Вход

Просмотр полной версии : Остались ли живые электронные газеты или журналы?



research
18.06.2013, 11:44
Я, конечно, понимаю, что раздел о перессе, но для дем есть раздел, для игр тоже, а для сетевых графоманов (а газет и журналов делалось как дем) - нету.

diver
18.06.2013, 11:54
Раздел правильный. Теоретически "Крик" оживлябелен. Есть даже некоторое количество статей.

Wlodek
18.06.2013, 13:15
Nicron, Ноосфера и 20 тоже 'оживлябельные'.

alone
18.06.2013, 14:03
Info Guide оживлябелен.

Удивительно, что наше название умудрились украсть уже два раза - бывшая рязанская газета "Полином" и известный сетевой болтун black cat.

newart
18.06.2013, 16:00
Ну раз такая пьянка, то и ZX-News "оживлябелен".

alone
18.06.2013, 16:26
Есть ещё бумажный журнал NedoPC, для которого в данный момент как раз составляется материал.

Alex III
18.06.2013, 16:33
Фантадром "оживлябелен", новый номер ещё не вышел из стадии сбора материала.

Alex Rider
18.06.2013, 17:21
Есть ещё бумажный журнал NedoPC, для которого в данный момент как раз составляется материал.
А можно хотелку по поводу статей? Ну или ткнуть носом, если просмотрел такой материал?

alone
18.06.2013, 18:05
Что угодно по самодельным компьютерам и их программированию.

Alex Rider
18.06.2013, 18:45
Хочу одну из двух статей:
1. Адаптация существующей игры под любой расширенный видеорежим BaseConf.
2. Написание софта под любой расширенный видеорежим BaseConf:
-- создание спрайтов - тулы, конверторы (для PC, ZX)
-- раскранчивание созданного спрайта в процедуру вывода (и рассуждения о необходимости этого, плюсах, минусах);
-- вывод спрайта;
-- построение примитивов в расширенных видеорежимах;
-- скроллинги спрайтов и фона в расширенных видеорежимах.

По второму пункту - многое из этого есть в EvoSDK, и, если покопаться, можно понять как оно устроено. Хочется размышлений всяких от отцов-основателей, комментарием хитрых мест, плюсы и минусы подходов.

scl^mc
21.06.2013, 14:38
любая пресса, авторы которой находятся в пределах досягаемости и не забили окончательно, является "оживляеблемой"

Wlodek
21.06.2013, 15:42
Ещё нужно, чтобы были целы исходники, шаблоны, инструментарий - одним словом, издательская система должна быть сохранена.

siril
25.06.2013, 13:59
Почему-то прочиталось как: "Остались ли лживые электронные газеты или журналы?"

Дмитрий
25.06.2013, 14:14
Зажигалка одна из самых живых: тынц (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17321&highlight=lighter), тынц (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17724&highlight=lighter), тыыннц (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20081&highlight=lighter) и пр (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20468&highlight=lighter)...

AAA
25.06.2013, 14:27
если делать то нада спектрофон оживлять с ее графикой и музыкой. остальное уже Китай...

Hacker VBI
25.06.2013, 15:28
Райдер очень правильно написал. сам вчерась искал на недописи именно эту информацию - примеры по расширенной графике, для начинающих.
Даже у Бриза много чего упущено - переключение в режим, например.

breeze
25.06.2013, 22:38
Даже у Бриза много чего упущено - переключение в режим, например.

эээ… это как это? o_O


Для того, что бы включить интересующий нас графический режим, необходимо через порт VPage(#01AF) задать страницу видеопамяти, и затем, через VConfig(#00AF) задать интересующий нас видеорежим.

Кто-то куда-то не туда смотрит?

Hacker VBI
27.06.2013, 15:49
breeze, извини.
начал разбираться, начал понимать как этим пользоваться...
нужно продолжение. по спрайтам и т.д.
Вот например как это сделано - 3 режима и 4 прерывания с работающим бейсиком.
тут глаза на лоб :)

breeze
27.06.2013, 18:30
breeze, извини.
начал разбираться, начал понимать как этим пользоваться...
нужно продолжение. по спрайтам и т.д.

Я допишу обязательно, просто сейчас некоторые трудности.


Вот например как это сделано - 3 режима и 4 прерывания с работающим бейсиком.

Ничего сложного нет. Просто передвигается место в экране когда придти следующему инту…


тут глаза на лоб :)

Ну они у тебя ещё больше полезут когда увидишь 288 интов за фрейм в моей интрушке ;)

alone
27.06.2013, 21:42
Всё оттого, что TS Labs вместо нормального дисплей листа (для каждой строки указать режим и адрес) наделал счётчиков и интов.

TSL
27.06.2013, 22:01
Вот например как это сделано - 3 режима и 4 прерывания с работающим бейсиком.
ОЧЕНЬ небольшой и я думаю ОЧЕНЬ понятный сорец:
https://zx-evo-fpga.googlecode.com/svn/branches/tslabs/pentevo/demos/demo.001
Есть обильные комментарии.
Написан специально для ознакомления.

Всё оттого, что TS Labs вместо нормального дисплей листа (для каждой строки указать режим и адрес) наделал счётчиков и интов.
Все оттого, что нищебродское железо.
Если бы было больше места в чипе - клянусь своим холодильником, сделал бы дисплей лист. А если выбирать между спрайтами, тайлами и дисплей листом - то последний в пролёте.