Просмотр полной версии : Rick (release)
http://static.old-games.ru/uploadedimages/2015/01/14/1664554b62f9f4139b.png http://static.old-games.ru/uploadedimages/2015/01/14/1664554b62fab8a31e.png
http://static.old-games.ru/uploadedimages/2015/01/14/1664554b62fb72968c.png http://static.old-games.ru/uploadedimages/2015/01/14/1664554b62fc59defa.png
Старая демка:
http://www.youtube.com
4-й уровень:
http://www.youtube.com
Релиз тут:
http://lvovpc.ho.ua/games/rick/rick.lvt
Шикарно! И лабиринт другой, не такой, как на Спектруме. Это можно считать - продолжение. Rick Dangerous 3!
Titus,
Вобщем, это как бы игра по мотивам. Если честно, то началось все с пробы движка, который умел бы накладывать спрайты на фон без особо заметного мерцания. Частично эта идея удалась. После первых проб, Олег Долгарев мне так прямо и заявил, мол иметь на руках почти готовый движок и не сделать игру - это преступление. Вот я и развил идею. Правда, с наращиванием "мяса" анимация немного замедлилась, но на эмуляторе Целикова все-таки смотрится повселее, чем на видео (не знаю почему, может из-за фреймскипа).
Конечно, многое не сделано (лучше сделать хоть что-то, отрезав некоторые "плюшки"), многое сделано не так. Например, звук, изначально вобще не предполагался, и в движке полный расколбас по тактам. А "Львов", это вам не Спекки, прерываний нет :).
Вобщем: "имеем, то что имеем" (Кравчук). Если не заброшу, может подтяну еще некоторые моменты и выпущу игру на 3-5 уровней.
Я очень люблю Рика, прям порадовался)
Честно, я поражен тем, как шикарно может выглядеть 4-х цветная графика.
Обычно БК-шные или CGA-шные игры выглядят вырви-глаз.
Честно, я поражен тем, как шикарно может выглядеть 4-х цветная графика.
Обычно БК-шные или CGA-шные игры выглядят вырви-глаз.
Очевидно, тут еще играет роль произвольного(?) выбора палитры. Потому что на фиксированных палитрах обычно сочетание цветов не в пользу задумке автора.
На "Львове" нет произвольного выбора палитр. Их 127 фиксированных, а разных наборов цветов вобще почти в два раза меньше. Это я подбирал наиболее удачное соответствие оригинальному арту, да еще так, чтобы спрайты не менять (т.е. чтоб черный и там и там одним цветом был, желтый меняется с белым и т.п.)
На gamedev.ru проходил конкурс игр, куда я попробовал заявиться со своим Гульменом (местный мем от Святослава Гуляева, думаю многие про него знают). На полуготовом движке Рика. Получалось что-то такое:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fhxrxGLDKCU
Доделать игру не успел из-за личных огромных перемен. Но смерджил движок в основную ветку Рика. И вот что получилось:
http://www.youtube.com/watch?v=QHLiloM6FqU
Снова привет!
Кому не особо лень, гляньте, пожалуйста на это:
http://lvovpc.ho.ua/games/rick/rick_beta.lvt
Пока только бета, без звков (но с музыкой) и заставок. Но весь геймплей и все уровни реализированы. Для удобства тестов есть чит - клавиша "b" - переход на следующий уровень.
Игра на реале:
http://www.youtube.com
Игра на эумле:
http://www.youtube.com
http://www.youtube.com
ПС Знаю, что прыжок ужасный, но это была моя первая проба пера еще много лет назад, и переписывать я б уже не смог :(
Для Львова это реально круто, честно :v2_dizzy_vodka3:
Зарелизились:
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=64850
http://www.pouet.net/prod.php?which=64893
Просто лвт брать тут:
http://lvovpc.ho.ua/games/rick/rick.lvt
Просьба модерам поменять название темы, вместо демо - релиз
CityAceE
14.01.2015, 12:53
Просьба модерам поменять название темы, вместо демо - релиз
Поменял. За одно в первый пост YouTube как положено вставил.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot