PDA

Просмотр полной версии : Твоя игра-3. Правила



axor
05.01.2006, 21:59
Правила конкурса "Твоя игра-3".

[ Цели и задачи конкурса ]
- Выявление талантливых авторов, коллективов на платформе ZX Spectrum.
- Стимулирование разработки нового ПО на платформе ZX Spectrum.
- Пропаганда легальной продажи ПО.
- Привлечение внимания к платформе ZX Spectrum.

[ Организатор конкурса ]
Редакция газеты "Абзац".

[ Заявка на участие ]
Подается в произвольной форме на любой адрес редакции не позднее, чем за 1 месяц до окончания приема работ.

[ Участники конкурса ]
- Творческие коллективы.
- Отдельные разработчики.
Каких-либо ограничений на количество работ от одного участника/коллектива нет.

[ Требования к компьютеру ]
- Стабильная работа на любом Спектрум-совместимом компьютере.
- Работа в системе TR-DOS.
- Использование памяти не более 128 Кб.

[ Жанр игры ]
Любой.

[ Номинации конкурса ]
- Лучшая игра конкурса. В этой номинации участвуют полные версии игр не опубликованные на 1 сентября 2006 года и ранее никогда непубликовавшиеся. Не разрешается участие полной версии игры, демо-версия которой уже участвовала/участвует в каком-либо конкурсе.
- Лучшая демо-версия конкурса. В этой номинации участвуют демо-версии игр, созданные не позднее 2005 года. Открытая публикация демо-версий ранее сроков конкурса разрешена.

[ Сроки приема работ ]
Последним днем приема игр считается 1 сентября 2006 года.
Конкурс объявляется состоявшимся, если количество работ в номинации "Лучшая игра конкурса" составит не менее шести. В противном случае срок приема игр продливается на 2 месяца.

[ Подведение итогов ]
Сентябрь-ноябрь 2006 года.

[ Определение победителя ]
Победитель определяется исходя из результатов анкетирования и дальнейшего подсчета количества баллов с помощью последовательности Фибоначчи (более подробно см. в "Абзаце" № 24 от 23 мая 2005 г.) . Анкета рассылается вместе с диском/дисками игр.

[ Призовой фонд конкурса ]
Исчисляется в денежном эквиваленте. На данный момент (5.01.2006) составляет 5862 рубля ($195 USD).

[ Награждение победителей ]
Денежным призом награждаются только участники номинации "Лучшая игра конкурса". Кроме того, каждый участник конкурса получает номер газеты «Абзац» и диск/диски с конкурсными работами, а так же номер газеты «Абзац», в котором будут опубликованы результаты конкурса. Так же каждый конкурсант получает диплом конкурса.

[ Распределение призового фонда ]
Призовой фонд делится только среди участников номинации "Лучшая игра конкурса" в зависимости от количества набранных баллов. Приз высылается почтовым переводом на адрес победителя. Процент взимаемый за пересылку почтового перевода, оплачивается из приза каждого отдельного участника (по России до 9% от суммы).

[ Прием работ ]
Россия, 160035, г.Вологда, а/я 136, Шушкову Александру Дмитриевичу.
e-mail: axor@mail.ru

[ Открытая публикация работ ]
Игры номинации "Лучшая демо-версия конкурса" публикуются на открытых ресурсах (Интернет) после сборки всего комплекта конкурса. Остальные работы публикуются не ранее чем через 1 год после подведения итогов конкурса. Более ранняя публикация работ самими конкурсантами происходит только после согласования с организатором.

---
Требуется помощь в переводе правил на английский язык. Копия правил в приложении.

Jukov
06.01.2006, 11:43
Есть у меня одна новая гейма, но хочется, чтобы её увидели раньше, чем через год.

axor
06.01.2006, 17:33
Есть у меня одна новая гейма, но хочется, чтобы её увидели раньше, чем через год.

Чтож, значит она не для конкурса.

axor
06.01.2006, 17:54
TomCat помог с переводом правил на английский. Просьба к знающим инглиш проверить. Если поправок не будет, будем считать это окончательным переводом.

В приложении только английская версия правил и английская вместе с русской (для более удобной проверки).

Surfin_Bird
07.01.2006, 02:00
Сверяясь с моим "рунглишем" особых ошибок не заметил:)
Тока "SW" всё-таки поменял бы на "Software"...
2 Jukov - может всё-таки подождёшь? А?

newart
07.01.2006, 02:58
Есть у меня одна новая гейма, но хочется, чтобы её увидели раньше, чем через год.
Ты хотел сказать полтора?
До сентября пол года, плюc год после этого.
По моему ни один нормальный человек не будет делать игру для того что-бы ее увидели только через год. Имхо.

TomCaT
07.01.2006, 12:32
Копию, наверное, надо в RST #38 сделать, а то не найдут...

axor
07.01.2006, 22:37
Копию, наверное, надо в RST #38 сделать, а то не найдут...

Сделай плиз. Только имя файла назови как следует. Или вообще сразу открытым текстом. Я сам не могу это сделать, боюсь сделаю ляп какой-нибудь.

Да, и все же "SW" замени на "Software".

axor
07.01.2006, 22:39
По моему ни один нормальный человек не будет делать игру для того что-бы ее увидели только через год. Имхо.
У каждого свое имхо...

axor
15.02.2006, 20:53
Чтобы не забывали :)

breeze
15.02.2006, 21:01
[ Требования к компьютеру ]
- Стабильная работа на любом Спектрум-совместимом компьютере.
- Работа в системе TR-DOS.
- Использование памяти не более 128 Кб.


эээээ.... моя челюсть выпала :eek: тут как не давеча в соседнем топике ругались что мол 128к это мало! давайте его в сад - тобишь следом за 48к :mad: а тут на тебе 128 only :( однака...

Плюс еще назревает вопрос про "стабильную работу" :rolleyes: тут как бы гредёт новая эра :) 16colorz + cdrom ? Или как ? или да ну их... ну и дырдос конечно мну сильно удручает :(

правда вот ответ весьма я думаю прост :) не для конкуса! :sleep:

FoX FluFFy^s
16.02.2006, 03:37
Имхо не в топик но может быть уже можно писать в дверях ???

Robus
16.02.2006, 03:58
эээээ.... моя челюсть выпала :eek: тут как не давеча в соседнем топике ругались что мол 128к это мало! давайте его в сад - тобишь следом за 48к :mad: а тут на тебе 128 only :( однака...

Не вижу ничего плохого. Ещё 10 лет тому назад к нам в Киев из Новосибирска пришла такая штука, как SounDrive. Не вижу, что бы все повально бросились её поддерживать, хотя я лично написал редактор под него. Поэтому сколько бы не прилепили памяти к Speccy, какие-бы видеокарты или соундбластеры, - стандартом будет Original 128к, ну или если есть мастерство, то можно и 48к. Да и никто не мешает проявить себя во всей красе, сделав поддержку 512к или хоть 1 террабайт.


Плюс еще назревает вопрос про "стабильную работу" :rolleyes: тут как бы гредёт новая эра :) 16colorz + cdrom ? Или как ? или да ну их... ну и дырдос конечно мну сильно удручает :(

Да, стабильность вещь растяжимая, её редко кто достигает. Хе, может предложить принять участие в конкурсе на стабильность Билу ГЕЙтсу, он мастер в этом !!! =) Шутю ...

breeze
16.02.2006, 04:29
Имхо не в топик но может быть уже можно писать в дверях ???

ой ! вот только не надо прозрачных намёков :eek:

breeze
16.02.2006, 04:30
Да и никто не мешает проявить себя во всей красе, сделав поддержку 512к или хоть 1 террабайт.

эт точно... было бы желание ;)


Да, стабильность вещь растяжимая, её редко кто достигает. Хе, может предложить принять участие в конкурсе на стабильность Билу ГЕЙтсу, он мастер в этом !!! =) Шутю ...

гы ! 100 - пудово в тему :sleep:

axor
16.02.2006, 21:08
гы ! 100 - пудово в тему :sleep:
Тема обозначена в самом верху.

Soplik
17.02.2006, 12:52
Хммм...
предположим, мой друг Вася написал игру,
заточенную под 256,
но идущую на 128.
Она принимается?
Это первое.
Второе. Предположим, игра сделана под Flash-color. Или в 64 цветах по схеме Lethargeek'а. Это можно?

Максагор
17.02.2006, 16:12
Второе. Предположим, игра сделана под Flash-color. Или в 64 цветах по схеме Lethargeek'а. Это можно?

Тогда уж давай спрошу так: а что если это новаторская, красивая и увлекательная игрушка, но сделанная под 16-ти цветовую доработку AlCo и/или графический экран Turbo 2+?

Примеры ведь уже есть...

axor
21.02.2006, 15:48
Хммм...
предположим, мой друг Вася написал игру,
заточенную под 256,
но идущую на 128.
Она принимается?
Это первое.
Второе. Предположим, игра сделана под Flash-color. Или в 64 цветах по схеме Lethargeek'а. Это можно?
Ответы на все вопросы содержатся в правилах.

Например, может ли участвовать в конкурсе программа, сделанная под Flash-color?

Ответ. А разве может такая программа работать на любом Спектрум-совместимом компьютере? Конечно не может! А значит такая игра к конкурсу не допускается.

Soplik
21.02.2006, 16:14
К примеру, на 512 - фрейм, мультиколор и 3 градации серого;
На 128 - дискретно ползающие спрайты, подгрузки и без звука?
Или: при отсутствии FlashColor игра запускается в ч/б?

axor
21.02.2006, 20:09
К примеру, на 512 - фрейм, мультиколор и 3 градации серого;
На 128 - дискретно ползающие спрайты, подгрузки и без звука?
Или: при отсутствии FlashColor игра запускается в ч/б?
Еще раз отвечаю. Если игра будет работать на любом 128-м компе, то она пройдет на конкурс, если она не определит или определит не правильно какой-то клон и будет сбоить, она не пройдет на конкурс.

axor
13.03.2006, 20:20
Опять наверное забыли :)
Возвращаем вверх...

axor
14.06.2006, 23:17
Все ближе и ближе сроки окончания приема работ на конкурс. Торопитесь, кто еще не сдал свои работы!

kyv
27.06.2006, 16:33
Все ближе и ближе сроки окончания приема работ на конкурс. Торопитесь, кто еще не сдал свои работы!
Их ещё доделать бы сначала :)

Jukov
27.06.2006, 17:52
Когда крайний срок сдачи работы?

scl^mc
30.06.2006, 18:14
я в шоке: tasman пропал куда-то, сценарии для игр уже протухли несколько раз (в том смысле, что меня от них уже тошнить начало), так что от march cats ничего не будет... хотя надеюсь на обратное

axor
09.08.2006, 12:54
Их ещё доделать бы сначала :)
Доделывайте и сдавайте :)

axor
09.08.2006, 12:55
Когда крайний срок сдачи работы?
Все есть в правилах.

[ Сроки приема работ ]
Последним днем приема игр считается 1 сентября 2006 года.
Конкурс объявляется состоявшимся, если количество работ в номинации «Лучшая игра конкурса» составит не менее шести. В противном случае срок приема игр продлевается на 2 месяца.

psndcj
10.08.2006, 20:48
А сколько игр заявлены/прислано на текущий момент, если не секрет?

Очекнь хотелось бы поучавствовать, но одновременный дедлайн у нескольких пати оставляет мало шансов на дойстойное завершение боле-менее приличной игры =(

newart
10.08.2006, 21:02
Последним днем приема игр считается 1 сентября 2006 года.
Неудачную дату ты выбрал!!
Если бы на пару месяцев позже то может и SW бы попало на ТГ...
Кстати ее показ на прошлом цц не отменяет возможности участия?

axor
11.08.2006, 08:52
Неудачную дату ты выбрал!!
Если бы на пару месяцев позже то может и SW бы попало на ТГ...
Кстати ее показ на прошлом цц не отменяет возможности участия?

По поводу даты дедлайна. В правилах написано, что если игр будет менее 6, то мы продливаем автоматом на 2 месяца и так до достижения критической отметки в 6 игр.

Про показ на ЦЦ и прочем тоже отражено в правилах.

Сколько игр уже? Я еще не видел ни одной, но есть 3 заявки на участие и по слухам еще 2. Как всегда люди тянут до последнего.

Участвуйте, побеждайте!

axor
18.08.2006, 22:36
NedoPc традиционно продолжает поощрять и мотивировать участников конкурса.
На этот раз они выставляют следующие дополнительные призы:
1. Собранная плата Turbo2+ с комплектом шлейфов для установки в корпус;
2. Звуковая плата Turbo Sound;
3. PAL-кодер RGB видеосигнала.
Призы получат работы тех участников, которые займут призовые места на внутреннем голосовании экспертов из группы NedoPC. Хотя в прошлом году места группы совпали с результатами конкурса.

psndcj
01.09.2006, 09:45
ну вот - уже дедлайн... мы вот просто не успели, честно скажу...

а что вообще с компо происходит???

axor
04.09.2006, 10:43
Сроки приема работ продлеваются на 2 месяца.
Теперь окончанием приема игр на конкурс будет 1 ноября 2006 г.

В прежние сроки приема поступила только одна игра. Скоро будут выложены ее скриншоты.

CHRV
04.09.2006, 10:48
Сроки приема работ продлеваются на 2 месяца.
Теперь окончанием приема игр на конкурс будет 1 ноября 2006 г.

В прежние сроки приема поступила только одна игра. Скоро будут выложены ее скриншоты.
Ну это не серьезно если игр будет всего три - что это за конкурс :(

Jukov
04.09.2006, 11:00
Я готов добавить игру, если вы подождёте хотя бы месяц.

andrews
04.09.2006, 11:07
Сроки приема работ продлеваются на 2 месяца.
Теперь окончанием приема игр на конкурс будет 1 ноября 2006 г.
у меня в свою очередь предложение продлить до марта 2007 г.
Аргументы:опубликовать результаты конкурса в номере "Абзаца" с красивой обложкой :) тем самым внеся имена авторов буквально золотыми буквами в историю спектрума в России...одну из игр рассылать всем, кто купит этот самый номер...считать конкурс состоявшимся при участии не менее 5 претендентов

axor
06.09.2006, 21:46
Ну это не серьезно если игр будет всего три - что это за конкурс :(
Так я жду, когда будет 6 штук.

axor
06.09.2006, 21:47
Я готов добавить игру, если вы подождёте хотя бы месяц.
Мы ждем.

axor
06.09.2006, 21:48
у меня в свою очередь предложение продлить до марта 2007 г.
Продлим, если игр не будет 6 штук :)

axor
07.09.2006, 22:08
Обещанные скриншоты поступившей игры.
Игра: Square mania.
Автор: Aprisobal

u-man
29.09.2006, 08:36
Санёк, я до ноября игруху доделаю!! )

Jukov
08.10.2006, 19:19
Гейма готова на 99,9%. Уточните дату сдачи работ. А то есть ещё идеи по улучшению дизайна.

axor
08.10.2006, 20:57
Санёк, я до ноября игруху доделаю!! )
Очень жду!

axor
08.10.2006, 20:58
Гейма готова на 99,9%. Уточните дату сдачи работ. А то есть ещё идеи по улучшению дизайна.
Пока окончанием приема работ считается 1 ноября 2006 г. Если не будет 6 игр, автоматом продливаем еще на 2 месяца.

Jukov
09.10.2006, 15:52
А щас скока игр вместе с моей?

u-man
11.10.2006, 09:28
Игруха,готова и собрана.
Тестируется.
Пляшите.

axor
21.10.2006, 21:44
А щас скока игр вместе с моей?
А мы вашу еще не видели :)

axor
21.10.2006, 21:46
Игруха,готова и собрана.
Тестируется.
Пляшите.
Уже почти пляшем.

Пусть другие рукава засучивают и дописывают игры!

P.S. Очередной срок окончания работ все ближе и ближе. Но если что, то вы сами знаете что будет :)

axor
26.10.2006, 15:12
Поступила еще одна игра на конкурс - Farmer by ASTeT.
Итого пока 3 игры. Ждем еще три игры и запускаем конкурс!

newart
26.10.2006, 20:14
ASTeT.
А чья там музыка?

axor
31.10.2006, 09:55
Поступила еще одна игра на конкурс (четвертая по счету). Игра называется "Бобик". Насколько прикольное название, настолько прикольная и игра :)

До окончания приема игр осталось 2 дня. Иначе продливаем сроки еще на 2 месяца.

CHRV
31.10.2006, 10:03
До окончания приема игр осталось 2 дня. Иначе продливаем сроки еще на 2 месяца.
Сань, продлевай сразу! Самое активное время писания будет новогодние каникулы - поэтому я на твоем месте поставил конечный срок - февраль.

axor
31.10.2006, 10:56
Сань, продлевай сразу! Самое активное время писания будет новогодние каникулы - поэтому я на твоем месте поставил конечный срок - февраль.
Правила менять не будем:) Если не будет шести игр продлим до 1 января, ну а там и до 1 марта, если нужно :)

axor
31.10.2006, 11:00
Да, еще. Если кто-то хочет пожертвовать своих средств в призовой фонд конкурса, то присоединяйтесь. Все адреса здесь (http://abzac.retropc.ru/zakaz)

Wlodek
31.10.2006, 13:29
Поступила еще одна игра на конкурс (четвертая по счету). Игра называется "Бобик". Насколько прикольное название, настолько прикольная и игра :)


"Бобик" - это милицейский "Уазик" :) :) :) .

newart
31.10.2006, 14:04
А чья там музыка?
Axor так всетаки чья?

axor
31.10.2006, 15:58
"Бобик" - это милицейский "Уазик" :) :) :) .
Так еще зовут собачек:)

axor
31.10.2006, 15:59
Axor так всетаки чья?
А зачем тебе?

newart
31.10.2006, 16:24
А зачем тебе?
Сложно ответить?
Странный вопрос. Я вообще то коллекционирую как AY музыку, так и информацию по музыкантам. Если это известный музыкант, то вопрос закрыт.
Только не пойму зачем ломаться из-за такой ерунды.

SAM style
31.10.2006, 17:27
>> Только не пойму зачем ломать из-за такой ерунды.
fix3d
тебе это так срочно надо? дождись окончания набора, покупай диск с играми и дёргай оттуда столько музыки, сколько хочешь.

axor
01.11.2006, 14:16
Сложно ответить?
Странный вопрос. Я вообще то коллекционирую как AY музыку, так и информацию по музыкантам. Если это известный музыкант, то вопрос закрыт.
Только не пойму зачем ломаться из-за такой ерунды.
А зачем это спрашивать открыто?

axor
02.11.2006, 12:18
В очередной раз отодвигаем сроки приема работ на два месяца. Ибо игр по-прежнему четыре, а нужно минимум шесть.

Теперь последним днем приема работ считается 1 января 2007 года.

Jukov
02.11.2006, 15:40
Эх! Мельчает нынче спектрумовский программист! Так мы до 2008 конкурс не сможем провести. А вообще есть ли сейчас реальные люди, которые готовы предоставить ещё 2 игры к Новому году?

newart
02.11.2006, 16:48
Эх! Мельчает нынче спектрумовский программист! Так мы до 2008 конкурс не сможем провести. А вообще есть ли сейчас реальные люди, которые готовы предоставить ещё 2 игры к Новому году?
А зачем именно 6? Не самое приятное число, лучше тогда 7, ну или 5.
А вообще в наше то нелегкое время и 4 игры неплохо, дело ведь даже не количестве. Можно и 25 игр выставить - тетрисов, а можно одну - ЧВ2, что перевесит думаю понятно.

Surfin_Bird
02.11.2006, 17:07
Эх! Мельчает нынче спектрумовский программист! Так мы до 2008 конкурс не сможем провести. А вообще есть ли сейчас реальные люди, которые готовы предоставить ещё 2 игры к Новому году?
Эх, если бы только в программистах было дело...

axor
03.11.2006, 08:40
А зачем именно 6? Не самое приятное число, лучше тогда 7, ну или 5.
А вообще в наше то нелегкое время и 4 игры неплохо, дело ведь даже не количестве. Можно и 25 игр выставить - тетрисов, а можно одну - ЧВ2, что перевесит думаю понятно.
ЧВ2 нужно продавать, а не на конкурсы выставлять. Слава понял, что не сможет продать - ЧВ2 не стало...
P.S. А давайте я выставлю "Веру" на конкурс и всех победю? :)

axor
03.11.2006, 08:41
Эх, если бы только в программистах было дело...
Во-во! :)

Jukov
03.11.2006, 13:41
P.S. А давайте я выставлю "Веру" на конкурс и всех победю? :)
А что енто за проект, какого жанра?

axor
03.11.2006, 15:18
А что енто за проект, какого жанра?
Смотри работы прошлого конкурса.

Jukov
03.11.2006, 20:09
Смотри работы прошлого конкурса.
Не пойму, она уже выставлялась или то была демоверсия? Можно сцылку, плиз?

axor
08.11.2006, 13:14
Не пойму, она уже выставлялась или то была демоверсия? Можно сцылку, плиз?
http://abzac.retropc.ru/files/Your_game_2004_demo.zip

Или посмотреть здесь:
http://abzac.retropc.ru/download

axor
06.12.2006, 08:11
Что-то никто не заметил, что последним днем приема игр было назначено 1 января 2006 года :) Конечно год не тот, так что все поправлено.
Итак, последний день приема игр пока 1 января 2007 года. Дерзайте!

Jukov
06.12.2006, 15:55
Тут нужен срочный внедрёж ускоренной методики по созданию игр, а то сильно усился их падёж. Один наш форумец сделавши за 30 дней, когда другие за 300, это же уму нерастяжимо!

SAM style
06.12.2006, 16:09
Тут нужен срочный внедрёж ускоренной методики по созданию игрМогу дать пару уроков... :v2_wink:

rasmer
06.12.2006, 21:16
Что-то никто не заметил, что послденим днем приема игр было назначено 1 января 2006 года :) Конечно год не тот, так что все поправлено.
Итак, последний день приема игр пока 1 января 2007 года. Дерзайте!конечно заметили, просто дали время самому увидеть свою ашЫпку, может и от меня в соавторстве будет игрушечка к 1 января 2007 года...

axor
07.12.2006, 15:23
конечно заметили, просто дали время самому увидеть свою ашЫпку, может и от меня в соавторстве будет игрушечка к 1 января 2007 года...
Это очень хорошо:) Ждемс!

axor
07.12.2006, 15:24
Могу дать пару уроков... :v2_wink:
Вот он может, я знаю и ручаюсь. Вот опять для конкурса игруху сделал и при том реально за месяц.

axor
07.12.2006, 15:26
Тут нужен срочный внедрёж ускоренной методики по созданию игр, а то сильно усился их падёж. Один наш форумец сделавши за 30 дней, когда другие за 300, это же уму нерастяжимо!
Если методики внедрять будет тот, о ком идет речь, то вы и за 300 дней не уложитесь...

P.S. Что, кстати, с игрой?

Jukov
07.12.2006, 15:54
P.S. Что, кстати, с игрой?
Всё страшное позади. Эти суббота и воскресенье будут всецело направлены на то, чтобы сделать из геймы конфетку.

axor
12.12.2006, 17:25
Всё страшное позади. Эти суббота и воскресенье будут всецело направлены на то, чтобы сделать из геймы конфетку.
Получилось?

Jukov
12.12.2006, 21:03
Получилось?
Перерисовал заставку (добавил логотип + кое-что ещё для симметрии). Но мои художественные способности невелики, что-то мне результат не очень-то нравится. Оттачиваю потихоньку.

Jukov
27.12.2006, 18:01
Конкурс переносится ещё на 2 месяца или нет???

alone
01.01.2007, 14:54
Ещё одна игра на конкурс. Работает на 48k, причём даже бипер поддержан :)

axor
09.01.2007, 14:24
Количество игр теперь шесть, чего мы и ждали.
Компонуем диск с работами, тестируем, далее объявляем о начале голосования...

P.S. Огромная благодарность всем тем, кто поддержал конкурс как материально, так и участием!

Jukov
09.01.2007, 15:51
Количество игр теперь шесть, чего мы и ждали.
Компонуем диск с работами, тестируем, далее объявляем о начале голосования...

Летс мортал комбат бегин! Кстати, вы получили последнюю версию моей игры (в новый год отправил)?

axor
10.01.2007, 13:35
Летс мортал комбат бегин! Кстати, вы получили последнюю версию моей игры (в новый год отправил)?
Я ответил на письмо, все там.

Aprisobal
05.02.2007, 02:22
Ну так когда стартуем?

psndcj
11.02.2007, 05:56
Так что происходит-то с конкурсом???

Producer
18.02.2007, 12:52
Так что происходит-то с конкурсом??? Присоединяюсь к вопросу. ?

rasmer
18.02.2007, 15:37
Присоединяюсь к вопросу. ?+1

Bally
02.03.2007, 18:05
+1
Александр, что ж там случилось? Почему так долго?

axor
15.03.2007, 14:21
Наконец-то собрано шесть игр, которых, согласно правилам, достаточно для проведения конкурса «Твоя игра-3». Демо-версий на этот конкурс не поступило.

Скриншоты игр можно посмотреть здесь. (http://abzac.retropc.ru/_prj/abzac/files/your_game_3_sshots_gif.rar)

Сразу хочется отметить, что не стоит судить все игры по их скриншотам.
Хотя мы имеем то, что имеем.

Напоминаем, что работы конкурса распространяются на платной основе (для сбора средств в призовой фонд следующего конкурса). Стоимость диска с конкурсными работами составляет 150 руб. Для заказа диска необходимо перечислить почтовым (электронным) переводом указанную сумму на наш адрес. Вместе с диском высылается анкета для голосования за игры, анкету можно выслать как по обычной почте, так и по электронной.
Призовой фонд текущего конкурса составляет 10000 рублей ($370), и распределяется среди конкурсантов в зависимости от набранных баллов их играми. Подробные правила конкурса были опубликованы в 26-м номере «Абзаца».

Группа NedoPC предоставит следующие призы за первые три места в конкурсе соответственно:
1. Турбо 2+ (плата + комплект шлейфов).
2. ТурбоСаунд.
3. Пал-кодер.

Одновременно с анкетой от голосующих хотелось бы получить отклики по каждой игре, что, в общем-то, уже стало традицией. Результаты конкурса будут опубликованы в следующем (31-м) номере газеты «Абзац» примерно в середине мая.

Заказывайте конкурсный диск, поддержите разработчиков! Анкеты ждем до 30 апреля 2007 г.

P.S. Заказ диска (образа) можно оплатить при помощи системы webmoney.

Кошельки такие:
Z610389805629 (сумма перевода 6 wmz).
R427996570517 (сумма перевода 160 руб.).

newart
15.03.2007, 15:30
Можно увидеть полный список авторов, названий и характеристик игр?
А так же хотя бы по паре скриншотов.

Jukov
15.03.2007, 16:52
А так же хотя бы по паре скриншотов.
Ха-ха-ха (касательно к моей игре)!

newart
17.03.2007, 19:16
Скриншоты игр можно посмотреть здесь.
Спасибо.
Посмотрел.
За 370$+Турбо 2+ТурбоСаунд+Пал-кодер можно было разработать одну полноценную, достойную игру, уровня Викинг Квест или даже выше.

Жалко, что ты сделал ставку на количество и предпочел этому варианту 6 недоигр. :(

boo_boo
17.03.2007, 20:23
всё говорит за то, что "бобик" -- игра всех времен и народов :v2_rolley
придется покупать диск
хотя вообще софт должен быть свободным (и все на свете должно быть свободным, но, видимо, время еще не настало) :v2_conf2:

вопрос к axor: а диск (образ) без защиты, в trd-формате? хочется играть на реале, но не хочется связываться с почтой, а защищенный (с нестандартным форматом) диск из образа переписать на реал проблемно с моим пц-железом

axor
17.03.2007, 22:26
Спасибо.
Посмотрел.
За 370$+Турбо 2+ТурбоСаунд+Пал-кодер можно было разработать одну полноценную, достойную игру, уровня Викинг Квест или даже выше.

Жалко, что ты сделал ставку на количество и предпочел этому варианту 6 недоигр. :(
1. Слава, вот ты все говоришь, что можно, можно, можно... А это когда?

2. Викинг квест сделан. Уже продается.

3. Никто никому не мешал делать игры. Даже времени было предостаточно.

4. Слава, ты посмотрел картинки, но не игры, и не нужно по ним судить кто есть кто.

Добавлено через 8 минут

вопрос к axor: а диск (образ) без защиты, в trd-формате? хочется играть на реале, но не хочется связываться с почтой, а защищенный (с нестандартным форматом) диск из образа переписать на реал проблемно с моим пц-железом
Образ стандартный. Все должно пройти без проблем.

karbofos
17.03.2007, 23:49
htttp://dlcorp.ucoz.ru/forum

Producer
18.03.2007, 00:21
... 6 недоигр.Дуффи, "а судьи кто"?
:v2_mad:

newart
18.03.2007, 01:27
2. Викинг квест сделан. Уже продается.
Я знаю. И когда-нибудь его куплю, когда он мне понадбиться, ведь я не геймер чтобы покупать ради забавы и не фанат чтобы покупать ради идеи.


3. Никто никому не мешал делать игры. Даже времени было предостаточно.
Но и не помогал.


4. Слава, ты посмотрел картинки, но не игры, и не нужно по ним судить кто есть кто.
Конечно можно.
Раньше так и делали, едешь на радио рынок, продавец тебе выкладвает альбомчик с цветными, а то и чб кскриншотами из игр, ты полчасика вдумчиво его листаешь и что то выбираешь. :)
А если серьезно, то по скришотам виден уровень графики, авторы кода, графики и музыки (это уже о многом говорит), виден жанр игры и общая механика игры.
Ну, а темным пятном осталось: музыка (но известны авторы), тонкости гемплея, обьем игры и играбельность.

Игр всего 6 штук, все игры логика, уровень в лучшем случае не вырос.
Можно сделать вывод, что такая модель "поощрения" и "развития" на спектруме перестала работать.
Так может попробовать иной подход?
Хуже не будет (уже некуда).
Альтернативный и единственный оставшийся вариант это donation.

Wlodek
18.03.2007, 08:16
Спасибо, одно лишнее напоминание никогда не помешает, особенно в таком важном деле, как поддержка отечественных разработчиков. К сожалению, я в марте дико потратился на ремонт кухни и сейчас даже 150 рублей выкроить - проблематично, но я постараюсь. А если отправлю 2 апреля, это не поздно ещё?

axor
18.03.2007, 15:14
Спасибо, одно лишнее напоминание никогда не помешает, особенно в таком важном деле, как поддержка отечественных разработчиков. К сожалению, я в марте дико потратился на ремонт кухни и сейчас даже 150 рублей выкроить - проблематично, но я постараюсь. А если отправлю 2 апреля, это не поздно ещё?

Ответ здесь: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=81857&postcount=13

Добавлено через 1 минуту

Альтернативный и единственный оставшийся вариант это donation.
А сейчас не так разве? Только поощрение более правильное, т.е. за заслуги (то бишь, что игра заслужит, то и получит автор).

Добавлено через 4 минуты

а возможно заплатить только за бобика?
Отдайте свой голос в анкете данной игре, это и будет ваша плата авторам.

scl^mc
18.03.2007, 16:09
Спасибо.
Посмотрел.
За 370$+Турбо 2+ТурбоСаунд+Пал-кодер можно было разработать одну полноценную, достойную игру, уровня Викинг Квест или даже выше.

Жалко, что ты сделал ставку на количество и предпочел этому варианту 6 недоигр. :(
интересно, автор этих строк в состоянии сделать полноценную игру? :rolleyes:

Добавлено через 4 минуты

Но и не помогал.
чем помогать?

newart
18.03.2007, 16:56
Сообщение от newart
Альтернативный и единственный оставшийся вариант это donation.


А сейчас не так разве? Только поощрение более правильное, т.е. за заслуги (то бишь, что игра заслужит, то и получит автор).
Совсем не так.
В случае с Donation, игру СРАЗУ видят ВСЕ желающие.
А не кучка из 30 фанов, которые впрочем даже обзор игр не в состоянии написать.
Если человеку понравилась игра или он просто хочет поддержать автора, он может послать любую сумму, хоть 30рублей, хоть 1000р (не всегда ведь в кашельке найдется ровно 160рублей) и это гораздо приятнее, отблагадарить автора по собственому желанию и в любой момент времени.

В тоже время автору наверняка так же приятнее получить поддержку и признание лично от человека, вместо абстрактных ~$ от избранной группы фанатичных спектрумистов, которым главное "поддержать", а в игру то они скорее всего и играть не будут.

Donation также подразумевает вознаграждение за заслуги, только каждый волен их оценивать сам по каким угодно критериям, а не
каким то там "числам фибоначчи".



интересно, автор этих строк в состоянии сделать полноценную игру?
Было время когда он пытался.



чем помогать?
Я уже писал, что считаю более рационально было проплатить разработку одной серьезной игры.

К слову, много ли разработчиков, учавствовавших в "Твоя игра 1" приняли участие в "Твоя игра 2", и сколько из участников "Твоя Игра 2" приняли участие в "Твоя игра 3"?

scl^mc
18.03.2007, 17:21
В тоже время автору наверняка так же приятнее получить поддержку и признание лично от человека, вместо абстрактных ~$ от избранной группы фанатичных спектрумистов, которым главное "поддержать", а в игру то они скорее всего и играть не будут.
если "играть не будут", то и покупки собственно тоже не будет. к тому же никто не мешает "поддержать" производителя любым другим способом, благо авторы известны. тем более, что здесь имеет место быть не просто выпуск игры, а конкурс.

Было время когда он пытался.

К слову, много ли разработчиков, участвовавших в "Твоя игра 1" приняли участие в "Твоя игра 2", и сколько из участников "Твоя Игра 2" приняли участие в "Твоя игра 3"?
1. почему сейчас не пытаешься?
2. ответишь на этот вопрос - узнаешь, почему участников "ти-1" нет на "ти-3"

вообще, выпуск серьезной игры возможен и без привязки именно к конкурсу.

karbofos
18.03.2007, 17:23
htttp://dlcorp.ucoz.ru/forum

Surfin_Bird
18.03.2007, 17:47
Но и не помогал.
Тсссс... Братва, слышите - вот причина того, что спек загибается: АКСОР НА ПОМОГАЕТ писать игры!:v2_clapp:
А совсем недавно мне сообщили, что он не кормит спектрумистов из рук и (!) не подтирает им задницы:v2_jawdr: !
Клеймить позором!:v2_laugh:

scl^mc
18.03.2007, 17:56
А совсем недавно мне сообщили, что он не кормит спектрумистов из рук и (!) не подтирает им задницы:v2_jawdr: !
я этого не переживу... :o :D :D :D

newart
18.03.2007, 19:02
к тому же никто не мешает "поддержать" производителя любым другим способом, благо авторы известны.
Ну смотри, что у нас там в прошлом/этом году было выпущенно из игр?
Сакура, Mineman 2, Ball Quest, Меч и Судьба.
Хоть одна из этих игр имеет свой сайт c матерьялами по игре, ее автору, а также координатами для donation?



1. почему сейчас не пытаешься?
2. ответишь на этот вопрос - узнаешь, почему участников "ти-1" нет на "ти-3"
Не вижу связи.
Я всегда не учавствовал из принципа.



вообще, выпуск серьезной игры возможен и без привязки именно к конкурсу.
С этим никто и не спорит.
Любой конкурс это прежде всего соревнование, а уже потом призы.

Как думаешь, если бы конкурс не имел денежных призов, но остались бы призы от nedo pc, и работы конкурса были бы бесплатно доступны всему миру, работ, голосовавших, а так же отзывов, обзоров и как следствие довольных авторов, было бы меньше?

scl^mc
18.03.2007, 19:43
Хоть одна из этих игр имеет свой сайт c матерьялами по игре, ее автору, а также координатами для donation?
сайт зачем? неужели координатов для связи в самой игре недостаточно? для каждой игры сайт разрабатывать?!!

Не вижу связи.
Я всегда не учавствовал из принципа.
я тебя не про участие/не участие спрашиваю, а про то, почему не пытаешься сделать "полноценную игру". как следствие, такие же причины (или схожие) могут быть у участников предыдущих "ти".

Как думаешь, если бы конкурс не имел денежных призов, но остались бы призы от nedo pc, и работы конкурса были бы бесплатно доступны всему миру, работ, голосовавших, а так же отзывов, обзоров и как следствие довольных авторов, было бы меньше?
больше бы их не стало, это точно.

newart
18.03.2007, 20:13
сайт зачем? неужели координатов для связи в самой игре недостаточно? для каждой игры сайт разрабатывать?!!
Не достаточно.
Не обязательно сайт, но страничку стоит.
Делать donation за понравившуюся игру это одно, делать donation за понравившуюся игру и видеть на сайте автора скришоты из его будущий игры это другое. Это получается уже не просто благодарность, но и соучастие, тоесть тот кто не может помочь кодом, графикой или там еще чем то, может помочь хоть так.


а про то, почему не пытаешься сделать "полноценную игру". как следствие, такие же причины (или схожие) могут быть у участников предыдущих "ти".
А кто тебе сказал, что я не пытась?
Участники предыдущих "ти" отличаться от меня тем что они участники, так что не надо пытаться делать выводы на моем примере.
Тем более, на этом форуме есть эти самые участники.



больше бы их не стало, это точно.
Аргументируй.

scl^mc
19.03.2007, 08:43
А кто тебе сказал, что я не пытась?
Участники предыдущих "ти" отличаться от меня тем что они участники, так что не надо пытаться делать выводы на моем примере.
Тем более, на этом форуме есть эти самые участники.
не ты ли писал "было время, когда пытался" в ответ на вопрос к тебе "интересно, автор этих строк в состоянии сделать полноценную игру?"??? и опять же таки участники "ти" не делают больше игр возможно по тем же самым причинам, что и ты. или у них есть еще причины, среди которых может быть и лень. впрочем, давай их спросим.

Аргументируй.
какую аргументацию тебе надо? в этом году получили 6 игр, из которых по моему скромному имхо за призы будут бороться только 3. если бы призового фонда конкурса не было, неужели бы количество игр резко подскочило?
хотя кое-что рациональное в этом есть, хотя бы то, что больше народу увидит.

Не достаточно.
Не обязательно сайт, но страничку стоит.
Делать donation за понравившуюся игру это одно, делать donation за понравившуюся игру и видеть на сайте автора скришоты из его будущий игры это другое. Это получается уже не просто благодарность, но и соучастие, тоесть тот кто не может помочь кодом, графикой или там еще чем то, может помочь хоть так.
ага, ну давайт тогда зарегистрируем специальный ресурс, типа zxgames.ru и начнем заводить на нем странички для игр. НО! если игра еще в процессе, есть кое-какие скриншоты и адреса для donations (почему бы кстати русский аналог не применять? а то задолбало) - где гарантия, что игра выйдет? почему мы должны перечислять деньги за то, что еще не выпущено и не факт, что будет выпущено?

psndcj
19.03.2007, 10:13
никто никому ничего не должен - все полностью добровольно. если жалко денег - можешь не платить и не пересылать. если же наоборот, проект нравится ващенемогу - почему бы не отправить автору ХХ рублей на пиво?

Firestarter
19.03.2007, 10:39
А почему не зделать по Номинациям жанров.
Из этого следует Больший Призовой фонд из-за
Для каждого жанра свой тариф чем сложнее реализация тем больше приз
В каждом жанре по 3 денежных места

Получается интерестная выгода...
Если будет много участников деньги полчат большее количество участников...
Если будет мало участников деньги получат почти все (если игры не будут
превышать по 3 за жанр)

В таком случаее большее количество игр

Также Demo игры можно вывести в одельную наминацию... Если следуйщий конкурс Это демо будет полная отослона на конкурс то можно брать штраф в процентах как ранее виданую игру...

В demo конкурс принемаются только сложно реализуемые игры

CHRV
19.03.2007, 10:54
А почему не зделать по Номинациям жанров.
Из этого следует Больший Призовой фонд из-за
Для каждого жанра свой тариф чем сложнее реализация тем больше приз
В каждом жанре по 3 денежных места

Получается интерестная выгода...
Если будет много участников деньги полчат большее количество участников...
Если будет мало участников деньги получат почти все (если игры не будут
превышать по 3 за жанр)

В таком случаее большее количество игр

И мы будем ждать проведения конкурса лет этак 10.



Также Demo игры можно вывести в одельную наминацию... Если следуйщий конкурс Это демо будет полная отослона на конкурс то можно брать штраф в процентах как ранее виданую игру...

В demo конкурс принемаются только сложно реализуемые игры

После демо как показывает практика практически ни одна игра дописана не была - так как писатель просто теряет мотивацию.
Демо должно быть только для ГОТОВЫХ игр.

Firestarter
19.03.2007, 11:00
И мы будем ждать проведения конкурса лет этак 10.

Тут уж как решат авторы конкурса я предлагаю год или пол года



После демо как показывает практика практически ни одна игра дописана не была - так как писатель просто теряет мотивацию.
Демо должно быть только для ГОТОВЫХ игр.

А я про что пишу что эту игру можно опять выстовлять на конкурс но уже со штрафом на приз

Поскольку игры сложные их можно и писать год, два...
Из этого следует увеличение сложных игр поскольку можно получать деньги
Делая проэкт на двух стадиях

CHRV
19.03.2007, 11:31
Тут уж как решат авторы конкурса я предлагаю год или пол года
Это зависит от необходимого количества игр в каждой номинации, а никак не от авторов конкурса.




А я про что пишу что эту игру можно опять выстовлять на конкурс но уже со штрафом на приз
А если она выиграет меньше чем этот приз :). Автор будет доплачивать.



Поскольку игры сложные их можно и писать год, два...
Из этого следует увеличение сложных игр поскольку можно получать деньги
Делая проэкт на двух стадиях
ПО моему опыту, что написав дему народ как правило забивает на игру затем. ВОт со старых дем игр на ТИ чтонить вышло?
Да и сами игры кроме двух, были по сути демами и глючили безбожно.

Firestarter
19.03.2007, 12:39
Это зависит от необходимого количества игр в каждой номинации, а никак не от авторов конкурса.
Вот как раз от авторов согласись написать тетрис можно из пару недель (посколько можно действовать по шаблону. да и графики ноль) а вот стратегие реальноговремени надо больше времени и их количество должно быть меньше на конкурсе чем тетрисов в разы

И вообще баланс ценных мест и количество денег за место надо просщитать
в зависемости от полученных игр и призового фонда...(но это уже больше смахивает на утопию поскольку призового фонда всегда ноль)



А если она выиграет меньше чем этот приз :). Автор будет доплачивать.

Я писал в процентах от выйграного приза см выше...

bugsy
19.03.2007, 16:33
а здесь, дорогие мои, я почти полностью согласен с калининым. donation в нашем случае это отличное решение.
ти - не уважаю за ограниченую доступность для публики.
любая прога пишется для юзеров, а не для какого-то там конкурса.
деньги не должны играть доминирующую роль.
деньги зарабатывать надо на ПОСТОЯННОЙ работе.
а всё чем мы с вами занимаемся называется хобби, УВЛЕЧЕНИЕ.
вот, например, у меня хобби - ананизм. отошлите мне денег, на хорошие гелевые лубриканты. не. или давайте проведём конкурс - кто дальше брызнет.
как резюме скажу:
все кто хотел написать игру - написали.
все кто хочет это сделать - напишут.
остальные только мечтают и флудят.

moroz1999
19.03.2007, 17:33
ти - не уважаю за ограниченую доступность для публики.по вашей же логике - кто хочет, тот купит. кто не хочет - будет сопли наматывать пока ему на vt не выложат.

CHRV
19.03.2007, 17:43
Собственно деньги в случае покупки дискеты - это не деньги капиталисту Аксору, а деньги на составление призового фонда следующего конкурса. Т.е. ты своей покупкой активно голосуешь за существование конкурса.
Да конкурс имеет свои изьяны, от которых нужно избавляться, но в целом конкурс важен для жизни общества.

Striker
19.03.2007, 19:38
по вашей же логике - кто хочет, тот купит. кто не хочет - будет сопли наматывать пока ему на vt не выложат.

Лично я ничего не выложу... Любители халявы могут делать соответствующие выводы

axor
19.03.2007, 22:00
Друзья!

Просьба ко всем кто пользуется электронными переводами за что-либо сообщать суть заказа и свои (хоть какие-то) координаты. Я не телепат, а времени узнавать кто автор перевода у меня нет. Спасибо.

psndcj
20.03.2007, 01:03
минус Твоей игры - именно в ограниченности =( я как участник (хоть не в этом году, но все же) это могу сказать... ну купили диск 40 человек, и что? это абсолютно некомпетентное голосование и вообще - игра в этом случае как бы потеряна для всего zx-сообщества... кстати - через какой срок игры поступают в открытый доступ???

scl^mc
20.03.2007, 07:50
кстати - через какой срок игры поступают в открытый доступ???
если я правильно помню - через 1 год

newart
20.03.2007, 23:42
если я правильно помню - через 1 год
А какой смысл прятать игры после голосования?
Или после него они тоже будут продаваться, но со скидкой на отсутствие возможности голосования? :)

axor
21.03.2007, 08:52
А какой смысл прятать игры после голосования?
Или после него они тоже будут продаваться, но со скидкой на отсутствие возможности голосования? :)
Смысл прятать игры после голосования в том, чтобы тем самым не плодить халявщиков, которые и так ждут открытости игр. Объявив же, что после голосования игры попадут в Интренет, половина тех, кто легально купил диск, перейдут в разряд ожидающих.

Еще раз подчеркиваю. Призовой фонд складывается из пожертвований пользователей (одних и тех же из года в год). Продажа игр нужна только для гарантии хоть какого-то призового фонда следующего года.

Этих самых гарантий ни один меценат не дает. Я же сам уже не в состоянии сделать вклад в фонд конкурса в том объеме, который я вложил в зарождение конкурса (мой вклад в призовой фонд первого конкурса был самым большим в денежном эквиваленте).

Соглашусь с тем, что изъяны в правилах конкурса есть. Правила "ТИ-4" будут обсуждаться, но сейчас мы играем по установленным правилам и менять их не намерены.

P.S. К слову сказать, некоторые выступающие здесь не вложили ни копейки в призовой фонд "ТИ" и ни разу не купили диски с работами "ТИ", а вот идей у них хоть отбавляй...

andrews
21.03.2007, 17:53
Александр, у меня такое предложение, сделай номер Абзаца, с интервью с разработчиками этих игр, описаниями и т.д. На нужную сумму увеличь цену, а каждый номер снабди уникальными кодами. С их помощью, зайдя на сайт Абзаца можно будет проголосовать. Эти же коды допустим смогут активировать дополнительные возможности в играх( о чём можно попросить разработчиков). У людей просто есть стереотип платить за "коробочный софт". А у более взрослых - фирменный винил покупали в том числе и из-за конвертов ( т.е. полиграфии :) которыми хвастались перед гостями)

Jukov
21.03.2007, 18:53
А у более взрослых - фирменный винил покупали в том числе и из-за конвертов ( т.е. полиграфии :) которыми хвастались перед гостями)
А это мысль - загружать игру с вениловой пластинки. У меня и проигрыватель есть.

andrews
21.03.2007, 18:57
Да, но у Axor-а нет резака.

newart
21.03.2007, 19:20
Смысл прятать игры после голосования в том, чтобы тем самым не плодить халявщиков, которые и так ждут открытости игр.

Ты льстишь конкурсу.
Кто ждет то? Вот покажи пальцем!?
Просто кому то любопытно запустить на 5 минут эту стопку игр, кому то вообще наплевать.



Объявив же, что после голосования игры попадут в Интренет, половина тех, кто легально купил диск, перейдут в разряд ожидающих.

А половина тех, кто не желал своим играм годового забвения, возможно выставят их...



Еще раз подчеркиваю. Призовой фонд складывается из пожертвований пользователей (одних и тех же из года в год). Продажа игр нужна только для гарантии хоть какого-то призового фонда следующего года.
Буржуи сделали больше нас игр, без всяких конкурсов и призовых фондов.



P.S. К слову сказать, некоторые выступающие здесь не вложили ни копейки в призовой фонд "ТИ" и ни разу не купили диски с работами "ТИ", а вот идей у них хоть отбавляй...
Порой идеи стоят гораздо дороже...

Jukov
21.03.2007, 19:59
ну мы с тобой были правы :) Бобик = рулез! правда маленький, проходится оч быстро
Вау! У нашей игры уже фанаты появились. Будем стряпать вторую часть с большим объемом приключений (см. хелп на диске).

scl^mc
21.03.2007, 20:24
Вау! У нашей игры уже фанаты появились.
я должен это увидеть!!! хачу игру!!! :D

axor
21.03.2007, 22:35
Ты льстишь конкурсу.
Кто ждет то? Вот покажи пальцем!?
Просто кому то любопытно запустить на 5 минут эту стопку игр, кому то вообще наплевать.
Вот этих пятиминутчиков я и пытаюсь заставить платить. В чем разница, посмотреть ты на игры хочешь в течение пяти минут или играть?
Никак не пойму, почему я должен отдать игры за так тому, кто не хочет в них играть, но посмотреть на них ему любопытно? Тебе в магазине батоны тоже так дают? Мол, я посмотрю и принесу?


Буржуи сделали больше нас игр, без всяких конкурсов и призовых фондов.
Не нужно сравнивать буржуев и нас. При одинаковых способностях, у нас разные возможности. Пусть здесь выскажутся те, кто живет там.


Порой идеи стоят гораздо дороже...
Идеи не стоят ничего. СтОят реализованные идеи.

Добавлено через 5 минут

урааа! даёш фанклуб бобика :)
Это к авторам. А вообще они молодцы! Настроение поднимает - этого не отнять :)

newart
22.03.2007, 06:46
Вот этих пятиминутчиков я и пытаюсь заставить платить. В чем разница, посмотреть ты на игры хочешь в течение пяти минут или играть?
Никак не пойму, почему я должен отдать игры за так тому, кто не хочет в них играть, но посмотреть на них ему любопытно? Тебе в магазине батоны тоже так дают? Мол, я посмотрю и принесу?
А знаешь, дают ведь!!
И не только батоны, а что и повкуснее.
Правда маленькие порции, совсем чуть-чуть, что бы я смог распробовать, но не наелся. Те кому нравиться идет и покупает.
Но батон тут не причем, игры это скорее чипсы/колла, без которых можно легко прожить.

Есть такая модель распростронения програмного обеспечения, называется Shareware. Суть ее в том, что пользователь бесплатно скачивает программу и может ей пользоваться какое-то время
(для игр обычно час), либо программа имеет определнные ограничения, дающие пользователю возможность оценить ее полезность или интерес.
Если человеку нравится то он ее оплачивает и пользуется на здоровье.
В игровом shareware таких обычно 1-5 человек из 100.

Почему ты не используешь эту модель?



Не нужно сравнивать буржуев и нас. При одинаковых способностях, у нас разные возможности. Пусть здесь выскажутся те, кто живет там.
Все возможности в наших руках!
И тут и там люди работают, учатся, женятся, ростят детей.
В чем разница?

SAM style
22.03.2007, 08:02
А знаешь, дают ведь!!
И не только батоны, а что и повкуснее.
Правда маленькие порции, совсем чуть-чуть, что бы я смог распробовать, но не наелся.Тебе на дегустацию дали скриншоты. Не наелся? А так и должно быть. Аппетит не появился? Значит не твоё, сиди и молчи (ибо постоянные твои крики, что всё отстойно чуть более чем полностью немножко задолбали). У кого появился аппетит - тот купит диск.

andrews
22.03.2007, 08:08
NEWART шареварой может быть лишь то, что изначально таковой затевалось...еще важна численность...1-5 из 100 если численность общая 100 000 еще прокатит, а если всего 1000 то весьма сомнительно

axor
22.03.2007, 09:59
А знаешь, дают ведь!!
Да, а рекламная рассылка тебе чем-то не понравилась :)


Почему ты не используешь эту модель?
Интересно, как ты себе это представляешь в рамках Спектрума? Предложи еще никому не известную идею, как организовать это на нашей платформе.


В чем разница?
Я же сказал. При равных способностях, разные возможности. Что значит при одинаковых умственных способностях, у нас меньше денег, на зарабатывание которых, эти самые способности часто и тратятся.

Все твои разговоры, что все в наших руках бред. Ты скажи, ты живешь с родителями или без? У тебя есть супруга, дети? Одно это уже о многом скажет.

Когда все семейные тяготы ты испытаешь на своей шкуре, ты перестанешь говорить что все в наших руках и прочее.

newart
22.03.2007, 12:17
NEWART шареварой может быть лишь то, что изначально таковой затевалось...
Почему?
Ограничение по времени на спектруме не реализовать.
А вот оставит в игре первые 2 уровни из 10, очень даже не сложно.


еще важна численность...1-5 из 100 если численность общая 100 000 еще прокатит, а если всего 1000 то весьма сомнительно
Это conversion rate для пц, где куча случайных людей.
Хочется верить, что на спектруме он был бы хотя бы 30%. :)




Интересно, как ты себе это представляешь в рамках Спектрума? Предложи еще никому не известную идею, как организовать это на нашей платформе.
Сложно представить ЧВ с 5 уровнями вместо 32?
Или Fire and Ice с 3-мя вместо 10?
Или Звездное Наследие с 1/3 локаций, обрыващиеся на самом интересном месте... продолжать?





Я же сказал. При равных способностях, разные возможности. Что значит при одинаковых умственных способностях, у нас меньше денег, на зарабатывание которых, эти самые способности часто и тратятся.
Если речь идет о работе в области ИТ, то я с тобой не согласен.
Про остальные отрасли судить не могу.
Давно ты общался со спектрумистами буржуями, что у тебя сложилось такое мнение?
У меня полно знакомых в провинции, которые зарабатывают больше чем средняя зарплата у нас в питере, то есть получают по своим уственным способностям. Самое простое сваливать все на обстоятельства, семью, быт...


Ты скажи, ты живешь с родителями или без?
Да, не смотря на наличие трех квартир.

axor
22.03.2007, 12:49
Сложно представить ЧВ с 5 уровнями вместо 32?
Или Fire and Ice с 3-мя вместо 10?
Или Звездное Наследие с 1/3 локаций, обрыващиеся на самом интересном месте... продолжать?
Шахматы с тремя фигурами, бильярд с одним шаром, пазл с одним пазлом, квест с одной вещью. Да мало ли что еще... Продолжай.

Да, не смотря на наличие трех квартир.
С таким наличием я бы и у себя в городе не работал и делал по три игры в год :) Где твои игры?

newart
22.03.2007, 13:17
Шахматы с тремя фигурами, бильярд с одним шаром, пазл с одним пазлом, квест с одной вещью. Да мало ли что еще... Продолжай.
Много за последние десять лет у нас вышло бильярдов и шахмат?
А квест = книга, так что привязка к событиям/локациям = обьему игру.
Ты лучше признай, что игры с конкурса так малы, что ограничивать уже нечего. ;)
Учись: http://www.alawar.ru/

boo_boo
22.03.2007, 13:51
ИМХО newart дело говорит.
по крайней мере, shareware (или демо-версии) конкурсных игр позволят конкурсу БЫТЬ конкурсом, а не только так называться: если куча людей скачают образ с демами и проголосуют, результат голосования уже будет чего-то значить. а продавать диск с полными версиями никто не мешает.
и авторам игр будет приятно участвовать в полноценном конкурсе, а не не на пару десятков анкет.

насчет "батонов в магазине" вообще не понимаю. пытаться заставить платить за что-то человека, которому это по большому счету не нужно -- гиблая затея. ну, может в мире "большой коммерции и великого обдиралова" это успешно делают, но в этом "цивилизованном мире" вообще полно всякой дряни, зачем смотреть в эту сторону...

Добавлено через 7 минут

урааа! даёш фанклуб бобика :)
точняк! бобик прекрасен. он велик. из всех посмотренных игр только его я запустил второй (и третий, и..) раз! :v2_walkm:
ave bobik!

scl^mc
22.03.2007, 13:59
Правда маленькие порции, совсем чуть-чуть, что бы я смог распробовать, но не наелся. Те кому нравиться идет и покупает.
ты маленькую порцию от игр получил (скриншоты) - чего еще?
ДАЕШЬ ОТ КАЖДОГО АВТОРА ПО ДЕМОВЕРСИИ СВОИХ ИГР!!! я серьезно

axor
22.03.2007, 14:04
Много за последние десять лет у нас вышло бильярдов и шахмат?
А квест = книга, так что привязка к событиям/локациям = обьему игру.
Ты лучше признай, что игры с конкурса так малы, что ограничивать уже нечего. ;)
Учись: http://www.alawar.ru/

1. В том-то и дело, что игры у нас делать некому. И этих-то ждали 2 года.

2. Чему там учиться так и не понял.

Добавлено через 1 минуту

насчет "батонов в магазине" вообще не понимаю. пытаться заставить платить за что-то человека, которому это по большому счету не нужно -- гиблая затея.
Так ведь никто никого и не заставляет. Я вообще не понимаю к чему все эти разговоры.

boo_boo
22.03.2007, 14:06
ты маленькую порцию от игр получил (скриншоты) - чего еще?
скриншоты это не "порция", это реклама. посмотри на колбасу в телевизоре и распробуй ;)
по скриншотам как правило нельзя понять, насколько хороша игра.
"бобик" редкое исключение -- от него сияние исходит... :v2_ohmy:

Добавлено через 3 минуты

Так ведь никто никого и не заставляет. Я вообще не понимаю к чему все эти разговоры.
как мне кажется, к тому, что ТИ могла бы стать серьезным конкурсом, если б избавилась от буржуазных пережитков :v2_wink:
но тк организатору это неинтересно, разговоры действительно ни к чему :rolleyes:

newart
22.03.2007, 14:12
ты маленькую порцию от игр получил (скриншоты) - чего еще?
Скриншоты это только первый шаг, по ним игрок судит качать ему вообще эту игру или нет.
А вот решение о покупке принимается только после того как человек поиграет. И тут очень важно "обломать" его в самый фановый момент. :)
Конечно, в отношение спектрума нужно пересмотреть многие аспекты.
Главное понимать, что shareware на спектруме если и возможен, то только для качественных игр.

Добавлено через 7 минут

1. В том-то и дело, что игры у нас делать некому. И этих-то ждали 2 года.

2. Чему там учиться так и не понял.
Поясняю.
Большинство игр сделано чуть ли не школьниками...
А ты говоришь игры делать не кому.
Я так думаю, что если интересной+качественной игрой может заинтересоваться не только спектрумист, то при определенных условиях и созданием игры под спектрум может заняться не только спектрумист.

scl^mc
22.03.2007, 14:25
Скриншоты это только первый шаг, по ним игрок судит качать ему вообще эту игру или нет.
А вот решение о покупке принимается только после того как человек поиграет. И тут очень важно "обломать" его в самый фановый момент.
ага, игры покупают только те, кто пощупал демоверсию в уголке :D ню-ню... что такое трейлеры - мы не знаем, обзоры новинок не читаем, советам друзей и рекламе не доверяем, скриншоты в гробу видели - лишь бы демоверсию затискать :lol:
последняя игра, которую я купил (на пц правда) была settlers 2 юбилейное издание. демку не видел и смотреть не собираюсь.

axor
22.03.2007, 14:39
Большинство игр сделано чуть ли не школьниками...
А ты говоришь игры делать не кому.
Я так думаю, что если интересной+качественной игрой может заинтересоваться не только спектрумист, то при определенных условиях и созданием игры под спектрум может заняться не только спектрумист.
Слава! Вот именно - школьниками! У которых ПОЛНО времени. Либо теми, кто этим зарабатывает и посвящает этому все свое время.

Да если б сейчас на Спектруме были школьники (как когда-то) мы здесь не пели с тобой ни о каком конкурсе. Все было бы само собой и всем было бы хорошо.

Попробуй сегодня приведи человека с улицы на Спектрум, чтобы он начал делать игры. Мы тебе за это спасибо скажем.

Только вот правда такая, что нам стоит ждать тех, кто ушел раньше и хочет вернуться. Ждать что-то от новичков либо рано, либо уже поздно.

newart
22.03.2007, 15:12
ага, игры покупают только те, кто пощупал демоверсию в уголке ню-ню... что такое трейлеры - мы не знаем, обзоры новинок не читаем, советам друзей и рекламе не доверяем, скриншоты в гробу видели - лишь бы демоверсию затискать :lol:
последняя игра, которую я купил (на пц правда) была settlers 2 юбилейное издание. демку не видел и смотреть не собираюсь.
Ты не в теме.
Разговор идет о shareware, если не понял что это, дуй на википедию там как в школе, все разжуют.


Слава! Вот именно - школьниками! У которых ПОЛНО времени. Либо теми, кто этим зарабатывает и посвящает этому все свое время.
Нужна и мотивация, у школьников конечно тяга к самореализации посильнее будет, чем у 30-ти летних стариков. :)



Попробуй сегодня приведи человека с улицы на Спектрум, чтобы он начал делать игры. Мы тебе за это спасибо скажем. Ээй! Ch41ns4w, ты откуда будешь, не с улицы случайно? ;)


Попробуй сегодня приведи человека с улицы на Спектрум, чтобы он начал делать игры. Мы тебе за это спасибо скажем.Это к Касику.

Я вообще тут распинался с надеждой, что ты перестанешь топтаться на месте и начнешь пробовать какие то новые подходы.
Все равно больше нет маньяков, кроме тебя, готовых этим заниматься. :)

Surfin_Bird
22.03.2007, 15:55
Ты льстишь конкурсу.
Кто ждет то? Вот покажи пальцем!?
Я жду!


А половина тех, кто не желал своим играм годового забвения, возможно выставят их...
Шо-та не видно таких. Кто им запрещает просто так их высавлять?
Здесь-то и главная дыра в твоих рассуждениях - если б всё было так, как ты говорил - игры и так бы выставлялись. Никто ж не запрещает.
Однако почему-то в основном разработчики выставляют игры на конкурс:v2_thumb: Что и является самым верным доказательством того, что он нужен, рулит и выполняет свою функцию:v2_thumb:


Буржуи сделали больше нас игр, без всяких конкурсов и призовых фондов.
Дануууу.... Последние игры - именно с конкурсов (причём, достаточно дибильных, типа "умести игру в 10кб"), либо с Хронософта, чтоб он был здоров.


Порой идеи стоят гораздо дороже...
:v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol:
Не знаешь, кто покупает? У меня идей уже на дом в Майами и яхту накопилось:v2_laugh:


Все возможности в наших руках!
И тут и там люди работают, учатся, женятся, ростят детей.
В чем разница?
В том, что им не надо для этого рвать свою жопу на клоки:v2_tong2:


Да, не смотря на наличие трех квартир.
Гы:)))) Думаю, что не "несмотря", а "благодаря".
...У меня сложилось впечатление, что половина питерцев нихрена не работает, а живёт на сдаваемые квартиры:v2_laugh:

scl^mc
22.03.2007, 16:14
Ты не в теме.
я в теме, ибо игры конкурса "твоя игра" обсуждаем. и кто сказал, что они шароварные?!
может, лучше здесь пообсуждаем?
http://zx.pk.ru/showthread.php?p=82408#post82408

andrews
22.03.2007, 18:57
...У меня сложилось впечатление, что половина питерцев нихрена не работает, а живёт на сдаваемые квартиры:v2_laugh:фдесятку:v2_wink : только питерцами надо назвать тогда 300 тыс. из 6 млн. у которых прабабушки и прадедушки на питерских кладбищах лежат...но так во всем мире...стремление сдавать в аренду недвижимость и землю...и спекуляции на этом...
по топику повторюсь...ныне любой гейммейкер должен быть как триумфатор в Риме...мож тогда возродится тяга к этому

psndcj
22.03.2007, 20:31
ты маленькую порцию от игр получил (скриншоты) - чего еще?
ДАЕШЬ ОТ КАЖДОГО АВТОРА ПО ДЕМОВЕРСИИ СВОИХ ИГР!!! я серьезно

дык NEWART про то же и говорит кажется... ну я по крайней мере так понимаю...

Добавлено через 6 минут

Шо-та не видно таких. Кто им запрещает просто так их высавлять?
Здесь-то и главная дыра в твоих рассуждениях - если б всё было так, как ты говорил - игры и так бы выставлялись. Никто ж не запрещает.
Однако почему-то в основном разработчики выставляют игры на конкурс:v2_thumb: Что и является самым верным доказательством того, что он нужен, рулит и выполняет свою функцию:v2_thumb:

Дануууу.... Последние игры - именно с конкурсов (причём, достаточно дибильных, типа "умести игру в 10кб"), либо с Хронософта, чтоб он был здоров.

ну тоже достаточно голословно... буржуи (ничего обидного - просто общее название европейской сцены) за 2 года выпустили довольно много игр, причем весьма неплохих - SOCOBAN и CANNONBUBBLE по шотам гораздо интереснее большей половины игр с ТИ (а в них еще можно поиграть, причем бесплатно!!!)

касаемо дебильных конкурсов... а игры с ТИ, каждая по 2 трд занимают???

scl^mc
22.03.2007, 20:44
По-моему, последняя игра, что с успехом могла быть продана на Спектруме, как раз Fire and Ice,
кроме fai есть еще zx football manager, viking quest и вера в перспективе

newart
22.03.2007, 21:56
Я жду!


Шо-та не видно таких. Кто им запрещает просто так их высавлять?
Здесь-то и главная дыра в твоих рассуждениях - если б всё было так, как ты говорил - игры и так бы выставлялись. Никто ж не запрещает.
Однако почему-то в основном разработчики выставляют игры на конкурс:v2_thumb: Что и является самым верным доказательством того, что он нужен, рулит и выполняет свою функцию:v2_thumb:
А много ли ты за последние 7 лет видел демо выпущенных не для пати?
Конкурс = соревнование = конкуренция. И вот попробуй мне докажи, что все участники выставили игры из шкурного интереса, а если и докажешь
то это ничего не меняет.
Я предлагаю 3 варианта "поддержки" авторов, что предлагаешь ты?



Дануууу.... Последние игры - именно с конкурсов (причём, достаточно дибильных, типа "умести игру в 10кб"), либо с Хронософта, чтоб он был здоров.
Как раз 4-6 последних игр выпущены просто так.


:v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol: :v2_lol:
Не знаешь, кто покупает? У меня идей уже на дом в Майами и яхту накопилось:v2_laugh:
На ловца и зверь бежит. Хорошая идея сама по себе влияет на свое воплощение, хотя бы на метафизическом уровне.



В том, что им не надо для этого рвать свою жопу на клоки:v2_tong2:
Докажи.

Surfin_Bird
23.03.2007, 00:36
А много ли ты за последние 7 лет видел демо выпущенных не для пати?
Конкурс = соревнование = конкуренция.
Ну. А конкуренция становится вкуснее, когда борьба идёт за кусок пирога.

И вот попробуй мне докажи, что все участники выставили игры из шкурного интереса, а если и докажешь
то это ничего не меняет.
Гы:v2_laugh: "Ты не прав... Но если и прав - это ничего не меняет":v2_thumb:

Я предлагаю 3 варианта "поддержки" авторов, что предлагаешь ты?
Правильно слово "поддержка" в кавычки поставил.
Я предлагаю перестать гнобить Аксора и начать всячески его поддерживать.
Варианты:
1.Написать игру на конкурс.
2.Выслать деньги в фонд
3.Купить диск с играми
4.Купить VikingQuest3
5.Написать статью в Абзац
6.Купить Абзац

Любое из этих действий реально поддерживает спектрум, в отличие от тонн болтовни.

Как раз 4-6 последних игр выпущены просто так.
Какие?

На ловца и зверь бежит. Хорошая идея сама по себе влияет на свое воплощение, хотя бы на метафизическом уровне.
Каком уровне?:v2_conf2:

Докажи.
Зачем доказывать очевидное? Если человек не знает, что 2х2=4, то ему ничто не поможет:v2_laugh:

newart
23.03.2007, 03:38
Ну. А конкуренция становится вкуснее, когда борьба идёт за кусок пирога.
Вероятно у тебя уже есть игры с конкурса.
Но оторвись пожалуйста от них хоть на минкутку, и ответь мне, ты считаешь эти игры заслуживают то чего они получат?



Правильно слово "поддержка" в кавычки поставил.
Я предлагаю перестать гнобить Аксора и начать всячески его поддерживать.
Мы говорим о разных вещах, я про поддержку спектрума, ты про поддержку ксора, что не одно и то же.


Варианты:
1.Написать игру на конкурс.
что = в стол


2.Выслать деньги в фонд
что = поощрять халявщиков (авторов слабых игр)


3.Купить диск с играми
см. пункт 2


4.Купить VikingQuest3
Если бы там была музыка, которой у меня нет или я писал бы статью или я был бы геймером и фаном квестов + фанатом спекутрума то купил бы.


5.Написать статью в Абзац
см. пункт 1


6.Купить Абзац
что = поощрять автора и дальше выпускать издание, которое ничем кроме бумажного вида не выделяется.


Какие?
Cannon Bubble, Justin, Sokoban, Phantomas, Ragnablock...



Любое из этих действий реально поддерживает спектрум, в отличие от тонн болтовни.
Не мешало бы определиться с терминами, имеем ввиду поддержку спектрума в трупном состоянии или поддержку его развития?
Если судить по работам конкурса, то получается первое.


Зачем доказывать очевидное? Если человек не знает, что 2х2=4, то ему ничто не поможет:v2_laugh:
ВСЕ буржуи живут лучше нас?
Или только те, что выпускают бесплатные игры?

SAM style
23.03.2007, 08:08
Если бы там была музыка, которой у меня нет или я писал бы статью или я был бы геймером и фаном квестов + фанатом спекутрума то купил бы.Ты откуда знаешь, какая там музыка?

newart
23.03.2007, 09:14
Ты откуда знаешь, какая там музыка?
Сказали. :)

CHRV
23.03.2007, 10:17
То что конкурс нужно улучшать это обязательно, вот давайте и обсудим это. А хаять все на свете это любой ... умеет.

В беседе с несколькими игрописателями оформилось следующее предложение. Разбить конкурс на категории, причем создать категории по сложности:
Simple - всякие тетрисы и ксониксы и прочие поделки этого уровня;
Middle - простенькие лабиринтно подобные, тексто-графические квесты, болдер-даши, сокобаны и прочее;
Hard - РТС, компонентные или составные игры, игры со сложным движком (R-Type и че нить подобное), навороченные манаджеры и прочее.
Скажем в Simple - может сколько угодно игр участвовать в конкурсе.
В Middle - не менее шести.
В Hard - не менее четырех.
От одного автора/группы может быть не более одной игры в каждой категории.

Автор сам заявляет игру на соответствующую категорию, экспертный совет ввиде Perspective может АРГУМЕНТИРОВАНО понизить игру в категории (естественно должны разработаны какието простенькие методы оценки категории, понятные всем).

Систему продажи оставить такую как есть, несмотря на все вопли некоторых личностей. К сожалению отчественный человек крайне несознательный и не будет покупать игры если они есть на халяву - как бы себя не бил в грудь и не кричал что буду.

Surfin_Bird
23.03.2007, 11:09
Вероятно у тебя уже есть игры с конкурса.
Но оторвись пожалуйста от них хоть на минкутку, и ответь мне, ты считаешь эти игры заслуживают то чего они получат?
Нету игр. Пока не завезли (или уже завезли, ась, Андрюха?)

Мы говорим о разных вещах, я про поддержку спектрума, ты про поддержку ксора, что не одно и то же.
Читай внимательней. Практически одно и тоже. Я уже объяснил.

что = в стол
Совершенно безосновательное заявление. Есть разница - увидит два десятка тех, кому действительно интересно, или два десятка, кому действительно интересно + несколько сотен тех, кому насрать?

что = поощрять халявщиков (авторов слабых игр)
И что? Автор слабой игры - растёт. От игры к игре он становится всё более сильным. Отрабатывается техпроцесс. А на одну неслабую игру запросто не хватит задора.

см. пункт 2
Причём тут пункт 2? На конкурсе не только слабые игры.

Если бы там была музыка, которой у меня нет или я писал бы статью или я был бы геймером и фаном квестов + фанатом спекутрума то купил бы.
Если ты не фанат спектрума - вале атседава:v2_tong2:
Серьёзно - если ты не всё вышетобойперечисленное - прекрати обсуждать конкурс "Твоя игра". Он проводится не для тебя, естественно тебе непонятно ниче:)

см. пункт 1
Хватыть тыркать в левые пункты:) Даже если принять твою теорию, что "Абзац" никто не читает - тебе никто не запрещает опубликовать свою статью где-нибудь ещё (хоть на форуме). Как сделал, например, некий Surfin' Bird.

что = поощрять автора и дальше выпускать издание, которое ничем кроме бумажного вида не выделяется.
Ты не спектрумист, тебе не понять, что значит для спектрумиста единственная печатная газета. Походу, в последнее время, единственная газета о спектруме вообще.

Cannon Bubble, Justin, Sokoban, Phantomas, Ragnablock...
Sokoban - игра древняя как сам компьютер, а про остальные - не слышал вообще. Где твои хвалёные преимущества свободного распространения?

Не мешало бы определиться с терминами, имеем ввиду поддержку спектрума в трупном состоянии или поддержку его развития?
Если судить по работам конкурса, то получается первое.
1. Трупное состояние не надо поддерживать, по определению.
Т.е. сразу исходим из того, что спектрум - не в трупном состоянии, как бы близко он к нему не подошёл.
2. Гораздо проще оживлять ележивого, чем труп.
3. Любая поддержка спектрума хотя бы в текущем состоянии - великое благо для платформы и для небезразличных сидящих у костра.
4. Пока это - единственная реальная поддержка.
Вывод - поддержка Аксора=поддержка спектрума.

Насчёт качества игр - их можно и нужно повышать. Вот куплю диск, и напишу статью:)

ВСЕ буржуи живут лучше нас?
Или только те, что выпускают бесплатные игры?
Почему все? Да ещё заглавными буквами? Конечно не все. Может пара-тройка буржуев живёт хуже:v2_laugh:
Хотя вряд-ли:v2_rolley
Про тех, кто выпускает бесплатные игры я ваще молчу:v2_thumb:

scl^mc
23.03.2007, 13:20
Сказали.
типа "в канале а такой пи**атый перебор в тональности ля-минор, по центру експерименты с огибающей и нойзом, которые сносят башню, а в с завернута такая хитрожопая тема, что просто ах..."? :v2_lol: или может даже напели? :v2_lol:

я вот немного недопонял - если кому-то игры ну просто не нужны (поскольку те, кому действительно нужны - они купят и отзыв напишут и автору спасибо скажут и руку пожмут), то что изменится - выложат их сейчас или через 1 год?

andrews
23.03.2007, 13:37
>как запоют тогда оставшиеся спектрумисты?
в соседнем треде
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=5002
вовсю идёт голосование
"готовы ли вы платить за своё увлечение, и сколько, если готовы"

boo_boo
23.03.2007, 13:38
те, кому действительно нужны - они купят и отзыв напишут и автору спасибо скажут и руку пожмут), то что изменится - выложат их сейчас или через 1 год?
есть 2 разные вещи -- желание поддержать игростроение на спектруме как таковое и желание поиграть в интересную спектрумовскую игру. то, о чем ты говоришь, касается больше 1го, а люди, которые склонны играть для собственного удовольствия, а не ради идеалов, остаются не в теме, то есть в ситуации платишь-непонятно-за-что, а это не способствует покупке диска, и жадность/привычка_к_халяве тут не причем. демо/шареваре версии исправили бы этот недостаток ИМХО, или хотя бы выложенные где-то в нете видеоролики с кусками геймплея.

Surfin_Bird
23.03.2007, 14:48
>как запоют тогда оставшиеся спектрумисты?
в соседнем треде
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=5002
вовсю идёт голосование
"готовы ли вы платить за своё увлечение, и сколько, если готовы"
Бред. Тыщу раз такое голосовали. Все хором "даааа, дохераааа", а потом... Ну, собственно, это "потом" уже сейчас.

есть 2 разные вещи -- желание поддержать игростроение на спектруме как таковое и желание поиграть в интересную спектрумовскую игру. то, о чем ты говоришь, касается больше 1го, а люди, которые склонны играть для собственного удовольствия, а не ради идеалов, остаются не в теме, то есть в ситуации платишь-непонятно-за-что, а это не способствует покупке диска, и жадность/привычка_к_халяве тут не причем. демо/шареваре версии исправили бы этот недостаток ИМХО, или хотя бы выложенные где-то в нете видеоролики с кусками геймплея.
Если ты хочешь поиграть - никто не мешает тебе скачать свободно распространяемые диски с ТИ1-2, посмотреть, и потом заплатить.
Так что не катит твоя отмаза.
Т.е. сейчас такая ситуация, что ты платишь либо 150 рублей, либо год ожидания. Вполне честно.

Bally
23.03.2007, 16:38
То что конкурс нужно улучшать это обязательно, вот давайте и обсудим это. А хаять все на свете это любой ... умеет.

В беседе с несколькими игрописателями оформилось следующее предложение. Разбить конкурс на категории, причем создать категории по сложности:
Simple - всякие тетрисы и ксониксы и прочие поделки этого уровня;
Middle - простенькие лабиринтно подобные, тексто-графические квесты, болдер-даши, сокобаны и прочее;
Hard - РТС, компонентные или составные игры, игры со сложным движком (R-Type и че нить подобное), навороченные манаджеры и прочее.
Скажем в Simple - может сколько угодно игр участвовать в конкурсе.
В Middle - не менее шести.
В Hard - не менее четырех.
От одного автора/группы может быть не более одной игры в каждой категории.


Все это прекрасно - да только, тут без категорий на ТИ-3 с трудом набралось 6 игр, а вы говорите в одной номинации не менее 6-ти в другой не менее 4-х ууу... это уж больно жирно, тогда все дело затянестя вообще на 2 года.
Хотя, с номинациями я согласен, но при такой активности, которую имеем на сегодня, врядли такая идея жизненна

CHRV
23.03.2007, 17:00
Все это прекрасно - да только, тут без категорий на ТИ-3 с трудом набралось 6 игр, а вы говорите в одной номинации не менее 6-ти в другой не менее 4-х ууу... это уж больно жирно, тогда все дело затянестя вообще на 2 года.
Хотя, с номинациями я согласен, но при такой активности, которую имеем на сегодня, врядли такая идея жизненна

Ну так и хорошо пусть затягивается - призовой фонд только больше будет. Лично я например без всякого пустоблудия отослал 500руб в пользу фонда ТИ-3.
Да и обработать лучше можно. Создать сайт со скриншотами и текущим состоянием дел.
А выбирать из шести поделок, из которых половина слабоваты а одна вообще на васике - ну это не очень интересно.

andrews
23.03.2007, 17:42
Бред.
Ну кажется тебе ( да и Axor-у) я не давал повода сомневаться в моей платежеспособности :)

newart
23.03.2007, 18:51
Систему продажи оставить такую как есть, несмотря на все вопли некоторых личностей. К сожалению отчественный человек крайне несознательный и не будет покупать игры если они есть на халяву - как бы себя не бил в грудь и не кричал что буду.
Особенно когда игры ничего из себя не предстваляют, что сразу будет видно из демоверсий. Чего вы все видимо и боитесь.



Автор сам заявляет игру на соответствующую категорию, экспертный совет ввиде Perspective может АРГУМЕНТИРОВАНО понизить игру в категории (естественно должны разработаны какието простенькие методы оценки категории, понятные всем).Мало ежегодных скандалов с партийным преселектом?


Ну так и хорошо пусть затягивается - призовой фонд только больше будет.Будут ли лучше игры?
А кто-то и вовсе может плюнуть на конкурс, ну представь 2 года писать игру и ждать потом еще 2 года пока не набереться требуемое кол-во игр, при чем все это время игру не видит вообще никто, что может быть хуже для автора?


Совершенно безосновательное заявление. Есть разница - увидит два десятка тех, кому действительно интересно, или два десятка, кому действительно интересно + несколько сотен тех, кому насрать?
Есть. Если игра востребована только у двух десятков пользователей, то это не игра, имхо. Не забывай и про западных спектрумистов. Их не меньше чем нас, если не больше.
Поэтому твое сравнение верно только для недо игр.



Ты не спектрумист, тебе не понять, что значит для спектрумиста единственная печатная газета. Походу, в последнее время, единственная газета о спектруме вообще.
А спектрумистов нет и не было никогда.
Потому что сколько уже лет форуму, да и самому спектруму, а понятие так и осталось несформированым.
Есть лишь спектрум и есть люди вокруг него, и у каждого свое личное отношение со спектрумом и к спектруму.




Sokoban - игра древняя как сам компьютер, а про остальные - не слышал вообще. Где твои хвалёные преимущества свободного распространения?

Да игра древняя. Но сделана неплохо. А что на ТИ3 все игры с революционным геймплеем?




Где твои хвалёные преимущества свободного распространения?

Если ты не следишь за новостными сайтами это не значит, что нет этих сайтов и игр.



4. Пока это - единственная реальная поддержка.
Вывод - поддержка Аксора=поддержка спектрума.
Тоесть куча западных игр продаваемых на кронософте, куча западных фриварных игр, и наши фриварные игры, это нично, это не поддержка спектрума?


Насчёт качества игр - их можно и нужно повышать. Вот куплю диск, и напишу статью:)
Жалкие 150р и статья ничего не изменят.

Совсем другое дело если бы ты нарисовал всю графику хотябы для парочки конкурсных игр. :)
(но цену такой поддержки ты сегодня знаешь лучше меня)

GriV
23.03.2007, 19:05
Я предлагаю 3 варианта "поддержки" авторов, что предлагаешь ты?
Пока ты ничего не предлагаешь, а говоришь что у тебя три квартиры и что как тяжело в наше то время игры писать.

А вот Axor предлагает ему респект большой.

Кстати, хочется спросить насчёт твоей AY-collection - ты ж вроде тут недавно хотел её выложить на всеобщее обозрение?

CHRV
23.03.2007, 19:13
СЛава ты мне сейчас напоминаешь старого брюзгу который сидит и говроит, а вот в наше время...
Еще не услышал от тебя ни одного предложения по улучшению. одни сопли как все плохо и как все хреного и пальцы во все стороны.

Если у тебя нет конкретных предложений, отойди в сторону, не мешай работать.

scl^mc
23.03.2007, 19:44
Особенно когда игры ничего из себя не предстваляют, что сразу будет видно из демоверсий.
ну млин кто запрещает автору делать демоверсию-то, а? или это надо сделать обязательным для участия игры в конкурсе?

Vitamin
23.03.2007, 20:11
На тему демоверсий и прочих промоушынов.
Демоверсия это дело конечно нужное и полезное. Но хлопотное. Выпуск демоверсии посредине процесса разработки может на этом и закончить этот процесс. А принудительно отключение части функционала в уже готовой игре дает пищу разным кулхацкерам для взлома.
Имхо идеальный вариант- видеоролики с играми. Нечто среднее между скриншотами и демоверсиями. Форматов для поддержки- навалом. Минус- трафикоемкое занятие (хотя смотря как сжать...)

Vitamin
23.03.2007, 20:57
тогда сразу делать видеоролики для спека, чтоб на спеке их и смотреть - 640 кб тогда получается на ролик
Проблема со звуком в таком случае (на крайняк на фоне запустить музу какую). Разработчикам игрушек все карты в руки!

newart
23.03.2007, 20:58
А принудительно отключение части функционала в уже готовой игре дает пищу разным кулхацкерам для взлома.
Скомпилировать игру с ограниченным набором уровней не так и сложно.


Имхо идеальный вариант- видеоролики с играми.Это лучше чем скриншоты, но хуже чем демоверсия.
Это как немое кино.


Если у тебя нет конкретных предложений, отойди в сторону, не мешай работать.
Если ты не умеешь читать, то не мешай этого делать остальным.

Я предлогал:
1. donation
2. shareware
3. сделать конкурс и игры свободными, оставив в качестве призов вашу продукцию
4. призовой фонд использовать на производство качественной игры

Прозрел?

psndcj
23.03.2007, 21:12
Скомпилировать игру с ограниченным набором уровней не так и сложно - слово в слово мои мысли

GriV
23.03.2007, 21:30
Ну так в чём вопрос - вперёд!

scl^mc
23.03.2007, 22:06
На тему демоверсий и прочих промоушынов.
Демоверсия это дело конечно нужное и полезное. Но хлопотное. Выпуск демоверсии посредине процесса разработки может на этом и закончить этот процесс. А принудительно отключение части функционала в уже готовой игре дает пищу разным кулхацкерам для взлома.
Имхо идеальный вариант- видеоролики с играми. Нечто среднее между скриншотами и демоверсиями. Форматов для поддержки- навалом. Минус- трафикоемкое занятие (хотя смотря как сжать...)
но имея уже ЗАКОНЧЕННУЮ игру можно с легкостью сделать и демоверсию, разве не так?

CHRV
23.03.2007, 23:04
Если ты не умеешь читать, то не мешай этого делать остальным.

Я предлогал:
1. donation
2. shareware
В российских условиях - ЭТО НЕ РАБОТАЕТ!
ПРОЗРЕЛ?



3. сделать конкурс и игры свободными, оставив в качестве призов вашу продукцию
А ты ее мне олатишь, с трех квартир наверно быстро набежит :v2_wink2:



4. призовой фонд использовать на производство качественной игры

Т.е подарить Newart-у? :v2_lol:

scl^mc
23.03.2007, 23:42
Т.е подарить Newart-у?
дабы он закончил ay-коллекцию и сделал клон r-type за 30 дней? :D

newart
24.03.2007, 00:12
В российских условиях - ЭТО НЕ РАБОТАЕТ!
ПРОЗРЕЛ?
Может быть ты имел ввиду спектрумовские условия?
Если да, то покажи проект на основе котрого ты составил такое мнение.

Потому что в россии есть куча проектов и все работает.
Конечно продажи shareware игр в сотни раз ниже чем на западе, но они каждый год ростут.
Зайди например в sms копилку и глянь топовые сайты.



А ты ее мне олатишь, с трех квартир наверно быстро набежит
А сейчас тебе ее кто оплачивает, Axor?



Т.е подарить Newart-у?
Не вижу связи.



дабы он закончил ay-коллекцию и сделал клон r-type за 30 дней?
Коллекция закончится когда на спектруме перестанут писать музыку.
Ну, а еже ли речь о сайте, то помощь не помешает, потому что им занимаесь не я, а знающий но очень занятой человек.

GriV
24.03.2007, 10:15
Коллекция закончится когда на спектруме перестанут писать музыку.

Я плакалъ! +1
Я теперь понял чего ты ждёшь :-) Тебе не дают закончить коллекцию злостные спектрумовские музыканты :-) Они зараза всё пишут и пишут, вот ведь негодяи :-)

Добавлено через 1 минуту

Цитата:
Сообщение от newart
3. сделать конкурс и игры свободными, оставив в качестве призов вашу продукцию

А ты ее мне олатишь, с трех квартир наверно быстро набежит
+1 :-)

CHRV
24.03.2007, 10:42
Может быть ты имел ввиду спектрумовские условия?
Именно, и Аксор это лучше всех знает. ПОмнится на СС06 была реклама "давай на конкурс" - и я уверен прислало денег, меньше десятка. Т.е. если конкурс не будет самоокупаем - его можно сразу закрыть.
АНдрюс наивный думает что можно создать организацию, все говорят да-да, а как только дойдет до денег - начнется: "у меня на пиво нехватает", "у меня еще чего нить...". А потом возмущаются почему конкурсные игры платные. Да это просто необходимое условие существования конкурса. Если сделать всякие шаровары и донашивание, то копилка конкурса будет состоять из 500руб которые я отчислю, ну может Андрюс чего добавит - и все.
Ну а если конкурс будет без призов то игр сократится в трое (из полного отсутсвия стимула). Ты вот до сих пор недописал игруху, оправдываешь тем что затраченное время не оплачивается цифрами с многими нулями, а почему другие должны писать за просто так?

Предложение следующие - финансовую часть конкурса (т.е. самоокупаемость) оставить такой как есть, ибо она приносит реальный фонд который позволяет проводить следующий конкурс - а значит позволяет существовать конкурсу. Любителей халявы и принципиальным любителям халявы - ждать год и непищать, не такой уж большой срок.
А вот над правилами надо поработать, чтобы игры были качественными, нужно отрезать возможность халтуры. Я озвучил предложения по правилам.
Была еще мыслишка следующая , на участие в конкурсе написать заявку чтобы застолбить участие - оставить залог в виде какойто суммы, если игра не написана, залог не возвращается :v2_tong: .

newart
24.03.2007, 11:09
Именно, и Аксор это лучше всех знает. ПОмнится на СС06 была реклама "давай на конкурс" - и я уверен прислало денег, меньше десятка. Т.е. если конкурс не будет самоокупаем - его можно сразу закрыть.
Реклама чего и для кого? Для участников? Знаешь, пара фраз со сцены это не реклама. Реклама это минимум - раздаваемые бесплатно ВСЕМ на входе буклеты со скриншотами из качественных игр и грамотное описание, что это и за чем нужно. Так же не помешал бы отдельный стенд с большим ТВ и прокручеваемой не нем нарезкой самых вкусных мест из игр.


Т.е. если конкурс не будет самоокупаем - его можно сразу закрыть.
Почему Nedo PC не может быть единственным спонсором конкурса? (на прежних условиях)


АНдрюс наивный думает что можно создать организацию, все говорят да-да, а как только дойдет до денег - начнется: "у меня на пиво нехватает", "у меня еще чего нить...". А потом возмущаются почему конкурсные игры платные. Да это просто необходимое условие существования конкурса. Если сделать всякие шаровары и донашивание, то копилка конкурса будет состоять из 500руб которые я отчислю, ну может Андрюс чего добавит - и все.
Не обижай спектрумистов, не один ты такой "добренький".


Ну а если конкурс будет без призов то игр сократится в трое (из полного отсутсвия стимула).
Покажи расчеты на основе, которых ты пришел именно к такому результату? Почему не в двое?


Ты вот до сих пор недописал игруху, оправдываешь тем что затраченное время не оплачивается цифрами с многими нулями, а почему другие должны писать за просто так?
Мое оправдание несколько серьезнее, во первых Star Wars это не игра, а гифт, во вторых мне ее доделывать не интересно, в третьих сложно вспоминать код 2-х летней давности, в четвертых - там осталось самая неблагодарная работа. Но не смотря на все это доделать я ее хочу. :)

GriV
24.03.2007, 11:09
А вот над правилами надо поработать, чтобы игры были качественными, нужно отрезать возможность халтуры. Я озвучил предложения по правилам.
Была еще мыслишка следующая , на участие в конкурсе написать заявку чтобы застолбить участие - оставить залог в виде какойто суммы, если игра не написана, залог не возвращается .

В таком конкурсе никто участвовать не будет. А вот над чем имеет смысл подумать - это над вовлечением западных программистов, и соотвтственно западную аудиторию, которая расширит призовой фонд и возможности конкуренции в т.ч.

scl^mc
24.03.2007, 11:35
Реклама это минимум - раздаваемые бесплатно ВСЕМ на входе буклеты со скриншотами из качественных игр и грамотное описание, что это и за чем нужно. Так же не помешал бы отдельный стенд с большим ТВ и прокручеваемой не нем нарезкой самых вкусных мест из игр.
а где на это все взять несколько сотен зеленых американских президентов? уж не от сдачи 3х квартир?


Добавлено через 1 минуту

Мое оправдание несколько серьезнее, во первых Star Wars это не игра, а гифт, во вторых мне ее доделывать не интересно, в третьих сложно вспоминать код 2-х летней давности, в четвертых - там осталось самая неблагодарная работа. Но не смотря на все это доделать я ее хочу. :)
конечно, гифт написать на порядок сложнее :v2_lol:

newart
24.03.2007, 11:58
а где на это все взять несколько сотен зеленых американских президентов?
1000 полноцветных листов формата a4 стоит всего 100$.


уж не от сдачи 3х квартир?
Ага, хорошую кость я вам подкинул? Вижу почти никто не упустил возможности в нее хоть разок вцепиться.
Эх, спектумисты... :v2_dry:

Маска спектрумизма жутко удобная штука, одиваешь ее и чтоб ты не делал на спекутруме или для него, всегда можно сказать - "ведь это всего лишь хобби". :v2_thumb:

scl^mc
24.03.2007, 12:03
1000 полноцветных листов формата a4 стоит всего 100$.
ага, добавь сюда аренду "большого телевизора на входе"

Ага, хорошую кость я вам подкинул? Вижу почти никто не упустил возможности в нее хоть разок вцепиться.
Эх, спектумисты... :v2_dry:

Маска спектрумизма жутко удобная штука, одиваешь ее и чтоб ты не делал на спекутруме или для него, всегда можно сказать - "ведь это всего лишь хобби". :v2_thumb:
ум... какая сахарная косточка... хрум-хрум... :v2_lol: надо было думать, перед тем как писать про 3 квартиры.

Vitamin
24.03.2007, 12:11
1000 полноцветных листов формата a4 стоит всего 100$.
А сколько стоит территория на выставке (или где там еще планируется ставить этот телек)? Сколько стоит аренда (или где взять) этого телека?
Те, кто является связующим звеном между понятиями "спектрум" и "деньги" как никто лучше знают, что такое эти 100 баксов. И на эти деньги предпочитают не туалетную бумагу раздавать на входе (вот скажи, ты обязательно ходишь и делаешь покупки в магазины, флайеры которых тебе втыкают на улице?), а делать чтото полезное.
Взять тот же "Абзац" (против которого ты истекаешь ядовитой слюной). Считаем. 8 листов с двусторонней печатью- до 10р. Немного вроде. Но! Спроси у работающих в области полиграфии и узнай, сколько стоит дизайн макета, верстка, сбор информации. Думаю, тебе такую сумму назовут, что сможешь вышеуказанные нули в зарплате повертеть на известном месте.... И им похер, что это любительское издание


Ага, хорошую кость я вам подкинул? Вижу почти никто не упустил возможности в нее хоть разок вцепиться.
Эх, спектумисты...
"Если бы, если бы не было вина..."


Маска спектрумизма жутко удобная штука, одиваешь ее и чтоб ты не делал на спекутруме или для него, всегда можно сказать - "ведь это всего лишь хобби".
А что это иначе? Хобби и есть. И если приносит немного денежек, то это просто очень приятно.

GriV
24.03.2007, 12:21
Вообще если на то пошло, то вначале надо думать :-D
И вообще думать полезно :-D

andrews
24.03.2007, 12:38
Ну и не совсем хобби. Где и когда бы я еще имел возможность и необходимость выступать на стадионе перед почти сотней человек? ( Питер, стадион Зенит на Аптекарском рядом с ЛЭТИ, 1999 год в поддержку НФСП)...и так у каждого! Спектрум всем нам дал очень многое! И мы у него в долгу!


Была еще мыслишка следующая , на участие в конкурсе написать заявку чтобы застолбить участие - оставить залог в виде какойто суммы, если игра не написана, залог не возвращается
эта идея созвучна той, что была мной озвучена на встрече со спектрумистами в "Петерс Плюс" в 1999г.
Сейчас я бы сказал, у каждого игрового проекта должен быть промоутер. Вот он пускай и предоставляет Axor-у залог в 1000р. что игра будет завершена к оговоренному сроку.

SAM style
24.03.2007, 12:41
Маска спектрумизма жутко удобная штука, одиваешь ее и чтоб ты не делал на спекутруме или для него, всегда можно сказать - "ведь это всего лишь хобби". :v2_thumb:Хорошее у тебя "хобби" - ничего не делать на спектруме. Мне так кажется, что ты уже ничего не сделаешь (или докажи обратное).

newart
24.03.2007, 13:00
А сколько стоит территория на выставке (или где там еще планируется ставить этот телек)? Сколько стоит аренда (или где взять) этого телека?
Спроси у CHRV сколько он заплатил за место под спектрум и за телевизор привезенный Вегой.


(вот скажи, ты обязательно ходишь и делаешь покупки в магазины, флайеры которых тебе втыкают на улице?), а делать чтото полезное.
Если мне сообщают, что в соседнем магазине вдруг появились ириски, те самые что я так любил в детстве, то конечно я туда загляну. :)


Взять тот же "Абзац" (против которого ты истекаешь ядовитой слюной). Считаем. 8 листов с двусторонней печатью- до 10р. Немного вроде. Но! Спроси у работающих в области полиграфии и узнай, сколько стоит дизайн макета, верстка, сбор информации. Думаю, тебе такую сумму назовут, что сможешь вышеуказанные нули в зарплате повертеть на известном месте.... И им похер, что это любительское издание
А при чем тут левые люди?
Они ведь на хлеб зарабатыват, а не в хобби играют.
С ценами на полиграфию я знаком не по наслышке.
Я не против Абзаца, я против застоя и некачественной любительщины.


Вообще нашим спектрумистам не хватает фана, безбашенности, отвязности и самоиронии, а это порой небоходимо.
Потому что такому человеку как пьяному, все сходит с рук, и едвали кто-то будет его всерьез критиковать.

Например есть Diver и есть Yerzmiey и наверное очевидно кто более самобытен и известен. (Хотя я люблю обоих. :))
Так же и с играми.
Видимо Бобика можно считать примером того о чем я пытался сказать.
(что уже хороший знак)

GriV
24.03.2007, 13:07
"-...А где вы ещё не снимаетесь?
- Знаете, в настоящее время я не снимаюсь во многих фильмах. Вот, Вы например слышали наверное, сейчас Никита Михалков снимает новый фильм? Вот я в нём не снимаюсь..
- Да Вы что?
- Да... А вот фильм помните - "место встречи изменить нельзя"?
- Да, что, Вы и в нём не снималсь?
- Да
- Потрясаяюще"..

Теперь ближе к нам.
"- А что вы сейчас не делаете для спектрума?
- А вы слышали про нашумевшую в своё время AY-collection?
- Да
- Вот я её сейчас не делаю. А ещё, слышали, был такой проект R-Type за 30 дней?
- Да, что, Вы и его сейчас не делаете?
- Верно
- Потрясающе"

;-)

newart
24.03.2007, 13:11
Теперь ближе к нам.
"- А что вы сейчас не делаете для спектрума?
- А вы слышали про нашумевшую в своё время AY-collection?
- Да
- Вот я её сейчас не делаю. А ещё, слышали, был такой проект R-Type за 30 дней?
- Да, что, Вы и его сейчас не делаете?
- Верно
- Потрясающе"

;-)
Спасибо.
Улыбнуло. :)

Vitamin
24.03.2007, 13:32
Спроси у CHRV сколько он заплатил за место под спектрум и за телевизор привезенный Вегой.
Спроси у себя, кто еще раз сможет привезти телек. Не на форс-мажор, но гарантированно и стопудово.


Если мне сообщают, что в соседнем магазине вдруг появились ириски, те самые что я так любил в детстве, то конечно я туда загляну.
Заглядываешь ты туда, а там сидит замшелый дедок и заливает "а вот в совецкое время о-о-о-о-о! я такие ириски делал!!! а щаз херню штампуют"


А при чем тут левые люди?
Они ведь на хлеб зарабатыват, а не в хобби играют.
С ценами на полиграфию я знаком не по наслышке.
Я не против Абзаца, я против застоя и некачественной любительщины.
Абзац=некачественная любительщина? Даже закрывая глаза на его материальность (сиречь бумажность) это практически единственное спектрумовкое издание. Много электронных журналов в последнее время вышло?

andrews
24.03.2007, 13:41
Абзац делается профи. Axor-а взяли бы главным редактором многие издания в России. Если вы что-нибудь понимаете в издательском деле, то не станете гнать пургу о его якобы непрофессионализме. Влад бы с такой охотой для него не писал, если бы ощущал непрофессионала!

CHRV
24.03.2007, 14:03
Спроси у CHRV сколько он заплатил за место под спектрум и за телевизор привезенный Вегой.
Телеком я не пользовался, он для КОЕ был использован. У меня LCD если ты помнишь.
Для ЦЦ было пожертвовано парочка пал-кодеров, ТС толи один толи два.
ТОже самое для Дихалта, так же будет отправлено парочка ТФМ.

По поводу рекламы на входе - она не целевая, мы же не писюки рекламируем. А вот бачок для приема денег поставить можно и плакат в стиле марксизма/ленинизма - "поддержи ZX рублем" :).

Слав мне что понравилось так то, как разошелся альбом CJeff. Может издать таким образом Карбофоса и половину например пустить на конкурс. Но это лучше пусть Аксор сам договаривается.

П.С. Я не один добренький. У нас тут целая команда добреньких :v2_devil: .

scl^mc
24.03.2007, 14:30
сцл! начинай паранойствовать! :)
ага, еще один из соавторов ламержи!!! :v2_devil: :v2_laugh: :v2_cheer:

newart
24.03.2007, 16:53
хм, не подскажешь, где "хорошего" редактора взять?
Легко, готов обеспечить тираж 1000?
Но сначала нужно будет решить, что лучше, газетенка за 30р или толковый журнал за ~100р, интересный не только фанатикам.

andrews
24.03.2007, 17:26
Нет королевского пути в прессу. Абзац и его редактор (и издатель) 30 номеров держат на себе все информационное пространство мира Спектрума в России. Если можешь издавать ( и редактировать ) лучше Axor-а, то в чём же дело? Первые же номера покажут, продолжают люди давать интервью и статьи Axor-у или предпочтут новых интервьюеров.

CHRV
24.03.2007, 20:59
Он разошелся по себестоимости, +5р которые были заложены для покрытия недобросвестных посетителей, забравших диск просто так.
В этом году если будет СС, Ubik выставит на реализацию все имеющиеся альбомы. Так же будет стенд и реклама.
Там обычная болванка которая стоит максимум 8руб в партии +1 руб коробка, стоимость была 25руб, т.е 20р-9р = 11р за полиграфию чтоли?

Так что идея с диском нормальная, токо хорошо подготовить надо.

newart
25.03.2007, 09:16
Там обычная болванка которая стоит максимум 8руб в партии +1 руб коробка, стоимость была 25руб, т.е 20р-9р = 11р за полиграфию чтоли?.
Болванка ~10, коробочка 5, полиграфия 5.


главный вопрос упирается в бабки, но я ответственно заявляю
Вопрос упирается только в людей и их готовность рискнуть своими средствами и временем.
Достаточно: 1 огранизатор, 1 главред, 3-5 кореспондентов.



далее, для освещения новостных событий, описания программ (как мне кажется) следует отвести больше места, но и описывать лишь те программы, которые могут привлечь к себе больше внимания, снабжая описания красочными скриншотами и текстом хотя бы на полстраницы с выведением плюсов и минусов и рейтинга программы.
вообще, возможно сделать 4 большие рубрики с добавлением номера от номера дополнительных тем. новости, обзор по, обзор железа, программирование, музыка, описание грядущих проектов...
Это все проходной, не креативный матерьял, считай что мусор.


Журнал нужно делать в электронном виде, готовом для распечатки (PDF/DJVU) + небольшой тираж для любителей посидеть в туалете. (с наценкой за полиграфию)

И конечно никакого freeware, игры играми, а журнал это совсем другое дело. Профи бесплатно работать не будут принципиально, а любителей у нас и так хватает.
Соответсвенно, чтобы издание было акупаемым, нужны интернациональные матерьялы и перевод на анлийский.

psndcj
25.03.2007, 16:15
давайте это все в отдельную тему чтоли вынесем, а? а то тред то вроде про ТВОЯ ИГРА-3

scl^mc
25.03.2007, 16:34
модераторы, надеюсь, выгрызут отсюда сообщения про журнал и запихают куда-нибудь, где им самое место :rolleyes:

moroz1999
26.03.2007, 09:57
я за пиар конкурса на worldofspectrum. они любят и готовы покупать новые игры.

alone
26.03.2007, 13:03
в третьих сложно вспоминать код 2-х летней давности
У меня некоторые игры вылялись недописанные лет по N и ничего -доделал, зарелизил. Например, Канализация лежала без движения с декабря 1998 по осень 2006.

newart
26.03.2007, 14:02
У меня некоторые игры вылялись недописанные лет по N и ничего -доделал, зарелизил.
Зачем?

scl^mc
26.03.2007, 14:23
Зачем?
весьма странный вопрос

Vitamin
26.03.2007, 14:42
Зачем?
За шкафом.
Или сейчас опять начнется "Да ну зачем плодить любительские ламерообразные поделки, лучше будем не плодить хорошие программы. Я вот так и делаю"
Респект что смог доделать что начинал. Не обязательно используя старые исходники, кстати. Идея-то сохранилась независимо от содержания!

axor
27.03.2007, 09:53
1000 полноцветных листов формата a4 стоит всего 100$.
У нас почему-то это стоит $576...


Видимо Бобика можно считать примером того о чем я пытался сказать.
А кто тебе показал "Бобика"?


Скомпилировать игру с ограниченным набором уровней не так и сложно.
А все ли игры имеют уровни? Иногда сделать демо-версию равносильно созданию другой игры. Это же Спектрум. Если игра не имеет никаких уровней и т.п. ее демо-версию делать нужно после окончания полной. А это, как всегда, не быстро...

Добавлено через 3 минуты

матерьял
Это слово пишется как "материал".


акупаемым
А это - "окупаемым".

axor
27.03.2007, 13:20
Если кому лень "выковыривать" анкету конкурса из образа, на всякий случай во вложении анкета для заполнения. Правила в ней же.

boo_boo
27.03.2007, 17:34
о, tnx за напоминание, сейчас заполним...

Помните, проявленный интерес
к игре, побуждает автора на очередную работу. Не проявление
интереса - это неуважение автора. отлично сказано :rolleyes:

GriV
27.03.2007, 17:42
У нас почему-то это стоит $576...


А кто тебе показал "Бобика"?


А все ли игры имеют уровни? Иногда сделать демо-версию равносильно созданию другой игры. Это же Спектрум. Если игра не имеет никаких уровней и т.п. ее демо-версию делать нужно после окончания полной. А это, как всегда, не быстро...

Добавлено через 3 минуты

Это слово пишется как "материал".


А это - "окупаемым".

+1 ;-)

scl^mc
27.03.2007, 18:02
отлично сказано
правда, двусмысленно: непроявление интереса вообщем (интересно, как человека можно заставить чем-то заинтересоваться :o) или же непроявление интереса после покупки комплекта (типа отсутствие фидбэка)? :o

newart
28.03.2007, 14:25
У нас почему-то это стоит $576...
Провинция, это я назвал питерскую цену, в москве еще дешевле.
Правда есть одна поправка, тираж 1000 делают по знакомству, обычно серьезным типографиям такие тиражи не интересны.


А все ли игры имеют уровни? Иногда сделать демо-версию равносильно созданию другой игры. Это же Спектрум. Если игра не имеет никаких уровней и т.п. ее демо-версию делать нужно после окончания полной. А это, как всегда, не быстро...
В любой игре можно ограничить геймплей до требуемого минимума, что бы человек мог распробовать, но в то же время не имел всей игры.
И дело не в спектруме, тут что ли какие-то особые игры или принципы их создания?


Это слово пишется как "материал".
Спасиба.
Будешь моим репетитором. ;)
Давно хотел поправить свой русский.

axor
29.03.2007, 13:38
Провинция, это я назвал питерскую цену, в москве еще дешевле.
Правда есть одна поправка, тираж 1000 делают по знакомству, обычно серьезным типографиям такие тиражи не интересны.
Предлагаешь переехать мне в Питер или Москву?
Там и Интернет дешевле и зарплаты больше... И вообще там хорошо :)


Спасиба.
Будешь моим репетитором.
Давно хотел поправить свой русский.
Если в школе, а затем в вузе не научили, то теперь вряд ли что-то поправишь.

А репетиторов ищи ближе. Вот поправить еще раз - всегда пожалуйста :)
"Спасиба" пишется как "спасибо" :)

GriV
29.03.2007, 20:52
Предлагаешь переехать мне в Питер или Москву?
Там и Интернет дешевле и зарплаты больше... И вообще там хорошо :)


Если в школе, а затем в вузе не научили, то теперь вряд ли что-то поправишь.

А репетиторов ищи ближе. Вот поправить еще раз - всегда пожалуйста :)
"Спасиба" пишется как "спасибо" :)

+1 ;-)
Он наверное предлагает что будет сам покупать бумагу расчепятывать и тебе пересылать :-) дабы ты их распространял :-)

Zebra
10.10.2008, 12:25
ух ты, в Бобике мои музыки, а узнал я об этом только позавчера :) Авторам Бобика - респект!

Striker, а что, авторов музыки не принято указывать на вт? Али провинился? :)
"V. Бобик by MIA Soft, Skill Master, Risk Soft, Bugsy." новость от 08.10.2008

newart

автору наверняка так же приятнее получить поддержку и признание лично от человека, вместо абстрактных ~$
очень согласен. но я был бы рад и простому уведомлению типа "эй, чел, мы тут игру клепаем, твои аишки вставляем.. называться будет Бобик.. следи за новостями.."

а вообще, хорошо, что моё кому-то пригодилось...
И я могу с гордостью называть себя спектрумистом :v2_laugh:

axor
12.10.2008, 23:27
И я могу с гордостью называть себя спектрумистом
Ну раз вставил "свои пять копеек" значит можешь гордиться. А то что не указали авторства, то это наверно не Striker виноват, а другие авторы "Бобика".
Но все ж таки молодец! Старайся дальше и предлагай творческим людям свои нерелиженые работы!

Jukov
18.10.2008, 19:52
ух ты, в Бобике мои музыки, а узнал я об этом только позавчера :) Авторам Бобика - респект!
очень согласен. "
Как так? Я писал неоднакратно тебе в личку и на мыло, сразу после того как Бобик был закончен. Но ответа так и не пришло. Я думал ты уже забил на спек.


Striker, а что, авторов музыки не принято указывать на вт? Али провинился? :)
"V. Бобик by MIA Soft, Skill Master, Risk Soft, Bugsy." новость от 08.10.2008
В игре ясно и однозначно указано, что автор музыки - Zebra

Aprisobal
20.10.2008, 12:46
Жду новых правил и объявления о новом конкурсе ибо SquareMania: Reloaded подвис - берут сомнения делать его или нет.

axor
20.10.2008, 13:41
Жду новых правил и объявления о новом конкурсе ибо SquareMania: Reloaded подвис - берут сомнения делать его или нет.
Правила будут. Но их нужно обсудить с заинтересованными лицами.

Добавлено через 37 секунд

В игре ясно и однозначно указано, что автор музыки - Zebra
Ну тогда тем более никаких претензий ни к кому :)