Просмотр полной версии : ПОМОГИТЕ!! (SNA to AY...)
Накопилось примерно 80 sna'ов с нестандартными плеерами.
Надеюсь на форуме найдутся умельцы и желающие, которые
смогут их перегнать в AY формат.
В архивах лежат снапшоты из разных интр, игр, демок и т.д.
С неизвестной музыкой следующих авторов (mmcm, ksa, muzafar, demon, harry, ashnar, d-jooz и т.д.)
Накопилось примерно 80 sna'ов с нестандартными плеерами.
Надеюсь на форуме найдутся умельцы и желающие, которые
смогут их перегнать в AY формат.
В архивах лежат снапшоты из разных интр, игр, демок и т.д.
С неизвестной музыкой следующих авторов (mmcm, ksa, muzafar, demon, harry, ashnar, d-jooz и т.д.)
Сам бы попробовал чтоли :smile:
Описания всех возможных форматов есть в Ayemul..
В архивах лежат снапшоты из разных интр, игр, демок и т.д.
Выложи сами интры, игры, демки и т.д. Или хотя бы ссылки.
... Ay_Emul: Silent now...
в 2001 году некто IronFist попросил сделать функцию ripper's tool в эмуле, которая помечает все считанные из памяти байты. он писал, что сделал утилиту, которая генерит готовый .AY по этим данным. попробуйте поискать его сайт, где выложены AY - возможно, найдётся контактная информация
Сам бы попробовал чтоли
Описания всех возможных форматов есть в Ayemul..
Мне по твоему заняться нечем?
Выложи сами интры, игры, демки и т.д. Или хотя бы ссылки.
Ага, вот буду сейчас сидеть и по СНапам востанавливать названия, а потом в каталоге из 500 образов выискивать эти демки, интры, игры, копировать каждую из них в отдельный SCL, паковать и закачивать?
Было бы время и желание я бы сам расковырял SNA, но их нету, так-что если
никто не возьмется, то музыка так и останется в виде релизов, которые к
слову тоже далеко не у всех есть.
Круууто ! Столько воспоминаний ! KSA снышные старые демки 1993-199.. годов. Почти всю KSA шную музыку из этих демок я уже давал Бульбе Сергею в его архив. Когда KSA писал эту музыку он мне их передавал слушать. Поэтому они у меня были в формате S SOUND TRACKERA. Большинство его интрошек написано в MORTAL COMBAT HACKERS GROUP.
А плеер к своим музонам KSA вроде бы изменял, чтоб я не выдирал. Мне бы кнопку MAGIC да системный монитор как на спеки, можно было быстренько раздербанить всю эту хрень. А в этих эмулях я что то туплю не по детски.
Почти всю KSA шную музыку из этих демок я уже давал Бульбе Сергею
Я знаю, но меня там больше остальные исполнители интересуют.
Ага, вот буду сейчас сидеть и по СНапам востанавливать названия
На нет и суда нет. Тем более когда такая хамская реакция на обычные советы и просьбы.
Я вот че придумал. В EMULZWINE загружаю один из этих файликов, в системном мониторе нахожу музон, затем сохраняю кусок кода на диске с форматом «mem», потом загружаю ESN создаю TRD и в нем же перекидываю mem в TRD. Он автоматически становится куском кодов с расширением С. Далее нужен декомпрессор,который загрузит код и вынет музон. До этого момента я уже дошел и код перевелся в формат спектрума, осталось декопресоор найти. Киньте пожалуйста сюда декомпресооры для разных трекеров. А то у меня только ST есть. Может уже есть единый. Тогда я попробую этим способов вынуть все музоны, которые обнаружу. Если выдерится музыка, я выложу ее сюда.
Я вот че придумал. В EMULZWINE загружаю один из этих файликов, в системном мониторе нахожу музон, затем сохраняю кусок кода на диске с форматом «mem»
Если формат не стандартный, то его можно проиграть только тем плеером, которым он играется в этих SNA.
То есть, кроме самого музона, нужно еще сохранить сам плеер. После чего определиться, как этот плеер работает (точки входа INIT, PLAY, значения регистров на старте), после этого передаем все блоки, точки входа, значения регистров в качестве параметров для программы генерации AY-файла (утилита AYMakeR). Далее дело за малым - найти продолжительность музона - делаем это утилитой YMTool (спасибо Ironfist'у за идею такого применения этой утилиты). Вот собственно и все.
Bulba, а почему не сделать так чтобы Ay Emul распознавал модули в таких снэпшотах? ведь стандартные плееры он распознает и успешно рипает. Как думаешь, надо поддерживать нестандартные?
Bulba, а почему не сделать так чтобы Ay Emul распознавал модули в таких снэпшотах? ведь стандартные плееры он распознает и успешно рипает. Как думаешь, надо поддерживать нестандартные?
Сорри, под стандартными я имел в виду как раз то, что знает Ay_Emul. Чтобы Ay_Emul распознавал "нестандартные", нужно с ними разобраться. Чтобы не разбираться с каждым индивидуально (их очень много, причем зачастую формат представлен всего одним-двумя модулями), как раз и придуман формат ".AY".
Единственное, что могу пообещать на сегодняшний день, так это сделать в одной из следующих версий Ay_Emul эмулятор 128k и загрузчик SNA для него (по просьбе SMT ;)). А там, глядишь, и формат типа AY, но для 128k можно будет разработать.
PS На днях выложу новую версию Ay_Emul - добавил еще один формат!
... Ay_Emul: Silent now...
Чтобы Ay_Emul распознавал "нестандартные", нужно с ними разобраться. Чтобы не разбираться с каждым индивидуально (их очень много, причем зачастую формат представлен всего одним-двумя модулями), как раз и придуман формат ".AY".
гм... немного спорно. я согласен, что не стоит ковырять плееры типа eye ache 1 main part, которые действительно штучные и были созданы индивидуально. как мне кажется стоит просмотреть sna, сброшенные newart'ом как раз на момент выявления нестандартных плееров/компиляций трэков использованных шире всего. на вскидку это плеер/компилятор mayhem, который раньше при рипе музыки попадался очень часто (в демах, тулзах, крактро с музыкой от Demon и AY Group). В первом архиве newart'а я вижу 9 таких снэпшотов. Думаю в общем их должно быть больше.
как мне кажется стоит просмотреть sna, сброшенные newart'ом как раз на момент выявления нестандартных плееров/компиляций трэков использованных шире всего
Стоп, какая такая широта, когда там всего 80 SNA? :) Критерий для добавления поддержки нового формата в Ay_Emul остается неизменным уже много лет - 20 нормальных музонов минимум, либо, на худой конец, наличие соответствующего муз.редактора, иначе - в AY-формат. Не вижу никаких проблем.
... Ay_Emul: MURENKO.V.19.11.1994 - POLKA'S
ладно, наплевать, будут нужны трэки, спрошу у mayhem.
плееры типа eye ache 1 main part,
а я его ковырял - там просто данные регистров AY грузятся блоками по 16к с диска..
т.е. оригинал может быть только у 2х человек - Slash/AtD и Rst#7
На нет и суда нет. Тем более когда такая хамская реакция на обычные советы и просьбы.
Какие советы, такие и реакция =)
"Сам бы попробовал чтоли.."
Я пару понравившихся нестандартных музонов сохранял в .psg из ZX-Stealth кажись, потом конвертил в .vtx чтобы размер уменьшить.
Первый музон был из игры Pitfighter, кроме него мне там ничего не приглянулось =)
Второй из демы Crazy Butor, он при пересохранении терял оцифрованые вставки, поэтому я его оставил в формате .zxay (вроде компактней .psg по тестам оказался, не помню причину).
Прикрепил эти музоны к сообщению, если кому нужно...
2ААА: Форматы сохраненок от эмуляторов вроде бы не сильно отличаются от мэджик-образов, те же снимки памяти на вид...
Из них неплохо выдираются стандартные музоны, например сканером встроенным в AY-Emul (кстати, большое спасибо тов. Bulba за эту рульную прогу и за коллекцию музона =) ).
Ну и в большинстве эмулей есть кнопка Magic, можно создать пустую дискету, загрузить ее в эмуль во время работы нужной демы или гамы и сбросить образ...
Я пару понравившихся нестандартных музонов сохранял в .psg из ZX-Stealth кажись, потом конвертил в .vtx чтобы размер уменьшить.
Да, я до того, как узнал про формат AY, тоже так делал. На моем сайте даже архив таких VTX-ов сохранился. А еще раньше (году в 1999), я делал VTX'ы из OUT-файлов. А .zxay я как раз придумал, для того, чтобы OUT-файлы в них конвертировать (когда нужна точность до такта Z80).
Второй из демы Crazy Butor, он при пересохранении терял оцифрованые вставки, поэтому я его оставил в формате .zxay (вроде компактней .psg по тестам оказался, не помню причину).
Скорей всего, из-за того, что в Z80Stealth в INI было прописано не стандартные PSG делать, а EPSG. Обычные PSG меньше .zxay, а вот EPSG - заметно больше.
встроенным в AY-Emul (кстати, большое спасибо тов. Bulba за эту рульную прогу и за коллекцию музона =) ).
:)
... Ay_Emul: Silent now...
2ААА: Форматы сохраненок от эмуляторов вроде бы не сильно отличаются от мэджик-образов, те же снимки памяти на вид...
Из них неплохо выдираются стандартные музоны, например сканером встроенным в AY-Emul (кстати, большое спасибо тов. Bulba за эту рульную прогу и за коллекцию музона =) ).
Ну и в большинстве эмулей есть кнопка Magic, можно создать пустую дискету, загрузить ее в эмуль во время работы нужной демы или гамы и сбросить образ...
Да в том то и дело ,что ничего там не изменяется. Поэтому я и спрашивал DECOMPRESSING. Я в ZEMULE скидывал кусок кодов где находится музон. Потом его главное декомпрессировать. Просто в представленных SNA почти вся музыка написана в KSA SOUND TRACKER 1997 года. Если найти егоный декомпрессер, то можно всю музыку повытаскивать. Я попробую этой програмкой, если получиться, то сообщу.
А в AY EMUL я пробовал, он не находит этих музонов в файлах SNA представленных выше.
Если формат не стандартный, то его можно проиграть только тем плеером, которым он играется в этих SNA.
То есть, кроме самого музона, нужно еще сохранить сам плеер. После чего определиться, как этот плеер работает (точки входа INIT, PLAY, значения регистров на старте), после этого передаем все блоки, точки входа, значения регистров в качестве параметров для программы генерации AY-файла (утилита AYMakeR). Далее дело за малым - найти продолжительность музона - делаем это утилитой YMTool (спасибо Ironfist'у за идею такого применения этой утилиты). Вот собственно и все.
А разве плеер от музыки может быть отдельно ? Я про то что я нахожу музон в эмуле. Допустим KSA шный в нем написано MUSIC FROM SOUND TRACKER KSA. Начинается вроде бы с кодов (16-ричных) 219A. и.т.д., где заканчивается тоже понятно. Весь кусок сбрасываю отдельно на диск, потом перевожу в формат спеки, а вот декомпрессовать "С" файл с музоном не получается. Для примера выкладываю вынутый кусок музона из одной програмки. Может его можно декомпресоовать? Он в формате "мем" ZX EMULя.
для KSA ST. PRO декомпилер находится в саомо же редакторе
для KSA ST. PRO декомпилер находится в саомо же редакторе
Я его че то не нашел его, хотя помню что он там был. Вот у DREAM MAKERS SOFT в их версии SOUND TRACKERA его сразу видно , а у KSA шного я че то не заметил. :| Пойду повнимательней посмотрю.
:v2_lol: Это я сходил и посмотрел. :v2_scare: И самое интересное ничего не нашел. В инструкции тоже ничего не написано, про декомпилер,может это тайная функция ? :v2_cry:
Пришлите кто нибудь декомпилер ксашного трекера или уточните где он в ST PRO ?, пожалуйста (волшебное слово) :v2_blush:
насколько я помню, были разные версии stpro, и только одна из них была с декомпилером.
Пришлите кто нибудь декомпилер ксашного трекера
пожалуйста (волшебное слово) :)
я уже просил Сергея сделать проигрывание некомпиленных STP, но пока он в не разобрался в формате :(
я уже просил Сергея сделать проигрывание некомпиленных STP, но пока он в не разобрался в формате :(
Честно говоря, я это даже в TODO не занес ;)
пожалуйста (волшебное слово) :)
Скачал файлик, такого я еще не видел, но к сожалению декомпилер не вытаскивает музона из "С" файла с музыкой. :v2_conf2: Насчет других версий КСАшных декомпилеров могу сказать, что он убирал функцию декомпилера в меню - quit. Там оно открывалось. Функция компиляции и декомпиляции была немного взята из ASM трекера. Об этом сам Кса пишет в бегущей строчке представленного сдесь SOUND TRACKERA v3.0. :v2_smoke: Хочу сказать,что Кса начал мутить с компилингом именно с этой версии трекера. Уж очень он хотел чтоб никто не распокововал его музоны. Поэтому возникают трудности с выдергиванием. Но я надеюсь,что совместно их можно преодолеть. :v2_wink:
Откопал в старых sna у себя музыку некого Skiv.
Есть подозрения, что на спектруме было два
человека с таким ником. Может быть AAA (который кодил
эту демку) прояснит ситуацию?
Также в архиве лежит снап с интрой которую опять
таки кодил ААА, а музку писал некий Supersoft.
Скачал файлик, такого я еще не видел, но к сожалению декомпилер не вытаскивает музона из "С" файла с музыкойпопробуй откомпилировать-декомпилировать стандартный музон. посмотри на начало компиленного файла. может, нужно давать без плейера. может, ты вырезал данные не сначала, или наоборот, много взял
А разве плеер от музыки может быть отдельно ?
Конечно, обычная практика - в програме куча музонов, а плеер всего один. Соответственно, если это STP или ASM, то строчка с названием находится в плеере, и к какому именно музону она относится, непонятно. Также довольно, часто, эта строчка забита чем-то левым в случае "один плеер - куча музык", например, пробелами. В старых программах (95 год и ранее), часто было что к каждому музону пришит свой плеер, видимо те, кто это делали, не знали, что плеер можно спокойно отделять от модуля, или просто авторские строчки в плеере не хотели убивать.
... Ay_Emul: Wakson - Crazy Butor Theme (With Digital Voice)
Откопал в старых sna у себя музыку некого Skiv.
Есть подозрения, что на спектруме было два
человека с таким ником. Может быть AAA (который кодил
эту демку) прояснит ситуацию?
Также в архиве лежит снап с интрой которую опять
таки кодил ААА, а музку писал некий Supersoft.
Да черт его знает кто это такие. Файлы SNA из двух демок которые я ранее выкладывал в рубрике старые демы:
INSULT 2 пародия на инсульт мегадемо1
INSTRUCTIONS ATR PLAYER - инструкция к АТР плееру.
Supersoft что то знакомое , оно из г.Москва, и оно мне этот музон не давало я его выдирал, а откуда не могу вспомнить. А кто такой Skiv даже не подозреваю. Я после AY MEGADEMO 2 был завален музонами начинающих музикмаклеров. И с большой радостью их вставлял в глючные демки. КСА мне к тому времени музоны перестал давать т.к., они у него получались крутые и ему было жалко отдавать их мне в мои глючные демы.
Чета не нашел я среди музонов Bulba тему Unwinder'a "Disharmony".
Думал я ее уже выкладывал в "старых добрых демах"...
Вопщем сюда положу, тем более это не дема а игра, а сам музик вообще в интро... :)
Кстати, может стоит написать прогу для обновления архива музыки, чтобы не качать каждый раз по 9-10-11 мег?
Прога сравнивает изменения произошедшие в директории - какие файлы были удалены и какие добавились, потом делает инсталлятор, который добавит-удалит то же самое на дисках последователей :)
Принцип как у патчеров, только работа не с одним файлом а с директорией.
Такую прогу можно и к архивам картинок применять например, вопщем - полезная весч была-бы... :rolleyes:
Чета не нашел я среди музонов Bulba тему Unwinder'a "Disharmony".
Думал я ее уже выкладывал в "старых добрых демах"...
Вопщем сюда положу, тем более это не дема а игра, а сам музик вообще в интро... :)
:rolleyes:
Получите музон для архива, тобишь выдранный. Спасибо за AY EMUL, тут он сработал. :) И у меня прям счастье какое то началось. :v2_yahoo:
Кстати, может стоит написать прогу для обновления архива музыки, чтобы не качать каждый раз по 9-10-11 мег?
Прога сравнивает изменения произошедшие в директории - какие файлы были удалены и какие добавились, потом делает инсталлятор, который добавит-удалит то же самое на дисках последователей :)
Принцип как у патчеров, только работа не с одним файлом а с директорией.
Такую прогу можно и к архивам картинок применять например, вопщем - полезная весч была-бы... :rolleyes:
Напиши! Куча людей тебе спасибо скажут, могу даже поименный список составить, кому это нужно!
Список изменений, происходящих с моим архивом от версии к версии:
1) добавление новых файлов;
2) удаление файлов;
3) переименование файлов;
4) перемещение из папки в папку;
5) модификация файлов.
Возможно, достаточно отслеживать только первые два пункта, но тогда размер патча увеличится.
Чета не нашел я среди музонов Bulba тему Unwinder'a "Disharmony".
В intro написано, что музыку написал HSS (High Style Software). Получается это просто старый ник Unwinder'а?
Надо будет AlCo написать, чтоб он список композиторов поправил ;)
... Ay_Emul: Disharmony
Если бы я мог че-нить написать, уже давно бы писал... :)
HSS преименовался в Unwinder'a.
Блин. В чем собственно проблема?
Взял на вскидку вчера четыре снапшота кса, прогнал пушер - выдрал три музона.
Один из снепов - ммцм, музон Watchman 2512 by ASC in ASM.
Блин. В чем собственно проблема?
Взял на вскидку вчера четыре снапшота кса, прогнал пушер - выдрал три музона.
Один из снепов - ммцм, музон Watchman 2512 by ASC in ASM.
Я стар и поэтому не понял что такое "прогнал пушер " ? Если возможно,то выложите сюда этот пушер. А снапшот это сохраненный кусок кодов из монитора ?
Странно, что до сих пор никто не ответил ;)
Я стар и поэтому не понял что такое "прогнал пушер " ?
Прилагаю. "Прогнать через пушер", значит натравить программу "Pusher" by Himik's ZxZ на файл, из которого хочется выдрать музыку. Очень мощный инструмент, я его часто использую, когда не срабатывает риппер в Ay_Emul.
Если возможно,то выложите сюда этот пушер.
Видимо даже нужно, потому что на сайте автора какие-то проблемы, пусть хотя бы отсюда можно будет скачать.
А снапшот это сохраненный кусок кодов из монитора ?
Не вдаваясь в суть термина, это те самые файлы с расширением SNA (см. архив в начале этой ветки).
... Ay_Emul: Silent now...
Спасибо , скачал, пойду пробовать пушить.
как, в двух словах, пользоваться этим pusher'ом? help там, как я понял только старый + все изменения описаны раздельно. нового хелпа нет :(
пробую так: беру sna, копирую его в scl с pusher'ом (режется на 3 файла), гружу pusher, выбираю все трэкеры, выбираю файл, жму load, файл грузится, видимо сразу же начинается анализ и всё виснет/резетится (белый бордер, basic48 с включенным вторым экраном, на котором висит pusher). это на первых же ksa*.sna из второго архива newart'а.
по теме: himik, как в чем проблема? в demon*.sna, aygroup*.sna у тебя тоже пушер что-то находит?
как, в двух словах, пользоваться этим pusher'ом? help там, как я понял только старый + все изменения описаны раздельно. нового хелпа нет :(
пробую так: беру sna, копирую его в scl с pusher'ом (режется на 3 файла), гружу pusher, выбираю все трэкеры, выбираю файл, жму load, файл грузится, видимо сразу же начинается анализ и всё виснет/резетится (белый бордер, basic48 с включенным вторым экраном, на котором висит pusher). это на первых же ksa*.sna из второго архива newart'а.
по теме: himik, как в чем проблема? в demon*.sna, aygroup*.sna у тебя тоже пушер что-то находит?
не, ну на самом деле пушер это целая система глюков :)
чтобы им че нить выдрать - надо довольно досканально знать, чего врубать, какие фишки оставлять, какие нет.
У меня тоже всякое бывает, и виснет и т.д. и т.п., но находит чаще чем виснет :)
не, ну на самом деле пушер это целая система глюков
чтобы им че нить выдрать - надо довольно досканально знать, чего врубать, какие фишки оставлять, какие нет.
У меня тоже всякое бывает, и виснет и т.д. и т.п., но находит чаще чем виснет
__________________
Значит зря я выкинул Пентиум 4 ре. дело было не в нем......
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot