PDA

Просмотр полной версии : Давайте впаяем в БК0010 еще один процессор.



vinxru
22.03.2012, 01:05
Говорят, что процессоры ВМ1 крайне легко объединяются в многопроцессорный компьютер. Почему бы не попробовать добавить еще один процессор в БК0010.

По команде программы можно было бы сбрасывать второй процессор (ну и задавать IP ему).

Patron
22.03.2012, 11:15
Главная проблема здесь в том, что все основные команды процессор ВМ1 выполняет со скоростью доступа к памяти. Поэтому прибавка быстродействия от второго процессора на типовых командах будет такой же, как и от функции предвыборки команд в процессоре ВМ2 - порядка 15%.

---------- Post added at 10:15 ---------- Previous post was at 10:10 ----------

Чтобы многопроцессорная система на процессорах типа ВМ ( т.е. таких, у которых почти всё время выполнения команды занимают циклы доступа к памяти ) могла быть эффективной - она должна быть многошинной, с возможностью переключать страницы памяти между шинами и "контроллером окна", таким, что содержимое окна доступно всем процессорам, но обращения к окну по чтению-записи не блокируют шины остальных процессоров.

Примерно так ( если не ошибаюсь ) взаимодействуют два процессора ВМ2 в УКНЦ.

vinxru
22.03.2012, 11:40
Понятно.

Значит процессор 8080 более предрасположен к многопроцессорной работе. Там можно 4 процессора вешать на одну шину и они не будут мешать друг другу. (Процессор выполняет обмен с шиной по перепаду тактового импульса. Если сдвинуть тактовые импульсы процессоров на 25% и поставить мультиплектор, то процессоры будут работать прозрачно друг для друга.)

Возможно так же можно сделать и на 1801ВМ1, но это уже будет совсем другой компьютер. Сложно слишком, что бы пробовать.

---------- Post added at 10:40 ---------- Previous post was at 10:38 ----------


Примерно так ( если не ошибаюсь ) взаимодействуют два процессора ВМ2 в УКНЦ.

Если я не ошибаюсь, доступ к общей видеопамяти разделен по времени. 25% времени к ней имеет право обращаться первый процессор, 50% времени второй процессор, а 25% времени происходит формирование видеосигнала.

Titus
22.03.2012, 12:08
Если я не ошибаюсь, доступ к общей видеопамяти разделен по времени. 25% времени к ней имеет право обращаться первый процессор, 50% времени второй процессор, а 25% времени происходит формирование видеосигнала.
Нет, не так. 50% на формирование экрана, а 50% на нужды обмена с памятью, причем вся память - это видеопамять, но - 1/3 видеопамяти находится в ОЗУ ПП, а 2/3 видеопамяти находится в ОЗУ ЦП, и каждый из процессоров может писать в свою часть видеопамяти независимо и одновременно с другим. А вот доступ ПП к ОЗУ ЦП, осуществляемый через регистровый механизм, очевидно, подтормаживает работу ЦП в этот момент.

vinxru
22.03.2012, 12:24
и каждый из процессоров может писать в свою часть видеопамяти независимо и одновременно с другим.

Что то у меня в голове все перепуталось. Надо схемы посмотреть. Не получается (у меня в голове) из 24-х микросхем РУ5 сделать: 64 Кб 16-бит, 32 Кб и 96 Кб.

Titus
22.03.2012, 12:28
Что то у меня в голове все перепуталось. Надо схемы посмотреть. Не получается (у меня в голове) из 24-х микросхем РУ5 сделать: 64 Кб 16-бит, 32 Кб и 96 Кб.
Поле ЦП - 128Кб, 16-битный доступ. Поле ПП - 64Кб - 8-битный доступ.

vinxru
22.03.2012, 12:33
1) ЦП 128 Кб 16 бит. При этом ЦП имеет доступ к только к половине из 128 Кб?
2) ПП 64 Кб 8 бит. При этом ПП имеет доступ только в половине из 64 Кб?
3) А бедный видеоадаптер, должен уметь асинхронно обращаться к шинам обоих процессоров? Причем шина первого 16-битная, а вторая 8-битная.

Titus
22.03.2012, 12:37
1) ЦП 128 Кб 16 бит. При этом ЦП имеет доступ к только к половине из 128 Кб?
2) ПП 64 Кб 8 бит. При этом ПП имеет доступ только в половине из 64 Кб?
3) А бедный видеоадаптер, должен уметь асинхронно обращаться к шинам обоих процессоров? Причем шина первого 16-битная, а вторая 8-битная.

1) Напрямую да. К остальной части через регистры.
2) Напрямую да, к остальной части через гегистры. Кроме того, к окну, вместо части ПЗУ тоже напрямую, а к оставшейся части только на запись)
3) Шина ЦП 16-бит, шина ПП 16/8-бит, в зависимости от того, к какому устройству обращение. Если к ОЗУ, то 8 бит, если ПЗУ/Регистры, то 16-бит.

vinxru
22.03.2012, 12:43
Наверное видеоадаптеров с более мудреной выборкой не существует в природе (если не считать современных PCIE/AGP)

Alex_K
22.03.2012, 12:47
3) А бедный видеоадаптер, должен уметь асинхронно обращаться к шинам обоих процессоров? Причем шина первого 16-битная, а вторая 8-битная.
Во-первых видеоадаптер не обращается к шинам обеих процессоров, не имеет он доступа ни туда, ни сюда. Имеет он только доступ к ОЗУ обоих процессоров, причем абсолютно ко всему.
И во-вторых - никакой он не бедный, одновременно он является арбитром доступа к ОЗУ и соответственно наивысший приоритет для доступа к нему, а контроллеры адресного пространства процессоров, являющиеся по совместительству и контроллерами ОЗУ своих банков, обращаются к ОЗУ только по разрешению со стороны видеоадаптера. Вот как-то так.

Atari
22.03.2012, 12:56
Почему бы не попробовать добавить еще один процессор в БК0010.

Дико извиняюсь что влажу, но на вопрос "что они в двоём будут делать?" за последние 10 лет еще ни кто не дал ответа.

dk_spb
22.03.2012, 13:02
Еще была такая приставка имени Бортника.
К БК подключался ВМ3 и доп. память.

vinxru
22.03.2012, 13:13
Дико извиняюсь что влажу, но на вопрос "что они в двоём будут делать?" за последние 10 лет еще ни кто не дал ответа.

0) Просто ради спортивного интереса.

1) Каждый процессор мог бы рисовать свою половину экрана в новых компьютерных играх. (Которых вряд ли больше 3-х штук появится в этом тысячелетии, пока не изобретут полностью автоматический рекомпилятор)

2) Можно было бы запустить еще одну программу параллельно стандартной. Отладчик например. (Только подерутся они из за того, что разделение адресного пространства между программами не предусмотрено).

Patron
22.03.2012, 14:10
Интереснее для начала подключать ОЗУ экрана не напрямую к шине, а через специальный "контроллер окна", чтобы обращения видео-контроллера к ОЗУ экрана не блокировали шину.

Следующий шаг - возможность настройки контроллера окна на отключение видео-ОЗУ из окна и подключение в окно другой общей памяти всех шин.

Atari
22.03.2012, 14:38
vinxru

0) это понятно ;)

1) даст ли это реальный прирост производительности и примерно с каким коэффицентом?

2) конечно можно сделать второй проц диспетчером первого, но тогда это действительно будет разговор о другом комплексном решении, т.е. новом ПК.

vinxru
22.03.2012, 14:42
1) даст ли это реальный прирост производительности и примерно с каким коэффицентом?

Если оба процессора смогут прозрачно обращаться к памяти, то x2. Но выше сказали, что без модификации схемы компьютера, прирост будет всего на 15%, так как процессоры постоянно требуют память.

Patron
22.03.2012, 15:17
прирост будет всего на 15%, так как процессоры постоянно требуют память.Правильнее, наверное, сказать не "требуют память", а "ждут память".

Процессору ВМ1 требуется для непосредственного исполнения команд примерно в 10 раз меньше времени, чем для загрузки из ОЗУ их кодов и операндов. Поэтому практически всё время выполнения типовых команд занимает ожидание памяти.

bigral
23.03.2012, 05:12
Скажите мне что в Вашем понимании многопроцессорный БК? Это комп переделанный таким образом чтоб на нем запустилась адаптированная к нему RSX-11M-plus или просто байда непонятного содержания такая как УКНЦ или то что подключалось через TUBE интерфейс в Acorn BBC model B (процессоров вроди как и 2 но никакой симметрии нету а значит воспользоваться ресурсом с точки зрения OS очень не просто)

---------- Post added at 03:12 ---------- Previous post was at 03:11 ----------


Еще была такая приставка имени Бортника.
К БК подключался ВМ3 и доп. память.

Там основной процессор отключался да?

vinxru
23.03.2012, 11:08
Скажите мне что в Вашем понимании многопроцессорный БК? Это комп переделанный таким образом чтоб на нем запустилась адаптированная к нему RSX-11M-plus или просто байда непонятного содержания такая как УКНЦ или то что подключалось через TUBE интерфейс в Acorn BBC model B (процессоров вроди как и 2 но никакой симметрии нету а значит воспользоваться ресурсом с точки зрения OS очень не просто)

Я ничего не знаю про RSX-11M-plus, поэтому ничего не смогу сказать по этому поводу. Многопроцессорная БК - это еще один процессор полностью идентичный первому и работающий с той же памятью и с теми же устройствами.

---------- Post added at 09:42 ---------- Previous post was at 08:54 ----------


Главная проблема здесь в том, что все основные команды процессор ВМ1 выполняет со скоростью доступа к памяти. Поэтому прибавка быстродействия от второго процессора на типовых командах будет такой же, как и от функции предвыборки команд в процессоре ВМ2 - порядка 15%.


А нафига тогда производители говорили о возможности подключения 4-х процессоров? Если уже 2-ой процессор добавляет лишь 15% производительности. Третий и четвертый процессоры (почти) никогда не получат доступа к шине.

---------- Post added at 09:47 ---------- Previous post was at 09:42 ----------

Я тут нашел твои страшные осциллораммы
http://em-api.narod2.ru/add/scope_1a_2a/scope_1_2d.html

Судя по линии BSY времени для второго процессора действительно не остается.

---------- Post added at 10:08 ---------- Previous post was at 09:47 ----------

И еще вопрос. Смотрю на осциллограмму процессора и не понимаю, как оно работает

http://s019.radikal.ru/i612/1203/ba/37ba4f63790e.jpg

(Голубая линия) Процессор устаналивает на шину адрес.
(Желтая линия) Прижимает линию SYNC, что вызывает загрузку адреса в ОЗУ (и т.п.)
(Зеленая линия) Прижимает линию DIN, говоря ОЗУ, что хочет прочитать данные.

Но на шине еще несколько тактов будет находится адрес. То есть процессор не отпустил шину, а уже попросил ОЗУ дать отчет.

Потом ОЗУ прижимает линию RPLY, типа всё готово.

(Фиолетовая линия) На шине данных возникает ответ ОЗУ. Уже после сигналов DIN, RPLY.

А дальше процессор отпускает DIN, память отпускает RPLY, процессор отпускает SYNC и BSY.

P.S. Выходит, что память процессору нужна только между сигналами DIN-RPLY. Процессор дал сигнал DIN. Мы подключаем память к этому процессору. Память дает сигнал RPLY и по этому сигналу мы производим запись ответа памяти во внешний регистр. И освобождаем память. Ей может пользоваться другой процессор.

Patron
23.03.2012, 11:55
Хитрость диаграмм в том, что шины адреса/данных двунаправленные и тот, кто выставляет на них уровни - совершенно не беспокоится о том, чтобы быть единственным "поставщиком" информации для шины. Поэтому, значительный процент времени процессор и память выставляют биты на линии адреса/данных "лоб в лоб" - каждый свои.

Осциллограф же не может знать "откуда пришли биты" и показывает лишь суммарный сигнал на каждой исследуемой линии шины.

Однако, никакой путаницы не возникает за счёт выполнения несложных правил протокола обмена:

1. Процессор не должен выставлять на шину адрес до выставления BSY.

2. После выставления процессором SYNC - устройство может выставлять данные.

3. После выставления процессором DIN - устройство может выставлять RPLY.

4. До снятия с шины сигналов адреса - процессор не должен читать с шины данные.

5. До завершения чтения данных - процессор не должен снимать DIN.

6. До снятия устройством RPLY - процессор не должен снимать BSY.

---------- Post added at 10:43 ---------- Previous post was at 10:40 ----------


Память дает сигнал RPLY и по этому сигналу мы производим запись ответа памяти во внешний регистр. И освобождаем память. Ей может пользоваться другой процессор.Шина блокируется сигналом BSY. До снятия BSY устройством, захватившим шину - ни одно другое устройство не может её использовать.

---------- Post added at 10:55 ---------- Previous post was at 10:43 ----------

И ещё один момент - на приведённой выше диаграмме показан цикл обращения процессора ВМ1 к своим внутренним регистрам, проецируемым на шину. Мы наблюдаем это процесс "с обратной стороны" буферного регистра шины, поэтому ( прямо как в теории относительности Эйнштейна ) нам кажется, что данные отстают от RPLY :)

На самом деле диаграмма чтения слова из памяти ( в данном примере - из ПЗУ ) выглядит так:

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/03/7c89b722f1dcc766ed4680fd0d59acb0.png

vinxru
23.03.2012, 12:26
Шина блокируется сигналом BSY. До снятия BSY устройством, захватившим шину - ни одно другое устройство не может её использовать.

Это я размышляю, как повесить на шину много процессоров. Реально, шина требуется только с момента, когда DIN упал. И до того момента, пока память не сможет прочитать заначение (сигнал RPLY). Затем значение можно записать во временный регистр (по сигналу сигнал RPLY) и освободить шину.

---------- Post added at 11:26 ---------- Previous post was at 11:05 ----------

http://s017.radikal.ru/i418/1203/cf/d7531032744b.png

Когда процессор подаст сигнал DIN, правый триггер включится и его выход будет сигналом захвата шины.

Когда память сможет дать ответ, она подаст сигнал BUS ACK. Этот сигнал защелкнет ответ памяти в выходном регистре. Включит триггер подающий в процессор сигнал RPLY. Этот триггер выключится с подъемом сигнала SYNC процессора. А еще сбросит правый триггер и сигнал захвата шины.

Еще дорисовать триггеры и буферы для записи данных в память. Это еще проще. И простенькую схему, которая будет предотвращать одновременный доступ к памяти нескольких процессоров.

На входе этого блока сигналы BUS REQ 1, BUS REQ 2, BUS REQ 3... На выходе BUS ACK 1, BUS ACK 2, BUS ACK 3... И еще сигналы подключающие адрес из правого верхнего регистра на общую шину адреса.

Woland
24.03.2012, 20:54
Почему бы не попробовать добавить еще один процессор в БК0010.

vinxru, при всем уважении, в течение минувших 10 лет, идеи "прокачать" БК на форумах возникали в среднем раз в 2 года, каждый раз начиналось бурное обсуждение и в итоге заканчивалось ничем. Ну разве что действительно, из личного спортивного интереса это сделать и чисто для себя. В массы и даже в единичные руки это не пойдет.
Я думал и о приставке Бортника и о других подобных вариантах, но в итоге с чисто практической точки зрения оказывается рациональном только ПЛИС-реализация всей БК (и её "прокачка" за счет ПЛИС). Да и со всех других, кроме разве что случая "душа просит именно оригинальный старый ВМ1".
Сейчас даже реплику оригинальной БК0011М проблема сделать - корпуса и клавиатуры воспроизвести невозможно, а чтобы подключать современные клавиатуры - опять же ПЛИС.

bigral
24.03.2012, 23:30
Сейчас даже реплику оригинальной БК0011М проблема сделать - корпуса и клавиатуры воспроизвести невозможно, а чтобы подключать современные клавиатуры - опять же ПЛИС.

1. думаю копия БК сейчас никому не интересна как и копия ZX-SPECTRUM 48Kb, интересен комп совместимый но не точная копия;

2. после того как на рынке стали продавать в основной массе клавиатуры с USB/PS2 интерфейсом подключать клавиатуру иначе чем через микроконтроллер нет никакого смысла;

3. комп на плис с vhdl-процессором никакой не конкурент компу на реальном процессоре, все это разные типы развлечений (каждому свое - кому оригинальный комп, кому эмулятор, кому FPGA-devboard с конфигом компа, кому чипсет на fpga + реальный проц);

---------- Post added at 21:30 ---------- Previous post was at 21:23 ----------


Я думал и о приставке Бортника и о других подобных вариантах, но в итоге с чисто практической точки зрения оказывается рациональном только ПЛИС-реализация всей БК

И чем же это "ПЛИС-реализация всей БК" рациональнее скажем "приставки Бортника" ? Это вообще разные вещи. В контексте данной темы может была бы интересна SMP система похожая по архитектуре на PDP-11/74?

xailar
25.03.2012, 00:21
b]bigral[/b],

думаю копия БК сейчас никому не интересна как и копия ZX-SPECTRUM 48Kb, интересен комп совместимый но не точная копия -
я думаю вы не правы - любое повторение оригинала - это уже копия и каждое новое поколение будуших электроников и програмистов будут начинать со СПЕКТРУМА, как это не печально, но вполне закономерно и понятно

далее с моей точки зрения БК плюс 2 проц - больше смахивает на УКНЦ чем на SMP, и пристака Бортника показала , что особого смысла в этом нет
а вот сделать что то PDP подобное да еще и SMP - тут одного желания мало - надо еще что то уметь , знать и ,,,,,, да и кроме голово железа надо еще и ПО
но если порыться в древних источниках - можно что то и найти и поробоать повторить - при определеннной упертости в этом вопросе, а не просто сидя ровно на 5 точке рассуждать

vinxru
25.03.2012, 01:13
далее с моей точки зрения БК плюс 2 проц - больше смахивает на УКНЦ чем на SMP

Я говорю о чистом SMP

Woland
25.03.2012, 01:21
И чем же это "ПЛИС-реализация всей БК" рациональнее скажем "приставки Бортника" ? Это вообще разные вещи?

Тем, что если приставка Бортника "не пошла" в те времена, то сейчас точно никому интересна не будет, да и едва ли имеет смысл вообще.



В контексте данной темы может была бы интересна SMP система похожая по архитектуре на PDP-11/74?

Собственно что-то подобное что сейчас делается в рамках этого ТЗ:
http://forum.bk-fpga.ru/viewtopic.php?f=2&t=13
- конечно не SMP, но это будет процессор с двумя переключаемыми режимами совместимости: ВМ1 и стандарт PDP-11/70, во втором будет адресоваться 4 мб (как в ВМ3). В первом режиме система будет полностью обратно совместима с БК0011М, и будет иметь расширение по быстродействию ЦП, графике, звуку.

svofski
25.03.2012, 16:58
Если кому интересно ковырять в FPGA альтернативные возможности того, чего никогда не было, можете посмотреть на мою bk-fpga. Она может адресовать много памяти. В отличие от меня самого — я уже плохо помню детали, но все запиcано вот тут: http://code.google.com/p/bk0010/wiki/Memory_Management

Это чем-то похоже на реализацию MMU PDP-11, но все немного упрощено и похакано — цель была не пуризм, а юзабилити самой БК-ФПГА. С помощью этой системы сделана более-менее прозрачная работа с SD-картой, больше ни для чего она не используется.

Woland
25.03.2012, 18:30
Кстати, по информации от разработчика bk-0012, в текущую версию на ПЛИС второй процессор добавляется буквально за одну минуту, и больших конфликтов по шине там не будет, ибо у каждого свои кэши. Для полноценного SMP там придется добавить один из видов протокола когерентности кэшей, это , конечно, будет дольше одной минуты, но решаемо. Вопрос опят же только только в том, какая ОС будет всё это поддерживать.

mbojenov
28.03.2012, 16:31
надо юних прикручивать.

Woland
29.03.2012, 01:23
Да, это однозначно. Но кто этим будет заниматься забесплатно...
Кстати, уже сапера, написал уважаемый vinxru - запустили на отладочной плате. Вот скриншот даже:
http://s019.radikal.ru/i642/1203/0c/dff0f438a98dt.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i642/1203/0c/dff0f438a98d.jpg.html)

mbojenov
29.03.2012, 18:45
Woland, Юних к БК0010-01 уже прикручен, этим занимается действующая команда. Написать же драйвер второго проца для существующей системы - вопрос, но давайте сначала стандарт его определим

alex904
13.04.2012, 02:53
Под действующей командой понимается Вакуленко?

Woland
15.04.2012, 00:30
Подозреваю что да. И вроде бы он даже не против помочь в портировании UNIX под БК0012.

alex904
18.04.2012, 00:23
Подозреваю что да. И вроде бы он даже не против помочь в портировании UNIX под БК0012.

Сережа никому не отказывает. :) Что касательно 0010, то портирование там давно закончилось вместе с памятью. Вот если бы кто сделал БК с MMU, то можно было бы подумать о полном GNU тулчейне и даже на Линух замахнуться. Но это, видимо, на пенсии будем делать...

bigral
18.04.2012, 02:48
Не пойдет никакой GNU и линукс в 64kb code segment-e. Ну разве что если эмулировать 24bit address-ный виртуальный процессор, но тогда будем день ждать пока init+sh стартонут. Вон есть эмуляторы даже pdp-11/74 софтовые (скорость x100) так что можете хоть сейчас проверить.

---------- Post added at 01:48 ---------- Previous post was at 01:43 ----------

Да и судя по тому что i8088 назван "не модным" в проекте uOS то выше указанному автору эти 64кб уже по самое нихачу надоели, он судя по его сайтам больше за 32bit MIPS волнуется.

alex904
18.04.2012, 03:12
Я согласен, что 64К - это серьезный барьер. Нужен игрушечный процессор с расширенной адресацией. Вакуленко больше PIC'ами озабочен на данный момент. :)

Woland
25.04.2012, 20:43
Ну как раз, в БК-0012 будет PIC32MX в качестве периферийного процессора.

bigral
26.04.2012, 03:12
Ну как раз, в БК-0012 будет PIC32MX в качестве периферийного процессора.

Эх лучше бы там был 1801вм3 ато проект ничем не лучше altera de1 получается. ZX-evo тем и крут что в нем реальный Z80!

vivat
01.06.2021, 18:33
Если оба процессора смогут прозрачно обращаться к памяти, то x2. Но выше сказали, что без модификации схемы компьютера, прирост будет всего на 15%, так как процессоры постоянно требуют память.

на автомобилях 5% уже достижение - я про экономию бензина. хотя при равной емкости бака это выливается в большем пробеге = производительности системы.

есть наблюдение, идущее из времен, когда частоты процессоров удваивались намного чаще, чем нынче, что удвоение одного компонента при неизменных прочих дает не более 20% общего прироста производительности всей системы. удвоение - частоты ли процессора или памяти или другого ресурса с сохранением всего остального старым. я б сказал что и 15% буста некисло, если не надо перелопачивать все остальное, если просто довольно впаять навесочкой всего лишь еще один 1801ВМ1.

*поглядев на дату, охнул*

Manwe
09.06.2021, 19:16
БК с двумя процессорами - это УКНЦ. Жутко неудобно программировать.
БК с ВМ3 было бы круто, но совместимость теряется из-за нечётных адресов. Поэтому лучше ВМ2 на 8 МГц. А это уже получается Союз-Неон.

max232cpe
13.02.2022, 19:40
На мой взгляд нужно подойти немного по иному, но это потребует серьёзного изменения прошивки монитора и как минимум видеочипа, и скорее всего от родной бк после этого останется только название (разбирать и курочить ради такова рабочую бк не имеет смысла, можно её использовать как терминальную клавиатуру повесив на тотже rs485 через переделанную телеграфную карту сетевую)
Для начала нужно структурировать родную схему бк разделив её на блоки:
1 блок цпу-озу-пзу
2 блок контролёра видео\памяти
3 блок контролёра клавиатуры
4 блок читалки с магнитафона и преферии (мозможно это будут разные блоки)

Следующее создание по блочной архитектуры:
1 блок цпу со своей личной памятью максимально возможной
2 блок видео контролёра со своей памятью не зависящей от цпу
3 блок клавиатуры на родной вп1-014 или эмуляторе данной микрухи для подключения ps\2 клавы
4 блок связи ттл-rs232\rs485
5 блок хранения данных, эмулятор дисковода или жесткого диска

По итогу в базовую плату с общей шиной втыкаются 1-2-3-4 модуля процессорных, контролёр видео, блок связи, клавиатурный блок, блок хранения данных
но это по сути получится уже аналог двк и более старших машин но на комплектухи бк (ито использовать комплектуху бк кроме процов и отдельных больших микросхем не имеет смысла получится громоздко, дорого и не оч надежно, а занчит придётся ставить современные пзу, озу, и некоторые блоки эмулировать на плис, для особо увлечённыз могу предложить прикрутить видео чип от сеги))))))))
Както так лично я это вижу.

- - - Добавлено - - -

Эсли есть список по блочный список элементов для бк или ктото структурировал схему поделитесь ссылкой или фото\схему платы где указанно какие элементы к какому блоку относятся.

- - - Добавлено - - -

Базовую плату нужно делать максимально универсальной чтоб её можно было использовать для более старших сборок например для вм2 и вм3 процессоров по томуже принципу.