библиотеки directX и прописывал пути)
1)
Скопировать в папку "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects" папку "US0370SRC"
2)
Скопировать в папку "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include" содержимое "dx6sdk\INCLUDE"
Скопировать в папку "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib" содержимое "dx6sdk\LIB"
3)
Скопировать в папку "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include" содержимое "dx\INCLUDE"
Скопировать в папку "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib" содержимое "dx\LIB"
4)
В VC++ ->TOOLS->Options->Directories->(Win32,Include files) добавить пути
"C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\INCLUDE"
"C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\MFC\INCLUDE"
В VC++ ->TOOLS->Options->Directories->(Win32,Library files) добавить пути
"C:\PROGRAM FILES\MICROSOFT VISUAL STUDIO\VC98\LIB"
папки занимают около 12 метров, как выслать?
---------- Post added at 23:41 ---------- Previous post was at 23:39 ----------
Сам я по Си не сильно понимаю,
но таким образом компилил и пошагово
трасировал там где интересно было
Я у себя запускал US0370SRC в VC 6
для себя писал мануал чтобы не забыть
(устанавливал дополнительные библиотеки directX и прописывал пути)
Все получил и разобрался, теперь компилится. Спасибо большое.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot