Вход

Просмотр полной версии : 1tracker



NEO SPECTRUMAN
24.04.2012, 22:31
Shiru запилил биперный трекер для ПыЦэ.
На данный момент поддерживает движки
8-х канальный Octode
4-х канальный ZX-10
3-х канальный Tim-а Follin-а
2-х канальный Huby
2-х канальный Lyndon-а Sharp-а (исполоьзуется в играх: Super Bike Trans-Am, Rally Cross Simulator, Twin Turbo, Zanthrax, Mig-29 Soviet Fighter, Street Gang Football)

Теперь можно будет забыть о связке xm2ххх + sjasmplus

Качаем от сюда.
[/URL][url]http://shiru.untergrund.net/files/1tracker.zip (http://shiru.untergrund.net/1bit/pivot/entry.php?id=117)

newart
24.04.2012, 23:21
Теперь можно будет забыть о связке xm2ххх + sjasmplus
Как beeper мэн, скажи чем хорош новый продукт?

AER
25.04.2012, 06:41
ужели¿ свершилось¡ а я биполу новую все жду¡

alone
25.04.2012, 11:26
Можно добавлять свои движки. Они там в виде скрипта.

NEO SPECTRUMAN
25.04.2012, 20:05
чем хорош новый продукт?
Пока особо не чем. И стабильностью он не отличается (На одном компе не запустился вообще. На другом чуть что выносит)).
Но чувствую что это будет убийца биполы.
Сейчас главное что будут подержаны биперные движки Shiru ведь у них нет трекера. А тот способ написания музыки для них что сейчас полный Ахтунг.
Про Phaser2 вообще молчу.

Кстати судя по сорцам и докам это будет не только биперный трекер для спека а вообще мультисистемный чиптюновый монстро трекер.

newart
25.04.2012, 20:22
чиптюновый монстро трекер
По интерфейсу действительно "монстро". :)

NEO SPECTRUMAN
25.04.2012, 20:24
По интерфейсу действительно "монстро".
Да такой "монстро" интерфейс часто встречается. Привыкнуть можно.

AER
26.04.2012, 12:04
а если на моей клавиатуре нет numpad то как мне октавы перключать?

AER
26.04.2012, 12:08
Да такой "монстро" интерфейс часто встречается. Привыкнуть можно.
а как на нем длинную музыку писать? вниз так и фигарить?

VNN_KCS
26.04.2012, 18:44
На одном компе не запустился вообще. На другом чуть что выносит
У меня не запустился(

NEO SPECTRUMAN
26.04.2012, 21:48
а если на моей клавиатуре нет numpad то как мне октавы перключать?
%SystemRoot%\system32\osk.exe вам в помощ.

А вообще такую клаву нужно сразу в топку.

---------- Post added at 20:48 ---------- Previous post was at 20:39 ----------


а как на нем длинную музыку писать? вниз так и фигарить?

Up Move cursor up one row
Down Move cursor down one row
PageUp Move cursor page up
PageDown Move cursor page down
Ctrl+PageUp Move cursor large page up
Ctrl+PageDown Move cursor large page down


У меня не запустился(
Трекер также не запускается(по крайней мере у меня так) если в пути к файлу имеются русские букФы.

siril
26.04.2012, 22:14
F5 не работает =(

в том смысле что ничего не воспроизводит и ниакак на эту кнопку не реагирует (модуль загружает, хэлп — показывает, движок меняет).

NEO SPECTRUMAN
26.04.2012, 22:25
F5 не работает =(
У мну работает.
А варианты Ctrl+F5, Enter?

AER
26.04.2012, 23:02
в том смысле что ничего не воспроизводит
работает. только со второго а то и с третьего раза.[COLOR="Silver"]

siril
27.04.2012, 11:36
Под W7 - работает.

Правда Symantec Endpoint Protection помещает .exe-файл в карантин.

newart
27.04.2012, 13:53
Всё без проблем.
То есть ты уже и музон написать успел? Дай послушать?

AER
27.04.2012, 16:34
А вообще такую клаву нужно сразу в топку.
ну как-же так.
еще попробовал, но октавы так и не переключил..
писал все по-строчкам вниз, но там уже цвета строчек не совпадают с тактами ритма мелодии.

NEO SPECTRUMAN
27.04.2012, 20:34
но там уже цвета строчек не совпадают с тактами ритма мелодии.
Это тоже переключается.


но октавы так и не переключил..
+/- тоже переключает октавы. Они ж на всех клавах.

Кстати надежность программы значительно увеличилась когда поместил её в С:\1tracker\ и клацнул совместимость с Win95.

Vitamin
27.04.2012, 22:07
Кстати надежность программы значительно увеличилась когда поместил её в С:\1tracker\ и клацнул совместимость с Win95.
Ты бы лучше под отладчиком погонял и ошибки исправил вместо выбора набалдашника для костыля чтоб звучал потише.

NEO SPECTRUMAN
29.04.2012, 21:25
Добавлен 4-х канальный движок ZX-10 by Jan Deak (он же автор редактора ZX-7)
Правда диапазон у него бедненьний и нет ударных.
За то у него приятное звучание и 3 уровня скважности

Качаем от туда же.
http://shiru.untergrund.net/files/1tracker.zip

AER
01.05.2012, 17:46
скажите разработчику, что AER неможет переключать октавы.

NEO SPECTRUMAN
01.05.2012, 19:31
Что клаве нет +/-?

AER
01.05.2012, 20:07
+ и - непереключают.

psb
02.05.2012, 01:00
оффтоп:
а вообще, бывают универсальные редакторы? т.е. можно конфигурить кол-во каналов, колонки под эффекты и пр., а движки юзать произвольные? т.е., редактор один, но хочешь, пишешь в нем mod, хочешь - st, хочешь - pt3... так вообще возможно?

NEO SPECTRUMAN
02.05.2012, 01:15
На 99% уверен что нет.
Вот это чудо и должно стать таким редактором.

Хотя может где то есть плагинный трекер. Нужно поискать.

---------- Post added at 00:15 ---------- Previous post was at 00:10 ----------

Кстати AER, поставте себе Clavier.
Прога для переназначения клавиш.
Часто меня выручает.

Vitamin
02.05.2012, 09:41
т.е., редактор один, но хочешь, пишешь в нем mod, хочешь - st, хочешь - pt3... так вообще возможно?
А ты можешь описать вид нотного полотна, одинаково подходящего и для beeper и для ay и для mod?

AER
02.05.2012, 09:57
Кстати AER, поставте себе Clavier.
Прога для переназначения клавиш.
Часто меня выручает.
ну вот... ладно, пойду в биполе писать 3 музон...

psb
02.05.2012, 12:17
А ты можешь описать вид нотного полотна, одинаково подходящего и для beeper и для ay и для mod?
вроде как трекеры для ay и mod очень похожи, одинаковы практически. так?
на счет бипера я не в курсе, не видел особо редакторы под него, но почему они не могут быть такими же, как для AY? т.е. нота и n-ное кол-во циферок под эффекты. может я правда что-то упускаю, хз.

Vitamin
02.05.2012, 13:17
вроде как трекеры для ay и mod очень похожи, одинаковы практически. так?
на счет бипера я не в курсе, не видел особо редакторы под него, но почему они не могут быть такими же, как для AY? т.е. нота и n-ное кол-во циферок под эффекты. может я правда что-то упускаю, хз.
Упускаешь привычку. В том же PT3 для шума и огибающей есть отдельные каналы, не похожие на остальные. Да, по факту эти данные сохраняются в виде команд в одном из каналов. Но я крайне сомневаюсь, что музыканты предпочтут такое неочевидное решение очевидному.
Плюс есть некий уникум в плане трекинга- SQT. Там паттерны одноканальные (в PSC по факту тоже). Плюс набор эффектов весьма велик и пересечений между ау трекерами и цифровыми крайне мало.

NEO SPECTRUMAN
02.05.2012, 13:38
ну вот... ладно, пойду в биполе писать 3 музон...
От нашего стола, вашему.
35232

Переназначенные клавиши.

Q-(-) W-(+) E-num1 R-num2 T-num3 Y-num4 U-num5 I-num6 O-num7 P-num8

Думаю zsxdcvgbhnjm, вам хватит.

После закрытия программы всё становится а свои места.

psb
02.05.2012, 15:36
В том же PT3 для шума и огибающей есть отдельные каналы, не похожие на остальные.
сделать столбики, не привязанные к каналу (типа, еще один канал).

Плюс есть некий уникум в плане трекинга- SQT. Там паттерны одноканальные
а что это дает особого на практике? в обычном трекере можно написать точно такой же музон, ну пусть м.б. не столь удобно(?).

в общем, если придумать как гибко конфигурить набор каналов, почему этот трекер не будет удобным?

это я все к тому, что написать муз. движок куда проще (да и в разы интереснее), чем городить еще один редактор.

Vitamin
02.05.2012, 15:41
это я все к тому, что написать муз. движок куда проще (да и в разы интереснее), чем городить еще один редактор.
Есть одно простое правило: "нет ничего хорошего универсального".
И видимая "простота" конструктора (куча движков- один гуи) пороит кучу проблем с выведением общего знаменателя всех движков и подтачивание к нему каждого.

psb
02.05.2012, 16:08
вариантов не много: сделал движок плеера и его никто никогда не услышит, т.к. редактор не асилил, либо же есть шанс.

Vitamin
02.05.2012, 16:21
вариантов не много: сделал движок плеера и его никто никогда не услышит, т.к. редактор не асилил, либо же есть шанс.
Часто и наоборот- делается красявый конецпт гуи с нулевой внутренней составляющей.

NEO SPECTRUMAN
02.05.2012, 16:22
Есть одно простое правило: "нет ничего хорошего универсального"
Конечно если руководствоваться таким правилом не выйдет ничего хорошего.

Думаю у вас искаженное понимание этих слов.

newart
02.05.2012, 16:25
вариантов не много: сделал движок плеера и его никто никогда не услышит, т.к. редактор не асилил, либо же есть шанс.
C каких пор GUI на ПЦ стало проблемой?

Если без выкрутасов, повторение скажем Vortex'a займет три вечера.

Vitamin
02.05.2012, 16:25
Конечно если руководствоваться таким правилом не выйдет ничего хорошего.

Думаю у вас искаженное понимание этих слов.
Т.е. специализированные (не универсальные) отсутствуют как класс? Ведь они как раз и имеют больше шансов стать хорошими.

psb
02.05.2012, 20:51
C каких пор GUI на ПЦ стало проблемой?

Если без выкрутасов, повторение скажем Vortex'a займет три вечера.
не знаю, не знаю... у меня займет куда больше;) поэтому я даже браться не буду. и другое дело, если бы гуи можно было конфигурить. и если бы музыканты были бы привычны к этому гуи, процессы бы куда веселее могли бы идти;) ну, по крайней мере неск. лет назад, как сейчас - не знаю.

NEO SPECTRUMAN
03.05.2012, 22:03
Добавлен 3-х канальный движок Тима Фоллина!
Из Star Tip-а 2 напечатанного в журнале Your Sinclair issue 20.
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0024221

Ссылко.
http://shiru.untergrund.net/files/1tracker.zip

NEO SPECTRUMAN
16.05.2012, 20:55
Добавлен автобэкап.
Частота бэкапанья задаётся в 1tracker.cfg в строке BackupTime (время вроде в минутах).

Новых движков нету:(

http://shiru.untergrund.net/files/1tracker.zip

baxter
16.05.2012, 21:46
Кавер музла из Duke Nukem набранный в 1tracker на 4х канальном двигле zx-10

ALKO
17.05.2012, 00:06
а что за параметр d у каждого канала?
Это типа multiply ?

baxter
17.05.2012, 00:50
Раз уж зацепил - ещё один трек на том же движке. Титульная музыка из игры immortal (http://www.youtube.com/watch?v=da8A5f7Nuag)

baxter
17.05.2012, 00:53
а что за параметр d у каждого канала?
Drum?

ALKO
17.05.2012, 19:37
на ударные не похоже.

---------- Post added at 18:27 ---------- Previous post was at 18:25 ----------

я не про "D" говорю, а про "d" (в октоде к примеру)

---------- Post added at 18:37 ---------- Previous post was at 18:27 ----------

Чё-то часто слетает этот трэкер (win 7 x86)

NEO SPECTRUMAN
17.05.2012, 22:15
я не про "D" говорю, а про "d" (в октоде к примеру)
Tim Follin 3ch dt-Detune.
Huby d-detune D-drum
Lyndon Sharp 2ch D-drum
Octode d-detune D-drum
ZX-10 S-duty cycle

---------- Post added at 21:15 ---------- Previous post was at 21:13 ----------


Чё-то часто слетает этот трэкер (win 7 x86)
Поместить в C:\1tracker\ клацнуть совместимость с какой нить дремучей виндой.
После этого у меня больше не выносило.

NEO SPECTRUMAN
21.05.2012, 01:30
Некий Krue запилил плагин 2-х канального движка Electric Duet Paul-а Lutus-а (ХЗ кто это) для Эппла 2.

Плагин довольно сырой.
Поддерживается только экспорт.

Из за отсутствия нормального эмуля и хоть какого то опыта работы с Эпплом потестить движок особо не удалосью.

baxter
01.08.2012, 16:31
Классный звук у lyndon sharp!

NEO SPECTRUMAN
01.08.2012, 16:58
Надо было с фамикомовской версии каверить.

---------- Post added at 15:58 ---------- Previous post was at 15:54 ----------

Тембр движка очень, даже кстати, подходит.

baxter
01.08.2012, 17:07
Надо было с фамикомовской версии каверить.
Так они же одинаковые. разве нет?


Тембр движка очень, даже кстати, подходит.
Да, под движок и подбирал:)

NEO SPECTRUMAN
01.08.2012, 20:48
Так они же одинаковые. разве нет?
Версии для NES-GameBoy и SNES-SegaMD немного отличаются.

вот сравните
36759

Battletoads & Double Dragon (1993)(Rare).gbs (3-я мелодия)
Battletoads & Double Dragon.nsf (5-я мелодия)

baxter
01.08.2012, 22:32
Согласен, для nes поприкольней выполнена мелодия.

alone
03.08.2012, 12:50
Лучший звук у Tritone: http://chipmusic.org/moviemovies1/music/tritona-explodarium-1-bit

AER
03.08.2012, 13:02
:v2_dizzy_aaaaa:

newart
03.08.2012, 13:21
Лучший звук у Tritone: http://chipmusic.org/moviemovies1/mu...lodarium-1-bit
Это не спектрум!

AER
03.08.2012, 13:27
Это не спектрум!
даа??? а я подумал это новый шаг в бипере

Crash Nicker
03.08.2012, 14:07
Это не спектрум!

Нет, это не Спектрум. Это бипер внутри него. :)

AER
03.08.2012, 14:30
Нет, это не Спектрум. Это бипер внутри него.
это проц 3.5 ?

newart
03.08.2012, 14:37
это проц 3.5 ?
12Мгц!!

VNN_KCS
03.08.2012, 14:55
12Мгц!!
Слав, ну пусть 12. Что плохого? Ведь есть куча клонов, которые позволяют увеличивать тактовую частоту проца. Плюс к тому у народа куча Пентев имеется.
Вот ААА тоже признаёт токо AY. А мне больше нравится GS. Так что, ничего не делать под него?
Сколько же можно орентироваться только на оригинальный Спек?!

Rindex
03.08.2012, 15:36
Слав, ну пусть 12. Что плохого? Ведь есть куча клонов, которые позволяют увеличивать тактовую частоту проца. Плюс к тому у народа куча Пентев имеется.
Вот ААА тоже признаёт токо AY. А мне больше нравится GS. Так что, ничего не делать под него?
Сколько же можно орентироваться только на оригинальный Спек?!

Почему все забыли про TS (не TSFM, а именно TS)? Вот лучший звук для Спектрума, а не биппер. Сколько раз можно повторять, что на биппере только эффекты нужно делать.

Далеко ходить не надо, вчера игра вышла (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=19766). Это что там, WHAM что-ли? 21 век, а пользуют хз что, хотя игра интересная.

Crash Nicker
03.08.2012, 15:49
Далеко ходить не надо, вчера игра вышла (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=19766). Это что там, WHAM что-ли? 21 век, а пользуют хз что, хотя игра интересная.

WHAM The Music Box... <_<

Да, некоторым даже влом использовать Special FX.

---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:45 ----------

Кстати говоря, мне одному пофиг, на чём играется музыка, лишь бы слушалась здорово?

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 16:26
Кстати говоря, мне одному пофиг, на чём играется музыка, лишь бы слушалась здорово?
Не вам одному.

А ярых ценителей Ау-ка считающих что "Ау-к лучше всех, остальное в топку" нужно в игнор лист.


Rindex, СКОЛЬКО МОЖНО ПАНТЕТЬ НА БИПЕР. НЕ НРАВИТСЯ НЕ СЛУШАЙ! Никто не заставляет.
Слушайте хоть ТС, хоть ТСФМ, хоть МЭПЭ3.
Зачем портить настроение другим?

Или вы у нас записались в "центр/пуп земли"? "всё вертится вокруг меня" "Я всегда прав"?

Без обид.


Кстати только хотел сказать про тритон с его шикарным дендивским звучанием.
Когда же кто нить переведет его в 1te

---------- Post added at 15:20 ---------- Previous post was at 15:16 ----------


Почему все забыли про TS (не TSFM, а именно TS)?
Далеко ходить не надо, вчера игра вышла.
Игра буржуйская.
А ТС у них не так распространен.
Да и ценят там машины в оригинальной конфигурации.

---------- Post added at 15:26 ---------- Previous post was at 15:20 ----------


Слав, ну пусть 12.
Мне кажется или некоторые и правду решили что это под 12МГц.;)

Rindex
03.08.2012, 16:27
Rindex, СКОЛЬКО МОЖНО ПАНТЕТЬ НА БИПЕР. НЕ НРАВИТСЯ НЕ СЛУШАЙ! Никто не заставляет.
Слушайте хоть ТС, хоть ТСФМ, хоть МЭПЭ3.
Зачем портить настроение другим?

Я разве порчу? Мне вот не нравится, когда игра сделана неплохо, а музыка там бипперное УГ или её вообще нет.


Игра буржуйская.
А ТС у них не так распространен.
Да и ценят там машины в оригинальной конфигурации.

Угу, они вон даже к ZX81 шестиканальный звук AY приделали - http://zx.pk.ru/showthread.php?t=19524

А к 48к не взошло что-ли? Просто есть нормальные музыканты, которые уже давно поняли, что биппер - это отстой. А есть ещё динозавры, пытающиеся что-то там выжать, хотя слушать такое - только портить слух.

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 16:33
А к 48к не взошло что-ли? Просто есть нормальные музыканты, которые уже давно поняли, что биппер - это отстой. А есть ещё динозавры, пытающиеся что-то там выжать, хотя слушать такое - только портить слух.
Нормальные музыканты давно пересели со спектрума на что нибудь помошней. А тут одни динозавры:)

И где вы видели на фирменной резинке по дефолту Ау.
За бугром похоже ориентируются именно на 48-й.


Угу, они вон даже к ZX81 шестиканальный звук AY приделали
Только эта фича у 6-ти человек.

Вы правы только насчет жуткой растройки некоторых движков. Абсолютники, наверное, на стену лезут.

Rindex
03.08.2012, 16:38
И где вы видели на фирменной резинке по дефолту Ау.

А где ты её видел у нас? Лишь только у коллекционеров? Играть на ней одно мучение, из-за клавиш и их тупого расположения.


За бугром похоже ориентируются именно на 48-й.

Это их заморочки. У нас 128к+AY всегда было.


Вы правы только насчет жуткой растройки некоторых движков. Абсолютники, наверное, на стену лезут.

На "ты" можно. Здесь все свои вроде. ;)

alone
03.08.2012, 16:39
12Мгц!!
Чушь несёшь.

Crash Nicker
03.08.2012, 16:42
Кстати только хотел сказать про тритон с его шикарным дендивским звучанием.

Скорее, Коммодоровским. С Денди он и рядом не валялся. :v2_dizzy_king:


А ярых ценителей Ау-ка считающих что "Ау-к лучше всех, остальное в топку" нужно в игнор лист.

Я разве порчу? Мне вот не нравится, когда игра сделана неплохо, а музыка там бипперное УГ или её вообще нет.

Ну что ж, раз уж имеют право сказать, что кому-то бипер по мозгам едет, а кому-то АУ, то, пожалуй и у меня будет право вставить свои пять копеек...

Ну сколько можно уже разводить холивар по поводу "бипер - *****, АУ - это вещь" и далее по накатанной? Нравится бипер, не нравится - лучше не орать. Вон nq - тоже не фанат пестчалки, так у него хватило терпения сделать в 11-й Крик сбор мнений от окружающих. Да чего там, даже свой трек на ДиХальт 2011 написал...


А к 48к не взошло что-ли? Просто есть нормальные музыканты, которые уже давно поняли, что биппер - это отстой. А есть ещё динозавры, пытающиеся что-то там выжать, хотя слушать такое - только портить слух.

Э-э-э, how about Darkman007?

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 16:42
Мой ответ 49-му посту.

только нужно было заранее беспокоится о темпе:v2_dizzy_wall:

36775 - быстрей чем оригинал

36776 - медленней чем оригинал


Rindex, ни в коем случае не слушайте. Там всё криво и фальшивит.
Сам выкладываю "через не хочу"

Rindex
03.08.2012, 16:47
Э-э-э, how about Darkman007?

Никак, я эту перделку не слушаю.

Всё, завязываю, но ещё раз хочу сказать, что вот TS и есть самое оно. Хотя в биппере каналов больше, но толку там от них особо нет. Хоть сто сделайте, всё равно 6 каналов AY не переплюнете.

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 16:51
А где ты её видел у нас?
Это их заморочки. У нас 128к+AY всегда было.
Так какие претензии к буржуям. Они делают для своих.


На "ты" можно. Здесь все свои вроде.
Я и со сверстниками пытаюсь "на вы". А тут с незнакомыми(лично) людьми в 2-3 раза старше меня...


Чушь несёшь.
Скорей сарказм.


Скорее, Коммодоровским. С Денди он и рядом не валялся.
А у мну ассоциации именно с фамикомом. Да и звучание 2А03 мне ближе.


Хотя в биппере каналов больше, но толку там от них особо нет. Хоть сто сделайте, всё равно 6 каналов AY не переплюнете.

А я удивлялся как же вы еще не упомянули о ста каналах.

Crash Nicker
03.08.2012, 16:55
Всё, завязываю, но ещё раз хочу сказать, что вот TS и есть самое оно. Хотя в биппере каналов больше, но толку там от них особо нет. Хоть сто сделайте, всё равно 6 каналов AY не переплюнете.

Да, опять мнения, которые безо всякого труда могут подвергнуться критике. Если не с моей стороны, то Мигуэль бы точно вставил бы сюда своё "фи"... :)

Ближе к теме, чтобы разгрести уже этот сральник до конца...

Неизвестно, планируется ли поддержка Beep Tracker?

---------- Post added at 15:54 ---------- Previous post was at 15:52 ----------


Скорей сарказм.

На самом деле, неясно, подумал ли Ньюарт, что это фейк, а не бипер, или просто таким способом решил сказать, что ему понравилось. :)

---------- Post added at 15:55 ---------- Previous post was at 15:54 ----------


А у мну ассоциации именно с фамикомом. Да и звучание 2А03 мне ближе.

Ну, так как у меня есть очень злобный опыт работы с 20А3, у меня чё-то эти звуки с Денди не ассоциируются, хотя ладно. Песня-то всё равно здорово исполнена. :)

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 16:55
Никак, я эту перделку не слушаю.
Так какого вы в этой теме!!!
Я же не прихожу в тему о ремейках Диззи для ПыЦэ и не кричу что это ;%;%№;%;%! вы все там ;%;%?%;?%;!!!!!

Хотя у меня примерно такое мнение.

Crash Nicker
03.08.2012, 17:00
Так какого вы в этой теме!!!
Я же не прихожу в тему о ремейках Диззи для ПыЦэ и не кричу что это ;%;%№;%;%! вы все там ;%;%?%;?%;!!!!!

Хотя у меня примерно такое мнение.

Правильно, нефиг орать. :)

Хотя, насколько я понял, Риндекс постоянно следит за нововыпущенными за границей игрушками. Непонятно, правда, как он их ещё переносит, если ему бипер не нравится... На заметку: в настройках UnrealSpeccy есть функция полного отключения бипера, на случай, если валидол и валерьянка закончились. Лучше его вырубать через ini-файл. ;)

Rindex
03.08.2012, 17:01
Так какие претензии к буржуям. Они делают для своих.

Ну да, даже частенько без музыки. Вот испанцы молодцы, там почти всегда в новых играх AY играет. И клали они на этот биппер болт, заодно и на 48к. А игры у них почти всегда зачётные выходят.


Так какого вы в этой теме!!!

Так приходится слушать. Что, музыку выключать что-ли из-за этого?

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 17:03
Просьба к модераторам перенести "высоко интеллектуальный спор" во флейм в тему типа "Rindex VS Beeper"

Crash Nicker
03.08.2012, 17:04
Так приходится слушать. Что, музыку выключать что-ли из-за этого?

Я же ясно сказал: есть функция полного отрубания бипера. AY, а уж тем более TS от этого не страдает. Тебе ею и стоит воспользоваться. :v2_dizzy_king:

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 17:07
Я же ясно сказал: есть функция полного отрубания бипера. AY, а уж тем более TS от этого не страдает. Тебе ею и стоит воспользоваться.
А как же звук. эффекты?

---------- Post added at 16:07 ---------- Previous post was at 16:07 ----------


Я же ясно сказал: есть функция полного отрубания бипера. AY, а уж тем более TS от этого не страдает. Тебе ею и стоит воспользоваться.
А как же звук. эффекты?

Rindex
03.08.2012, 17:09
Просьба к модераторам перенести "высоко интеллектуальный спор" во флейм в тему типа "Rindex VS Beeper"

Да не надо никуда ничего переносить. Сыграйте просто в Диззи-3 и Диззи-4, и сравните эффекты. Если в Диззи-3 они все написаны на AY и то и дело перебивают музыку, что не есть хорошо, то в Диззи-4 они сделаны на биппере, и звучат отлично. Вот для этого оно и создано, а музыку там писать не стоит. На этом точно всё.

NEO SPECTRUMAN
03.08.2012, 17:11
Да не надо никуда ничего переносить
Тема для обсуждения трекера и выкладывание работ сделанных в нем.
А не про то что лучше Ау или бипер.

Rindex
03.08.2012, 17:20
Тема для обсуждения трекера и выкладывание работ сделанных в нем.
А не про то что лучше Ау или бипер.

Ладно-ладно. Вон, не так давно Ширу выложил BeepFX 1.1. Искать в этом разделе (http://shiru.untergrund.net/software.shtml) (сверху).

Crash Nicker
03.08.2012, 17:21
А как же звук. эффекты?

...you have the point, однако. Я и забыл-то, что бипер ещё и для звуков используется. :eek:

Впрочем, за кадром остался ещё такой момент... Риндекс сказал, что в каждой игре, выпущенной испанцами, используется AY. Ага, щас. С Trabajo Basura и Fundamentally Loathsome знакомы? За тему последнего, кстати, Shiru ответственнен. И получилась она гораздо лучше, чем тема TB...

newart
03.08.2012, 17:36
Чушь несёшь.
Обоснуй.

Crash Nicker
03.08.2012, 18:08
Ладно-ладно. Вон, не так давно Ширу выложил BeepFX 1.1. Искать в этом разделе (http://shiru.untergrund.net/software.shtml) (сверху).

Спасиба, что навёл. :) Надо будет опробовать в действии.

alone
04.08.2012, 14:55
Обоснуй.
"12 МГц" - откуда ты вообще это высосал?

NEO SPECTRUMAN
04.08.2012, 15:10
"12 МГц" - откуда ты вообще это высосал?
Да зачем воспринимать это буквально.:v2_blink:

newart
04.08.2012, 16:35
"12 МГц" - откуда ты вообще это высосал?
На столько звучит! ;)

moroz1999
05.08.2012, 18:38
Звучит нереально клево. Я не очень разбираюсь в том, как принципиально работает бипер, но хотел спросить - а гипотетически реально его через GS/NGS сыграть, если залить свой код в память карты?

alone
05.08.2012, 19:30
На GS реально, только там другие порты.
На NGS нереально, потому что там ЦАП с последовательной шиной на какой-то там частоте дискретизации.

newart
05.08.2012, 19:30
а гипотетически реально его через GS/NGS сыграть, если залить свой код в память карты?
Почему бы сразу не на PC?

goblinish
05.08.2012, 19:57
Почему бы сразу не на PC?
а почему не OPL сразу?

moroz1999
05.08.2012, 20:13
Почему бы сразу не на PC?Мне нравится GS, и он лично у меня ассоциируется со спектрумом. Если у кого-то не ассоциируется - спорить не буду, личное дело каждого.
Я почему спрашиваю - это просто идея, как можно бипер в качестве музыки в деме запустить.

newart
05.08.2012, 20:18
Я почему спрашиваю - это просто идея, как можно бипер в качестве музыки в деме запустить.
Ну ты же понимаешь какой это "beeper" будет? (12Мгц)
На GS AY эмулили, да и SID реально (без фильтров).

---------- Post added at 20:18 ---------- Previous post was at 20:17 ----------

Мне бипер нравится, но хоть убей не могу вспомнить ни одного "демо" трека!
(годного для трекмо)
Разве что Darkman007 в прошлом году приблизился к этому.

moroz1999
05.08.2012, 20:47
Я думаю, что демотреков нет хотя бы из-за того, что их сейчас не очень-то в демо задействуешь.

Rindex
05.08.2012, 20:51
Мне бипер нравится, но хоть убей не могу вспомнить ни одного "демо" трека!
(годного для трекмо)
Разве что Darkman007 в прошлом году приблизился к этому.

Знаю только нескольких людей, которые могут бегущую строчку при биппере сделать. Вы игру видели, где эта музыка играла и процесс шёл? Я вот вспомнить не могу.

newart
05.08.2012, 21:00
Знаю только нескольких людей, которые могут бегущую строчку при биппере сделать. Вы игру видели, где эта музыка играла и процесс шёл? Я вот вспомнить не могу.
На этот счет есть отдельная тема про бипер в процессе игры... см в играх.

Но разговор о другом, "демо" трека по стилю, а не по назначению.

Rindex
06.07.2013, 01:45
Редактор обновился до версии 0.16 - скачать (http://shiru.untergrund.net/1bit/pivot/entry.php?id=217).

Rindex
10.08.2015, 15:38
Не прошло и года, однако уже версия 0.20 - скачать (http://shiru.untergrund.net/files/1tracker.zip). Ну, а сорцы, искать нужно в этом районе (http://shiru.untergrund.net/software.shtml).

denpopov
10.08.2015, 16:10
http://www.megastuff.ru/etc/konstruktor/img/goods/450aa89a2933ae690d55340cf40b1b95/large_3.png