Просмотр полной версии : Об одном способе запуска программ
Возьмем такую ситуацию.
Есть кодовый блок на кассете. На адресе 65364 лежит точка входа программы. Концовка блока битая, без контрольной суммы.
По идее, на голом оригинальном спектруме 48 такой блок успешно запустится.
На каких еще спеках он запустится, а на каких нет?
на всех, где стек будет в том же самом месте. т.е. у кого бейсик стандартный.
На 128-м под Tape Loader-ом запустится?
запустил tape loader из 128й менюхи и load "" из 48 бейсика. стек в одном и том же месте загрузчика отличается на 4 байта (#ff44 и #ff48). т.о., наверняка, если около "того самого адреса" записать несколько одних и тех же адресов возврата, то и в том, и в другом случае сработает.
Alex Rider
25.09.2013, 17:46
Есть кодовый блок на кассете. На адресе 65364 лежит точка входа программы. Концовка блока битая, без контрольной суммы.
А зачем все это? Защита? Дискофикатор тебе не скажет "спасибо".
А зачем все это? Защита?
это понты, красота.
Дискофикатор тебе не скажет "спасибо".
про него думать надо в последнюю очередь. а я бы вообще не думал. нравится ему - пусть мучается или даже не начинает. хотелось бы сделать простую адаптацию - не выдумывал бы приколюхи. это примерно как возмущаться на дему Unreal, что ее тяжело переводить в tap...
Alex Rider
25.09.2013, 22:12
про него думать надо в последнюю очередь. а я бы вообще не думал.
Тогда злостные реальщики посмотрят это творение 1-2 раза хорошо если. Если это демо, то ok.
Кстати, Unreal с TapeTraps = 1 загружает tap-блоки с левой контрольной суммой с сообщением OK, а не Tape Loading Error. Хотя, при затирании стека одним и тем же значением пофиг...
Тогда злостные реальщики посмотрят это творение 1-2 раза хорошо если.
а эмуляторщики 100 раз:)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot