Просмотр полной версии : Ремейк Wings
michellekg
15.11.2013, 02:48
А на Кикстартере собирают деньги на ремейк Wings, причём делает его та же студия, что выпустила оригинал — Cinemaware. Люди, понятно, уже другие (за исключением Кена Мелвилля), но всё-таки, так сказать, наследники.
Собирают уже во второй раз — год назад захотели слишком много, аж $ 350 000, хотя и нового контента обещали немало. Собрать не получилось, поэтому — вторая попытка: $ 85 000 за «дословный ремейк» с сильно осовремененной трёхмерной графикой. Судя по темпам сборам, на этот раз должно получиться.
Здесь можно поподробнее почитать об этой затее на русском (http://www.kino-govno.com/comments/43610-kikstarter-wings-remastered-edition/), а можно просто пойти на Kickstarter и поддержать товарищей денежкой (http://www.kickstarter.com/projects/850516062/wings-remastered-edition).
Было так:
http://media.kino-govno.com/games/w/wings/images/wings_6.png
(http://www.kino-govno.com/games/wings/images)
Стало так:
http://media.kino-govno.com/games/w/wingsremasterededition/images/wingsremasterededition_1.jpg (http://www.kino-govno.com/games/wingsremasterededition/images)
easy_john
15.11.2013, 17:36
Гнусная мода, имхо, брать хиты 10-20 летней давности, делать ремейк с современной графикой и продавать глстальгирующим геймерам.
Примеров удачных ремейков за всю историю можно пересчитать по пальцам.
Даже сиквеллы и то выпускать более разумно, есть хотя бы развитие серии, какие-то улучшения, и ухудшения.
John North
15.11.2013, 21:30
отличный пример ремейка - XCOM 2012-го года.
открыл для себя в начале месяца.
и опять начались бессонные ночи))
реально удачно сделали.
---------- Post added at 21:30 ---------- Previous post was at 21:27 ----------
Black Mesa новая тоже норм.
этого самый первый Half Life.
тоже классно получилось.
пс: кстати, и спековскую версию UFO снова погонял) вещь!
easy_john
15.11.2013, 22:06
отличный пример ремейка - XCOM 2012-го года.
открыл для себя в начале месяца.
и опять начались бессонные ночи))
реально удачно сделали.
Считаю, что НЕ удачно сделали.
И, хотя, то же потратил на нее какое-то количество вечеров, в итоге ощущения хуже.
Что бы не повторятся мой пост http://easyjohn.livejournal.com/239992.html
В этом смысле продолжения, типа "X-COM: Apocalypse", "UFO: Aftermath" смотрятся гораздо лучше - новая игра со своей собственной механикой, миром и нюансами. Продолжения могут получится хуже или лучше, но это отдельные игры. А ремейк это почти всегда чисто эксплуатация ностальгии и ухудшение оригинала, особенно сейчас, когда многие игры таргетируются в первую очередь под консоли.
пс: кстати, и спековскую версию UFO снова погонял) вещь!
Еще покет-уфо можно вспомнить - то же хорошая штука.
John North
15.11.2013, 22:55
easy_john, на счет XCOM 2012..
ты на каком уровне сложности играл?
просто в обзорах пишут (говорят), что тем кто играл в оригинал, надо играть как минимум на уровне "Классик" (предпоследний по сложности) . Последний- "Иммортал".
вот тогда то и проявляется вся прелесть оригинального геймплея! когда каждый боец как родной (кстати их можно довольно таки неплохо индивидуализировать), когда саве/лоад делаешь чуть ли не на каждом ходу, когда..
вообщем, попробуй таки поиграть на более сложных уровнях..
а "нормал" - он, так сказать, для "нового поколения геймеров"..
просто тупо идешь вперед, всех гасишь и всё..
вообщем, всем кто играл в эту игру (хоть на пц, хоть на спеке) - сильно рекомендую ремейк XCOM 2012-го года. но как минимум на уровне сложности "Классика" !
не пожалеете)
michellekg
15.11.2013, 23:04
Гнусная мода, имхо, брать хиты 10-20 летней давности, делать ремейк с современной графикой и продавать глстальгирующим геймерам.
Примеров удачных ремейков за всю историю можно пересчитать по пальцам.
Даже сиквеллы и то выпускать более разумно, есть хотя бы развитие серии, какие-то улучшения, и ухудшения.
Ну вот они попытались, но не вышло. Фанатам подавай точный ремейк, всякие "улучшения" им, судя по тому же кикстартеру, не упали. По крайней мере, активным "бэкерам".
easy_john
15.11.2013, 23:24
easy_john, на счет XCOM 2012..
ты на каком уровне сложности играл?
просто в обзорах пишут (говорят), что тем кто играл в оригинал, надо играть как минимум на уровне "Классик" (предпоследний по сложности)
Я на разных попробовал. Основные претензии, если ты прочитал пост, вовсе не к сложности, а к юзабилити и логике игры вообще. И от уровня они не меняются.
---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:08 ----------
Ну вот они попытались, но не вышло. Фанатам подавай точный ремейк, всякие "улучшения" им, судя по тому же кикстартеру, не упали. По крайней мере, активным "бэкерам".
Я знаю. Потому что, в основном, игроки не думают о том, что они хотят. Они хотят "так, как было", не отдавая себе отчет в том, что "как было" невозможно повторить новой игрой, т.к. это связано со временем, с детскими переживаниями, накопленным опытом всех прошедших лет и т.п.
Но, именно собрать средств на "ремейк" проще, т.к. из-за таких фиктивных ожиданий и собирается толпа, а собрать средства на новую игру в серии - сложно, каждый "знает", что надо сделать и как, по этому скидываться на проект, который неизвестно как будет отличаться - желающих мало.
John North
15.11.2013, 23:43
вообщем я понял расхождения наши)
в спековскую версию в свое время я играл очень много и долго. в отличие от версии пц.
от спековской и делал отталкивание.
видимо поэтому XCOM 2012 лично для меня хит.
---------- Post added at 23:43 ---------- Previous post was at 23:39 ----------
и "юзабелити" отличнейшее поэтому)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot