Просмотр полной версии : Innsmouth for PentEVO
hippiman
16.04.2012, 13:07
Встречайте Innsmout - Бродилка по мотивам "Тень над Иннсмаутом" Г.Ф. Лавкрафта.
Создана на новом SDK для пентевы и работает, соответствнно, только на ней. И на спец Unreal.
innsmouth.scl (http://kein1985.narod.ru/innsmouth/innsmouth.scl)
Специально настроенный Unreal (http://kein1985.narod.ru/innsmouth/unreal_evo.7z)
Управление в инре: Стрелки - перемещение. Пробел-действие. Enter-открыть инвентарь.
Управление в инвентаре:Стрелки - прокрутка списка. Enter - применить предмет.
В каждой комнате и в некоторых коридорах можно что-нибудь взять или с чем-нибудь взаимодействовать.
Но не везде, куда можно войти нужно входить.
При подходе к активным точкам на них появляется значёк с лупой.
ps. Музыку я взял с http://zxtunes.com и принадлежит она товарищу JAM, но там не было координат. Поэтому взял без спросу.
pps. С правописанием и стилистикой текста у меня напряг, так-что любые предложения приветствуются.
http://showpic.ru/preview/160412/4f8be1f34cf28.jpg (http://showpic.ru/upload/160412/4f8be1f34cf28.gif.html)
http://showpic.ru/preview/160412/4f8be1f414085.jpg (http://showpic.ru/upload/160412/4f8be1f414085.gif.html)
Видео для желающих. (http://youtu.be/wU0h8K4C-Ak) Тем, кто игру не прошел, смотреть настоятельно НЕ рекомендую, ибо один сплошной спойлер.
Исходники (http://kein1985.narod.ru/innsmouth/innsmouth.7z)
Редактор карт. (http://kein1985.narod.ru/innsmouth/eva_map_editor.7z) Писан на VB.net. Осторожно, эргономики нет, интуитивной понятности нет, защиты от дурака нет. Населен роботами ;)
crazy_bender/ex-PLACEBO
16.04.2012, 13:30
прикольная игрушка. с удовольствием побегал. это порт? графика приятная достаточно. а сейвов в игре не предусмотренно?
hippiman
16.04.2012, 13:32
Спасибо. Это не порт. Все с нуля.
Сейвов в игре нет, но они не нужны, если знать, что куда применять, то она минут за 10-15 проходится.
crazy_bender/ex-PLACEBO
16.04.2012, 13:46
а графику сам рисовал?
hippiman
16.04.2012, 13:51
практически всю
За Унрил отдельное спасибо.
скрины выглядять многообещающе, спасиба за релиз.
ps. немного оффтопа - где можно sdk сдуть с описаловом?
hippiman
16.04.2012, 14:43
вот тут. http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=30&t=925. Описание функций в хедере
Я знал, что SDK сделан не зря :)
hippiman
16.04.2012, 16:12
Спасибо SaNchez за бдительность. Был найден глюк в комнате с ключом на 1м этаже. Игру перезалил.
Error404
16.04.2012, 16:18
Сделайте ролик на ютюб пожалуйста.
Я знал, что SDK сделан не зря :)
теперь главное не останавливаться на достигнутом
hippiman, земляк, ай да молодца!!
Enigmatic
16.04.2012, 18:42
Игра silent hill чем то напомнила.
Я знал, что SDK сделан не зря
Доработайте что бы он собирал сразу EXE. К чему эта возня с эмулятором?
Доработайте что бы он собирал сразу EXE. К чему эта возня с эмулятором?
почему с эмулятором, на пентеве запускается
почему с эмулятором, на пентеве запускается
Видишь ли, у меня пентева подключена к тому же монитору что и ПЦ.
По VGA кабелю, пиксели там квадратные. К пентеве подключена ПЦ клава.
Короче говоря выглядит это всё точ в точ как эмуль.
Так зачем париться с реалом если нет разницы?
у меня пентева
Вот и делай себе
Вот и делай себе
Что делать?
crazy_bender/ex-PLACEBO
17.04.2012, 10:46
чет не могу понять как что то из аквариума достать. вроде и удочку сделал и топор есть. а фигушки
Видишь ли, у меня пентева подключена к тому же монитору что и ПЦ.
По VGA кабелю, пиксели там квадратные. К пентеве подключена ПЦ клава.
Короче говоря выглядит это всё точ в точ как эмуль.
Так зачем париться с реалом если нет разницы?
у меня феникс в пц корпусе, пц мышка и пц клава, но как эмуль это не выглядит. это выглядит как феникс в корпусе от пц. по твоей логике, если эву запихать в корпус от бк, подключить клаву от бк, то все будет выглядеть точь-в-точь как эмуль (на бк)? или у нас кто-то уже спек-клавиатуры с мышками делает и корпуса (speccy-2010 не в счет)?
давай уже непосредственно по игре, а то похоже на стенания "у меня пиксели квадратные, поэтому я не вижу разницы между эвой и мулятором"
Что делать?
кобыле пипиську приделать, в смысле, запили сам себе sdk, чтоб на выходе ехе было
ps. 2автор: можете исходники выложить. уж очень любопытно посмотреть, как все устроено. есть мысля сделать что-нибудь подобное
у меня пиксели квадратные, поэтому я не вижу разницы между эвой и мулятором
А вот так и есть. На днях подключил спек к телевизору, через пал кодер и вспомнил как оно должно на самом деле выглядеть... сразу захотелось во что-нибудь поиграть. :)
К реквесту иходников присоединяюсь. Интересно глянуть. Все таки игра посложнее Shir'овской.
А вот так и есть. На днях подключил спек к телевизору, через пал кодер и вспомнил как оно должно на самом деле выглядеть... сразу захотелось во что-нибудь поиграть.
даешь аппаратное размытие! :v2_devil:
hippiman
17.04.2012, 13:35
Исходники завтра выложу. Но заранее предупреждаю, там быдлокод. Но стоит ли заморачиваться оптимизацией, если система данную задачу с данным кодом тянет отлично ;)
даешь аппаратное размытие!
Полиэтиленовый пакет спасёт отца :)
Исходники завтра выложу. Но заранее предупреждаю, там быдлокод. Но стоит ли заморачиваться оптимизацией, если система данную задачу с данным кодом тянет отлично ;)
конечного пользователя игры (кроме newart'a) вообще не должно волновать, быдлокод или нет, если снаружи незаметно, не глючит, не тормозит и не жрет ресурсы :)
Shadow Maker
17.04.2012, 15:44
При загрузке написано "Entering into Innsomuth", опечатка наверное.
Fishbone
17.04.2012, 19:15
Игра интересная, не так затягивает как та же "Вера" но все же хочется ее пройти, сегодня убили на нее часок с братом, пройти не получилось.... буду пробывать есчо
---------- Post added at 01:15 ---------- Previous post was at 01:13 ----------
Спасибо за игру, побольше бы новых игр под новые спектрумы
hippiman
17.04.2012, 20:18
чет не могу понять как что то из аквариума достать. вроде и удочку сделал и топор есть. а фигушки
молоток тебе в помощь :v2_wink2:
При загрузке написано "Entering into Innsomuth", опечатка наверное.
Спасибо, исправлю. Если кто увидит опечатки или предложения, которые режут слух, Сообщите.
Игра интересная, не так затягивает как та же "Вера" но все же хочется ее пройти, сегодня убили на нее часок с братом, пройти не получилось.... буду пробывать есчо
Как по мне, так Вера, вообще почти шедевральна. Очень хорошо проработана и очень интересна, жаль что короткая. До такого уровня мне еще расти и расти:v2_rolley
Спасибо, исправлю. Если кто увидит опечатки или предложения, которые режут слух, Сообщите.
Ну вот, например, слово "разобраться" вообще-то лучше написать во второй строчке. А то одна буква уехала.
http://s019.radikal.ru/i611/1204/41/db390bef27f1.bmp
Я пишу в надежде на то, что смогу разобраться
в событиях которые произошли со мной.
Мое имя Джеймс Сэндрок.
Каждое лето ....
Black_Cat
17.04.2012, 23:43
Innsmouth for PentEVOхоть один человек правильно смог написать подо что софт
хоть один человек правильно смог написать подо что софт
бк, у тебя талант разводить людей на флейм
Black_Cat
18.04.2012, 09:42
у тебя талант разводить людей на флеймлучше уж такой талант, чем талант лизать задницы администрации :)
---------- Post added at 09:42 ---------- Previous post was at 09:39 ----------
scl^mc, ты модером на zx.pk.ru не хочешь стать? тебя бы взяли :)
Black_Cat
18.04.2012, 09:48
scl^mc, ты модером на zx.pk.ru не хочешь стать? тебя бы взяли упс , да ты уже модер :) ну надо же, не замечал :) . Воистину дарвиновский естественный отбор :)
hippiman
18.04.2012, 09:50
Текст подправил. Загрузочное сообщение исправил. Исходники дожидаются желающих в первом сообщении.
Текст подправил. Загрузочное сообщение исправил. Исходники дожидаются желающих в первом сообщении.
огромное спасибо!!!
упс , да ты уже модер ну надо же, не замечал . Воистину дарвиновский естественный отбор
спасибо, что лизнул за меня. за сим считаю тему сисек раскрытой
hippiman, сколько времяни создовался сей программный продукт?
scl^mc, убери пожалуйста флейм :)
не надо здесь грязи
отличная игра а тут такое
Black_Cat
18.04.2012, 10:25
scl^mc, убери пожалуйста флеймда, scl^mc, убери пожалуйста свой флейм, ты же модерато всё-таки :)
hippiman
18.04.2012, 10:35
сколько времяни создовался сей программный продукт?
SDK появился 23го марта. В тот же день я начал разбираться и закончил 16го апреля. Почти месяц получается.
SDK появился 23го марта. В тот же день я начал разбираться и закончил 16го апреля. Почти месяц получается.
никаких сложностей не возникло? чем графика готовилась?
hippiman
18.04.2012, 11:40
Часть тайлов позаимствовал у какго-то интуриста на их забугорном форуме. После чего сильно переделал под 16*16*16. Все делалось в гимпе ибо удобно. А сложностей, я старался чтобы не возникало. Т.к. главное при разработке игры в одиночку -это запал и интузиазм, а он быстро улетучивается. Я сначала, вообще, в игру боевку добавить хотел, как в resident evil gaiden на GB color. Может, если соберусь следущую часть делать, то в нее добавлю. Хотя была одна проблемма: в SDK есть ограничение на общий объем переменных. Вначале уже на 5й комнате я его превысил и пришлось объявлять все по другому.Из за этого игра несколько меньше вышла, чем планировалось.
Хотя была одна проблемма: в SDK есть ограничение на общий объем переменных.
А конкретнее? И в SDK'ли?
hippiman
18.04.2012, 12:28
Есть ограничение на объём памяти, занимаемой локальными переменными. При превышении объёма памяти программа просто перестаёт работать, никаких предупреждений компилятор не показывает. Поэтому лучше их объявлять как static, по крайней мере массивы.
это из ридми. но просто статик мне не помог. пришлось объявлять константами.
http://www.youtube.com/watch?v=8PoDz1E6ozg&feature=fvsr
Fishbone
23.04.2012, 19:08
Игру прошел со второго захода. После того как в первый раз меня сьели монстры было боязно открывать незнакомые двери...
я тут SDK от Shiru в кросплатформенность замутил переделать. Чтобы можно было и под Linux компилять.
Вот что получилось.
http://forum.nedopc.com/download/file.php?id=1814
Туда в комплект воткнул и исходники этой игры Innsmouth for PentEVO. Надеюсь, автор не обидется.
hippiman
18.05.2012, 23:02
Чего обижаться. Мож кто, еще чего на этом движке навояет. Чем больше игр - тем лучше :)
hippiman
02.11.2012, 09:31
При помощи функции, что оптимизировал Blade, и еще кой чего существенно ускорил рисовку комнат и в этой игре. Теперь те, кто ее не прошел из за тормознутой графики, могут наверстать упущенное. В первом посте уже обновленная ссылка.
Ну и тут для порядка. innsmouth.scl (http://kein1985.narod.ru/innsmouth/innsmouth.scl)
Fishbone
25.12.2020, 10:35
Тут на стримах выяснилось, что можно пройти игру не разбивая аквариум. Это "баг или фича"?
hippiman
27.12.2020, 22:54
Тут на стримах выяснилось, что можно пройти игру не разбивая аквариум. Это "баг или фича"?
Это явно баг. Такое не может быть фичой :)
Fishbone
28.12.2020, 08:23
Это явно баг. Такое не может быть фичой :)
А то говорят "альтернативная концовка")))
Поправишь?
Скоро Black Cat ее стримить собирается.
Black Cat / Era CG
28.12.2020, 08:53
А то говорят "альтернативная концовка")))
Поправишь?
Скоро Black Cat ее стримить собирается.
А он же заходил на стрим. Он в курсе :)
hippiman
28.12.2020, 11:57
Постараюсь. С тех пор evo-sdk несколько раз перепиливался. Не факт, что получится скомпилировать.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot