Просмотр полной версии : Intro Gigademo Part 4
Intro Gigademo Part 4 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/introg4.zip) - AAABand Group Versia 4 (16.52 20102011)
chetter version (всё ещё возможны глюки!!!)
!работает только на реале и в эмуляторе Unreal!
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/introg4.png
author:
tiboh -code,crack
Alex Rostov - music
VNN -crack
goodboy- crack
AAA -gfx
Intro Shock в исходниках
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/introg42.png
любезно предоставил Titus, за что ему огромное спасибо!!!
Музыку специально для IntroG4 написал музыкант Alex Rostov,
оригинал мелодии тут: http://www.youtube.com/watch?v=QmhobyC46w0
СПАСИБО: tiboh, VNN, Alex Rostov, goodboy
В приложении полная версия мелодии для коллекции newart
Другие части Intro Gigademo:
Intro Gigademo Part 1 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/introgiga1.zip)
Intro Gigademo Part 2NeoGS (http://zx.pk.ru/showthread.php?p=370626#post370626)
Intro Gigademo Part 3 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/introg3.zip)
если перед запуском дать команду LIST для просмотра файлов, а потом стартануть все буквы будут с полосками :v2_conf2:
http://i230.photobucket.com/albums/ee81/ex0l0n/intro.png
Intro Shock в исходниках
любезно предоставил Titus, за что ему огромное спасибо!!!
Замечу, что оно никогда не было релижено, хотя написано на 99% вместе с текстом, а так же все части ShockMD были синхронизированны под Пентагон, упакованы, и сделан турбо-лоадер с музыкой. Написано примерно в декабре 94 года-январе 95. Спасибо Тибохе и ААА, что применили, а то бы мне лениво было доделывать)
Не поленюсь, напишу свои предпочтения!
4х4puzzl
mutaxts
simpsons
dizzy-xx
havy seal
robix
doom
super boom
sly spy
top gear
kat trap
mdfdrix - самые крутой полет в космосе!!!!!!!!!
shock
dizzy 7
gladiator
princ
Это реальные интрухи, спасибо, что дали увидеть непросвещенным!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Остальные тоже наверное ценные
Спасибо ребята!!!!!!!!!!
Кстати сейчас работаю и слушаю трек с бута Alex Rostov также не напрягает, даже очень нравится
Intro Shock в исходниках
Сразу поправлю. Это не исходники, а кодовый файл. Лёша, исходники - это текст в формате ассемблера.
---------- Post added at 19:30 ---------- Previous post was at 19:26 ----------
Считаем пока что незапланированным эффектом двойного экрана.
За эту байду я тебе писал несколько раз. Тем не менее tiboh-у огромный респект от меня лично.
---------- Post added at 19:32 ---------- Previous post was at 19:30 ----------
Спасибо ребята!!!!!!!!!!
И тебе спасибо за оценку трудов неправедных. Но tiboh сделал всю основу.
---------- Post added at 19:54 ---------- Previous post was at 19:32 ----------
если перед запуском дать команду LIST для просмотра файлов, а потом стартануть все буквы будут с полосками
Согласен, хоть не проверял. А зачем это делать? Посмотреть что на диске? Я и так могу понять.
Сразу поправлю. Это не исходники, а кодовый файл. Лёша, исходники - это текст в формате ассемблера.
Это были исходники. А ты уже увидел кодовый файл. Титус нам давал именно исходники в ТАСМЕ помойму.
---------- Post added at 21:24 ---------- Previous post was at 21:12 ----------
За эту байду я тебе писал несколько раз.
Нет ты писал за три интро и они были выправленны. А эта байда только после последней сборки появилась. До этого я ее не наблюдал. Думаю это тибох поправит. Гораздо хуже с непроизвольными единовременными зависонами в разных местах.Видимо эти сборники обречены на глюки при работе.
Это были исходники. А ты уже увидел кодовый файл. Титус нам давал именно исходники в ТАСМЕ помойму.
Токо я не смог их скачать. О чём тогда ты писал и где ссылка. Или это просто так, для информации?
---------- Post added at 20:37 ---------- Previous post was at 20:34 ----------
А эта байда только после последней сборки появилась.
Тогда 2 интро. И об этом я сообщал.
И вообще - мы тут разбираться будем?
В Unreal (Пентагон 1024) работает отлично. Мож ещё ТАР версию надо?
---------- Post added at 20:40 ---------- Previous post was at 20:37 ----------
Думаю это тибох поправит.
На 100% уверен, что сделает.
Но tiboh сделал всю основу.
Красавчег!!!!
Видимо эти сборники обречены на глюки при работе.
Смотрел в спекакуляторе все вроде работало, посмотрел мельком все интры, завтра буду оценивать сурьезней.
Как в unreal турбу делать?
Как в unreal турбу делать?
Нажми W. Повторное нажатие возвращает в неTURBO.
Мож ещё ТАР версию надо?
Только ленточной и не хватает)))
Кстати, если интересно, могу рассказать историю интрушки от Shock MD, и кое-какие ее особенности)
Кстати, если интересно, могу рассказать историю интрушки от Shock MD, и кое-какие ее особенности)
Давай трави. А то, что-то скучно на форуме становиться. Один Alco жгёт. Либо только у него водка осталась, либо меркнут спектрумисты и флейм слабеет.
Только надо объяснить сидячим тут, что сначала надо её запустить в приложенном ИНТРО ГИГАДЕМО 4, нажав на надпись:
SHOCK, а то ведь не поймут...
Глюки. В меню приветов нет, одни облака (или что это?). Или это так и должно быть? Смотрел и в Унрил-фикс и в Спекуляторе. Скрин со второй версии (дальше идут вот эти облака, что справа).
http://img836.imageshack_.us/img836/9598/introg4.png
Глюки. В меню приветов нет, одни облака (или что это?). Или это так и должно быть? Смотрел и в Унрил-фикс и в Спекуляторе. Скрин со второй версии (дальше идут вот эти облака, что справа).
Это экономия места. Приветы есть Польским хакерам и русским хакерам. Облака так и должны быть. Когда тебе 34 тексты для скролла уже не сочиняються. Тем более на форуме флейма достаточно.
Это экономия места. Приветы есть Польским хакерам и русским хакерам. Облака так и должны быть. Когда тебе 34 тексты для скролла уже не сочиняються. Тем более на форуме флейма достаточно.
А, т.е. эти облака так и должны быть. Просто подумал, что в них что-то написано, но не видно. Всё ясно.
---------- Post added at 12:31 ---------- Previous post was at 11:38 ----------
Я смотрю много хороших интр о которых я писал так и не вошли в четвёртую часть.
В интро к Dizzy-7 было пришпилено ещё одно, от Neon Soft для Диззи-2 с очень хорошей музыкой. Здесь его нет.
Короче, жду пятую часть. А так молодцы, вспомнил молодость, слезу пустил. Трантор - это просто шедевр для того времени.
такое впечатление что после выхода из интро gladiator экран иногда не переключается с альтернативного на нормальный.:v2_conf2:
Я смотрю много хороших интр о которых я писал так и не вошли в четвёртую часть.
Дискета не резиновая, всего 2544 сектора. У каждого в памяти остались свои хорошие интро. Будем думать про пятую часть.
---------- Post added at 13:23 ---------- Previous post was at 12:55 ----------
такое впечатление что после выхода из интро gladiator экран иногда не переключается с альтернативного на нормальный.
Intro Gigademo Part 4 - AAABand Group Versia 3 (13.29_19.10.2011)[/COLOR][/B]
- исправлена GLADIATOR
!работает только на реале и в эмуляторе Unreal!
В STEALSе тоже работает!!!
В STEALSе тоже работает!!!
Работает то оно во всех эмулях, но глюки проверяються только в РЫЛЕ. Нет физических сил проверить программу во всех эмуляторах. Начнешь подстраиваться под спекаку, заглючит в рыле и так далее
Под СТЕЛС ничего подстраивать не надо. Он сам подстроится.
Под СТЕЛС ничего подстраивать не надо. Он сам подстроится.
А что это такое?
А что это такое?
STEALTH в переводе значит невидимка. Главное правильный профиль эмуляции выбрать.
STEALTH в переводе значит невидимка. Главное правильный профиль эмуляции выбрать.
Потянтно ААА это мозгом не потянет. Я только F3 запомнил как жать
Хых, Запомни еще CTL+ALT+DEL. В жизни пригодится)))))
Crash Nicker
19.10.2011, 22:30
Меню выбора дем уже по скриншоту порадовало. А функции "PLAY ALL" в последующих версиях не будет? :)
Меню выбора дем уже по скриншоту порадовало. А функции "PLAY ALL" в последующих версиях не будет?
А как определить где конец твоего просмотра интры? По длинне скролла или по длинне музки или по повторности эффекта?
Тут либо так как боот либо как делали ранее по Space. Мне кажеться как сейчас наиболее оптимально.
null_device
20.10.2011, 05:21
При нажатии в части seymour, при нажатии клавиши 1 - "вылазит шняга вверху экрана".
Также, было бы неплохо если бы положение курсора в "главном" меню "запоминалось" (если не в ОЗУ, то например, на дискету)? Несколько, неудобно "гонять" курсор.. Ну, это так - к слову.:v2_dizzy_tired2:
----
Половину интрох я видел до этого на реале.. вторая половина, тех, которые я не видел - меня приятно порадовала! ;)
При нажатии в части seymour, при нажатии клавиши 1 - "вылазит шняга вверху экрана".
Также, было бы неплохо если бы положение курсора в "главном" меню "запоминалось" (если не в ОЗУ, то например, на дискету)? Несколько, неудобно "гонять" курсор.. Ну, это так - к слову.
Исправленно Сейсоур
16.52 20102011
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot