Просмотр полной версии : X'2010 | The Year We Make Contact
- Радио-трансляция на Scenesat (http://scenesat.com/).
А потом куда тыкать?! :v2_conf2:
В поле Listen выбрать качество, в каком слушать. Скачается файл m3u. Его открыть Windows Media Player или любым другим. Можно слушать :)
unbeliever
01.10.2010, 15:26
Спасибо! Совсем забыл про него!
В поле Listen выбрать качество, в каком слушать. Скачается файл m3u. Его открыть Windows Media Player или любым другим. Можно слушать :)
А возможно слушать без скачивания? А то мне качать некуда, все заадминино и завирусировано. :v2_laugh:
А то мне качать некуда, все заадминино и завирусировано.
тама файл 300 байт :)
тама файл 300 байт :)
да хоть 1 бит, мне скачивать его некуда. Сейчас попробую на ноуте, по вай-фай. :v2_thumb:
Попробовал, вай-фай сегодня не работает. :(
а чо компьютер пишет при щелчке по ссылке?
а чо компьютер пишет при щелчке по ссылке?
Админ пришел. Тыкнул я в "Normal - Max quality - MP3", скачал запустил, играет какая-то левая муза (не 8bit). :v2_scare: Там ничего получше нет? Может, все же есть где чат или irc ? :v2_frown: Хотя нет, сейчас играет муза из DEMO! :)
Играет - значит хорошо :)
unbeliever
02.10.2010, 15:05
http://c64.berrydejager.com/
блог человека находящегося на party - есть фото и видео с мест
http://c64.berrydejager.com/
блог человека находящегося на party - есть фото и видео с мест
О!!! Макс!!! Ты крут! Спасибо большое, теперь по всем забугорным патям буду обращаться к тебе. :v2_thumb::v2_laugh:
unbeliever
02.10.2010, 16:31
О!!! Макс!!! Ты крут! Спасибо большое, теперь по всем забугорным патям буду обращаться к тебе. :v2_thumb::v2_laugh:
обращайтесь к гуглу - он велик
На graphics compo было 38 работ. Больше ни хрена непонятно из трансляции :)
unbeliever
02.10.2010, 23:39
Больше ни хрена непонятно из трансляции :)
Ложь! Из трансляции очевидно что у них там... ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО :-)
мамма мия. "We are new" by Fairlight, "Mechanix" by Booze Design & Instinct !!!
15 дем + еще одна от Deekay вне компо.
Но хоть бы результаты выложили, б.я!
unbeliever
03.10.2010, 10:52
Вы там радиотрансляцию демокомпо слушали? :-)
05:05 - Jazzcat:
1.Offence, 2. FairLight, 3. Booze
Откуда инфа? Где можно посмотреть, а то слушать всю трансляцию мне не реально и потом, я все ровно не черта не пойму. :D
unbeliever
03.10.2010, 14:20
Релизы с X2010 по мере поступления: http://noname.c64.org/csdb/event/?id=1610
Пока доступны лишь несколько работ и предварительные результаты:
Dislocate by Onslaught
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94431.gif
Headgear by Artstate
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94432.png
Demoscene Logo by Focus
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94439.gif
Откуда инфа? Где можно посмотреть, а то слушать всю трансляцию мне не реально и потом, я все ровно не черта не пойму. :D
Ну ладно AAA на таблетках, но ты то чего тупишь? :-)
Это демки в порядке их показа на пати:
01 16 years \ Metalvotze Weltgruppe
02 Topless \ Abyss Connection + Tristar (foto 1541)
03 Meat thing \ Metalvotze Weltgruppe
04 It’s cold \ Role
05 Pigometrics \ SLP
06 The year we make contact \ Onslaught (very good bass sound)
07 Frighthof \ Arsenic (realtime vector gfx)
08 Fu Chen \ API (wide screen)
09 Exonic exitement \ Camelot
10 Chanel nr. 64 \ Arise
11 Another beginning \ Offence (last ninja, weave scrolling hori/vert,disco,poetry,diagonal 3d scrolling)
12 Cubase64 \ Mahoney (whitepaper)
13 Portal \ Lepsi & Miracles
14 We are new \ Fairlight
15 Mechanix \ Booze Design & Instinct (insane plotting, 3D, rubik’s cube)
Похоже, что прям сейчас, кто-то выкладывает, там еще дема появилась. :)
Хорошее развитие, так к вечеру. могут все работы выложить. :v2_thumb:
---------- Post added at 14:31 ---------- Previous post was at 14:29 ----------
Ну ладно AAA на таблетках, но ты то чего тупишь? :-)
Это демки в порядке их показа на пати:
Я не туплю... просто нет у меня ссылок, а где взять не знаю. :( На их сайте тишина. :(
"Mekanix" by Booze Design & Instinct: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94438
6581 live at X'2010 - Arkanoid http://www.youtube.com/watch?v=XYHNDA2-gKQ
6581 live at X'2010 - Thrust http://www.youtube.com/watch?v=Y64hS034PPQ
---------- Post added at 19:00 ---------- Previous post was at 18:32 ----------
UnOfficial Results from X2010
-----------------------------
Top 3 Entries (only)
C64 Demo Competition
1. Fright not by Offence
2. We Are New by Fairlight
3. Mekanix by Booze Design & Instinct
C64 Graphics Competition
1. 25 years.. by Veto
2. Moustache.. by Duce/Extend
3. DYN by Bimber
C64 Music Competition
1. B.. by Randall
2. Evolver by Jeff
3. X-Jazz by Booker
ref. SceneSat
- Rudi
unbeliever
03.10.2010, 17:05
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94438
Mekanix by Booze Design, Instinct (C64 Demo)
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94438.png
Это самое... Ну вы поняли...
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94440
Portal by Lepsi De, Miracles (C64 Demo)
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94440.gif
не поняли!
рассказывай! =)
не поняли!
рассказывай! =)
Ага. Побольше рассказывай!!! :v2_laugh:
---------- Post added at 17:50 ---------- Previous post was at 17:44 ----------
Релизы с X2010 по мере поступления: http://noname.c64.org/csdb/event/?id=1610
Пока доступны лишь несколько работ и предварительные результаты
Ну сейчас то, известно? Дошла наша графика до огов или нет?! :mad_std:
Касик, ничего пока неизвестно.
Вот пока графика та, что есть + из дем
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=x,2010&type=tag
unbeliever
03.10.2010, 18:16
То есть этот парень из Mekanix в разных режимах нарисован! Молодцы!
Касик, ничего пока неизвестно.
Вот пока графика та, что есть + из дем
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=x,2010&type=tag
А я так понял, что народ типа тебя треплится на форумах, чатах с людями, с X-2010... Потому и вопросы такие задаю. :rolleyes: Ну, я то понятно. английский не знаю. Ну, а как же вы, продвинутые сценеры? Макс, от тебя я ожидал больше инфы. Хотя, те ссылки, которые вы накидали меня порадовали! Еще раз, большое спасибо. Особенно вот эта ссылка хороша: http://c64.berrydejager.com/ Там кстати, инфа обновилась и фоточки есть. ;)
unbeliever
03.10.2010, 18:32
Макс, от тебя я ожидал больше инфы.
А смысла нет. Тред читает 5 человек. В сообществе моем тема demoscene вторична (я сделаю там посты, но уже по факту). Для кого работать? Для поисковых роботов? :v2_dizzy_bye:
А смысла нет. Тред читает 5 человек. В сообществе моем тема demoscene вторична (я сделаю там посты, но уже по факту). Для кого работать? Для поисковых роботов? :v2_dizzy_bye:
Ну... В чем-то ты прав, но не полностью. Так можно любую тему обыграть, что нафик никому не надо. :(
Лично я все смотрю и читаю (с гугловым переводчиком).
Вот сравнил баллы в графике и немного расстроился, кажись там оценки намечаются не адекватные. Ну, поживем увидим, они там меняются периодически.:sleep:
unbeliever
03.10.2010, 19:18
We Are New by Fairlight (C64 demo)
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94445.png
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94445
http://pouet.net/prod.php?which=56000
http://crap.se/WeAreNew.zip
paralax scroll просто чумовой
We Are New by Fairlight (C64 demo)
вот это демо. вот так вот оно делается.
вот это демо. вот так вот оно делается.
Привет из 96-го года... но ААА Band определенно есть чему поучится.
unbeliever
03.10.2010, 20:43
ААА Band определенно есть чему поучится.
зачем ты упомянул это имя в православном треде? :v2_dizzy_wall:
зачем ты упомянул это имя в православном треде?
Потому что перекликается... большинство C64 дем это какая то новая форма Мегадем, затянутые , скучные, с кучей музонов, разве что Space просяn пощекотать всего 1 раз, при смене диска.
Согласен с ньюартом. We Are New хороша, но по сути это практически мегадемо из нескольких подгружаемых частей с разной музыкой. Даже скроллеры есть :)
unbeliever
03.10.2010, 21:24
Это тред капитанов очевидность. Ежу понятно, что они на 100% перекликаются с работой AAAband, так же как и то, что уровень этих дем на #10 голов выше того, что выдает команда спектрумистов. И проблема не в коде, графике или музыке. Проблема в отсутствии чувства прекрасного и минимального понятия о дизайне.
Я вам больше скажу. Если не форсить - они даже не зайдут в этот тред :-)
---------- Post added at 21:24 ---------- Previous post was at 21:21 ----------
Another Beginning by Offence, Prosonix (C64 Demo) - 1 место
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94448.png
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94448
Фотки с пати:
http://enthusi.de/x2010
unbeliever
03.10.2010, 21:41
IF YOU DONT LIKE SCROLLERS PLEASE LEAVE THE PARTY!
это же отличный девиз для сами знаете какого мероприятия :-)
МЛЯ. Я В ШОКЕ ОТ ПЕРВОГО МЕСТА.
unbeliever
03.10.2010, 21:59
МЛЯ. Я В ШОКЕ ОТ ПЕРВОГО МЕСТА.
в контексте обсуждаемого выше? я тоже. Но DISCO доставляет невозбранно.
а вот и победитель в графике: http://noname.c64.org/csdb/release/viewpic.php?id=94452&zoom=1
чувствуете, как все дружно и не сговариваясь проваливаются в олдскул, все глубже и глубже? =)
Но DISCO доставляет невозбранно.
Оригинал музыки кто-нибудь знает? Помню эту тему на E97...
unbeliever
03.10.2010, 22:13
Оригинал музыки кто-нибудь знает? Помню эту тему на E97...
Ты тонкий тролль? Гугли plz http://ru.wikipedia.org/wiki/Boney_M.
---------- Post added at 22:13 ---------- Previous post was at 22:12 ----------
а вот и победитель в графике: http://noname.c64.org/csdb/release/viewpic.php?id=94452&zoom=1
чувствуете, как все дружно и не сговариваясь проваливаются в олдскул, все глубже и глубже? =)
Да это же.... КОВЕР!
в контексте обсуждаемого выше? я тоже. Но DISCO доставляет невозбранно.
нет. без контекста, меня реально пробило. я не люблю мегадемы практически, но это реально накрывает. особенно часть с окнами и потом с картинкой финальный скроллер. и потом ещё серая TV сетка сверху.
хотя сперва кажется, что они там могут выдать круче чем плавающий плетеный скроллер и disco. оказывается могут.
unbeliever
03.10.2010, 22:16
Я недосмотрел - у меня винду вынесло вместе с потрохами на втором диске (Vice x64). Но окно действительно неплохо. В остальном я не вижу проблем в таком олдскуле тем более что чуваки с 1997 г. серьезного не делали ничего. Просто этот олдскул как то на порядок выше нашего получается.
во-первых на порядок выше технически, во-вторых на порядок выше визуально и, в третьих, душевнее.
Меня демы хоть и не зацепили, но заставили взглянуть по новому на пиксельные 2D эффекты. Столько всего нового комадурщики в этом году новытворяли. Причем много лежало на поверхности и являет собой реперезнтацию ПЦшной стилизации 8-битности. Командорщики как бы замкнули круг 8-bit -> PC -> 8-bit.
А как на C64 с трекмо? Лет 5 ничего годного не видел.
хз, в принципе все эффекты и так в голове были, из первых 3 мест. в 1 месте только некоторые вариации оказались неожиданными - переплетеный скроллер, диско бол и изометрический скроллер волнами.
unbeliever
03.10.2010, 23:14
Третье место в графике так и вовсе лубок :-)
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94456.png
official results
C-VOTE Results
Graphics score
1. 25 Years of Yie Are Kung Fu / Veto 8.884
2. Must Ache the Moustache / Duce 8.500
3. D.Y.M. / Bimber 8.437
4. Dislocate / Deev 8.238
5. Blood Vanilla / Louis64 8.047
6. Still Waiting / Carrion 7.954
7. Dreamlands Gate / Yazoo 7.777
8. 5.7 / Oxidy 7.722
9. Gollum / SIT 7.700
10. Tiger / Electric 7.312
11. Erdkonig / Twoflower 7.187
12. Demoscene Logo / Sander 6.941
13. Mental Fall / Frost 6.916
14. Mrs. Murphy / Sphinx 6.833
15. Captain Nino's Show / Riskej 6.800 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=20486)
16. Ancient City / Kacuk 6.750 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=20487)
17. Tv Hoofd / Harlequin 6.636
18. Boeser Alter Mann / Zeldin 6.562
19. Dragon / Miras 6.466
20. Scull / Scarab 6.437
21. Cyborg / Almighty God 6.357
22. Hires or Die / Wackee 6.352
23. Don't Turn / Ooz-Agenda 6.250
24. Headgear / Motion 6.222
25. Addicted to Addicted to C64 / Raven 6.142
25. Headache / Ptoing 6.142
27. Woe Baby You're A Nag / UKA 6.000
28. Dragontamer / Grass 5.800
29. Flying Dragon / Joodas 5.750
30. Pixellicker / Hedning 5.538
31. Elephant's Nipples / Leming 5.363
32. Witchblade / Warp8 5.250
33. Ride to Earth / Camper 5.153
34. Taking Care / MRC 5.000
35. Batman / JSL 4.866
36. Flow / Lolita 4.666
37. Mushroom Chief / YLE 4.000
38. Painted Live @ X / Sebaloz 3.500
Music score
1. Bored Teenagers, Expensive Shoes / Randall 8.500
2. Evolver / Jeff 8.368
3. X "Jazz" / Booker 8.000
4. Stormy City / Fieserwolf 7.769
5. Manky The Toilet Warrior / SounDemon 7.615
6. 8580 Doped Pigs / Linus 7.600
7. F00king DMC / Psycho8580 7.500
8. 242 / Conrad 7.400
9. X-2010 / Klax 7.307
10. Exten-sified / _V_ 7.187
11. Golem / Wackee 7.153
12. Hold The Line / Stainless Steel 6.875
13. Richard Bayliss Is Not Here / Radiantx 6.857
14. Aluminum / Ole Marius Pettersen 6.833
15. I'm Telling Ya / Jammer 6.789
16. Octavarium / Kordiaukis 6.750
17. Wafadrive in 101 / ZZap69 6.727
18. Oceans of Niburu / Intensity 6.600
19. Inception / Jan Harries 6.411
20. Elephant's Huge Nipples / Leming 6.222
21. Finding A Way Back Home / Bordeaux 6.000
22. I Don't Care / Knoekie 5.666
23. Tainted 8bit / Zenox 5.272
24. X Jingle / Trurl 5.111
Demos score
1. Another Beginnin / Offence 8.921
2. We Are New / Fairlight 8.850
3. Mekanix / Booze Design + Instinct 8.756
4. Cubase64 / Mahoney 8.305
5. Frighthof / Arsenic 7.633
6. Portal / Lepsi + Miracles 7.161
7. The Year We Make Contact / Onslaught 5.923
8. Exotic Excitement / Camelot 5.909
9. Pigametrics / SLP 5.625
10. Fu Chen / API 4.625
11. 16 Years Metalvotze / Metalvotze 4.590
12. Topless / Abyss-Connection 4.285
13. Chanel No 64 / Arise 4.000
14. It's Cold / ROLE 3.777
15. Meatthing / Metalvotze 3.578
---------- Post added at 06:46 ---------- Previous post was at 06:45 ----------
Картинка pROF'а не успела :( Ну что ж, при таком количестве неудивительно, что никто не стал ждать работы после дэдлайна.
Лёлик, не расстраивайся! Зато можно дорисовать!
Моя работа, как вы можете заметить, является retouch'ем моей же спектрумовской работы "Капитан Нино".
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94473.png
класс! отлично! :eek:
Касик, ничего пока неизвестно.
Вот пока графика та, что есть + из дем
http://artcity.bitfellas.org/index.p...,2010&type=tag
Очень высокий уровень работ, постараюсь все самое сладкое перевести на спектрум в свою демку. На первый взгляд должно получиться многое. А там посмотрим.
Демы не смотрел еще, потому что мне надо носом ткнуть где кино потому как в эмуляторе коммодора LOAD "" не катит.
Работа по переводу графики началась ! Думаю эта картинка идеально ляжет под VNN-border на спектруме, пока что грубо наметал, хотя перевелась достаточно легко и часа хватило на некую первоначальную обработку. Жалко автора не указано, придеться писать что это ААА сделал...
http://s59.radikal.ru/i166/1010/00/e1bc64861891.pnghttp://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94432.png
Демы не смотрел еще, потому что мне надо носом ткнуть где кино потому как в эмуляторе коммодора LOAD "" не катит.
LOAD"*",8,1
RUN
Все просто в эмуляторе.
Качай VICE: http://www.zimmers.net/anonftp/pub/cbm/crossplatform/emulators/VICE/WinVICE-2.1.zip
В распакованной папке ищи x64 приложение (моделей там несколько эмулируется и это как раз c64), тыкай два раза мышкой, запустится он. Потом можешь просто перетащить мышкой нужный фаил с демкой в открытый эмулятор и все.
Или же просто сделай ассоциацию с с64 файлами в виндовс. То есть тыкаешься на распакованную демку (*.d64 - это образ диска, типа нашего trd, а *.prg это что-то типа хоббеты) win спрашивает в чем это запускать, находишь x64 выше описанный, после чего тебе даже эмуль не нужно будет запускать дополнительно, он это будет делать сам + загружать этот фаил автоматом.
При любом вышеописанном варианте, демка запускается сама (по типу спектакулятора), то есть ничего дополнительного типа LOAD"" писать не нужно.
И хватит уже чужое конвертить, к тому же сценовое. Срисовывай уже сам руками что-нибудь, сто раз бы уже научился! Вот назло тебе не буду говорить в каком графическом режиме "комода" его картинки идеально на спек сконвертятся =)
P.S. Свою картинку, которая не попала на компо, дорисовывать не буду. Разонравилась она мне сильно.
И хватит уже чужое конвертить, к тому же сценовое. Срисовывай уже сам руками что-нибудь, сто раз бы уже научился! Вот назло тебе не буду говорить в каком графическом режиме "комода" его картинки идеально на спек сконвертятся =)
А мне нравиться, так прикольно получаеться, пярмо кайф. Если картинка не цветная я оставляю подпись художника поскольку там я только в паинте размеры двигаю. А если цветная MSX или ATARI, подписываюсь поскольку с каждой картинищей возни много, примерно часов по 12 ть. Тем более на спектруме такого небыло и на реале хоцца посмотреть. И потом я аккуратно краюшки отризаю, чтобы смысл работы не пропадал. Коммодоре в основном нецветные только делаю и чтобы они были пиксельные а не кубиковые.
Странные какие то запреты на использование чужой графики, тем более с других платформ. У нас что уже сценовая графика защищена правообладателем ? Какую смогу и захочу такую и буду переводить, спасибо сайту: http://artcity.bitfellas.org//
Тем более картинки очень красивые и авторов я не обижаю своими грязными руками, стараюсь ваабще не трогать лишнее по возможности.
Перевожу я все руками и слоями в три этапа. первый этап темное? второй этап светлое, третий этап цветное. Пользую Паинт и BMP и ART Studio.
Мне с трудом вериться что есть автоматическая программа, т.к, весь секрет в правильном первоначальном выризании квадратика 256 на 192 у цветных картинок. Иногда часа три вырезаешь, чтобы знакоместа были сразу в нужных местах.
AAA, дык тебе ж коммодор не нравицца! ;)
ААА, то, чем ты занимаешься, называется recycling (в переводе с англ. - повторное использование, а так же: утилизация отходов, переработка отходов). Он не особо приветствуется даже если по второму разу использовать свое собственное, не говоря уж о том, чтобы брать чужое. И грех будет не упоминать имя настоящих авторов.
Я лично всегда рад помочь форумчанам советом в технологиях творчества, но в этом случае - рука не поднимается, как и у pROF'а.
То, что ты описываешь - делается за 1 час. А за 12 часов в лупе можно нарисовать пол экрана спектрумовской графики с текстурами. Лучше бы срисовывал. И не сценовое.
AAA, дык тебе ж коммодор не нравицца!
Комодор не нравиться. А музыка SID и точечная графика нравиться, единственный недостаток графики коммодоре, это тусклые, я бы даже сказал закаканые коричневые цвета. Но я все это исправляю переводя на спектрум. Даже наш серый но бригхт белый приятней чем у коммодоре.
Я разве кого то обидел ? Наоборот показал какие красиввые картинки. Да, немного опустил коммодоре, показав его ненужность. А скоро надеюсь железнячники переделают Sid плату под пентеву и тогда ваабще будет крутизна. Всю музыку можно будет запользовать.
http://s005.radikal.ru/i209/1010/3e/3a87a7103416.png
SID-карта будет. Не только для Пентевы ;)
Единственный правильный жанр, который приходит в голову и оправдывает конверсию графики на спектрум - это делать именно c64 галереи на спектруме.
У меня была идея сравнить разные галереи между собой и показать что все это реально сделать на спектруме. Тем более к концу мегадемы скопилось несколько образов такой графики и ее хотелось показать. Была бы SID карта все бы играло под соответсвующую музыку, а пока играет под GS ку веселенькую.
---------- Post added at 12:46 ---------- Previous post was at 12:45 ----------
SID-карта будет. Не только для Пентевы
Вот это суппер ! Главное сделайте ее побыстрей, а не как демы кладут на СС. А то я боюсь оглохну от старости и не успею послухать на реале музоны.
---------- Post added at 12:49 ---------- Previous post was at 12:46 ----------
Он не особо приветствуется даже если по второму разу использовать свое собственное, не говоря уж о том, чтобы брать чужое. И грех будет не упоминать имя настоящих авторов.
Грех упоминаю всегда, кроме картинок где имя не катит (надпись MSX или Commodore). Вот эти "барские" замашки сценеров пора бы уже забыть. Напридумывали блин правил и ограничений пока меня на спеки небыло. Спектрум всегда был есть и будет хакерской машиной. Конвертация графики это одна из его великих возможностей ! Олд скул подразумевает использование конверченной графики и ворованной графики. Большая часть демок на спектруме с краденной графикой из игр, а о колличестве краденных надписей я ваабще молчу.
Не все рождаються художниками, а демы хотят делать все спектрумисты и спектрум позволяет творить без проблем. Каждый в меру своих возможностей.
Просто ты пойми, ААА, пользы для спека от такой графики весьма мало, равно как и след в истории ты не оставишь. Если вообще собираешься.
Мне графика очень нравиться и я ее хочу смотреть на спектруме. В этом мне лично польза.
След в истории спектрума ААА оставлять не хочет. Демо делаеться чтобы смотреть картинки и слушать музыку на реале.
Конертация на писике а обработка цветной графики в Унреале арт студии. Реал только для просмотра.
что-то я явно упустил в этой жизни o_O
ААА, извини, нам видимо не по пути.
ААА, извини, нам видимо не по пути.
ничего страшного в этом нет. Все не могут идти по одной тропе. поэтому в лесу много дорог. :v2_dizzy_turn:
я согласен. смайл хороший.
если кто-то не понял, что делает ААА, то... он просто не понял:)
Демы не смотрел еще, потому что мне надо носом ткнуть где кино потому как в эмуляторе коммодора LOAD "" не катит.
Эмуль не сложнее спектаклуятора, все за тебя сам делает. Читай (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=320655&postcount=32).
Эмуль не сложнее спектаклуятора, все за тебя сам делает. Читай.
Я все понял, одну дему посмотрел. Прикольно. Мрачно мутно, но приколно. Второй диск первоместной мегадемы я не смог вставить я его перетаскиваю, а он не грузиться. Но я и на спектруме не умею вторые диски запускать.
Но я и на спектруме не умею вторые диски запускать.
ALT + 8 - потом спейс
нет. без контекста, меня реально пробило. я не люблю мегадемы практически, но это реально накрывает. особенно часть с окнами и потом с картинкой финальный скроллер. и потом ещё серая TV сетка сверху.
хотя сперва кажется, что они там могут выдать круче чем плавающий плетеный скроллер и disco. оказывается могут.
Если ты по первое место в номинации Demo, то я не в восторге. Хотя графика местами отличная.
---------- Post added at 19:34 ---------- Previous post was at 19:31 ----------
Третье место в графике так и вовсе лубок :-)
Очень надеюсь, что это авторская находка. :( Уж больно слабо выполнена технически.
---------- Post added at 19:42 ---------- Previous post was at 19:34 ----------
класс! отлично! :eek:
Я что-то не в восторге... :( Не потому, что плохо, а потому, что я это уже видел на ZX. :( Жаль, очень жаль... Я надеялся увидеть, что-то новое. :v2_conf2:
---------- Post added at 19:45 ---------- Previous post was at 19:42 ----------
Очень высокий уровень работ, постараюсь все самое сладкое перевести на спектрум в свою демку. На первый взгляд должно получиться многое. А там посмотрим.
Не занимайся ерундой, только картинки испортишь! :confused_std:
Не занимайся ерундой, только картинки испортишь!
Одну с галавой я уже сделал. Остальные попробовал, слишком темные. Жалко нецветных небыло, они хорошо переводяться.
Не испорчу. Мне нравиться этим заниматься. очень увлекает, как пазлы. Позже акунусь в битфаленд возможно на атари найду что то более приемлимое. Там графика хоть 8 битная.
И хватит уже чужое конвертить, к тому же сценовое. Срисовывай уже сам руками что-нибудь, сто раз бы уже научился!
Поддерживаю, пора самому уже рисовать. С 95 года уже можно было научиться. ;)
P.S. Свою картинку, которая не попала на компо, дорисовывать не буду. Разонравилась она мне сильно.
Жаль, а я надеялся, что нас будет трое. Походу потому и не успел, что разонравилась. ;)
критики, а Вам бы пора уже демо научиться делать. А то только обсуждаете чужое, а своего нихрена не делаете.
Что я испортил ? Чью графику ? Я еще красивей нарисовал чем она в оригинале была на других платформах. Страна советов, блин, только как старухи на скамейке обсуждают.
Делайте свою дему, докажите что Вы хоть что то можете. Или организуйте дему. Сбейтесь в группу.
Нихрена Вы не сделаете ! Никогда ! Вы уже старые и немощные, нет запала. Ну хотя бы Фак бы передали для AAABand. Ни одного фака за два года !
На форуме писать и ААА может, тут ума много не надо. :v2_dizzy_vampire:
В следующщих 500 постах, каждый из критиков напишет, о том, что ААА даже фака не достоин... :v2_lol:
Мне с трудом вериться что есть автоматическая программа, т.к, весь секрет в правильном первоначальном выризании квадратика 256 на 192 у цветных картинок. Иногда часа три вырезаешь, чтобы знакоместа были сразу в нужных местах.
Предлагаю сделать плеер, который будет смотреть графику с С64 и на ZX. :v2_thumb:
Эта идея у меня давно в голове сидит, только кодить её некому. :(
Тогда не нужно будет конвертить графику, хотя бы в формате Hires (если не ошибаюсь) вот редактор, который имеет идентичный формат Speccy. AAA, сравни сам: http://noname.c64.org/csdb/release/?id=63814
Что касаемо разрешения 320Х200, то на ZX нужно сделать возможность сколлирования, по знакоместам. И еще, чтоб можно было палитры менять, типа сделать выбор: автоматическая палитра и ручной выбор. Такая прога, лично для меня - мечта! :v2_thumb:
Ну, а то, что цвета на C64 другого тона... С этим уж ничего не поделаешь, хотя программно и это можно решить. Это уж смотря кто возьмется за реализацию.
P.S. У меня есть демка для C64, там переведенная графика с ZX. Если надо, могу поискать на дискетах ее название? Там есть картинки из демы "Power UP" :v2_smile:
Предлагаю сделать плеер, который будет смотреть графику с С64 и на ZX.
Идея отличная, а вот как LVD допишет граф.режим с ATM палитрой для PentEvo, то тогда вообще можно будет смотреть без конвертации, праямо как на c64 :eek:
критики, а Вам бы пора уже демо научиться делать. А то только обсуждаете чужое, а своего нихрена не делаете.
Если этот наезд лично мне, то ты ошибся адресом. :v2_finge:
А кодить демы и рисовать, это не одно и тоже. Далее обсуждать это я больше не намерен, так как твои наезды высасыны из пальца. Очень ждем от тебя новой, авторской графики, от которой все оху--т! В хорошем смысле... ;)
---------- Post added at 20:55 ---------- Previous post was at 20:51 ----------
Идея отличная, а вот как LVD допишет граф.режим с ATM палитроPentEvoй для , то тогда вообще можно будет смотреть без конвертации, праямо как на c64 :eek:
Это конечно хорошо, но я вряд ли буду покупать себе ATM или PentEv, потому как у меня и так реалов завались, на три жизни хватит. :v2_laugh:
---------- Post added at 21:01 ---------- Previous post was at 20:55 ----------
Единственный правильный жанр, который приходит в голову и оправдывает конверсию графики на спектрум - это делать именно c64 галереи на спектруме.
Я за!!! Но не нужно хвататься за крутые режимы, чтоб потом на Speccy не осталась кака от оригинала. :confused_std:
LOAD"*",8,1
RUNПишет что девайс мол нот презент... еггог....
Если этот наезд лично мне, то ты ошибся адресом.
А кодить демы и рисовать, это не одно и тоже. Далее обсуждать это я больше не намерен, так как твои наезды высасыны из пальца. Очень ждем от тебя новой, авторской графики, от которой все оху--т! В хорошем смысле...
Это Аллу и тебе. Не умею я рисовать, а демы делать хочу. В этой конкретной деме я попросил и мне помогли Риндекс, Валерон, ГМ БИТ. Рисунков там авторских достаточно. А я сделал, то, что умею. Сравнил графику с разных платформ переведя ее на спектрум. И считаю что сделал это хорошо. тем более мне помог Валерон с глазами.
Commodore не буду казать, оно 1 в один, ни одного пикселя не тронул:
http://www.youtube.com/watch?v=Iw_TY5liTog
MSX:
http://artcity.bitfellas.org//gallery/m/mermaid/valley.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/merma.png
http://artcity.bitfellas.org//gallery/a/aorante/18171_aorante_bendersx_sprites.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe17.png
http://artcity.bitfellas.org//gallery/a/aorante/17798_aorante-lady_saturn.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe19.png
Atari
http://artcity.bitfellas.org//gallery/z/zappy/Zappy-Madoka2.gifhttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe6.png
http://artcity.bitfellas.org//gallery/r/raster_atari/11588_searching_atari_raster.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe12.png
Что не так ? Я старался минимально вмешиваться и максимально повторить сюжет. Последнюю картинку сделал посмешней, посвященную ромке, который постоянно чинит Пентеву, которую я жгу.
Пишет что девайс мол нот презент... еггог....
там, в эмуле, не все так просто. Сделай, как Prof советовал, все должно получиться.
We Are New by Fairlight (C64 demo)
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94445.png
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94445
http://pouet.net/prod.php?which=56000
http://crap.se/WeAreNew.zip
paralax scroll просто чумовой
вот это демо. вот так вот оно делается.
Драйва ноль, эффекты из сундука бабушки, пара отменных треков. Ивините...
Драйва ноль, эффекты из сундука бабушки, пара отменных треков. Ивините...
сочувствую :)
kyv^3umf, вот спасибо!
только сегодня обсуждали с риском, как бы обсуждались работы лет 10-12 назад и как восторженно они воспринимаются сейчас. раньше бы начали приводить аналоги на нашей платформе, оценивать сложность, эффектность, замысел, как нужно было все сделать, как сделано у нас, подмечено что лучше сделано у нас; сейчас осталось только восхищение тем, что кто-то на другой платформе в стоянии сегодня что-то сделать, показать...
на самом деле мне грустно читать комментарии... складывается обманчивое впечатление будь-то половина комментаторов готова перейти на c64, однако, абсолютно очевидно даже если бы они и в правду решили так сделать они и там только и делали, что трепались.
нет, нет, я конечно сейчас и сам хорош... однако, остается желание все трезво оценить и быть может начать что-то менять с себя ...sq прав.
---------- Post added at 00:35 ---------- Previous post was at 00:19 ----------
хотя в целом очень рад за коммадорщиков, что у них не иссяк интерес и запас идей, чего у наших в большинстве случаев абсолютно этого не наблюдаю.
там, в эмуле, не все так просто. Сделай, как Prof советовал, все должно получиться.Было много проще - в репах бубунты эмуль сидит без ромов... я из виндовой версии их перекопировал - эмуль запустился, а ромы устройств - нескопировал.... :)
чего у наших в большинстве случаев абсолютно этого не наблюдаю.
Наша сцена сейчас мне напоминает 1992 год. Становление. Уровень Aleste 1, и Vann Damm Demo. :v2_dizzy_biggrin2: С той лишь разницей, что ранее сканировали с IBM XT и книжек, а сейчас из всемирной паутины. Но в целом отличий почти нет, учитывая демы AER, можно даже сказать что 1991 год. Картинка + спекер + название 1,2,3...
Я не против такого расклада, но хотелось бы дожить снова до 1994 года ! :v2_rolley
AAA, хорошо сказал! вот только хотел бы дожить не до 94, а до 96-02гг!
а до 96-02гг!
Там я даже не был.
Драйва ноль, эффекты из сундука бабушки, пара отменных треков. Ивините...
драйва ? может быть… музыка и графика отличные, в целом они вытянули дему на ура :eek:
кому интересно посмотреть, запись We Are New by Fairlight с патиплейса — http://www.youtube.com/watch?v=-vImo9qXjIk
[QUOTE=AAA;320951] А я сделал, то, что умею. Сравнил графику с разных платформ переведя ее на спектрум. И считаю что сделал это хорошо. тем более мне помог Валерон с глазами.
http://artcity.bitfellas.org//gallery/z/zappy/Zappy-Madoka2.gifhttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe6.png
Рисунок с Atari сильно покоцал, а это не хорошо. :( Демка прикольная получилась, особенно мне понравился пёсик на подоконнике. :v2_laugh:
Рисунок с Atari сильно покоцал, а это не хорошо.
точечки полностью я не повторял. А то получаеться не девочка а зрелая женщина на гормональных таблетках. Как будто не бритая. На спектруме нет столько градаций как на атари. Оставил минимальное колличество, а все остальное даже не трогал. Грудь на месте, волосы один в один. На груди опять же не стал черные точки повторять. Что за баба с волосами на сиськах. Мы же не Азербайджанок рисуем, а нормальных девченок из Японского города Хоросима.
точечки полностью я не повторял. А то получаеться не девочка а зрелая женщина на гормональных таблетках. Как будто не бритая. На спектруме нет столько градаций как на атари. Оставил минимальное колличество, а все остальное даже не трогал. Грудь на месте, волосы один в один. На груди опять же не стал черные точки повторять. Что за баба с волосами на сиськах. Мы же не Азербайджанок рисуем, а нормальных девченок из Японского города Хоросима.
Не нужно быть особо одаренным, чтоб не заметить кучу отличий, которые сильно ухудшили картину. :v2_huh: Постарайся в будущим подбирать графику, которую потом не придется кривить при переделки на ZX. :eek:
---------- Post added at 15:02 ---------- Previous post was at 15:00 ----------
драйва ? может быть… музыка и графика отличные, в целом они вытянули дему на ура :eek:
кому интересно посмотреть, запись We Are New by Fairlight с патиплейса — http://www.youtube.com/watch?v=-vImo9qXjIk
Посмотрел. Отличная демка! Особенно понравились крики CPU'шников на заднем плане. :v2_laugh:
драйва ? может быть… музыка и графика отличные, в целом они вытянули дему на ура :eek:
кому интересно посмотреть, запись We Are New by Fairlight с патиплейса — http://www.youtube.com/watch?v=-vImo9qXjIk
графика отличная,музыка тоже ;) ,эффекты из сундука лохматой бабушки.Мне очень понравилось 3-е место :) http://www.youtube.com/watch?v=cTFsXAdWQgg
графика отличная,музыка тоже ,эффекты из сундука лохматой бабушки.Мне очень понравилось 3-е место http://www.youtube.com/watch?v=cTFsXAdWQgg
3е место.
Код отличный, а графики нет ваабще. Музыка поганая, особенно в начале. Ощущение, что дему делал только кодер. Даже эффект 3д палочек на пустом экране а не в квадратном рисунке.
Мне очень понравилось 3-е место :)
нуууу… :eek: BOOZE DESIGN - моя любимая команда ;)
unbeliever
05.10.2010, 20:31
Второе место в графике доставляет изрядно!
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94506.png
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot