PDA

Просмотр полной версии : За сколько бы взялись написать игру7



Руслан
03.01.2012, 22:54
Вы конечно ни чего не подумайте. Но если бы вам предложили для спека написать игру типа диззи (коды + графика + музыка). Сколько бы вы попросили за свою работу? Не стесняемся пишем...

jerri
03.01.2012, 23:21
100500 конечно :)

но ты лучше бюджет обьяви

scl^mc
03.01.2012, 23:26
Но если бы вам предложили для спека написать игру типа диззи (коды + графика + музыка). Сколько бы вы попросили за свою работу? Не стесняемся пишем...
в некоторых случаях достаточно просто заинтересовать сценарием и тем, что наброски какие-то уже есть.
правда, нам с tasman'ом это так и не удалось, и island of chaos осталась в статусе "примерно так все и будет выглядеть"

Руслан
03.01.2012, 23:43
Заинтересовать мало - сами знаете что интереса не всегда достаточно. А вот если финансово, то тут ужу шансы возрастают.
jerri, откуда я могу знать во что вы ставите свой труд в этом плане. Скажите примерно - вам же это ни чего не стоит :)

scl^mc
04.01.2012, 00:07
нужно весьма четко очертить границы и требования к тому, что нужно сделать, и уж потом предлагать сумму. а то "мне нужно, чтобы пуль-пуль-птыщ-птыщ и все такое-растакое" и за 100500 никто не сделает. полное тз надо

jerri
04.01.2012, 00:34
Руслан, В данный момент я работаю.
у меня жена и ребенок которых я кормлю и которые требуют моего времени.
значит больше 2х часов в день мне физически не выделить.иногда сооответсвенно меньше.

Если задача ставится написать как можно быстрее, то необходимо выделять под написание игры не менее 8ми часов в день. Т.е я на работу не хожу.
Мой час зимой стоит 125 рублей. в неделе 40 часов.
итого 5000 в неделю.

Я не рисую графику и не пишу музыку- т.е её мне должны предоставить.
Я не видел ТЗ и не знаю сколько и какого кода мне надо написать.
Ну навскидку 2 недели на движок и 10 недель на его оптимизацию/ловлю багов и шлифовку готовой игры.

если выделять только свободное время - на написание игры уходят месяцы и годы

Руслан
04.01.2012, 00:36
То есть, как я понял желающих найти можно.


пуль-пуль-птыщ-птыщ и все такое-растакое
А этого не достаточно???

---------- Post added at 23:36 ---------- Previous post was at 23:34 ----------

jerri, вот это ответ то что надо.

Orionsoft
04.01.2012, 00:37
пожизненый найм

jerri
04.01.2012, 00:39
То есть, как я понял желающих найти можно.


А этого не достаточно???

Желающих поработать за деньги найдешь всегда

а вот это "пуль пуль пыщ пыщ" не ТЗ и никак с этим работать невозможно

вот например маленькое ТЗ для написания маленькой консольной утилитки



Нужна программа для ПЦ для нарезания изображения (.jpg .png .bmp etc)и
преобразования результата
в соответствии с выставленными флагами

cutter.exe picture.png [/font] [/masked] [/inverted] [/mixed] [/zigzag]
[/color] [/text]

/font -сохрание картинки в виде фонта
/masked -картинка режется пополам - слева считается маска (сохраняется
первой) справа считается спрайт (соxраняется вторым)
/inverted -доп параметр для /masked иначе игнорировать - взять байт
маски - инвертировать - взять байт спрайта - сделать xor c полученой
маской
/mixed -доп параметр для /masked иначе игнорировать -смешать спрайт и
маску в вид байт маски+байт спрайта
/zigzag - сохранять данные зигзагом - слева направо - справа налево
/color - сохранить цветовую маску
/text - преобразовать полученные данные в defb #xx,#xx также в этом
случае добавить вначало текста комментарий с данными по спрайтам

в случае отсутствия файла создавать пустой
в случае наличия перезаписывать поверх(если нужно добавь параметр
/overwrite)
текст сохранять в виде .a80
иначе сохранять в виде .bin

здесь гдето 30% от запрошенных исполнителем данных
т.е была еще такая же портянка с уточнениями, дополнениями и пояснениями прежде чем человек приступил к работе

Titus
04.01.2012, 00:43
[Ну навскидку 2 недели на движок и 10 недель на его оптимизацию/ловлю багов и шлифовку готовой игры.
Нифига себе, 2 недели на код, и 10 на его отладку)
У меня обычно все наоборот. 80% на код, и 20% времени на дописки. А с отладкой бывало такое, что аж страшно становилось - напишешь какую-нибудь программу на асме, а она РАБОТАЕТ сразу и как надо.

jerri
04.01.2012, 00:48
Titus, а кода много?

это данные по Бастиону (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0017730)
правда писал я его очень вяло и пришлось вконце сильно оптимизировать чтобы утоптать графику в 48к

Titus
04.01.2012, 00:50
Titus, а кода много?
Когда как.
Обычно я сначала все прикидываю на бумажке, оптимизирую ключевые моменты там, а потом уже пишу код.

jerri
04.01.2012, 00:51
Titus, игр много? ;)

Titus
04.01.2012, 00:53
Titus, игр много? ;)
Из доделанных и/или выпущенных - не одной)

vinxru
04.01.2012, 00:53
0 руб

jerri
04.01.2012, 00:55
Titus, вот вот :(


vinxru, не обнадеживай человека 0 рублей это слишком дорого

Titus
04.01.2012, 00:57
Titus, вот вот :(
Программы - это не только игры.

jerri
04.01.2012, 00:58
Titus, я знаю. но игры показательнее.
мне в экстракторе полгода искали маленький но очень неприятный баг

Rindex
04.01.2012, 01:14
Но если бы вам предложили для спека написать игру типа диззи (коды + графика + музыка). Сколько бы вы попросили за свою работу? Не стесняемся пишем...

Такое уже не пишут... увы...

Titus
04.01.2012, 01:16
Такое уже не пишут... увы...
Даже под Dizzy-AGE не пишут, хотя там сможет написать даже школьник. И не потому, что не могут, а потому что нет желания.

jerri
04.01.2012, 01:16
Rindex, он денег предлагает ;)

Rindex
04.01.2012, 01:22
Даже под Dizzy-AGE не пишут, хотя там сможет написать даже школьник. И не потому, что не могут, а потому что нет желания.

Так, ты же не пьёшь? Или начал? Там пишут, и ты это прекрасно знаешь. И это будет супер, точно говорю.

Titus
04.01.2012, 01:35
Так, ты же не пьёшь? Или начал? Там пишут, и ты это прекрасно знаешь. И это будет супер, точно говорю.
Под DizzyAge пишут из наших только одну игру сейчас и все.

Rindex
04.01.2012, 01:37
Под DizzyAge пишут из наших только одну игру сейчас и все.

Если бы ты свой сценарий вытянул в мир, было две игры. Насколько понимаю, он у тебя почти готов?

Titus
04.01.2012, 01:39
Если бы ты свой сценарий вытянул в мир, было две игры. Насколько понимаю, он у тебя почти готов?
Да нифига он не готов. Начался с нескольких экранов, а закончился обьемом с 4-5 диззи-игр. И даже не закончился.

Rindex
04.01.2012, 01:42
Да нифига он не готов. Начался с нескольких экранов, а закончился обьемом с 4-5 диззи-игр. И даже не закончился.

Вот, заканчивай. А я свой стёр, не сценарист я.

Titus
04.01.2012, 01:44
Вот, заканчивай. А я свой стёр, не сценарист я.
Чего заканчивай? Все, игра уже заброшена)

psb
04.01.2012, 01:46
Если задача ставится написать как можно быстрее, то необходимо выделять под написание игры не менее 8ми часов в день. Т.е я на работу не хожу.
Мой час зимой стоит 125 рублей. в неделе 40 часов.
итого 5000 в неделю.
простой вопросик: человек соглашается платить тебе 20 штук в месяц, тз и прочее - дает. начинаешь сразу писать?

у меня немного другое видение проблемы. я об этом задумывался, когда мне тоже предлагали кое-что сделать под спек за (очень) солидные деньги по спековским меркам. это было 2-3 моих обычных з/п. по работе (наработки, кстати, уже были) я прикинул - пара-тройка месяцев, чтобы со всем разобраться и все запилить как следует. почему бы не взяться? я решил просто: чтобы мне уложиться в 2-3 месяца (а дольше просто невозможно - надоест настолько, что точно все брошу и наплюю на деньги), мне нужно не работать, т.е. уволиться. допустим, я увольняюсь, работаю 3 месяца и получаю з/п как и обычно. после того как дело сделано, мне ВНЕЗАПНО надо искать новую _ХОРОШУЮ_ работу, что сделать у нас особо проблематично. поэтому я отказался от, казалось бы, больших денег. я спокойствие и отдых ценю высоко.

п.с. вопрос "За сколько бы взялись написать игру7" звучит интересно:) я бы и за пару штук взялся написать игру:) лучше ставить вопрос "за сколько бы написал";)

Rindex
04.01.2012, 01:47
Чего заканчивай? Все, игра уже заброшена)

Что за пессимизм, я не понимаю?

Titus
04.01.2012, 01:49
Что за пессимизм, я не понимаю?
Никакого пессимизма, просто надоело возиться с данной игрой) Ведь есть столько других пока что не заброшенных проектов, но которые еще предстоит забросить)

Rindex
04.01.2012, 01:51
Никакого пессимизма, просто надоело возиться с данной игрой) Ведь есть столько других пока что не заброшенных проектов, но которые еще предстоит забросить)

Гонишь, сэр. Давай, свою там заканчивай.

Titus
04.01.2012, 01:56
Гонишь, сэр. Давай, свою там заканчивай.
Это ты сегодня сам не свой. Заканчивай новогодние посиделки.

Rindex
04.01.2012, 02:03
Это ты сегодня сам не свой. Заканчивай новогодние посиделки.

Я в норме. У VNN спроси, я с ним по скайпу шалманил. Он скажет, какой я. :)

jerri
04.01.2012, 02:21
psb, сложный вопрос
но я указал - это Зимняя цена :) летом я вряд ли брошу работу
а найти работу - нетрудно ее тут полно

---------- Post added at 02:21 ---------- Previous post was at 02:19 ----------

Rindex,
Titus,
хорош флеймить не по теме

Titus
04.01.2012, 02:23
psb, сложный вопрос
но я указал - это Зимняя цена :) летом я вряд ли брошу работу
а найти работу - нетрудно ее тут полно

---------- Post added at 02:21 ---------- Previous post was at 02:19 ----------

Rindex,
Titus,
хорош флеймить не по теме
Давай флеймить по теме)

Мне, например, сложно найти работу, т.к., хоть я и программист, НО, 1C не программирую, базы данных не программирую, web-сайты не делаю, что там еще... а, мобильные приложения (в основном игры) не делаю. А программеры на асме сейчас очень мало кому нужны. Мейнстрим на СИ, даже под микроконтроллеры.

jerri
04.01.2012, 02:25
Titus, а где я писал что я программером работаю? ;)
программисту да бросить работу и потом найти хорошую трудно
мне проще ;)

psb
04.01.2012, 04:25
не знаю как у вас, в больших городах, у нас можно так-то найти работу программером, но з/п обычно жмут шо ппц... работы полно, те же программеры мк вроде как нужны, тока бабок дадут мало. твой потенциал никому не нужен. поэтому я лишний раз рыпаться ни за что не буду.
да и дело даже не в том, что потом работу не найдешь - может просто текущая нравится, менять не охота. мне кажется, таких случаев должно быть большинство.

moroz1999
04.01.2012, 14:47
программисту да бросить работу и потом найти хорошую трудноЕсть еще фриланс, там с этим попроще, но и цены повыше будут, так как там внимание налоговой более пристальное и с учетом всех налогов меньше 10 евро в час точно не получится :)

newart
04.01.2012, 15:07
там с этим попроще, но и цены повыше будут, так как там внимание налоговой более пристальное и с учетом всех налогов меньше 10 евро в час точно не получится
Не знаю как там в Эстонии, но в России пока ты зарабываешь меньше 10к в месяц ты налоговой малоинтересен.

Titus
04.01.2012, 15:19
Не знаю как там в Эстонии, но в России пока ты зарабываешь меньше 10к в месяц ты налоговой малоинтересен.
Как всегда приходится задавать Ньюарту уточнялки - 10 килорублей или килодолларов?

newart
04.01.2012, 15:25
Как всегда приходится задавать Ньюарту уточнялки - 10 килорублей или килодолларов?
Как всегда Титусу приходится уточнять элементарные вещи - 10к баксов конечно.

Titus
04.01.2012, 15:51
Как всегда Титусу приходится уточнять элементарные вещи - 10к баксов конечно.
Я, как человек, далекий от налогов и бизнеса, совершенно в этом не разбираюсь)

yuriy
04.01.2012, 16:13
Вы конечно ни чего не подумайте. Но если бы вам предложили для спека написать игру типа диззи (коды + графика + музыка). Сколько бы вы попросили за свою работу? Не стесняемся пишем...

Это должно стоить дорого. Не работа. А стоимость игры. У одного человека нихера не выйдет (99%) в комплексе, в расчет отдельных индивидуумов не берем, это скорей исключение, подтверждающее правило.

Это прежде всего бизнес, поэтому не единым Диззи сыт кодер и т.д.

Это должна быть компания, и если бы она состояла из 3-х чел. (код, графика, музыка), то доход от продаж равными частями на 3-х.

Это утопия (финансовая) в рамках сегодняшнего дня.

Поэтому - 0 у.е., и только ради своего удовольствия и ностальгии других.

п.с. а по времени верно замечено, можно за месяц, а можно (см. написанное выше) за год.
:v2_dizzy_christmas:

Rindex
04.01.2012, 16:25
Это прежде всего бизнес, поэтому не единым Диззи сыт кодер и т.д.

Это должна быть компания, и если бы она состояла из 3-х чел. (код, графика, музыка), то доход от продаж равными частями на 3-х.

Так, потише там... Ещё раз говорю, Диззи на Спектруме уже делать никто не будет. И таких игр, как НЛО, Чёрный Ворон и Звёздное Наследие тоже. Почти у всех есть дети, жёны, семьи и т.д.

yuriy
04.01.2012, 16:34
Rindex, да может кто из 1% и сделает, толку то. Разве что Оливеры могли бы, но оно им надо? Нет. Жалкую поделку под яблоко уже видели, и то - римейк. Как по мне, лучше 6-ю часть на эмуле пройти.

scl^mc
04.01.2012, 16:44
Не знаю как там в Эстонии, но в России пока ты зарабываешь меньше 10к в месяц ты налоговой малоинтересен.
спорное утверждение

newart
04.01.2012, 17:22
и если бы она состояла из 3-х чел. (код, графика, музыка), то доход от продаж равными частями на 3-х.
В действиетльности нужен лишь геймдизайнер с задатками организатора, остальное сделают фрилансеры.

jerri
04.01.2012, 17:36
В действиетльности нужен лишь геймдизайнер с задатками организатора, остальное сделают фрилансеры.

да да за 10 еуро в час :)

Orionsoft
09.01.2012, 10:22
Так, потише там... Ещё раз говорю, Диззи на Спектруме уже делать никто не будет. И таких игр, как НЛО, Чёрный Ворон и Звёздное Наследие тоже. Почти у всех есть дети, жёны, семьи и т.д.

о , как раз нет жены это плюс , а детей минус - наверно сам ноль .
Хотя еще может мнимая единица...
ох уж эти не детерминированные игры SAD

Управляю хаосом .

goodboy
09.01.2012, 11:09
у меня был опыт заработка денег только не созданием игр под ZX, а их взломом/переделкой. как я понял для одной приставки хотели выпустить сборник с эмулем и играми. все игры надо было адаптировать под стандартное управление - то есть вместо выбора пункта в меню нажал Fire на джойстике и вперёд. было это в начале 2000г. я переделал ~ 30 игр и запросил за это приставку SegaDreamcast которую мне и подарили. для какой платформы вышел сборник я так и не понял (да и вышел ли он вообще ?).

совсем недавно повторилась похожая история - сборник кажется под айфон. для проверки моего мастерства попросили для начала переделать одну указанную игру, а потом извинившись сказали что планы резко меняются. как вариант я рассматриваю кидок (типа когда принимают на испытательный срок, зная что потом точно скажут `вы нам не подходите`)
попросят так сделать 40 человек и сборник готов.

Orionsoft
09.01.2012, 11:15
goodboy, так защиту надо было навесить или триал на функционал ))


P.S. мотивированный "концептолог" - хороший гражданин .