PDA

Просмотр полной версии : nodeus demo



nodeus
20.06.2012, 11:17
"Ассемблер с нуля. Давайте делать демосцены."

(по мотивам Ares demo, AER+AY и сочувствующие...)

Проводим эксперимент по написанию хоть чего-то напоминающего демо. Подопытный — я, лет много, времени мало (жена, дитё, работа и т.д.) Анализируем прогресс изучения/развития, навыки применения чужого кода и т.п. Начинаем с "картинка-музон", далее как пойдет.

Хотя, я чуток лукавлю, представление об ассемблере немного имею, музыку писал, картинки рисовал. Скажем так, начинаем с первого класса.

Как всегда, тупых в бан, ***** в треш. Давайте сраться красиво.

Имеем PC, Mac и скоро прибудет Speccy2010.

Интересует инструментарий, желательно на PC, чтобы и на работе была возможность выкраивать пару-тройку минут.

Советов про литературу и где взять пример кода давать не нужно, это сам. Интересуют чисто технические вопросы.

Итак, по пунктам, что берем, как работает, с чего начать?

GM BIT
20.06.2012, 11:26
Если на РС то для простоты берем встроенный в EmuzWin ассемблер и начинаем


org #8000
file 'картинка.scr' ; загружаем ранее созданную картинку в #8000

org #с000
file 'музыка.mus' ; загружаем ранее созданную музыку в #с000

org #6000
entrypoint $ ;устанавливаем точку запуска
ei ;разрешаем прерывания
xor a
out (254),a ;делаем бордюр черным

ld hl,#8000 ;выкидываем картинку
ld de,16384
ld bc,6912
ldir

call #c000 ;инит музыки

loop halt ; играем 1 тик музыки раз в прерывание
call #c005
jr loop




После чего жмем F4 (компиляция)
выходим в дебагер того же EmuzWin и жмем запуск

Ну где то так :)

кода 17 строчек :)

scl^mc
20.06.2012, 11:30
если инструмент - говорят, sjasm подойдет. можно еще sdk-evo взять, но там под пентеву только

nodeus
20.06.2012, 11:34
GM BIT, Хорошо, посмотрю EmuzWin. Исходный код в текстовый файл сохраняет/читает?

GM BIT
20.06.2012, 11:35
Исходный код в текстовый файл сохраняет/читает?
Ага

если инструмент - говорят, sjasm
это для профи

AAA
20.06.2012, 11:40
Итак, по пунктам, что берем, как работает, с чего начать?
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=8586

nodeus
20.06.2012, 11:46
scl^mc, SjAsm — это только компилятор? Что умеет, чем предпочтительнее и насколько удобен в использовании?

scl^mc
20.06.2012, 11:50
scl^mc, SjAsm — это только компилятор? Что умеет, чем предпочтительнее и насколько удобен в использовании?
вот (http://speccy.info/SjASMPlus) и вот (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=4175)
сам пока в tasm небольшие процедурки из ревю колупаю :v2_dizzy_indy:

psb
20.06.2012, 12:03
SjAsm — это только компилятор?
только компилятор, умеет делать кодовые блоки (даже записывать в trd), умеет делать .sna (поддерживает память 128к) - для отладки в самый раз. батничком можно скомпилить и запустить в эмуле.

GM BIT
20.06.2012, 12:13
Тут есть как прикрутить Жасм к текстовику. Но для начала лучше EmuzWin, а то пока приспособишься к жасму забудешь чего хотел, хотя компилятор мощнецкий!!!

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10442&highlight=%EF%E8%F8%E5%EC+%E0%F1%F1%E5%EC%E1%EB%E5 %F0%E5+%EF%EE%E4+%FD%EC%F3%EB%FF%F2%EE%F0%EE%EC&page=4

---------- Post added at 11:13 ---------- Previous post was at 11:08 ----------

Как на PC из pt3 сделать бинарник с плеером? подскажите

psb
20.06.2012, 12:15
Как на PC из pt3 сделать бинарник с плеером? подскажите
1. Vortex tracker
2. pt3 in emul

GM BIT
20.06.2012, 12:30
Вортекс делает scl с файлами плеера и данными, потом перекидывать?
а сказу как?
Надо для эмулятора чоб сразу загружать

pROF^4D
20.06.2012, 12:36
2nodeus.
Хех, ну если совсем просто то делается так: пишем музыку, рисуем картинку, потом берем cyberjack'a за... =)

как написать музыку и нарисовать картинку объяснять?

GM BIT
20.06.2012, 12:44
2nodeus.
Хех, ну если совсем просто то делается так: пишем музыку, рисуем картинку, потом берем cyberjack'a за... =)

как написать музыку и нарисовать картинку объяснять?

Вот если вы все беретесь то в итоге AEON и получается :)

nodeus
20.06.2012, 13:01
pROF^4D, смотри первый пост =) Под картинки и музыку смогу расшевелиться сам, а под код даже киберджека расшевелить — это что-то нереальное... Значит сам.

---------- Post added at 15:01 ---------- Previous post was at 14:46 ----------

Ок. Качнул SjAsm, почитаю доки. Не полетит, буду пробовать EmuzWin. Ах да, музыку еще написать надо будет =)

Shadow Maker
20.06.2012, 13:33
Ну у cj же взлетел :) Так что наверное и у тебя получится.

---------- Post added at 13:33 ---------- Previous post was at 13:32 ----------


Вортекс делает scl с файлами плеера и данными, потом перекидывать?
а сказу как?
Надо для эмулятора чоб сразу загружать
Сразу что? Бинарник? Или что. Я обычно тупо отдельно плеер, отдельно модуль, инициализирую и играет всё.

Enigmatic
20.06.2012, 13:42
Нужна надпись в начале,типа "zx.pk.ru presents" под музыку.
Под музыку интро из танчиков например.

siril
20.06.2012, 14:20
Woo-hoo.

лучше сразу на sjasm ориентироваться - он кроссплатформенный, а подсветка z80-asm синтаксиса для нескольких IDE уже есть.

nodeus
20.06.2012, 14:22
siril, да, я уже практически определился.

Вот, вот! И местные подтягиваются. =)

Enigmatic
20.06.2012, 14:31
Под основную музыку предлагаю взять и сконвертить мелодию Iwamoo (nsf) в vortex.
http://narod.ru/disk/53529743001.7dea253314f0d347bd9b5a5350a540e0/xxx.rar.html

newart
20.06.2012, 15:38
Под основную музыку предлагаю взять и сконвертить мелодию Iwamoo (nsf) в vortex.
Всмысле предлагаешь свои услуги?

Enigmatic
20.06.2012, 15:43
Всмысле предлагаешь свои услуги?
Я хотел ее сконвертить.Опыта мало.
Может быть сообща как-нибудь.Заодно подучусь.

newart
20.06.2012, 16:52
Я хотел ее сконвертить.Опыта мало.
Его и не появится.

Enigmatic
20.06.2012, 18:24
Его и не появится.
Ok. :)

GM BIT
24.06.2012, 06:23
Как получается?

nodeus
24.06.2012, 11:12
Поставил связку ConTEXT+SjAsm+Unreal. Настраиваю, разбираюсь, читаю доки SjAsm`a. Перед отпуском времени немного, но продвигается =)

Нарисовано 2 с половиной картинки, музыки пока нет.

AAA
26.06.2012, 20:53
Поставил связку ConTEXT+SjAsm+Unreal. Настраиваю, разбираюсь, читаю доки SjAsm`a. Перед отпуском времени немного, но продвигается =)

Нарисовано 2 с половиной картинки, музыки пока нет.

Пройдут годы. ААА уже умрет.

AER
27.06.2012, 13:15
ares на пенсии ее доделает, и тебе на крест мультимедийный скачает.

AAA
27.06.2012, 13:17
Обилие способов создания демы порождает отсутствие самих дем /AAA/

nodeus
27.06.2012, 13:36
У AAA возрастает энтропия, которая не влияет положительно на количественное изменение демо на спектруме. :v2_dizzy_coder:

Хочешь сказать по теме скажи, нет ничего по теме, промолчи или наваливай во флудилке.

AAA
27.06.2012, 13:46
Я уже сказал и ссылку дал. Так же есть исходники готовых демок. Есть наработки под Аласм, ТАСм. Робусовский асм.

Но надо браться за что то одно прикреплять к картинке музон. Писать демо1.

Потом прикреплять скролл и эффект, сначала просто как готовый кодовый блок. Написать свой эффект без помошника который все будет разжовывать невозможно.

nodeus
27.06.2012, 13:48
Всё возможно. Вернее так: нет ничего невозможного.

nodeus
27.06.2012, 21:45
Первые 99 байт заработали =)

Самым сложным оказалось прикрутить бейсик загрузчик в автоматически создаваемый trd образ и передача его в эмулятор.

Спасибо Alex Rider за присланный пакет ConTEXT+SjAsm+Unreal с примером применения для кросс-разработки. Всё-таки я его победил и оно заработало вместе.

Небольшая, но победа размером в 99 байт!

http://i.minus.com/i8UqEFVd34aLt.jpg

GM BIT
27.06.2012, 23:01
Давай выкладывай и trd и исходник! мож мы чему научимся


Спасибо Alex Rider за присланный пакет ConTEXT+SjAsm+Unreal с примером применения для кросс-разработки
Это то же бы пригодилось

VNN_KCS
27.06.2012, 23:36
Небольшая, но победа размером в 99 байт!
Это sjasm?! Боже упаси! Да я там в жисть не разберусь. Роднее Аласма или Спековских Асм-ов ничего нет.
А на ААА зря обижаешься. Он всегда поможет и ссылку дал не зря.

shuran33
28.06.2012, 00:00
Это то же бы пригодилось

Хочется тоже связку ConTEXT+SjAsm+Unreal с примером.:v2_dizzy_botan:
nodeus, выложи в массы!

nodeus
28.06.2012, 00:18
Хочется тоже связку ConTEXT+SjAsm+Unreal с примером.:v2_dizzy_botan:
nodeus, выложи в массы!

Связку просите у Alex Rider (http://zx-pk.ru/member.php?u=3539).

А trd с исходником пока не вижу смысла выкладывать. Добью до полноценного демо, тогда выложу. Терпение, терпение.

Andrew771
28.06.2012, 13:08
Это sjasm?! Боже упаси! Да я там в жисть не разберусь. Роднее Аласма или Спековских Асм-ов ничего нет.
А я пишу вообще в Блокноте Windows, очень удобно, а потом скармливаю в EmuZWin.
Ассемблер EmuZWin тоже делает подсветки, но мне они тока мешают, а не помогают.

BYTEMAN
28.06.2012, 13:16
nodeus, выложи в массы!
+1!!!! Тоже хочу!!!!

GM BIT
28.06.2012, 14:29
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10442&highlight=%EF%E8%F8%E5%EC+%E0%F1%F1%E5%EC%E1%EB%E5 %F0%E5&page=4

Связка Crimson + SjAsm+Spectaculator

VNN_KCS
28.06.2012, 14:33
А я пишу вообще в Блокноте Windows, очень удобно, а потом скармливаю в EmuZWin.
Ну вы же продвинутые. А я старый пердун;-) Я по старинке.
А если честно - ну не понимаю я этих ваших: написал тут, а получил код там.
С Аласмом всё чётко и понятно. И ваш хвалёный sjasm - практически тот-же Аласм. Токо немного своих прибамбасов. Я практически спокойно перевожу его тексты в Аласм.

Andrew771
28.06.2012, 15:23
А если честно - ну не понимаю я этих ваших: написал тут, а получил код там.
ну а какая разница, где текст редактировать? Главное результат.

zebest
28.06.2012, 15:41
Связка Crimson + SjAsm+Spectaculator
++
у меня вообще связка Crimson + 2 шт.SjAsm+Spectaculator + Unreal + Z80Stealth.
проверять - так во всем. Компилим - одной кнопкой, запускаем - другой. куда проще?

VNN_KCS
28.06.2012, 16:10
ну а какая разница, где текст редактировать? Главное результат.
Разница в том, что в чём написал - в том и отассемблировал, в том и посмотрел результат. Не бегая по всяким остальным программам. И, если результат устраивает, тут же и сохранил в коде.
Убедил или как?

scl^mc
28.06.2012, 16:36
Разница в том, что в чём написал - в том и отассемблировал, в том и посмотрел результат. Не бегая по всяким остальным программам. И, если результат устраивает, тут же и сохранил в коде.
Убедил или как?
а если где ошибся и все повисло? :) загрузи alasm, загрузи в нем исходник... :rolleyes:

Andrew771
28.06.2012, 17:10
Разница в том, что в чём написал - в том и отассемблировал, в том и посмотрел результат. Не бегая по всяким остальным программам. И, если результат устраивает, тут же и сохранил в коде.
Убедил или как?
каждый работает так, как ему удобно. Для меня sjasm со связкой других программ кажется неудобной дикостью. А внутри спека неудобно редактировать, т.к. сожрана часть памяти под компилятор, а еще нет под рукой отладчика.
Я раньше работал в Gens - это мучение.

psb
28.06.2012, 18:38
а если где ошибся и все повисло? загрузи alasm, загрузи в нем исходник...
а плюс к этому можно видя какой-то баг в реальном времени, сразу смотреть подозрительный код (в соседнем окошке), почему и где так могло заглючить. ну и дебаггер суперский в эмуле.

John North
28.06.2012, 21:07
Andrew771, на реале ты представляешь себе только асмы под 48к чтоли?

shuran33
28.06.2012, 21:42
Как всегда раздувается флейм...:v2_dizzy_facepalm:
Nodeus, как продвигаются успехи в программировании?

nodeus
28.06.2012, 22:23
Nodeus, как продвигаются успехи в программировании?

Сегодня в обеденный перерыв на работе консультировался с psndcj/tbk о том, как проще всего зафикситься под музыку.

Времени катастрофически не хватает. На работе аврал, завершаю проекты, передаю дела к отпуску. Поэтому, пока всё больше теории и всё в голове.

А если ближе к делу и конкретике, то:

Подобрал музыку к демо. Есть что выбрать из 3-х модулей, написанных мной. Один нужно качественно перерабатывать, под другой сильно думать видеоряд, а вот третий скорее всего и пойдет в демку.

По идее, уже сейчас можно добавить графики, повесить на прерывание музон, закинуть скролл и готово, но как всегда, хочется большего. Пока надеюсь на лучшее.

Как можно заметить на моем youtube канале в связи с занятостью не обновляются и zx-demo в HD. Исправлюсь на выходных и выдам недостающую порцию прекрасного.

AAA
28.06.2012, 22:32
Как можно заметить на моем youtube канале в связи с занятостью не обновляются и zx-demo в HD. Исправлюсь на выходных и выдам недостающую порцию прекрасного.

А как в этот чудо канал попасть?

Rindex
28.06.2012, 22:37
А как в этот чудо канал попасть?

http://www.youtube.com/user/tubenodeus/videos

jemmini
28.06.2012, 22:49
Ух.. Посмотрел первую попавшуюся - PowerUp zx-spectrum demo.. я в шоке.. где вы их берёте? Капец.. Кто автор? Браво! :)

newart
28.06.2012, 23:08
Ух.. Посмотрел первую попавшуюся - PowerUp zx-spectrum demo.. я в шоке.. где вы их берёте? Капец.. Кто автор? Браво!
Похоже ты со спектрума ушел году в 95-м?

jemmini
28.06.2012, 23:28
Похоже ты со спектрума ушел году в 95-м?

Ага, похоже :)

VNN_KCS
28.06.2012, 23:34
а если где ошибся и все повисло?
Не проблема. У меня Аласм настроен под Пентагон-1024. Страница, где "сидит" исходник - #С6. Хоть ресет нажимай - всё равно не убивается.

AAA
29.06.2012, 10:12
Ух.. Посмотрел первую попавшуюся - PowerUp zx-spectrum demo.. я в шоке.. где вы их берёте? Капец.. Кто автор? Браво!

Все просто, есть пара тройка групп:

http://zxaaa.untergrund.net/EXTREME.html

http://zxaaa.untergrund.net/ETERNITY.html

Испания

Италия

Шутка


http://zxaaa.untergrund.net/TRIEBKRAFT.html

http://zxaaa.untergrund.net/PROGRESS.html

http://zxaaa.untergrund.net/REALMASTERS.html

http://zxaaa.untergrund.net/DIGITALR.html

Остальные группы для фона. Есть и там крутые работы, но там или графика отсутсвкет а код присутсвует или нет связующей музыки. Например группа:
http://zxaaa.untergrund.net/VOLGASOFT.html

Все классно, но графика на твердую 1 чку. Отсюда прекрасный код меркнет.


Такого УВЫ уже не напишут...
http://www.youtube.com/watch?v=GOIXzBVz3nk

Жалко музон сломанный в видео

AER
29.06.2012, 10:53
необычная мультяшная демка (http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=-EabH-VmwLw)

nodeus
29.06.2012, 11:00
Вот вспомнилось, что "Визуализация. Алгоритм "Огонь"." — это был один из разделов моей дипломной работы, когда я учился на графического дизайнера...

AAA
29.06.2012, 11:02
Вот вспомнилось, что "Визуализация. Алгоритм "Огонь"." — это был один из разделов моей дипломной работы, когда я учился на графического дизайнера...

Тогда эффект сжигания картинки при переходе с экрана на экран с тебя!!! Я имею в виду тление, горение... Только не атрибутами, это прошлый век. Именно пиксельный, такой чтобы аж за водой хотелось бежать чтобы в монитор плеснуть.

nodeus
29.06.2012, 11:04
Тогда эффект сжигания картинки при переходе с экрана на экран с тебя!!! Я имею в виду тление, горение... Только не атрибутами, это прошлый век. Именно пиксельный, такой чтобы аж за водой хотелось бежать чтобы в монитор плеснуть.

Это было бы просто, если бы я учился на программиста =)

AAA
29.06.2012, 11:18
Это было бы просто, если бы я учился на программиста =)

Я знаю откуда надо это выдрать, но не понимаю как это переделать. Есть такой эффект, забыл как он называется, вообщем там узор неровный формируется из середины к краям. Как найду покажу. Очень трудный эффект и он ценится у программистов, как то называется страшным словом не мовинг а перкусинг или что то подобное.

Vitamin
29.06.2012, 11:34
мовинг а перкусинг или что то подобное.
Морфинг

Biozoom
29.06.2012, 11:49
Такого УВЫ уже не напишут...
http://www.youtube.com/watch?v=GOIXzBVz3nk

Жалко музон сломанный в видео
Шедевр!!! :v2_thumb:

AAA
29.06.2012, 14:17
Морфинг

нет, морфинг это превращение, а я имел в виду типа как листочек когда гниет эффект.

nodeus
10.07.2012, 12:04
Мое тело до августа уезжает на моря в затопленный Краснодарский край, но голова по прежнему работает на благо демосцены. Работа над демо продолжится к началу осени.

Всем добра.

goodboy
10.07.2012, 12:26
Есть такой эффект, забыл как он называется, вообщем там узор неровный формируется из середины к краям. Как найду покажу. Очень трудный эффект и он ценится у программистов, как то называется страшным словом не мовинг а перкусинг или что то подобное.

скорее всего рисование фрактала

AAA
10.07.2012, 12:57
скорее всего рисование фрактала

ДА!

nodeus
10.07.2012, 14:01
ДА!

Фрактал осилю =)

AAA
10.07.2012, 15:15
Фрактал осилю =)
фракталом можно сжечь картинку и будет красива

goblinish
16.07.2012, 14:18
ДА!

фрактал IFS под названием fern(папоротник)?

goblinish
16.07.2012, 14:25
Старый трэш, заброшенный приятелем.
берем популярную музыку, лепим вызов на прерывание,
тырим анимацию, шрифт, пишем скролл, набиваем текст от балды.

осталось допилитьь до ума, и вуаля. написан код за 3-4 дня, не мной же.
исходники - по реквесту.

AAA
16.07.2012, 14:45
Старый трэш, заброшенный приятелем.
берем популярную музыку, лепим вызов на прерывание,
тырим анимацию, шрифт, пишем скролл, набиваем текст от балды.

осталось допилитьь до ума, и вуаля. написан код за 3-4 дня, не мной же.
исходники - по реквесту.

это уже готовая дема? Кто автар? И кто страна и название?

goblinish
16.07.2012, 14:48
это уже готовая дема? Кто автар? И кто страна и название?
нет никого, писали на пару от нефиг делать, не будешь же снапшот прикладывать?

лучше, когда настроение придет, допишу пару эффектов.

AAA
16.07.2012, 14:57
нет никого, писали на пару от нефиг делать, не будешь же снапшот прикладывать?

лучше, когда настроение придет, допишу пару эффектов.

Понятно с тобой все.

Решение такое:
Тибох делает ее под бейсик, пишем что сделал гоблинфишь. Называем Nefigdemo.

В рассказы о том что когда будет настроение я допишу, тов.ААА не верит, ибо все врут и никто ничего не доделывает. За 10 лет зхааа службы только спектрумист psb, доделал, дописал и прислал. Все остальные токма обещали и есть ряд дем зависших и не попавших на сайт и канувших в лепту, особенно от Робуса.

goblinish
16.07.2012, 15:02
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=525079&postcount=70

тебе заху пополнить нечем? меня демо не устраивает, честно говоря, хватит какашками закидают.
Да и тибоху лишнюю работу ни к чему делать, проще я исходник cjasm брошу.
Лучше, если за недельку не допилю, делай, что хочешь.

AAA
16.07.2012, 16:39
тебе заху пополнить нечем? меня демо не устраивает, честно говоря, хватит какашками закидают.
Да и тибоху лишнюю работу ни к чему делать, проще я исходник cjasm брошу.
Лучше, если за недельку не допилю, делай, что хочешь.

Отсчет пошел...

goblinish
16.07.2012, 17:24
Отсчет пошел...

пошел-то пошел, хоть старой Nice Music 2 заниматься:v2_dizzy_facepalm:

AAA
16.07.2012, 17:33
пошел-то пошел, хоть старой Nice Music 2 заниматься

Займись пока есть желание. Еще год два и ваабще стоять перестанет на это дело.

goblinish
16.07.2012, 17:36
Займись пока есть желание. Еще год два и ваабще стоять перестанет на это дело.
Желание-то есть, с полпинка запустил демку, но склеивать и делать старый трэк лоадер просто нет. забыл напрочь.
а музон из A.S.C. просто отличный...

AAA
16.07.2012, 17:39
Желание-то есть, с полпинка запустил демку, но склеивать и делать старый трэк лоадер просто нет. забыл напрочь.
а музон из A.S.C. просто отличный...

Смотри ты сделай то что надо, а склеить поможет тибох.

---------- Post added at 17:39 ---------- Previous post was at 17:37 ----------


фрактал IFS под названием fern(папоротник)?
типа да. Я имею в виду что расхождением фрактала можно убрать картинку, фрактал сделать в желто красных цветах и это будет новый эффект сжигания листика например

goblinish
16.07.2012, 18:28
склеил-таки:v2_dizzy_facepalm:
в файле NM2L исходник на Zeus,работает после usr0.
нужно быть норкоманом, чтобы такое писать..

AAA
16.07.2012, 21:30
склеил-таки
в файле NM2L исходник на Zeus,работает после usr0.
нужно быть норкоманом, чтобы такое писать..

добротная демка. Я бы не отказался от услуг нового программиста гогляфиша, если бы он смог сделать нике музик парт 3. С меня музыка на все кнопки и графика. Если есть желание то я готов начать рисовать.

http://zxaaa.untergrund.net/demo.php?a=Goblin

tiboha убрал уср0 и все облагородил

Нужен год выпуска секюрити:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php?a=Beermans

VNN_KCS
16.07.2012, 23:29
добротная демка.
Ну да. Когда куча треков - это само то. Это тебе нравится.
Не в обиду автору.

goblinish
17.07.2012, 07:03
Ну да. Когда куча треков - это само то. Это тебе нравится.
Не в обиду автору.

музыка - хорошая, на то и собрана. целью было превратить ZX как плейер по вечерам, как и NM. Да и с эффектами никаких заморочек не было.

кстати, почти все трэки я нашел в .mod/.stm формате. было то время, когда их без напряга перегоняли...
сейчас музыка уже не торт..

---------- Post added at 06:57 ---------- Previous post was at 06:54 ----------


добротная демка. Я бы не отказался от услуг нового программиста гогляфиша, если бы он смог сделать нике музик парт 3. С меня музыка на все кнопки и графика. Если есть желание то я готов начать рисовать.
кто только ник не коверкает, лол.

---------- Post added at 07:03 ---------- Previous post was at 06:57 ----------


Нужен год выпуска секюрити:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php?a=Beermans

образ диска датирован 2001 и неизвестно, когда это было. может, кто и знает?.

AAA
17.07.2012, 08:28
кто только ник не коверкает, лол.

пиши прорсто гоблин, кстати когда калолся анаболиками меня на работе звали Гоблином.

goblinish
20.07.2012, 11:40
пока ТС исчез, будьте ласка, скажите, как в cjasm собрать snapshot в одной из страниц?