PDA

Просмотр полной версии : подскажите



scl^mc
30.04.2013, 21:13
лучше поздно, чем никогда. c какой книги начать знакомство с программированием на ассемблере?

greenpill
30.04.2013, 21:30
лучше поздно, чем никогда. c какой книги начать знакомство с программированием на ассемблере?

И мне тоже интересно, когда-то ооочень давно на БЕЙСИКЕ програмил... :v2_cool:

Buyan
30.04.2013, 21:34
Я, думаю как и многие из здесь присутствующих, начинал с http://zxpress.ru/book.php?id=18

http://zxpress.ru/pictures/22.jpg

John North
30.04.2013, 21:50
а я начинал с книги Родионова "Адаптация програм для трдос" (как то так).
потом была книга "ZX-Spectrum и трдос для пользователей и программистов" Ларченко и Радионова (вроде)..
потом, вернее параллельно- zx-ревю..
а трилогию Инфоркома честно пытался прчесть раз пять, может больше..
не осилил..

Buyan
30.04.2013, 22:06
Странно. В "ZX-Spectrum и трдос для пользователей и программистов" же просто давалось описание системы команд и архитектура Спектрума, а базовые принципы программирования на ассемблере с точки зрения новичка вообще никак не объяснялись. Я ее уже потом использовал как справочник по портам, пзу и т.д.

Shadow Maker
30.04.2013, 22:42
По-моему для совсем начинающего лучше с Как написать игру на ассемблере. Там реально обучение по шагам, а не справочники, как инфоркомовский или "для пользователей"

John North
30.04.2013, 23:11
имхо:
по идее надо просто обладать особым "аналитическим" складом ума, чтоб все это "подхватить"..
сам принцип.. логика эта и всё такое..
тогда любой язык покорится..
не знаю, как объяснить даже..

---------- Post added at 23:05 ---------- Previous post was at 23:01 ----------

кстати, спектрум-басик очень хорошо подходит для базы так сказать..
начинал что то вообще постигать, я именно с него..

---------- Post added at 23:06 ---------- Previous post was at 23:05 ----------

а вернее с книги/копии/распечатки " Большие возможности вашего Спектрума" того же Инфоркома..

---------- Post added at 23:11 ---------- Previous post was at 23:06 ----------

помню, тогда мне давали её почитать буквально на двадцать/тридцать минут. да ещё и в присутствии хозяина. чтоб, мало ли, не испортил та чего..
и так примерно неделю наврное (точно не помню уже)..
и то по знакомствУ дело было..
так вот, я тогда переписывал в тетрадку себе все важные моментыи все операторы басика..
прямо как губка был..

breeze
30.04.2013, 23:14
По-моему для совсем начинающего лучше с Как написать игру на ассемблере. Там реально обучение по шагам, а не справочники, как инфоркомовский или "для пользователей"

http://zxpress.ru/pictures/205.jpg

Полностью поддерживаю, тоже более вразумительно начал писать на асме именно благодаря этой книжке. Конечно там очень много привязок к процедурам в ПЗУ, но со временем можно уже что-то своё использовать.

«Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum (http://zxpress.ru/book.php?id=2)»

John North
30.04.2013, 23:24
потом, вернее параллельно- zx-ревю..
кста, помоему эту фразу вообще никто не заметил))
а там было в принципе самое основное..
и "40 лучших процедур" и, еще основнее, "Применение асма для быстроработающих программ" (как то так)..
на самом деле (помучав щас память) это была моя первая книга по асму..
точно!
пс: ревю покупал вообще не хронологически, даже сборники..

---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:20 ----------


По-моему для совсем начинающего лучше с Как написать игру на ассемблере.
это вроде как вторая серия же?
превая была про басик..
первую читал, бумажную даже.. как раз тогда в больнице лежал)
а вот про асм как то не довелось. в электронном виде "не вставило" почемуто..

---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:23 ----------

ппс: чето разболтался я сёдня))

Alex Rider
05.05.2013, 01:40
"40 лучших процедур"
Боже упаси! Это пособие о том, как стать криворукми программистом на ассемблере. Разжевано там досконально, на сами приемы... Ужоснах. Нафик. Я бы вообще поаккуратнее подходил к тому, что напечатано в Ревю - можно научиться странному. Лучшая книга - "Как написать игру на ассемблере", поддерживаю. Забить там можно только на фишки GENS'а, начинать лучше на SjASM или ALASM сразу. Инфоркомовские книжки лучше прочитать потом, Инфорком никогда не умел учить. Но как справочники эти книги пойдут.

newart
05.05.2013, 08:45
Лучшая книга - "Как написать игру на ассемблере", поддерживаю. Забить там можно только на фишки GENS'а, начинать лучше на SjASM
Вот бы кто адаптировал книгу к современным реалиям...

Хотя бы по части работы с асмом и звуком (Vortex в место Wham).

---------- Post added at 08:45 ---------- Previous post was at 08:44 ----------

Думаю коллективными усилиями 3-5 человек это отняло бы не много сил и времени.