PDA

Просмотр полной версии : Проект новой игры под ZX-Evo



Страницы : 1 2 [3]

newart
28.11.2011, 15:59
И так n-килобайт кода на каждый кадр скролла? =)
Труба то цикличная. К томуже экономия на одинаковых (пустых байтах) получается.
Тоже самое внизу экрана.

NovaStorm
28.11.2011, 16:13
Труба то цикличная. К тому же экономия на одинаковых (пустых байтах) получается.
Тоже самое внизу экрана.
Цикличная-то цикличная, но это 32 кадра, много =\
Я так дорогу сделал, там всего 6 кадров, и с кодогенератором я кэширую часто используемые значения регистров и их половинок. Пустые байты в трубе мне самому покоя не давали.
Лишний кадр скролла основного бэка нашёл, убрал. Удивляюсь, почему в спектакуляторе такие конвульсии по экрану иногда пробегают...

newart
28.11.2011, 16:31
Я бы еще вот так попробовал раскрасить:

http://zxtunes.com/temp/test.png

Alex Clap
14.12.2011, 13:02
А если General Sound задействовать в обработке изображения (аналогично деме Nedodemo)?

alone
14.12.2011, 22:02
В Nedodemo не используется GS. Он используется в The Link.

Alex Clap
15.12.2011, 16:37
Ошибся. Так всё же?

alone
18.12.2011, 16:59
Это имеет смысл, чтобы достичь фреймовости. Если результат будет нефреймовый, то овчинка выделки не стоит.

Vinnny
10.03.2012, 14:50
проект умер?

TmK
10.03.2012, 21:36
мертвей всех мертвых...

BYTEMAN
10.03.2012, 21:38
зато 52 страницы отборного *****бурления))) Как всегда, впринципе, ничего удивительного..

newart
10.03.2012, 21:48
Ну и пральна, пусть игры геймдизайнеры делают, а кодеры кодят демки. ;)

TmK
10.03.2012, 21:52
зато 52 страницы отборного *****бурления))) Как всегда, впринципе, ничего удивительного..
покажи свой удачный опыт реализации проекта и мы внемлем твоей мудрости...
есть кодер и музыкант, нету художника и я никого не собираюсь уговаривать... и в личку писать...
кому надо тот делает, вот и я делаю но то что могу без художника потянуть...

---------- Post added at 20:52 ---------- Previous post was at 20:48 ----------

newart выше написал что)))

Fishbone
11.03.2012, 01:49
мертвей всех мертвых...

Это ты про Battle toads ??? или про Retro Kombat????
Если про вторую то очень жаль, я ее ооочень ждал....

BYTEMAN
11.03.2012, 02:11
TmK, да тут просто бурлили буквально несколько человек, давали стопицот каких-то непонятных идей, уже типа всё, готовы хоть сегодня приступать к написанию, в итоге всё заглохло... Тут даже основная мысль то затерялась во всём этом обсуждении :) Разве не так?

TmK
11.03.2012, 12:35
Это ты про Battle toads ??? или про Retro Kombat????
Если про вторую то очень жаль, я ее ооочень ждал....

для первой ни строки кода не появилось насколько понимаю, для второй нет художника, сам не буду рисовать так так демка (точнее) две в проекте к лету...

Crash Nicker
02.06.2013, 16:21
Тем временем в замке у шефа...
https://dl.dropboxusercontent.com/u/95941449/Spek/Sonic_EarlyAlpha.png
Как вам экземплярец?

organism
12.06.2013, 12:35
У Шапки-ТМК просто куча недописанных игр :)
Это у него хобби такое :)

Одна из игр даже в соавторстве со мной была (Санек, проект жив?)

---------- Post added at 12:35 ---------- Previous post was at 12:35 ----------

Ладно хоть демоверсии не продаёт как ДР :)

TmK
12.06.2013, 23:11
У Шапки-ТМК просто куча недописанных игр :)
Это у него хобби такое :)
Одна из игр даже в соавторстве со мной была (Санек, проект жив?)
Ладно хоть демоверсии не продаёт как ДР :)


Учитывая что на 90% "твои" проекты состоят из моего кода тебе должно быть стыдно писать такие вещи...
Даже процедуру im2 с использованием стека при POP DE описанной Славиком в далеких 90х написать не можешь...

А в остальном при чем тут я? я делаю то что хорошо получается у меня, и всё что я сделал доступно общественности в исходных кодах)))

Про соавторство с тобой: ты дернул спрайты из Elven Varrior, написал их вывод и? напомни что еще? просто мне интересно сколько процентов кода я стер и заново написал, сколько спрайтов нарисовал с нуля? т.е. в текущем варианте если бы не убивать твой тормозной код и выдернутые из ev СПРАЙТЫ то ты бы сделал 1-5%?? просто точную цифру хочется...

чтобы рот открывать иди ходтябы одну демоверсию чегонито твоего сделай... а лучше продай как ДР, а то ваще беспонтовые слова... ДР хоть демоверсию выпускали, да тем более продавали!!! Значит было что покупать раз оно продавалось

newart
12.06.2013, 23:21
Давайте все разборки на тему Спектрума оставим до Дихальта?
А на дихальте будем говорит не о политике и гомосятине, а о спектруме?

organism
23.06.2013, 17:48
erased

TmK
26.01.2014, 07:21
победную стойку соника нарисовал, не нравится(
все остальное 2хлетней давности...
(после вылета в бейсик написать run enter)

Вложение в первом посте темы.

Fishbone
26.01.2014, 08:34
виснет на выборе персонажа.

alone
26.01.2014, 11:57
Не виснет. Юзай синклер-джойстики.

gurfunkel
26.01.2014, 14:01
У меня в самой игре (во время раунда) не работает управление. Ни синклер-джойстик, ничего. Во время выбора персонажа синклер-джойстик работает.

Fishbone
26.01.2014, 17:17
у меня на синклер джойстик реагирует, но виснет на экране выбора бойца. запускаю на эве, может нужна какаято определенная прошивка????

TmK
26.01.2014, 23:39
У меня в самой игре (во время раунда) не работает управление. Ни синклер-джойстик, ничего. Во время выбора персонажа синклер-джойстик работает.

Не мудрено, это же демоверсия)))


у меня на синклер джойстик реагирует, но виснет на экране выбора бойца. запускаю на эве, может нужна какаято определенная прошивка????

нужна baseconf. По идее может я чего накосячил, AloneCoder прислал пару вещей чтоб я переделал. на реале не проверял, у меня после ДХ вообще перестал на моем монике показывать... мистика...

TmK
27.01.2014, 06:18
upd... выбрав соника можно побегать, попытка пробежаться остальными приведет к зависону...

alone
04.03.2014, 14:28
А композитор уже есть?